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第030章:队伍

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    半个小时长途跋涉,跨过护城河之后,一路也没商量出个结果,临时决定,过几天训练的时候,邀请戚烈前往探班。
    到家之后,石竹换衣服之后到厨房。
    闲来无事,戚烈倒是发现有新情况,因为电脑显示屏上,他分明看到了某个熟悉无比的论坛:
    “超级参谋部”
    作为多年老军迷,看到自己上辈子潜水的地方,心里肯定还是少不了会有些激动,看来石大舟这位人武部长最近在军事论坛是混的如鱼得水啊。
    2002年,11月7号,超级参谋部军事论坛成立。
    让戚烈万万没想到的是,这位面的超级参谋部成立居然也有石大舟出力,虽然才接触军事论坛不到一个月时间,但历史就是如此戏剧性。
    论坛入口为白色背景,正中间是一排显眼的红色字体:超级参谋部军事论坛。再其下则是蓝色的“进入”按钮,俗称“传送门”的跳转链接。
    像这种进入论坛的方式,在十多年之后都已经很难再看到,只有资深狼友还能在进入草留、1024等论坛的时候偶尔见到。
    石大舟正在蹲厕所,戚烈则干脆点击“进入”,随手注册一个论坛id:黎阳。
    论坛的规矩还没有构架成熟,新注册账号不能发帖的规矩还没有上线,这可是把戚烈高兴坏了,反手从电脑里面把前几天已经做好的雷诺nc-31坦克素模拉出来,截屏发图。
    军事cg这种新生事物在国内同样也还属于早期发展阶段,能够做这种小众业务的人也并不多,主要其特点在于:高门槛、低收一般、市场不成熟。
    能精通电脑cg的,大都跑去游戏公司,那可是高薪职业。
    真正愿意做这种东西的人,普遍是不差钱、懂电脑cg,并且还得是真正的军迷,只有集齐以上多种优秀品质,之后才能打开军事cg世界大门。
    这次重生回来的戚烈,他也勉强能算一个,至于其它同行,只能先抛砖引玉,看在论坛里面有没有同行潜伏。
    过了几分钟之后,贴子倒是有人回复,但大都是普通军迷。
    回帖内容多是赞美建模精度,或者就是对雷诺nc-31这款坦克是否在国内服役过表示怀疑之类,然后很快有人便在贴子下面一本正经地讨论开。
    眼看还没能把自己想要的钓出来,戚烈也不急,反而是把之前建好的白模导入u盘,然后小心翼翼地打开放置在旁边好久都没用过的sgi工作站。
    伴随着巨大地风扇噪音,嗡嗡嗡声不绝于耳,顶级高清显示器效果远远甩开普通显示器十几条街,毕竟是价格摆在哪里,一分钱、一分货。
    只是渲染单张图片,这还没必要动用付费购买的maya,依旧是3d max软件扛起大旗。
    直接把早前编辑好的贴图导入材质库,说简单一些,这东西就是坦克模型的外表漆色,不管是给模型做上迷彩、铁锈、金属灰还是其它,以上全都通过材质操作实现。
    当然,材质相对不算难,而且一次制作,长期有效。
    使用工作站给模型添加材质,其效率还是挺快,几分钟就能搞定,毕竟这还不是最耗时的时候。
    每位优秀的电脑cg从业者,都必须是高水平摄影师,因为两者之间共通地方很多,整个cg场景渲染和照片拍摄原理相同,它们都深刻体现了作者对光线的巧妙利用。
    不会拍照的cg工程师不是好的程序猿,此话在外行看来是风马牛不相及,但换做内行听到这些,却无一不是点头认同。
    完成材质贴图后,转而进入下一个更艰巨地挑战:
    布置灯光。
    灯光是相当考验技术水平的工作,如果经验不够,渲染出来的效果肯定惨不忍睹,而且还白白浪费电脑运算资源,从而直接导致出图成本增加。
    戚烈做了十年以上的工业造型设计,对这方面经验算是相对熟悉,但那也要分不同场景,军事cg领域,他还是头一次。
    摄像机已经调试布置多次,总是找不到最佳效果,不过只要有耐心,也无非是多花点时间做前戏罢了。
    真正把相关布置设定完毕,并且要开始跑数据之后,整个工作反而还轻松了起来,喝茶、看报,只管安静地等待就好。
    cpu速度、场景大小、灯光多少、参数高低、分辨率,甚至用于渲染的软件,这些都是影响出图时间的因素。
    普遍来说,速度快的不到一小时,但要是慢点儿,用上好几天时间也都正常,至于那种制作cg动画,普遍就是另外的层次,区区一台工作站显然是不够人家看。
    查看时间估算,倒还勉强能接受,三个半小时出图。
    起身出门,学校里坐了一整天,回家之后谁还愿意继续干坐着,大热天,搞不好都要长疖肿,那家伙疼起来,绝对不比菊花刺(痔疮)好到哪里。
    很惊讶,晚上夜宵居然不是面条,可能石竹察觉到什么,因此改成了水饺,前几天包好放冰箱里冻起来那种。
    也罢!
    不管面条也好,水饺也行,反正都是一样,有吃的就不错,难道还要啥山珍海味不成。
    ......
    炎黄:“朋友的白模精度挺高,是要做后期渲染吧,这种大家伙,想渲染出不错的效果,恐怕也要费很大力气。”
    夜宵之后,戚烈再次刷新帖子,这回倒是看出情况了。
    终于能有一个稍微懂行的论坛水友发言,虽然不清楚对方技术水准,但多少也应该是靠谱那类。
    再往下,还没轮到戚烈回帖,很快就冒出一位上位面很熟悉大佬,看名字,人家可是国内军事cg领域大佬。
    高山:“炎黄大哥,好久没看到你人影,没想到也来这边的新站,难得啊。”
    代号:高山。
    其人全称则是“高山cg”,这位是为数不多把军事cg做到产业化的牛人,后来还开了一家公司,专门从事电脑特效制作,它的军事cg动画做的虽然没有国外顶级特效公司来的好,但其实也不赖。
    本质上来说,国外能做出顶级军事cg特效,原因在于那些军工寡头能出得起钱,人愿意砸钱,自然可以做出顶级效果。
    对比国内,军工单位主要是满足解放军需求,因此在采购的时候被严格核算成本并控制价格,少量外销市场也都是追求性价比的穷国,你宣传片再怎么高大上,人家不买账啊。
    所以说,国内军工单位的现状就很明显,人家不需要特效大片,加上手头也没几个钱,自然不会使劲儿往cg上面投入。
    想到这些,戚烈甚至对许正强说的132厂宣传片制作有一些动摇,未来就算能拿到项目,恐怕也挣不到几个钱啊。
    无奈!
    抽出电脑键盘,双手在键盘上灵巧翻飞,伴随着老式机械键盘的“咔咔”声。
    回帖:“没错,这模型要渲染,最近接了一份单子,需要持续建模制作很多不同种类的铁王八,为了这个项目,我直接上了台igs工作站,也算了下了血本。”
    有项目,也有设备,而且技术还不错,但戚烈现在却发现以他的速度,单月能够完成一款坦克建模渲染就已经顶天,毕竟他只是业余。
    想到杂志社那边要求,他现在只能另外想办法:外包。
    把最让人头疼,也是最耗费时间的建模部分外包出去,他只需要把建好的白模拿到工作站进行渲染,这样下来,时间投入方面将会得到大幅度缓解。
    ......
    没有在论坛逗留太久,当戚烈表明实力之后,站内私信很快就发来一个聊天室地址,点击跳转。
    进入之后才发现,这是一个仅有八人的小型聊天室,包括高山、炎黄,其他人倒是不太清楚,但他隐约能够感觉到,这个聊天室应该是那种相当专业的小圈子。
    果然,打开公告看过之后,其内容明白无误地表明聊天室为军事cg圈内人士线上交流平台。
    炎黄:“介绍一下:咱们队伍再次壮大,这位叫做黎阳的朋友,技术和硬件实力都相当不错,以后大家多联系。”
    高山的速度也不慢,直接将之前戚烈贴子里面的配图转发到聊天室,毕竟属于专业人士之间的圈子,若要想融入其中,必须用实力说话。

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