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第五十章 机会

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    为了配合理性人格的作战计划,感性人格这段时间加强了攻势。而作为一个攻防技术都还没达到巅峰的技术流,面对“宙斯”这样一个攻击强到极致的对手,每一次进攻都是一种冒险。
    “宙斯”尽管放低了姿态,把自己放在弱势一方,但他的作战风格却不会变,依然强悍一如既往。面对“风暴”3号机的合金军刀攻击,只要认为自己的黑色座驾不会被先一步击坠,他几乎是毫不犹豫地就展开对攻,一点都没把自己的安危放在心上。
    对此理性人格也是非常无语,明明3号机才是无驾驶舱的纯精神力驾驶机型,不怕死的应该是他才对。他实在想不明白,“宙斯”凭什么这么拼命。
    正如感性人格所说,“冷血”的理性人格不会去设身处地理解对手的心情,所以永远也不明白对手此时此刻的心态究竟是缘何而来。但是感性人格却明白,“宙斯”是真的已经把生死置之度外了。
    这位上一代的机师第一人追求的是一场轰轰烈烈的谢幕之战,他要的就是酣畅淋漓的战斗,除此之外的事情都不在考虑之列。一个人如果拥有如此的心态,死亡就真的不是什么可怕的事情。
    而且毫无疑问的,“宙斯”是个军人,经历了千百场战斗,见惯了生死。死在他手底下的敌人不计其数,他这条命所背负的杀戮实在太多。
    也许等到老去的时候,那些曾经死在他合金战锤下的年轻亡魂会在午夜时分魂牵梦萦,骚扰他的清梦,让他的晚年无法安眠。所以在“宙斯”看来,如果有一天自己战死在沙场上,也是个可以接受的合理结局。
    反正现在的情况就是错位的,不可能会死的风宇因为要确保“风暴”3号机后面还能战斗,所以绝对不能被对方击中。而明明有可能会战死的“宙斯”反而把死亡看得很淡,只求能在这一战中战胜风宇,圆自己的心愿。
    一时间3号机险象环生,面对“宙斯”强硬的对攻,有两三次几乎就要被合金战锤命中。感性人格使尽了浑身解数,才能免于被一锤砸爆。即便是这样,3号机的表面涂装也出现了不少擦伤痕迹,都是被“宙斯”的合金战锤蹭出来的。
    如果不是感性人格按照理性人格的要求,每一次出手攻击都有所保留,也许出现的就不只是险象,而是危机了。
    好不容易挺过了艰难的五分钟,经过理性人格的观察和统计,确认感性人格的直觉出手11次当中,只有3次是中了“宙斯”的陷阱,其他全部正确。而且因为“风暴”3号机的每次出手都有所保留,所以“宙斯”也没能抓住机会给他致命一击。
    72.7%的准确率,感性人格的直觉相当不错。站在理性人格的角度来看,这样的概率已经值得去冒一次险。但是他并不打算告诉感性人格,避免给他带来心理负担。
    但是问题并没有那么简单,不是说感性人格的直觉准了,3号机就一定能抓住对方的防守漏洞给予致命一击。理性人格通过上帝视角观察发现,“宙斯”不愧是第一代的超级王牌,实战经验之丰富,在现役机师当中无人能及。
    “宙斯”所暴露出来的防御漏洞当中,十个有八个落在非要害部位,即便3号机能够抓住机会将对方一刀刺穿,也没办法立刻剥夺他的战斗力,反而会被这位技术流超级王牌发起致命的反扑。
    这样的漏洞,说是漏洞,其实也算是一种陷阱。只不过相比于“宙斯”主动设局来引诱风宇出手的那种,这些是他在千百次战斗中养成的一种习惯。
    通过实战,他领悟出这样一个道理,不完美的防守并不要紧,关键是这些漏洞会不会被对手利用,会不会给自己带来致命威胁。
    事实证明,“宙斯”的领悟没有错,这么多年来,他的防守漏洞就在那儿,但是从来没有人能够抓住机会将他击败。而现在面对“风暴”3号机,通过理性人格上帝视角的观察,同样认为自己没有办法利用这些不是机会的机会。
    如果仅仅是这样,那么今天风宇可以认输离开了,或者干脆欺负“宙斯”的速度不行,耍赖直冲动力部。
    因为理性人格依然看到了机会,稍纵即逝的真正机会!
    “宙斯”从来就不是防守型的技术流超级王牌,他是依靠攻击成名,依靠攻击不停向前,依靠攻击坚持到了今天。攻击就是他的全部,防守对于他来说是处于对立面的一种东西。即便随着年岁增长,在这方面防守有所进步,终究还是无法与攻击力同日而语。
    “宙斯”的防守中肯定存在致命的漏洞,不止是理性人格知道,感性人格也非常清楚这一点。这些年来,他日复一日地在模拟器上与之对战,不可能发现不了这一点。
    事实上每一位在模拟器上拿“宙斯”当成假想敌进行训练的超级王牌甚至是王牌机师都知道,他最大的防守漏洞就出现在攻击的瞬间。
    合金战锤的锤体直径达到1.5米,重量应该在10吨以上。挥舞这么重的武器进行攻击,杀伤力惊人的背后就是巨大的动量。
    动量是矢量,具有方向性。根据动量守恒定律,系统相互作用开始时的总动量等于相互作用结束时(或某一中间状态时)的总动量。
    在飞行状态战斗时,“宙斯”每一次挥锤,都需要全身各矢量喷口进行与挥锤方向相反的喷射出力,以实现总动量的守恒,即系统总动量为零,才能确保机体姿态。
    所以当“宙斯”挥出他的合金战锤之后,由矢量喷口喷射出去的粒子流与战锤形成了一个守恒的动量体系。只不过喷射出去的粒子流将会消失在太空中,而合金战锤依然在“宙斯”手中。
    这时候,如果“宙斯”需要变招,就等于是要改变合金战锤的动量,就意味着他必须重建一个动量守恒系统来抵消这种改变。简单地说,比如他想往左边变向,就必须往右边喷射足量的粒子流以产生对应的动量,否则整机就会向右位移。
    这个操作过程说起来困难,但是有机体主系统的整体协调,具体的操作倒也不是很复杂。只不过就算有系统帮忙,有些东西却是无法改变的——那就是“宙斯”在进行发动攻击之初和进行攻击变向的时候,是他闪避能力最弱的瞬间,因为必须有大量的动力用来平衡合金战锤的动量。
    而“宙斯”真正的漏洞如果是出现在这个瞬间,基本上就是致命的漏洞。对于这个问题,他本人也非常清楚,所以一直比较注意。但是再怎么小心注意,他总归是进攻型,崇尚进攻是最好的防守,不可能因为危险存在就放弃进攻。
    于是理性人格发现,在过去的五分钟里,“宙斯”确实出现过一次堪称致命的防守漏洞,就在那11次似是而非的机会当中,几率不足10%。
    而“宙斯”真正的漏洞如果是出现在这个瞬间,基本上就是致命的漏洞。对于这个问题,他本人也非常清楚,所以一直比较注意。但是再怎么小心注意,他总归是进攻型,崇尚进攻是最好的防守,不可能因为危险存在就放弃进攻。
    于是理性人格发现,在过去的五分钟里,“宙斯”确实出现过一次堪称致命的防守漏洞,就在那11次似是而非的机会当中,几率不足10%。

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