第五百五十五章:拳师宗某人,花式锤炎魔【
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早在新手期结束之后。
攻击无装备怪物,就不会再掉落招募券或是装备等道具了。
但是却依然能够正常获取到经验值!
而且【狂躁的水元素】除了经验值之外,还是会“出货”的。
它们的体内拥有【魔力结晶】。
这种结晶的效果类似于【魔法恢复药剂】或是【魔力泉水】。
能够用以快速地回复魔法值。
当初宗慎和江怡在探索湖心岛的时候,也干掉了不少的水元素。
得到了许多【魔力结晶】。
这些其实都是奥术水晶碎片为这里带来的附加价值。
如果宗慎把它取走了,那些【狂躁水元素】也将绝迹。
它们将失去凝聚它们出现的本质力量。
反正这儿距离领地也不远。
若是真有需要,随时可以再过来将碎片取走。
除了上述的原因之外,最重要的一点是宗慎现在手中的底牌并不少。
对于这枚具有强大能量的奥数水晶碎片没有什么硬性需求。
因此他才选择了让其继续保留湖内。
他就这么一边思考着,一边等待着【储水】完成。
七八分钟的枯等在此刻显得十分漫长。
好在宗慎的耐心还算不错,沉稳地等待着。
随着【储水】接近尾声,湖面荡漾起的波涛也逐渐平息了下来。
足足五十吨湖水吸纳完毕。
宗慎也抽回了抓着【凝水宝珠(紫色)】的手。
搞定了【储水】问题后,现在就该返程了。
这一趟路程来回的时间加上【储水】的时间,也得消耗二十分钟左右。
也不知道炎魔boss还剩下多少血量。
在他离开的时候,炎魔boss还剩余83%左右的生命值。
没有冰霜宝石的干涉,也没有宗慎强力介入。
仅凭领主们那波段式的攻击。
炎魔boss的血量降低速度还是非常稳定的。
任何领主都不可能维持太长时间的高强度进攻。
不过领主的数量是不断累加的。
随着时间推移,会有越来越多的领主赶到现场。
因此炎魔boss的血量降低速度,总体也会呈现小幅度上升的趋势。
只不过这个趋势变化放在它的持续时间里就显得很缓慢了。
这二十分钟内,想来也应该不会出现我太离谱的波动。
骑上飞虎,宗慎拍了拍它那毛茸茸的大脑袋。
让它朝着炎魔boss的刷新地返回。
别看飞虎长得像一只凶猛泰哥儿,实际上飞虎却比鹰酱更加温顺许多。
至少在宗慎的面前是这样的。
因为驯服方式的原因,它对宗慎的忠诚度也更高。
不像鹰酱那么的桀骜与叛逆。
只见飞虎带着震天的咆哮声扇动翅膀腾空而起。
同样只用了四五分钟时间就回到了讨伐战现场的上空。
在过去的这二十多分钟里,炎魔boss降低了2%左右的生命值。
折算下来,当前一个小时差不多能降低boss不到8%的生命值上限。
若是炎魔boss不反击的话,按照这个趋势,再有个十来个小时,应该就可以将它给消灭了。
不过,随着炎魔boss的血量降低,它也会逐渐进入反击状态。
而且攻击意图将会越来越强烈。
这也意味着大家接下来的攻击难度会提升。
实际上如果没有宗慎出手强行干涉。
仅靠区域内的领主们想要将炎魔彻底消灭的话。
最少需要花费十七八个小时,甚至更久。
领主系统所规定的24个小时存续时间,其实是相当紧凑的。
这个标准是领主系统权衡之后得出的。
宗慎能够揣摩到它的意图。
作为把握所有领主的宏观发展进度的系统。
它其实并不准备让所有的区域都能够顺利地消灭炎魔boss。
至少肯定会有一部分区域是无法顺利在二十四小时内解决boss的。
挑战活动本身就是挑战+经历+收获=成长。
是一种复合型的活动。
真正的目的还是为了迅速让领主们得到锻炼。
同时也是一轮优胜劣汰的角逐。
只是这种角逐要相对柔和。
并不是失败了就得被抹杀的那种。
在挑战活动里没有做好,那么相应得到的好处也会更少。
这样一来,咸鱼型领主就会和激进型领主拉开差距。
毫无疑问,这就是一种速成式的培养策略。
凡是能够在持续时间内消灭炎魔boss的区域。
都算是全域中综合实力很强的区域了。
作为无法消灭炎魔boss的代价,区域内接下来的常规气温将上升10c。
挑战期间的生活也会变得更加难过。
每个区域内初始降临的人数都是一万人。
必然会是有一些发展进度比较高,实力又比较强的领主。
所谓的“万里挑一”就是如此。
这些强大的领主往往拥有着数量可观的战士。
自身也具备了一些强力的输出手段。
他们之所以能够在发展上领先,完全是因为他们要比其他领主更为聪明、勇敢或是幸运。
总之,这些领主的身上肯定是有一些闪光点的。
他们往往能够对各自区域的炎魔boss造成远胜普通领主的伤害。
一位强大的领主基本上就相当于几十位乃至上百位普通领主的攻击效率。
至于宗慎更是强大领主里的变态。
他的昨天的宝石战法所造成的效果十分堪称逆天。
消耗的魔法宝石对于任何领主而言都价值不菲。
所以才可以在短短的三四个小时内就将炎魔boss给消灭。
也因此得到了金色横幅的全域通告。
横幅的出现就说明了他昨天击杀炎魔boss的表现。
已经构成了突破性的行为。
今天,他虽然受到了一定的限制,不过依然有应对的手段。
那就是【残忍的燃血箭矢(紫色)】。
其实,就算是没有燃血箭矢,他也可以选择波段式的武力介入。
也就是攻击一两个小时,再休息一两个小时。
用固定的频率间歇性地参与战斗。
综合下来,也最起码可以干掉炎魔boss20%到30%的生命值。
剩下的这部分生命值,就交给区域内的其他领主来对付。
相比之下,这个区域击杀难度也就降了下来。
最起码可以保证本区域能将炎魔boss顺利地消灭掉。
宗慎也能得到不少积分。
不过这样一来,总归是要更加辛苦许多。
不像昨日的冰霜宝石战法那么地简单粗暴。
搞定了【储水】问题之后。
的宗慎直接骑着飞虎,飞到了炎魔boss的头顶。
他准备趁着炎魔boss还没有进入攻击状态,直接肆无忌惮地在它头顶上释放【储水】技能。
下方,他之前召唤的力魔卫士和潘德拉贡忠卫早就已经超过了存在时间。
已经消失不见了。
宗慎可以没有任何顾忌地直接释放【储水】。
他取出了【凝水宝珠(紫色)】,让飞虎侧着身子悬空。
这个动作对它而言并不困难。
空中也是飞虎的主场。
而宗慎只需要将手臂伸出去,选择释放就行了。
顿时,他的手就像是阀门坏掉的消防栓一样,喷射出了一股巨大的水流。
这股水流喷涌出的时候只有腰身那么粗。
等到洒落炎魔头顶的时候,就已经变成了宽达十几米的水幕。
就像是一道小型瀑布,从头到脚地冲刷着炎魔。
炎魔boss本身就是一个充斥着火元素的热源。
猛然被水一浇,立刻就“滋拉”作响。
湖水吸热被被蒸腾成水蒸气。
跟之前的那次【储水】从外围向内部释放不同。
这次的五十吨水,可是一次性地从它的头顶倾泻下去。
声势比之前更加地浩大。
水流“哗哗”重下,蒸腾起的水雾又被重新浇灌。
就这样直接将炎魔boss给浇了个透心凉。
“吱啦”作响的灼烧声音不绝于耳。
甚至都遮蔽了从其他方向领主们所发起攻击的声响。
大量的水蒸气被蒸腾起来,直接弥漫了附近的方圆数百米范围。
这些水蒸气有些烫。
本身就吸收了炎魔boss热量。
地球上蒸汽机出现后,每一次泄压都必须要驱散周围的闲杂人员。
就是因为那些滚烫的蒸汽可以在瞬间就把人给蒸熟。
现在的场面再次证明了蒸汽的威力。
这些蒸汽猝不及防地蔓延出去,让周边的领主惊慌失措地向后方退散。
现场的攻击竟然停止了下来。
同时,浇下去的这五十吨湖水也对炎魔boss造成了一定伤害。
不过伤害数值并不算太高。
从对它所造成影响上来看,物理变化要大过伤害数值本身。
附近那些地缝中的岩浆再次出现了凝结的情况。
就连炎魔boss的本体也是如此。
灼热的火元素失去了热量,凝聚成黑色的火山岩。
在湖水浇灌完之后,炎魔boss的身上就如同套上了一层黑色的石质铠甲。
这层“石壳”隔绝了它身上传导出的热量。
这样的情况将随着时间流逝而恢复。
就如之前那样持续大约十分钟。
宗慎特意去【储水】的目的也就是为了这十分钟。
只有隔绝了炎魔身上的高温,他进行近身攻击。
很可惜的是骑兵在这种情况下依然难以发挥作用。
哪怕周围的熔岩开始冷却。
可是以炎魔boss为中心附近数十米的区域上大地都发生了明显的变化。
地形起伏很大,落差最明显的地方,甚至出现了五六米深的凹陷。
炎魔的附近全都陷坑和峭壁。
骑兵们很难顺利地发动冲锋攻击。
要不然的话,宗慎必定会将雄狮骑士们给调过来。
对着炎魔boss发起几轮冲锋攻势再说。
也正因为如此,他这次别说是雄狮骑士了,就连骷髅骑士都没有带来。
随行的狼骑兵和不朽枪骑兵也仅仅是作为应急巡逻的机动部队。
防止负责主力输出的法爷们和远程战士队伍遭到袭击。
骑兵是派不上用处了,反倒是步兵战士还有接近的可能。
但依然存在一些问题。
除非步兵战士都像宗慎这样身负大力又十分敏捷。
所以,大规模的骑士冲锋和步兵突袭就都不用考虑了。
还是安安分分的以远程攻击为主,宗慎自己的贴身近战为辅。
对炎魔boss发动轮番的打击。
浇灌完湖水后,他便让飞虎直接俯冲了下去。
先将他放到了地面上,然后就保持在十米到十五米左右的高度。
协助宗慎发起攻击。
至于他本人则站在炎魔boss的脚边,使用指虎不断地挥拳。
嘿!哈!
拳师宗慎正式上线!
他的每一拳都能对炎魔造成两百点左右的钝击伤害。
炎魔的身体表层的石壳很坚硬。
宗慎用指虎捶打它就和捶打岩石没有太大的区别。
指虎套在指节上,就等于套上了一层简易的金属拳套。
所以不至于会让他肉拳头和岩石去硬碰硬。
宗慎倒是锤得很起劲。
越是这样,就越显得场面很凶残。
原本在炎魔boss周边卖力地攻击,又因为水蒸气而退散的那些领主们看到这一幕全都惊呆了。
不过他们都知道这一位可是大名鼎鼎的宗慎。
那么能做出这样凶残的事,也就不奇怪了。
手锤区域挑战boss!
如此夸张的事情,本区域内也就只有他才能干得出来。
发生在其他任何一位领主身上都是不可想象的。
“砰砰砰…”
野蛮的锤击声持续了好几分钟。
宗慎就这样又对着炎魔boss造成了好几万点的伤害。
再次收获了几千点积分。
毫不夸张地说,就凭他这一波手锤boss的操作。
就相当于普通领主带着麾下战士全力出手十分钟的效果了。
而这还远不是宗慎开满增益的巅峰状态。
没办法,实力上的差距就是这么大!
他的面前,炎魔boss表面的石壳已经被他给完全敲碎了。
狂躁的火元素再次显露了出来,把他的脸庞照耀得通红。
滚滚的热量再次释放出来。
现场的环境又变得不适合进行近身作战了。
宗慎其实是可以勉强忍受这样的温度的。
但他也不会继续勉强攻击下去。
毫不夸张地说炎魔boss身上所散发的热量,绝对能够轻易地将肉给烤熟。
他接连地后退了五六米远。
就刚才的这一会儿功夫。
他的头发已经开始扭曲融缩了。
如果继续强行贴身作战。
就算烫不死他,也可以把他的头发给烧光了。
“溜了溜了。”
他自语似地嘀咕了一句。
抬起手对着天空中的飞虎挥了挥。
原本在天空中进行辅助攻击的飞虎在看到宗慎的手势后,立刻就飞了下来。
悬空在一旁,离地两米的高度上。
宗慎抓着它的爪子,身体像猿猴一样地攀附了上去。
爬到了飞虎的脑袋后边。
等宗慎坐稳之后,飞虎发出一声震天的咆哮,朝着后方飞去。
重新回到了战士们所驻留的位置。
现在他麾下的战士们,所发出的攻击也开始变得稀疏了起来。
远程士兵的弓弩都有明显的耐久度损耗。
大量的箭矢和弩矢都已经消耗掉了。
而且,这种消耗是无法回收的。
每一支箭矢或是弩矢在命中炎魔boss之后。
都会在它的身体外边炸出一团火花来。
炎魔boss体内那些灼热的火元素会将箭矢瞬间烧毁。
至于法爷们也进入了疲倦期。
随身配发的【魔力泉水】全部消耗完毕。
他们只能盘膝冥想。
每隔几分钟发动一轮魔法攻击。
因为等级、智力属性以及天赋上的差异。
每个人的冥想时,魔法值的恢复速度都不一样。
这也就导致了法师们的后续攻击无法同步。
只能谁先恢复好,谁就先发起攻击。
如此一来,就让他们这里的攻击显得稀稀拉拉。
不过他们能够坚持全力输出到现在。
也算是表现得不错了。
正常来说,其他领主发起攻击之后,仅能维持麾下高强度输出十分钟左右。
像这样的讨伐战并不像是在领地中防守。
这里缺乏后勤补给,也没有防御塔的支援攻击。
考验的就是即时作战的能力。
或者说是队伍的爆发能力。
普通领主在高强度的输出十分钟后,往往就要休息一个小时以上。
这样才能具备重新发起新一轮攻击的能力。
相比之下,宗慎麾下战士们的表现已经算是很出彩了。
这也是很正常的情况。
首先,宗慎领地的物资相对要比较充沛。
战士们的状态都保持的比较好。
其次,宗慎麾下的战士的等级普遍要比其他领主麾下战士的平均等级高出3级到4级。
就连法爷们的情况也是如此。
宗慎领地内,那些长期霸占冥想室的老牌法爷,无论是等级还是魔法伤害和智慧属性,都要比其他领主的法师高出了不少。
所以在同阶同类士兵之中,宗慎麾下的战士就是要更强许多。
这种差异性在这种场合下变得尤为明显。
显示出了宗慎麾下战士们的强悍之处。
总而言之,在失去了宝石战法后。
炎魔boss的讨伐战对于宗慎来说,就变成了漫长且相对枯燥的过程。
这让已经习惯了速战速决的宗慎变得不太适应。
事实上,领主系统的本意也就是如此。
一个区域就算可以消灭炎魔boss,也是要需要花费时间和心血的。
它不希望再像昨天那样,出现仅用几个小时就将炎魔boss给干掉的情况!
因此,也无怪乎领主系统会进行调整。
这么一想,宝石战法确实太过变态了一些。
攻击无装备怪物,就不会再掉落招募券或是装备等道具了。
但是却依然能够正常获取到经验值!
而且【狂躁的水元素】除了经验值之外,还是会“出货”的。
它们的体内拥有【魔力结晶】。
这种结晶的效果类似于【魔法恢复药剂】或是【魔力泉水】。
能够用以快速地回复魔法值。
当初宗慎和江怡在探索湖心岛的时候,也干掉了不少的水元素。
得到了许多【魔力结晶】。
这些其实都是奥术水晶碎片为这里带来的附加价值。
如果宗慎把它取走了,那些【狂躁水元素】也将绝迹。
它们将失去凝聚它们出现的本质力量。
反正这儿距离领地也不远。
若是真有需要,随时可以再过来将碎片取走。
除了上述的原因之外,最重要的一点是宗慎现在手中的底牌并不少。
对于这枚具有强大能量的奥数水晶碎片没有什么硬性需求。
因此他才选择了让其继续保留湖内。
他就这么一边思考着,一边等待着【储水】完成。
七八分钟的枯等在此刻显得十分漫长。
好在宗慎的耐心还算不错,沉稳地等待着。
随着【储水】接近尾声,湖面荡漾起的波涛也逐渐平息了下来。
足足五十吨湖水吸纳完毕。
宗慎也抽回了抓着【凝水宝珠(紫色)】的手。
搞定了【储水】问题后,现在就该返程了。
这一趟路程来回的时间加上【储水】的时间,也得消耗二十分钟左右。
也不知道炎魔boss还剩下多少血量。
在他离开的时候,炎魔boss还剩余83%左右的生命值。
没有冰霜宝石的干涉,也没有宗慎强力介入。
仅凭领主们那波段式的攻击。
炎魔boss的血量降低速度还是非常稳定的。
任何领主都不可能维持太长时间的高强度进攻。
不过领主的数量是不断累加的。
随着时间推移,会有越来越多的领主赶到现场。
因此炎魔boss的血量降低速度,总体也会呈现小幅度上升的趋势。
只不过这个趋势变化放在它的持续时间里就显得很缓慢了。
这二十分钟内,想来也应该不会出现我太离谱的波动。
骑上飞虎,宗慎拍了拍它那毛茸茸的大脑袋。
让它朝着炎魔boss的刷新地返回。
别看飞虎长得像一只凶猛泰哥儿,实际上飞虎却比鹰酱更加温顺许多。
至少在宗慎的面前是这样的。
因为驯服方式的原因,它对宗慎的忠诚度也更高。
不像鹰酱那么的桀骜与叛逆。
只见飞虎带着震天的咆哮声扇动翅膀腾空而起。
同样只用了四五分钟时间就回到了讨伐战现场的上空。
在过去的这二十多分钟里,炎魔boss降低了2%左右的生命值。
折算下来,当前一个小时差不多能降低boss不到8%的生命值上限。
若是炎魔boss不反击的话,按照这个趋势,再有个十来个小时,应该就可以将它给消灭了。
不过,随着炎魔boss的血量降低,它也会逐渐进入反击状态。
而且攻击意图将会越来越强烈。
这也意味着大家接下来的攻击难度会提升。
实际上如果没有宗慎出手强行干涉。
仅靠区域内的领主们想要将炎魔彻底消灭的话。
最少需要花费十七八个小时,甚至更久。
领主系统所规定的24个小时存续时间,其实是相当紧凑的。
这个标准是领主系统权衡之后得出的。
宗慎能够揣摩到它的意图。
作为把握所有领主的宏观发展进度的系统。
它其实并不准备让所有的区域都能够顺利地消灭炎魔boss。
至少肯定会有一部分区域是无法顺利在二十四小时内解决boss的。
挑战活动本身就是挑战+经历+收获=成长。
是一种复合型的活动。
真正的目的还是为了迅速让领主们得到锻炼。
同时也是一轮优胜劣汰的角逐。
只是这种角逐要相对柔和。
并不是失败了就得被抹杀的那种。
在挑战活动里没有做好,那么相应得到的好处也会更少。
这样一来,咸鱼型领主就会和激进型领主拉开差距。
毫无疑问,这就是一种速成式的培养策略。
凡是能够在持续时间内消灭炎魔boss的区域。
都算是全域中综合实力很强的区域了。
作为无法消灭炎魔boss的代价,区域内接下来的常规气温将上升10c。
挑战期间的生活也会变得更加难过。
每个区域内初始降临的人数都是一万人。
必然会是有一些发展进度比较高,实力又比较强的领主。
所谓的“万里挑一”就是如此。
这些强大的领主往往拥有着数量可观的战士。
自身也具备了一些强力的输出手段。
他们之所以能够在发展上领先,完全是因为他们要比其他领主更为聪明、勇敢或是幸运。
总之,这些领主的身上肯定是有一些闪光点的。
他们往往能够对各自区域的炎魔boss造成远胜普通领主的伤害。
一位强大的领主基本上就相当于几十位乃至上百位普通领主的攻击效率。
至于宗慎更是强大领主里的变态。
他的昨天的宝石战法所造成的效果十分堪称逆天。
消耗的魔法宝石对于任何领主而言都价值不菲。
所以才可以在短短的三四个小时内就将炎魔boss给消灭。
也因此得到了金色横幅的全域通告。
横幅的出现就说明了他昨天击杀炎魔boss的表现。
已经构成了突破性的行为。
今天,他虽然受到了一定的限制,不过依然有应对的手段。
那就是【残忍的燃血箭矢(紫色)】。
其实,就算是没有燃血箭矢,他也可以选择波段式的武力介入。
也就是攻击一两个小时,再休息一两个小时。
用固定的频率间歇性地参与战斗。
综合下来,也最起码可以干掉炎魔boss20%到30%的生命值。
剩下的这部分生命值,就交给区域内的其他领主来对付。
相比之下,这个区域击杀难度也就降了下来。
最起码可以保证本区域能将炎魔boss顺利地消灭掉。
宗慎也能得到不少积分。
不过这样一来,总归是要更加辛苦许多。
不像昨日的冰霜宝石战法那么地简单粗暴。
搞定了【储水】问题之后。
的宗慎直接骑着飞虎,飞到了炎魔boss的头顶。
他准备趁着炎魔boss还没有进入攻击状态,直接肆无忌惮地在它头顶上释放【储水】技能。
下方,他之前召唤的力魔卫士和潘德拉贡忠卫早就已经超过了存在时间。
已经消失不见了。
宗慎可以没有任何顾忌地直接释放【储水】。
他取出了【凝水宝珠(紫色)】,让飞虎侧着身子悬空。
这个动作对它而言并不困难。
空中也是飞虎的主场。
而宗慎只需要将手臂伸出去,选择释放就行了。
顿时,他的手就像是阀门坏掉的消防栓一样,喷射出了一股巨大的水流。
这股水流喷涌出的时候只有腰身那么粗。
等到洒落炎魔头顶的时候,就已经变成了宽达十几米的水幕。
就像是一道小型瀑布,从头到脚地冲刷着炎魔。
炎魔boss本身就是一个充斥着火元素的热源。
猛然被水一浇,立刻就“滋拉”作响。
湖水吸热被被蒸腾成水蒸气。
跟之前的那次【储水】从外围向内部释放不同。
这次的五十吨水,可是一次性地从它的头顶倾泻下去。
声势比之前更加地浩大。
水流“哗哗”重下,蒸腾起的水雾又被重新浇灌。
就这样直接将炎魔boss给浇了个透心凉。
“吱啦”作响的灼烧声音不绝于耳。
甚至都遮蔽了从其他方向领主们所发起攻击的声响。
大量的水蒸气被蒸腾起来,直接弥漫了附近的方圆数百米范围。
这些水蒸气有些烫。
本身就吸收了炎魔boss热量。
地球上蒸汽机出现后,每一次泄压都必须要驱散周围的闲杂人员。
就是因为那些滚烫的蒸汽可以在瞬间就把人给蒸熟。
现在的场面再次证明了蒸汽的威力。
这些蒸汽猝不及防地蔓延出去,让周边的领主惊慌失措地向后方退散。
现场的攻击竟然停止了下来。
同时,浇下去的这五十吨湖水也对炎魔boss造成了一定伤害。
不过伤害数值并不算太高。
从对它所造成影响上来看,物理变化要大过伤害数值本身。
附近那些地缝中的岩浆再次出现了凝结的情况。
就连炎魔boss的本体也是如此。
灼热的火元素失去了热量,凝聚成黑色的火山岩。
在湖水浇灌完之后,炎魔boss的身上就如同套上了一层黑色的石质铠甲。
这层“石壳”隔绝了它身上传导出的热量。
这样的情况将随着时间流逝而恢复。
就如之前那样持续大约十分钟。
宗慎特意去【储水】的目的也就是为了这十分钟。
只有隔绝了炎魔身上的高温,他进行近身攻击。
很可惜的是骑兵在这种情况下依然难以发挥作用。
哪怕周围的熔岩开始冷却。
可是以炎魔boss为中心附近数十米的区域上大地都发生了明显的变化。
地形起伏很大,落差最明显的地方,甚至出现了五六米深的凹陷。
炎魔的附近全都陷坑和峭壁。
骑兵们很难顺利地发动冲锋攻击。
要不然的话,宗慎必定会将雄狮骑士们给调过来。
对着炎魔boss发起几轮冲锋攻势再说。
也正因为如此,他这次别说是雄狮骑士了,就连骷髅骑士都没有带来。
随行的狼骑兵和不朽枪骑兵也仅仅是作为应急巡逻的机动部队。
防止负责主力输出的法爷们和远程战士队伍遭到袭击。
骑兵是派不上用处了,反倒是步兵战士还有接近的可能。
但依然存在一些问题。
除非步兵战士都像宗慎这样身负大力又十分敏捷。
所以,大规模的骑士冲锋和步兵突袭就都不用考虑了。
还是安安分分的以远程攻击为主,宗慎自己的贴身近战为辅。
对炎魔boss发动轮番的打击。
浇灌完湖水后,他便让飞虎直接俯冲了下去。
先将他放到了地面上,然后就保持在十米到十五米左右的高度。
协助宗慎发起攻击。
至于他本人则站在炎魔boss的脚边,使用指虎不断地挥拳。
嘿!哈!
拳师宗慎正式上线!
他的每一拳都能对炎魔造成两百点左右的钝击伤害。
炎魔的身体表层的石壳很坚硬。
宗慎用指虎捶打它就和捶打岩石没有太大的区别。
指虎套在指节上,就等于套上了一层简易的金属拳套。
所以不至于会让他肉拳头和岩石去硬碰硬。
宗慎倒是锤得很起劲。
越是这样,就越显得场面很凶残。
原本在炎魔boss周边卖力地攻击,又因为水蒸气而退散的那些领主们看到这一幕全都惊呆了。
不过他们都知道这一位可是大名鼎鼎的宗慎。
那么能做出这样凶残的事,也就不奇怪了。
手锤区域挑战boss!
如此夸张的事情,本区域内也就只有他才能干得出来。
发生在其他任何一位领主身上都是不可想象的。
“砰砰砰…”
野蛮的锤击声持续了好几分钟。
宗慎就这样又对着炎魔boss造成了好几万点的伤害。
再次收获了几千点积分。
毫不夸张地说,就凭他这一波手锤boss的操作。
就相当于普通领主带着麾下战士全力出手十分钟的效果了。
而这还远不是宗慎开满增益的巅峰状态。
没办法,实力上的差距就是这么大!
他的面前,炎魔boss表面的石壳已经被他给完全敲碎了。
狂躁的火元素再次显露了出来,把他的脸庞照耀得通红。
滚滚的热量再次释放出来。
现场的环境又变得不适合进行近身作战了。
宗慎其实是可以勉强忍受这样的温度的。
但他也不会继续勉强攻击下去。
毫不夸张地说炎魔boss身上所散发的热量,绝对能够轻易地将肉给烤熟。
他接连地后退了五六米远。
就刚才的这一会儿功夫。
他的头发已经开始扭曲融缩了。
如果继续强行贴身作战。
就算烫不死他,也可以把他的头发给烧光了。
“溜了溜了。”
他自语似地嘀咕了一句。
抬起手对着天空中的飞虎挥了挥。
原本在天空中进行辅助攻击的飞虎在看到宗慎的手势后,立刻就飞了下来。
悬空在一旁,离地两米的高度上。
宗慎抓着它的爪子,身体像猿猴一样地攀附了上去。
爬到了飞虎的脑袋后边。
等宗慎坐稳之后,飞虎发出一声震天的咆哮,朝着后方飞去。
重新回到了战士们所驻留的位置。
现在他麾下的战士们,所发出的攻击也开始变得稀疏了起来。
远程士兵的弓弩都有明显的耐久度损耗。
大量的箭矢和弩矢都已经消耗掉了。
而且,这种消耗是无法回收的。
每一支箭矢或是弩矢在命中炎魔boss之后。
都会在它的身体外边炸出一团火花来。
炎魔boss体内那些灼热的火元素会将箭矢瞬间烧毁。
至于法爷们也进入了疲倦期。
随身配发的【魔力泉水】全部消耗完毕。
他们只能盘膝冥想。
每隔几分钟发动一轮魔法攻击。
因为等级、智力属性以及天赋上的差异。
每个人的冥想时,魔法值的恢复速度都不一样。
这也就导致了法师们的后续攻击无法同步。
只能谁先恢复好,谁就先发起攻击。
如此一来,就让他们这里的攻击显得稀稀拉拉。
不过他们能够坚持全力输出到现在。
也算是表现得不错了。
正常来说,其他领主发起攻击之后,仅能维持麾下高强度输出十分钟左右。
像这样的讨伐战并不像是在领地中防守。
这里缺乏后勤补给,也没有防御塔的支援攻击。
考验的就是即时作战的能力。
或者说是队伍的爆发能力。
普通领主在高强度的输出十分钟后,往往就要休息一个小时以上。
这样才能具备重新发起新一轮攻击的能力。
相比之下,宗慎麾下战士们的表现已经算是很出彩了。
这也是很正常的情况。
首先,宗慎领地的物资相对要比较充沛。
战士们的状态都保持的比较好。
其次,宗慎麾下的战士的等级普遍要比其他领主麾下战士的平均等级高出3级到4级。
就连法爷们的情况也是如此。
宗慎领地内,那些长期霸占冥想室的老牌法爷,无论是等级还是魔法伤害和智慧属性,都要比其他领主的法师高出了不少。
所以在同阶同类士兵之中,宗慎麾下的战士就是要更强许多。
这种差异性在这种场合下变得尤为明显。
显示出了宗慎麾下战士们的强悍之处。
总而言之,在失去了宝石战法后。
炎魔boss的讨伐战对于宗慎来说,就变成了漫长且相对枯燥的过程。
这让已经习惯了速战速决的宗慎变得不太适应。
事实上,领主系统的本意也就是如此。
一个区域就算可以消灭炎魔boss,也是要需要花费时间和心血的。
它不希望再像昨天那样,出现仅用几个小时就将炎魔boss给干掉的情况!
因此,也无怪乎领主系统会进行调整。
这么一想,宝石战法确实太过变态了一些。
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