1551 西里岛攻略初启
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ps:前文算力量没算食物buff是因为饱食度过高会降低属性,正常吃一次食物要4-6小时来消化,所以食物不能一直吃,所以后面计算力量属性,就没把食物buff算进去。
经过多番尝试,云枭寒成功的用雷矛完成了一次后脑要害攻击。
大概因为是五个要害中最容易命中的位置,后脑的伤害增幅也是五个要害中最低的,只增加100%,喉咙则应该是倒数第二,在学完要害攻击(通用)后提高到150%,接下来则依次是眼睛、心脏、菊花,伤害增幅分别为200%、250%和300%。
由于眼睛的命中难度并不比心脏低,甚至可能还略高一点,因此虽然伤害增幅比心脏低50%,但攻击眼睛会附带目盲效果,就是空雷法弹那个视野全黑的效果。
单独一只眼睛受伤,还有其它眼睛安好的话,目盲的时间比较短,但如果后续还有其它眼睛也遭到要害攻击,乃至所有眼睛都受伤(有些怪物不止两个眼睛,可也有独眼巨人这样只有一只眼睛的情况),那么目盲时间就会根据情况大幅延长。
不过说实话,菊花的伤害增幅在五个要害中最高多少有点让人意外,多少有点官方恶趣味的考量在内。
但考虑到要害攻击菊花和另外四个要害不一样,不是命中就行,理论上还得插进去一小截才算。
所以劈砍、钝击等类型的攻击都不行,只有穿刺类型的攻击才能触发要害攻击,对攻击角度也有着较为苛刻的要求,操作难度和另外四个要害完全不可同日而语,甚至在一定程度上得攻击目标“配合”才行,那么按难度高低把菊花的伤害增幅设到最高也就还算合理了。
云枭寒也用了一段时间的游戏舱了,体感操控模式已经算是比较熟悉了,但终究和过去的键盘鼠标瞄准完全不一样了,要做到精准控制远程攻击落点仍然需要大量练习。
另外后脑要害也不是说整个后脑都是要害,而是后脑偏上的一小块地方,雷矛想要打出正常伤害得拉开10码以上的距离,“红山火巨人”的体型还比云枭寒高大不少,所以没那么好打中。
不算开局抢攻的那两发雷矛,云枭寒现在平均投掷四次到五次雷矛才能成功触发一次对后脑的要害攻击。
这个触发率已经相当高了,制导护符还会额外提高25%的要害攻击伤害。
由于“红山火巨人”打不动自己,作为亚巨人它既打不出蛋,也没法降伏,自己在大多数时间里还都在站撸,敏捷、魅力在战斗中帮助也不大,云枭寒在升级后调整了一下装备。
53级黄戒指替换火精怪戒指。
(53级黄色戒指,+80力量,+80体质,+10%力量(不包括装备属性),+10%体质(不包括装备属性)
森林召唤披风替换奥舍尔的披风。
用等级较低的完美品质的黄装去替换史诗橙装和传说红装乍一看有点怪,但练级嘛,实用性最重要,装备品质不是关键。
另外云枭寒在刚开打后不久就用马考格的皮靴把迅豹靴换下来了,他平时练级基本都这么干,他打的那些怪都打不动他,侧翻都很少用,也就不需要迅豹靴提供的敏捷属性。
不过经过3个小时的刷怪,云枭寒发现情况有点不对,他现在主要依赖雷爪之刃(升)的装备特效3打输出,大多数时间都是平砍+重击交替着来,多砍一刀比用致命打击和暴君狂击伤害高,这两个技能都有半秒左右的后摇。
而迅豹靴虽然不加力量,但它敏捷加的多,+90敏捷,+15%敏捷属性(包括装备属性)。
云枭寒本来敏捷就低,攻速不快,迅豹靴提供的敏捷属性刚好能把他的攻速提高一小档,感觉比马考格的皮靴的+75力量,+5%力量属性(不包括装备属性)有用,就又在升级后重新换了回来。
更换三件装备后云枭寒力量属性稍微提高了一点,攻速也变快了一点,加上对后脑的要害攻击,尽管升级后的当级所需经验增加了20%,但云枭寒每小时仍能打到9.6%的当级经验。
别的玩家正常要都要三天左右的时间才能升一级,云枭寒现在一天半就能升一级,堪称神速了。
能练的这么快的主要原因还是因为云枭寒特别克制“红山火巨人”。
实际上“红山火巨人”的挑战难度是特别高的,不仅是双防高,杀起来极为耗时这么简单,其攻击力其实也是相当高的。
只不过它对上的是云枭寒这个怪胎,防御比“红山火巨人”还高就不说了,亚巨人护符还会降低亚巨人50%的伤害,站着不动让“红山火巨人”打都不疼。
不然奥舍尔的披风和火精怪戒指也不会换下来,奥舍尔的披风可是能降低穿戴者所受到的15%物理伤害的,火精怪戒指也加25%火抗。
云枭寒之前没换就是觉得可以降低伤害,后来发现根本用不着。(其实是作者忘了,只能亡羊补牢了。)
而且云枭寒的力、体属性还都比“红山火巨人”高,血脉也更强,导致控也基本不吃,简直就是完克。
可要换别的玩家来,站撸那是肯定不可能的,必须得几个人组队风筝着打,还得注意躲“红山火巨人”的攻击型类法术,这样还要磨很久。
正因为击杀难度极大,“红山火巨人”给的经验非常多,才让云枭寒目前的经验获取效率效率显得特别夸张。
不过等他升上67级还是要换怪打的,“红山火巨人”只有65级,打差2级的怪就有经验惩罚了,等换了怪,经验获取效率肯定就没这么高了。
刷着刷着就出云枭寒能用的好货了,前面其实也出了几件属性不错的黄装,但都不是他用的。
红山火巨人护符:65级黄色完美级护符,力量属性提高10%(包括装备属性),体质属性提高15%(包括装备属性),火系技能伤害提高10%,火系抗性提高20%。
经过多番尝试,云枭寒成功的用雷矛完成了一次后脑要害攻击。
大概因为是五个要害中最容易命中的位置,后脑的伤害增幅也是五个要害中最低的,只增加100%,喉咙则应该是倒数第二,在学完要害攻击(通用)后提高到150%,接下来则依次是眼睛、心脏、菊花,伤害增幅分别为200%、250%和300%。
由于眼睛的命中难度并不比心脏低,甚至可能还略高一点,因此虽然伤害增幅比心脏低50%,但攻击眼睛会附带目盲效果,就是空雷法弹那个视野全黑的效果。
单独一只眼睛受伤,还有其它眼睛安好的话,目盲的时间比较短,但如果后续还有其它眼睛也遭到要害攻击,乃至所有眼睛都受伤(有些怪物不止两个眼睛,可也有独眼巨人这样只有一只眼睛的情况),那么目盲时间就会根据情况大幅延长。
不过说实话,菊花的伤害增幅在五个要害中最高多少有点让人意外,多少有点官方恶趣味的考量在内。
但考虑到要害攻击菊花和另外四个要害不一样,不是命中就行,理论上还得插进去一小截才算。
所以劈砍、钝击等类型的攻击都不行,只有穿刺类型的攻击才能触发要害攻击,对攻击角度也有着较为苛刻的要求,操作难度和另外四个要害完全不可同日而语,甚至在一定程度上得攻击目标“配合”才行,那么按难度高低把菊花的伤害增幅设到最高也就还算合理了。
云枭寒也用了一段时间的游戏舱了,体感操控模式已经算是比较熟悉了,但终究和过去的键盘鼠标瞄准完全不一样了,要做到精准控制远程攻击落点仍然需要大量练习。
另外后脑要害也不是说整个后脑都是要害,而是后脑偏上的一小块地方,雷矛想要打出正常伤害得拉开10码以上的距离,“红山火巨人”的体型还比云枭寒高大不少,所以没那么好打中。
不算开局抢攻的那两发雷矛,云枭寒现在平均投掷四次到五次雷矛才能成功触发一次对后脑的要害攻击。
这个触发率已经相当高了,制导护符还会额外提高25%的要害攻击伤害。
由于“红山火巨人”打不动自己,作为亚巨人它既打不出蛋,也没法降伏,自己在大多数时间里还都在站撸,敏捷、魅力在战斗中帮助也不大,云枭寒在升级后调整了一下装备。
53级黄戒指替换火精怪戒指。
(53级黄色戒指,+80力量,+80体质,+10%力量(不包括装备属性),+10%体质(不包括装备属性)
森林召唤披风替换奥舍尔的披风。
用等级较低的完美品质的黄装去替换史诗橙装和传说红装乍一看有点怪,但练级嘛,实用性最重要,装备品质不是关键。
另外云枭寒在刚开打后不久就用马考格的皮靴把迅豹靴换下来了,他平时练级基本都这么干,他打的那些怪都打不动他,侧翻都很少用,也就不需要迅豹靴提供的敏捷属性。
不过经过3个小时的刷怪,云枭寒发现情况有点不对,他现在主要依赖雷爪之刃(升)的装备特效3打输出,大多数时间都是平砍+重击交替着来,多砍一刀比用致命打击和暴君狂击伤害高,这两个技能都有半秒左右的后摇。
而迅豹靴虽然不加力量,但它敏捷加的多,+90敏捷,+15%敏捷属性(包括装备属性)。
云枭寒本来敏捷就低,攻速不快,迅豹靴提供的敏捷属性刚好能把他的攻速提高一小档,感觉比马考格的皮靴的+75力量,+5%力量属性(不包括装备属性)有用,就又在升级后重新换了回来。
更换三件装备后云枭寒力量属性稍微提高了一点,攻速也变快了一点,加上对后脑的要害攻击,尽管升级后的当级所需经验增加了20%,但云枭寒每小时仍能打到9.6%的当级经验。
别的玩家正常要都要三天左右的时间才能升一级,云枭寒现在一天半就能升一级,堪称神速了。
能练的这么快的主要原因还是因为云枭寒特别克制“红山火巨人”。
实际上“红山火巨人”的挑战难度是特别高的,不仅是双防高,杀起来极为耗时这么简单,其攻击力其实也是相当高的。
只不过它对上的是云枭寒这个怪胎,防御比“红山火巨人”还高就不说了,亚巨人护符还会降低亚巨人50%的伤害,站着不动让“红山火巨人”打都不疼。
不然奥舍尔的披风和火精怪戒指也不会换下来,奥舍尔的披风可是能降低穿戴者所受到的15%物理伤害的,火精怪戒指也加25%火抗。
云枭寒之前没换就是觉得可以降低伤害,后来发现根本用不着。(其实是作者忘了,只能亡羊补牢了。)
而且云枭寒的力、体属性还都比“红山火巨人”高,血脉也更强,导致控也基本不吃,简直就是完克。
可要换别的玩家来,站撸那是肯定不可能的,必须得几个人组队风筝着打,还得注意躲“红山火巨人”的攻击型类法术,这样还要磨很久。
正因为击杀难度极大,“红山火巨人”给的经验非常多,才让云枭寒目前的经验获取效率效率显得特别夸张。
不过等他升上67级还是要换怪打的,“红山火巨人”只有65级,打差2级的怪就有经验惩罚了,等换了怪,经验获取效率肯定就没这么高了。
刷着刷着就出云枭寒能用的好货了,前面其实也出了几件属性不错的黄装,但都不是他用的。
红山火巨人护符:65级黄色完美级护符,力量属性提高10%(包括装备属性),体质属性提高15%(包括装备属性),火系技能伤害提高10%,火系抗性提高20%。
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