第624章 528影游联动,席卷全球!
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2000年10月15号,由月河株式会社出品制作的《黑客帝国2:重装上阵》在全球各大院线同步上映。
由于受到前作的影响,黑客帝国2可以说是未上先火。
真正上映的那一天,基本上是座无虚席。
各大院线当中,黑客帝国的排片量基本上都是拉满,倒不是因为pokeni或者月河的名气大,也不是因为基努里维斯、诺兰、安吉丽娜朱莉……
只能说明黑客帝国1的名气实在是太大了,尤其是在pokeni的加持下,电脑特效方面可以说是一骑绝尘。
尤其是黑客帝国系列,不但有着华丽的动作打斗场面,炫酷的电脑特效,而且还有着非常颠覆众人理念的对于世界真实性的思考,关于智械危机的讨论,结合上西方的神学……
不但融合得相当的好,而且太过于流畅甚至让人的内心一阵震颤。
黑客帝国2继续延续了1的故事,讲述的是在尼奥成为了救世主之后,要终结人类跟矩阵帝国的战争的故事。
尼奥终于意识到自己的能力和使命,在中弹“复活”的同时,他也变成了无所不能“救世主”。
尼奥将带领锡安基地的人民,打响对机器世界的反击战,并将以胜利者的姿态结束这场战斗,还人类以自由之身。
在打败密探史密斯、救出墨菲斯之后,尼奥随同亲密爱人崔妮蒂和其他战友一起,乘坐飞船返回地球上最后一个人类据点——锡安基地。
“哈哈哈,虽然有点重口味了,不过道理好像还真是这个道理。看到一半突然没了,那种抓心挠肺的感觉可真的太难受了。
千万千万,别搞什么幺蛾子。”
……
我现在最期待的是第三部。
但是故事到这里就戛然而止,就着实让人有些难受了。
就在这时,矩阵系统决定“先下手为强”,派遣了为数250000的电子乌贼大军,开始进攻锡安基地,积弱的基地防守力量根本不足以对抗如此强大的机甲兵团,看来人类最后的香火也岌岌可危;
尼奥他们决定再次潜入矩阵,从内部破坏它,最后达到消灭机甲兵团的目的。
于是人类命悬一线。
“单独摘出来看黑客帝国2的话,故事似乎也算是阶段性的完整了:1讲述的是崔妮蒂救活了已经死亡的尼奥,而在2当中则是反过来。
网络上面关于黑客帝国2的热议都吵翻天:
“我感觉看了个寂寞,黑客帝国完全没能看懂,尤其是里面的好多对话内容。最重要的是,这特么只有一半啊!
在那里,他们和其他自由战士们聚集到了一起,其中包括墨菲斯的甜蜜冤家——奈奥比美眉。
就跟平时看小说一样,正看到最精采的地方呢,结果作者不更新了,直接太监了可还行?”
在两者之间,尼奥这个恋爱脑最终按照命运的既定轨迹选择了救活崔妮蒂……
“听说二和三是一起拍摄的,既然二已经上映了,三应该不会太远了吧?”
但是光看特效和打斗的话,其实就已经值回票价了。
“月河的制作水准是没得说的,在黑客帝国1当中就已经完美体现了,2里面更是得到了升华,白发双子的穿墙虚拟化设定也很让人惊艳。
真的好像将月河公司的制作人和老板都抓起来吊打一顿。
整个《黑客帝国2:重装上阵》是尼奥探寻自己使命背后真相的过程,他要为自己的行动寻找一个可以接受的理由。
如果以后能做进游戏里面,我都不敢想象会是个什么样子。”
而且从后续的彩蛋来看,第三部应该还藏有后手,也就是说很可能尼奥救下崔妮蒂才是正确的选择,不但能救回自己所爱之人,后续估计还能够解放全人类。
可惜最终摆在尼奥面前的两个选择:一是进入主机从而结束战争,另外一个是回去拯救崔妮蒂。
“好在月河公司似乎已经在制作第三部了,按理说应该会完成的。”
“有些时候期望太高了不好,像黑客帝国这种具有超时代性和独创性的电影,我只希望黑客帝国3能够平稳落地,将故事叙述完整就ok了。
就像是拉屎拉到了一半,硬生生憋了回去一样。”
相当于把迷面给放了出来,但是谜底揭晓是放在了第三部里面。
“史密斯真心把我吓坏了,而且那么多人进行战斗还能安排得有序得当,整个战斗场面华丽而又清晰真的非常不简单的。
另外,基地的政治家们也上场了。
希望月河能够早一点把三也给放上来。”
“卧槽,楼上要不要这么恶心?我刚才还在吃饭,看到这里根本憋不祝”
真心的,别玩太多的花活。
尼奥、墨菲斯和崔妮蒂三人组完美地契合了我对炫酷的定义。”
很多观众看到这里,不由得有一种意犹未尽的感觉。
两者的爱情高于一切,似乎让人觉得有些难受。
黑客帝国2的话,虽然我对尼奥最后选择崔妮蒂不是很能理解,可也凑合着能看。
黑客帝国如果看剧情的话,肯定会看得一头雾水,因为这仅仅只有一半的内容。
对比起人类命运来说,其实多数人都很难接受尼奥会选择崔妮蒂,不过从个人的角度来说,选择自己所爱的人似乎也无可厚非的样子。
很明显,黑客帝国2并不是终点,故事只讲述了一半的内容,所以在片尾还留了一个彩蛋预告着黑客帝国还有第三部。
希望黑客帝国3能够自圆其说,给一个比较合理的答案吧?
最好是个大团圆结局。拜托了月河。
“其实如果不管剧情的话,单独看特效的部分是挺精彩的,各种打斗戏,子弹拖尾,在公路上面的汽车追逐战简直绝了。
黑客帝国2到此戛然而止。
诺兰也真是该死,居然只拍了一半的内容就上映了。”
“虽然说不会太远,但是怎么看也是要到2001年才能见到黑客帝国3了。我估计月河是想要每年都放一部大片出来角逐奥斯卡的。
去年的时候黑客帝国最佳影片都没能拿到,他们肯定非常失望。
一次不行估计要冲第二次。
第二次不行,你看明年3不就来了吗?”
“哎,所以最后难受的都是我们这些观众,资本家的眼中全是钱,影片的上映流程也好,宣传过程也好,后续的评论……其实都是被设计好的。
我感觉月河,或者说青智源才是这个世界最大的boss。
好像一切都在他的掌控之中一样。”
“我特么……这么一说,好像还真的有那么一点惊悚了。”
“世界其实是一个巨大的pokeni是吧?月河也只是pokeni的一个分身而已,其实我们所有人都是生活在被青智源所设定好的矩阵里面。” “卧槽,可别再讨论了,感觉晚上会做噩梦的。”
“很多终极问题,尤其是缸中之脑这种你永远无法得知答案,最终只会越陷入越恐慌,最终逼疯自己。
所以我建议大家看个开心就好,现在的生活依然要继续。
人间值得。”
……
黑客帝国2的上映,自然引发了许多网络热议,从影片质量到看点,到推论,到未来产生的影响,以及由此衍生出来的关于智械危机的讨论……
多到数都数不清。
但是只有一点,黑客帝国2给这个世界注入了新的欢乐倒是真的。
在漫长的人生当中,有过这么两个小时的极致观影感受,已经让不少人觉得值得。
而且因为黑客帝国2的上映,观众们对第三部更是充满了期待。
如果说黑客帝国1是尼奥意识的觉醒,那么到了《黑客帝国2》则是不折不扣的尼奥变超人,全身心投入到拯救世界的责任之中。
上一部当中,特工史密斯说:人类是疾病,尼奥是瘟疫和癌症,他们这些特工则是杀毒软件,用来修正程序bug的。
可是到了第二部当中,当史密斯被尼奥附体破坏,又重生之后,却摆脱了母体的控制,变成了想要活下来躲避杀毒程序追杀的病毒。
不仅给了尼奥一个打几十个的武术爽战的机会,而且也让人不寒而栗地意识到:史密斯或许才是穿梭于两个空间,不断复制蔓延进行破坏的病毒。
整个电影为第三部做了许多的铺垫,同时也将一些艰难的哲学思想和神学以及因果律植入到了这部电影当中,虽然有些艰涩难懂,不过并不妨碍这是一部非常值得一看的超爽科幻大片。
所以在黑客帝国2上映之后,很快就成为了当月的票房冠军,成绩扶摇直上,一飞冲天。
第一周结束,黑客帝国2在北米地区的总票房就已经突破了8900多万美元,成为了影史前十。
而在第一个月结束,《黑客帝国2:重装上阵》的北米地区总票房成绩就已经突破了1.6亿美元。
全球总票房突破4.2亿美元。
这个数字简直强得可怕。
要知道黑客帝国1到现在为止取得的全球总票房成绩加起来也就只有4.6亿美元。
所以黑客帝国2突破1的成绩是板上钉钉的事情了,只不过它最终会定格到哪里还值得人们讨论。
根据第三方机构推测,黑客帝国2的全球总票房很有可能会落到7亿到9亿美元之间。
虽然跟泰坦尼克号的十几亿美元票房成绩还有不少的差距。
在2000年的时候,能取得这样的成绩已经是个奇迹了。
……
由于月河在米国和霓虹都有自己的发行公司,所以分成上面可以多拿一些,差不多跟院线55开的程度。
而在其他地区由于要跟当地的发行商进行合作,自然免不了要被砍一刀,所以大概能拿到总票房的20%的样子。
哪怕是这样,粗略估算下来,到黑客帝国2的全部排片结束之后,月河也能够分到差不多3亿多美元的样子。
算是可以覆盖掉制作和宣发费用,还能赚个1亿多美元的样子。
利润嘛,低是低了一点点,而且因为还要投拍其他的电影,这笔钱在一桥文绘预算的10亿美元制作费用中也只是杯水车薪而已。
不过呢,黑客帝国2并不是简单地用票房来衡量它的价值。
月河公司在黑客帝国2的成功之后,再一次进入到了大家的视野当中,并且已经让人们意识到了——
这家公司的实力真的不容小觑。
尤其是在有pokeni作为技术后盾的情况下,月河公司的电脑技术水平在全球范围内都是首屈一指的存在。
这也给了一桥文绘未来运作其他的大片极大的筹码和谈判空间,至少黑客帝国2证明了霓虹这样的影视公司,依然能够制作出具有超高商业价值的电影。
甚至只有你想不到的,没有月河做不出来的。
……
与此同时,就在黑客帝国2上映的第二个月当中,pokeni顺势推出了自己的联动游戏——
《黑客帝国》
这款游戏之前在e3电子展当中就大放异彩,成为了当时最火爆的话题,尤其在基努里维斯一拳打破次元壁,跟着从天而降的安吉丽娜朱莉出场点燃现场氛围之后,黑客帝国的游戏就已经非常深入人心了。
直到现在,由于《黑客帝国2》的上映,再次将游戏给炒红起来。
电影还没结束,黑客帝国的游戏就成为了时下最热门的话题。
热度烫得吓人。
11月,由pokeni米国制作的新《黑客帝国》正式在全球地区进行发售,不但有实体光碟,而且在网络发达的欧米地区甚至可以直接通过点卡线上购买下载。
游戏的炫酷特效,子弹时间技能,以及充满打击感的战斗系统,让人血液沸腾的游戏内容,给足了玩家们极高的游戏体验。
在这样的情况下,黑客帝国如同风暴一样,瞬间席卷了全球。
光是第一周的时间当中,《黑客帝国》游戏全球的销售量就达到了惊人的141万份。
而且有着电影的热度加持,销量还在持续不断的走高当中。
第二周更是站上了176万份的可怕成绩。
也就是说,按照目前的这个趋势,恐怕要不了几个月的时间,《黑客帝国》系列就将会成为p社继宝可梦之后,又一个突破千万销量的可怕游戏。
而这一切都是以电影大爆之后,取得了全球极高的知名度为前提的。
影游联动,恐怖如斯。
……
……
————————————————————
今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见(本章完)
由于受到前作的影响,黑客帝国2可以说是未上先火。
真正上映的那一天,基本上是座无虚席。
各大院线当中,黑客帝国的排片量基本上都是拉满,倒不是因为pokeni或者月河的名气大,也不是因为基努里维斯、诺兰、安吉丽娜朱莉……
只能说明黑客帝国1的名气实在是太大了,尤其是在pokeni的加持下,电脑特效方面可以说是一骑绝尘。
尤其是黑客帝国系列,不但有着华丽的动作打斗场面,炫酷的电脑特效,而且还有着非常颠覆众人理念的对于世界真实性的思考,关于智械危机的讨论,结合上西方的神学……
不但融合得相当的好,而且太过于流畅甚至让人的内心一阵震颤。
黑客帝国2继续延续了1的故事,讲述的是在尼奥成为了救世主之后,要终结人类跟矩阵帝国的战争的故事。
尼奥终于意识到自己的能力和使命,在中弹“复活”的同时,他也变成了无所不能“救世主”。
尼奥将带领锡安基地的人民,打响对机器世界的反击战,并将以胜利者的姿态结束这场战斗,还人类以自由之身。
在打败密探史密斯、救出墨菲斯之后,尼奥随同亲密爱人崔妮蒂和其他战友一起,乘坐飞船返回地球上最后一个人类据点——锡安基地。
“哈哈哈,虽然有点重口味了,不过道理好像还真是这个道理。看到一半突然没了,那种抓心挠肺的感觉可真的太难受了。
千万千万,别搞什么幺蛾子。”
……
我现在最期待的是第三部。
但是故事到这里就戛然而止,就着实让人有些难受了。
就在这时,矩阵系统决定“先下手为强”,派遣了为数250000的电子乌贼大军,开始进攻锡安基地,积弱的基地防守力量根本不足以对抗如此强大的机甲兵团,看来人类最后的香火也岌岌可危;
尼奥他们决定再次潜入矩阵,从内部破坏它,最后达到消灭机甲兵团的目的。
于是人类命悬一线。
“单独摘出来看黑客帝国2的话,故事似乎也算是阶段性的完整了:1讲述的是崔妮蒂救活了已经死亡的尼奥,而在2当中则是反过来。
网络上面关于黑客帝国2的热议都吵翻天:
“我感觉看了个寂寞,黑客帝国完全没能看懂,尤其是里面的好多对话内容。最重要的是,这特么只有一半啊!
在那里,他们和其他自由战士们聚集到了一起,其中包括墨菲斯的甜蜜冤家——奈奥比美眉。
就跟平时看小说一样,正看到最精采的地方呢,结果作者不更新了,直接太监了可还行?”
在两者之间,尼奥这个恋爱脑最终按照命运的既定轨迹选择了救活崔妮蒂……
“听说二和三是一起拍摄的,既然二已经上映了,三应该不会太远了吧?”
但是光看特效和打斗的话,其实就已经值回票价了。
“月河的制作水准是没得说的,在黑客帝国1当中就已经完美体现了,2里面更是得到了升华,白发双子的穿墙虚拟化设定也很让人惊艳。
真的好像将月河公司的制作人和老板都抓起来吊打一顿。
整个《黑客帝国2:重装上阵》是尼奥探寻自己使命背后真相的过程,他要为自己的行动寻找一个可以接受的理由。
如果以后能做进游戏里面,我都不敢想象会是个什么样子。”
而且从后续的彩蛋来看,第三部应该还藏有后手,也就是说很可能尼奥救下崔妮蒂才是正确的选择,不但能救回自己所爱之人,后续估计还能够解放全人类。
可惜最终摆在尼奥面前的两个选择:一是进入主机从而结束战争,另外一个是回去拯救崔妮蒂。
“好在月河公司似乎已经在制作第三部了,按理说应该会完成的。”
“有些时候期望太高了不好,像黑客帝国这种具有超时代性和独创性的电影,我只希望黑客帝国3能够平稳落地,将故事叙述完整就ok了。
就像是拉屎拉到了一半,硬生生憋了回去一样。”
相当于把迷面给放了出来,但是谜底揭晓是放在了第三部里面。
“史密斯真心把我吓坏了,而且那么多人进行战斗还能安排得有序得当,整个战斗场面华丽而又清晰真的非常不简单的。
另外,基地的政治家们也上场了。
希望月河能够早一点把三也给放上来。”
“卧槽,楼上要不要这么恶心?我刚才还在吃饭,看到这里根本憋不祝”
真心的,别玩太多的花活。
尼奥、墨菲斯和崔妮蒂三人组完美地契合了我对炫酷的定义。”
很多观众看到这里,不由得有一种意犹未尽的感觉。
两者的爱情高于一切,似乎让人觉得有些难受。
黑客帝国2的话,虽然我对尼奥最后选择崔妮蒂不是很能理解,可也凑合着能看。
黑客帝国如果看剧情的话,肯定会看得一头雾水,因为这仅仅只有一半的内容。
对比起人类命运来说,其实多数人都很难接受尼奥会选择崔妮蒂,不过从个人的角度来说,选择自己所爱的人似乎也无可厚非的样子。
很明显,黑客帝国2并不是终点,故事只讲述了一半的内容,所以在片尾还留了一个彩蛋预告着黑客帝国还有第三部。
希望黑客帝国3能够自圆其说,给一个比较合理的答案吧?
最好是个大团圆结局。拜托了月河。
“其实如果不管剧情的话,单独看特效的部分是挺精彩的,各种打斗戏,子弹拖尾,在公路上面的汽车追逐战简直绝了。
黑客帝国2到此戛然而止。
诺兰也真是该死,居然只拍了一半的内容就上映了。”
“虽然说不会太远,但是怎么看也是要到2001年才能见到黑客帝国3了。我估计月河是想要每年都放一部大片出来角逐奥斯卡的。
去年的时候黑客帝国最佳影片都没能拿到,他们肯定非常失望。
一次不行估计要冲第二次。
第二次不行,你看明年3不就来了吗?”
“哎,所以最后难受的都是我们这些观众,资本家的眼中全是钱,影片的上映流程也好,宣传过程也好,后续的评论……其实都是被设计好的。
我感觉月河,或者说青智源才是这个世界最大的boss。
好像一切都在他的掌控之中一样。”
“我特么……这么一说,好像还真的有那么一点惊悚了。”
“世界其实是一个巨大的pokeni是吧?月河也只是pokeni的一个分身而已,其实我们所有人都是生活在被青智源所设定好的矩阵里面。” “卧槽,可别再讨论了,感觉晚上会做噩梦的。”
“很多终极问题,尤其是缸中之脑这种你永远无法得知答案,最终只会越陷入越恐慌,最终逼疯自己。
所以我建议大家看个开心就好,现在的生活依然要继续。
人间值得。”
……
黑客帝国2的上映,自然引发了许多网络热议,从影片质量到看点,到推论,到未来产生的影响,以及由此衍生出来的关于智械危机的讨论……
多到数都数不清。
但是只有一点,黑客帝国2给这个世界注入了新的欢乐倒是真的。
在漫长的人生当中,有过这么两个小时的极致观影感受,已经让不少人觉得值得。
而且因为黑客帝国2的上映,观众们对第三部更是充满了期待。
如果说黑客帝国1是尼奥意识的觉醒,那么到了《黑客帝国2》则是不折不扣的尼奥变超人,全身心投入到拯救世界的责任之中。
上一部当中,特工史密斯说:人类是疾病,尼奥是瘟疫和癌症,他们这些特工则是杀毒软件,用来修正程序bug的。
可是到了第二部当中,当史密斯被尼奥附体破坏,又重生之后,却摆脱了母体的控制,变成了想要活下来躲避杀毒程序追杀的病毒。
不仅给了尼奥一个打几十个的武术爽战的机会,而且也让人不寒而栗地意识到:史密斯或许才是穿梭于两个空间,不断复制蔓延进行破坏的病毒。
整个电影为第三部做了许多的铺垫,同时也将一些艰难的哲学思想和神学以及因果律植入到了这部电影当中,虽然有些艰涩难懂,不过并不妨碍这是一部非常值得一看的超爽科幻大片。
所以在黑客帝国2上映之后,很快就成为了当月的票房冠军,成绩扶摇直上,一飞冲天。
第一周结束,黑客帝国2在北米地区的总票房就已经突破了8900多万美元,成为了影史前十。
而在第一个月结束,《黑客帝国2:重装上阵》的北米地区总票房成绩就已经突破了1.6亿美元。
全球总票房突破4.2亿美元。
这个数字简直强得可怕。
要知道黑客帝国1到现在为止取得的全球总票房成绩加起来也就只有4.6亿美元。
所以黑客帝国2突破1的成绩是板上钉钉的事情了,只不过它最终会定格到哪里还值得人们讨论。
根据第三方机构推测,黑客帝国2的全球总票房很有可能会落到7亿到9亿美元之间。
虽然跟泰坦尼克号的十几亿美元票房成绩还有不少的差距。
在2000年的时候,能取得这样的成绩已经是个奇迹了。
……
由于月河在米国和霓虹都有自己的发行公司,所以分成上面可以多拿一些,差不多跟院线55开的程度。
而在其他地区由于要跟当地的发行商进行合作,自然免不了要被砍一刀,所以大概能拿到总票房的20%的样子。
哪怕是这样,粗略估算下来,到黑客帝国2的全部排片结束之后,月河也能够分到差不多3亿多美元的样子。
算是可以覆盖掉制作和宣发费用,还能赚个1亿多美元的样子。
利润嘛,低是低了一点点,而且因为还要投拍其他的电影,这笔钱在一桥文绘预算的10亿美元制作费用中也只是杯水车薪而已。
不过呢,黑客帝国2并不是简单地用票房来衡量它的价值。
月河公司在黑客帝国2的成功之后,再一次进入到了大家的视野当中,并且已经让人们意识到了——
这家公司的实力真的不容小觑。
尤其是在有pokeni作为技术后盾的情况下,月河公司的电脑技术水平在全球范围内都是首屈一指的存在。
这也给了一桥文绘未来运作其他的大片极大的筹码和谈判空间,至少黑客帝国2证明了霓虹这样的影视公司,依然能够制作出具有超高商业价值的电影。
甚至只有你想不到的,没有月河做不出来的。
……
与此同时,就在黑客帝国2上映的第二个月当中,pokeni顺势推出了自己的联动游戏——
《黑客帝国》
这款游戏之前在e3电子展当中就大放异彩,成为了当时最火爆的话题,尤其在基努里维斯一拳打破次元壁,跟着从天而降的安吉丽娜朱莉出场点燃现场氛围之后,黑客帝国的游戏就已经非常深入人心了。
直到现在,由于《黑客帝国2》的上映,再次将游戏给炒红起来。
电影还没结束,黑客帝国的游戏就成为了时下最热门的话题。
热度烫得吓人。
11月,由pokeni米国制作的新《黑客帝国》正式在全球地区进行发售,不但有实体光碟,而且在网络发达的欧米地区甚至可以直接通过点卡线上购买下载。
游戏的炫酷特效,子弹时间技能,以及充满打击感的战斗系统,让人血液沸腾的游戏内容,给足了玩家们极高的游戏体验。
在这样的情况下,黑客帝国如同风暴一样,瞬间席卷了全球。
光是第一周的时间当中,《黑客帝国》游戏全球的销售量就达到了惊人的141万份。
而且有着电影的热度加持,销量还在持续不断的走高当中。
第二周更是站上了176万份的可怕成绩。
也就是说,按照目前的这个趋势,恐怕要不了几个月的时间,《黑客帝国》系列就将会成为p社继宝可梦之后,又一个突破千万销量的可怕游戏。
而这一切都是以电影大爆之后,取得了全球极高的知名度为前提的。
影游联动,恐怖如斯。
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