100.第100章 手游捞金战略
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第100章 手游捞金战略
徐申学准备搞这些小游戏,一方面是为了丰富智云手机的游戏生态,另外一方面还是为了弄点零花钱!
别看徐申学现在在外人眼里是百亿富翁了,但实际上他能私人调用,用于个人投资或开支的资金也没多少。
如今满打满算也就一个亿上下,都是之前威酷电子那边的盈利甚至贷款资金……这里头涉及了比较复杂的资本运作。
一开始是从威酷电子抽调资金到柳河投资,柳河投资再以借款的方式投给智云科技,等智云科技融资成功,手机上市销售后还款。
这部分大概在六千五百万。
还有一部分是威酷电子接受智云科技投资之前,徐申学从威酷电子里抽调了大概四千万的现金以上缴利润的方式,上缴到总公司账上,然后再接受智云科技的投资。
这是因为智云科技如今有了其他投资者,而接受智云科技投资的威酷电子,一旦接受投资后也要考虑到智云科技其他小股东的利益。
如此也就很难再进行直接抽调资金到总公司柳河投资账上了……所以提前走账,免的后续麻烦。
至于你说分红……分红税很高不说,而且现在的威酷电子也没钱分红,欠一屁股债还需要进行智能手机的研发。
通过这种方式,徐申学抽调了大概一亿零五百万的资金到了总公司,也就是柳河投资的账上……
而柳河投资乃是徐申学以及徐母,徐薇的典型家族投资公司,这钱用起来就比较方便了。
到了目前,徐申学旗下的公司构架,随着之前的分割,再到智云科技接受融资,威酷电子、威酷实业、威酷贸易这三家子公司也陆续接受智云科技的投资,其实已经变得非常复杂。
这种情况下已经无法随意抽调旗下子公司的资金了,不然很容易把自己送进去踩缝纫机。
目前徐申学旗下的各公司股权构架简单描述一下就是:
徐申学以及徐母,徐薇这三个徐家人,也就是柳河投资的持股人,根据原先在柳河投资里的股份份额,原比例在在海外开曼群岛设立了离岸公司‘柳河控股’。
‘柳河控股’再和投资者们一起设立海外开曼群岛公司,即‘智云控股’……这个‘智云控股’是未来的融资、上市的主体。
‘智云控股’又设立一家港资公司,即‘香港智云投资’,
以‘香港智云投资’到深城设立‘深城智云投资’……这个是外资企业。
然后这个‘深城智云投资’,再和经营主体‘智云集团有限公司’签订vie协议。
由此实现了上市主体‘智云控股’控制经营主体‘智云集团有限公司’的这么一个目的,如此后续才能够方便上市。
以上这边是智云科技的……然后除了智云科技外,徐申学旗下还有柳河投资,柳河投资旗下有威酷电子,威酷贸易,威酷实业这三家主要的子公司,而这三家子公司也都陆续接受了智云科技的投资,进而让出去了一部分股份给了智云科技。
不过柳河投资依旧持有这三家子公司的大部分股份。
由此就形成了一个以智云科技为核心的集团化公司。
搞的有些弯弯绕绕,比较复杂……但主要还是为了方便智云科技后续的融资以及海外上市。
而这么弯弯绕绕的一系列股权构架下来,徐申学也不是说想要抽调资金就能抽调资金了……
所以别看徐申学现在是个百亿富翁,但是在智云科技上市之前,他其实很难获得大量的现金……
这也是徐申学为什么想着搞一些小游戏,或者其他副业的缘故……
赚点零花钱贴补家用啊……
而水果大战就是他的第一个目标。
也没啥太特殊的理由,主要是熟悉!
他前世的时候特别爱玩这些小游戏,切水果类游戏也玩过好久,然后还有一些乱七八糟的,比如射鱼游戏,消消乐这些都曾经占据了他大量的碎片时间。
同时这些小游戏也不需要什么技术含量,游戏体量也不大,做起来简单而容易,不需要太大的研发团队,成本可控!
最终,徐申学让柳河投资这边的投资团队,收购了一家破产的手机游戏小公司,把里头二十多人的研发团队打包带走后,再让他们研发水果大战,也就是原时空的水果忍者。
同时又持续招募游戏开发人才,研发其他几款移动小游戏。
因为水果大战的机制很简单,就是切切切……谈不上什么难度,所以做起来很简单。
四月份徐申学把这团队给弄起来,然后到了五月份的时候徐申学就看到了基本的框架了。
距离前山保险大厦大概一千多米外的另外一栋办公楼里,徐申学在这家游戏公司‘益海网络’的办公室里,看到了这款游戏的初始版本。
徐申学还上手体验了一番!
“游戏模式还不错,是我想要的”
“不过这流畅度还差了一些,总感觉动作有些卡顿,尤其是切大怪后爆炸的场面,这个切水果游戏其实也算是动作游戏,流畅不卡顿还是很重要的!”
“然后这画面还差点意思,现在的画面太简陋了,可以多找几个美术人员做出来更好的画面。”
“这种切水果无非就两个卖点,一个流利的动作,另外一个则是切开水果后的绚丽画面。”
“这两点是核心,要高度重视起来!”
徐申学稍微体验后就给研发人员提出了一些意见:“收费上,不要考虑什么付费下载,直接搞成免费,然后走充值购买道具这一条路线,比如金币刀剑,复活币之类的!”
“现在是五月份,你们继续加把劲,然后争取在八月份左右搞完进行小规模的测试后,大概九月份正式上市,不出意外的话,我会在秋季发布会通过这款游戏来演示我们新手机的游戏性能!”
听到徐申学要在智云科技的发布会上演示游戏,益海网络的几个人都是不由得露出了笑容……
谁都知道知道智云手机的关注度非常大,如果能够在新手机发布会上演示游戏,那么这款游戏将会随着智云手机的新产品发布会而传遍大江南北,迅速引起人们的注意。
这对后续游戏的宣发是有极大好处的。
看了这个切水果游戏后,徐申学又看了工作室正在搞的另外一款小游戏,这是一款消消乐游戏。
这玩意其实更简单,画面要求也简单……因此做起来其实更容易。
徐申学简单使用过后觉得还不错,虽然因为时间紧迫,人手不足做出来的游戏只是个框架,画面比较差,关卡设计都还比较少,但是只要框架出来了那么后续也就简单了。
徐申学道:“这个消消乐的可扩展性还是比较大的,我们可以用现在这种爬树的模式,也可以换一种美术风格搞其他模式的,可以尝试同时做几款处理,然后看看市场反应!”
“还有水果大战也是,同样的游戏模式也可以做多几种不同的模式,到时候同时上线看看情况!”
徐申学这么说,一方面是这种游戏成本低廉,换个皮同时做多几种也没什么压力。
第二种就是避免被抄袭……就目前国内的游戏市场环境,这种小游戏是很容易被抄袭了,那么怎么避免被抄袭?
先自己抄袭自己……前期就一股脑弄个三五款同类型游戏上去,尽可能的覆盖不同类型的拥用户群体。
让后来者想要下场都没地方让他们下脚。
看完这两款游戏后,徐申学琢磨了一番后继续道:“各种小游戏还可以做多一些,人手不够就多招募,资金方面不用太担心,回头我再注资一部分过来!”
“对了,我再给你们一个点子,可以搞一个捕鱼游戏,嗯,大概就是大量鱼类在屏幕里游来游去,玩家操控射鱼炮进行射击,消灭不同的鱼可以获得不同的积分,然后这些积分可以作为炮弹继续射击!”
“把画面搞的绚丽一些,然后弄几个比较有特色的大鱼,比如黄金鱼之类的!”
“嗯,名字就叫做黄金渔场吧,郎朗上口,简单易懂!”
“伱们这边如果有什么好的创意,也可以提出来,然后有意思的我们就选择做!”
反正都是小游戏,做起来也不用太多钱……如果益海网络这边有什么想法,也可以自己选择做一些。
徐申学在这方面还是打算给一些自由度的。
当然,只局限于低成本小游戏……至于什么大型的手游,那是别指望了……开发这玩意太花钱,而且当下的智能手机性能其实不太行,很难带动后世里观念里的那些大型手游。
另外一方面,目前的手游市场整体还是比较小的,难以支撑大项目的开发。
毕竟手游市场,取决于智能手机的保有量……这个智能手机,可不是说什么塞班,wm之类系统的智能手机,而是指ios以及安卓系统的手机保有量。
但是很可惜,目前能够支撑手游的水果以及智云手机总量不大……水果手机要多一些,从第一代水果手机开始,一共卖出去了大概一千多万台。
其次是最近比较红火的智云手机,前面几个月一共卖出去两百多万台。
虽然水果和智云都很火热,但是一共卖出去的手机总量并不多……这两家其实都处于爆产能抢占市场的阶段。
两者相加,一共也就那么一千多万台手机而已……
至于其他品牌……都是一些乱七八糟的手机系统,而且数量也都不多,支持起来太麻烦,基本上可以忽视。
受限于目前ios,安卓智能手机的数量有限,手游市场也是比较有限的。
徐申学之所以还打算搞手游,主要还是看重了后续一两年智能手机的快速发展……哪怕不提其他手机品牌。
徐申学估摸着光是水果手机那边,一年都得出货几千万台了……而且是越来越多。
同时自家的智云手机也不是很差,虽然现在交货的才两百多万台,但是智云科技目前手握的未交付订单就好几百万台呢。
未来每几个月里,月交付量估计都能达到两百万台以上。
而等到秋季发布会后,c2手机上市走量,同时c1手机的8gb以及16gb版本降价销售,两者相加恐怕销量还会更高。
智云未来旗舰机的销量,这个不好说。
徐申学估摸着哪怕是保守预估,等到明年的时候,水果手机的保有量都得有三千万台,而自家的智云手机估计也能有一千多万台。
同时威酷电子也会在八月份举行发布会,而威酷电子的一千多价位的中低端智能手机,因为其低廉的价格,恐怕销量会更恐怖,徐申学估摸着买个大几百万甚至更多也不成什么问题。
然后再加上其他品牌的安卓机,预计也能有个几百万台销量。
这意味着,等到明年的时候,智能手机的保有量就能达到总数好几千万台的程度,这已经能初步支撑起来手游产业了。
但是也只是初步支撑……这种市场环境下搞小游戏问题不大,甚至还能赚不少。
搞大型手机游戏就有些困难了,很容易血本无归。
因此在手游这一块上,徐申学还是比较谨慎的,尽量搞小游戏为主,既有原创的,也可以搞一些高防的。
比如之前刚发行不久的植物大战僵尸,徐申学特地找到了这玩意然后交给益海网络,让他们换皮弄个差不多的出来……重点不在于什么僵尸,射手之类的,重点在于其塔防模式,徐申学希望他们能够弄个新的塔防游戏出来。
还有愤怒的小鸟,这玩意也早早发布了……但是同样可以套用其核心的简单游戏模式,然后弄个差不多的出来……比如愤怒的小鸟是弹射小鸟,需要计算角度和力度,你就可以弄个类似的抛石机,同样计算角度和力度去砸来袭的敌人或建筑物什么的。
徐申学让他们模仿,模仿的不是故事情节或角色画面这些,而是模仿其核心卖点,然后直接再做一个类似的出来。
看完了益海网络后,徐申学看了看时间然后就下楼,并让李秘书先回去,自己则是坐着司机小陈开的车前往机场接人。
林雅娴前几天打电话过来,说是今天周末要回深城,乃是今天下午的飞机。
上一次本来约好了去海边玩,但是林雅娴回来后刚好遇上感冒,虽然感冒不算严重,但是徐申学自然也就不好继续带着她去海外玩。
不过人家林雅娴却是一直惦记着,上一次没去成后,前些时候又说起,说这一次回来一定要去,再不去的话,去海边玩的约定都得拖到半年去了……
徐申学准备搞这些小游戏,一方面是为了丰富智云手机的游戏生态,另外一方面还是为了弄点零花钱!
别看徐申学现在在外人眼里是百亿富翁了,但实际上他能私人调用,用于个人投资或开支的资金也没多少。
如今满打满算也就一个亿上下,都是之前威酷电子那边的盈利甚至贷款资金……这里头涉及了比较复杂的资本运作。
一开始是从威酷电子抽调资金到柳河投资,柳河投资再以借款的方式投给智云科技,等智云科技融资成功,手机上市销售后还款。
这部分大概在六千五百万。
还有一部分是威酷电子接受智云科技投资之前,徐申学从威酷电子里抽调了大概四千万的现金以上缴利润的方式,上缴到总公司账上,然后再接受智云科技的投资。
这是因为智云科技如今有了其他投资者,而接受智云科技投资的威酷电子,一旦接受投资后也要考虑到智云科技其他小股东的利益。
如此也就很难再进行直接抽调资金到总公司柳河投资账上了……所以提前走账,免的后续麻烦。
至于你说分红……分红税很高不说,而且现在的威酷电子也没钱分红,欠一屁股债还需要进行智能手机的研发。
通过这种方式,徐申学抽调了大概一亿零五百万的资金到了总公司,也就是柳河投资的账上……
而柳河投资乃是徐申学以及徐母,徐薇的典型家族投资公司,这钱用起来就比较方便了。
到了目前,徐申学旗下的公司构架,随着之前的分割,再到智云科技接受融资,威酷电子、威酷实业、威酷贸易这三家子公司也陆续接受智云科技的投资,其实已经变得非常复杂。
这种情况下已经无法随意抽调旗下子公司的资金了,不然很容易把自己送进去踩缝纫机。
目前徐申学旗下的各公司股权构架简单描述一下就是:
徐申学以及徐母,徐薇这三个徐家人,也就是柳河投资的持股人,根据原先在柳河投资里的股份份额,原比例在在海外开曼群岛设立了离岸公司‘柳河控股’。
‘柳河控股’再和投资者们一起设立海外开曼群岛公司,即‘智云控股’……这个‘智云控股’是未来的融资、上市的主体。
‘智云控股’又设立一家港资公司,即‘香港智云投资’,
以‘香港智云投资’到深城设立‘深城智云投资’……这个是外资企业。
然后这个‘深城智云投资’,再和经营主体‘智云集团有限公司’签订vie协议。
由此实现了上市主体‘智云控股’控制经营主体‘智云集团有限公司’的这么一个目的,如此后续才能够方便上市。
以上这边是智云科技的……然后除了智云科技外,徐申学旗下还有柳河投资,柳河投资旗下有威酷电子,威酷贸易,威酷实业这三家主要的子公司,而这三家子公司也都陆续接受了智云科技的投资,进而让出去了一部分股份给了智云科技。
不过柳河投资依旧持有这三家子公司的大部分股份。
由此就形成了一个以智云科技为核心的集团化公司。
搞的有些弯弯绕绕,比较复杂……但主要还是为了方便智云科技后续的融资以及海外上市。
而这么弯弯绕绕的一系列股权构架下来,徐申学也不是说想要抽调资金就能抽调资金了……
所以别看徐申学现在是个百亿富翁,但是在智云科技上市之前,他其实很难获得大量的现金……
这也是徐申学为什么想着搞一些小游戏,或者其他副业的缘故……
赚点零花钱贴补家用啊……
而水果大战就是他的第一个目标。
也没啥太特殊的理由,主要是熟悉!
他前世的时候特别爱玩这些小游戏,切水果类游戏也玩过好久,然后还有一些乱七八糟的,比如射鱼游戏,消消乐这些都曾经占据了他大量的碎片时间。
同时这些小游戏也不需要什么技术含量,游戏体量也不大,做起来简单而容易,不需要太大的研发团队,成本可控!
最终,徐申学让柳河投资这边的投资团队,收购了一家破产的手机游戏小公司,把里头二十多人的研发团队打包带走后,再让他们研发水果大战,也就是原时空的水果忍者。
同时又持续招募游戏开发人才,研发其他几款移动小游戏。
因为水果大战的机制很简单,就是切切切……谈不上什么难度,所以做起来很简单。
四月份徐申学把这团队给弄起来,然后到了五月份的时候徐申学就看到了基本的框架了。
距离前山保险大厦大概一千多米外的另外一栋办公楼里,徐申学在这家游戏公司‘益海网络’的办公室里,看到了这款游戏的初始版本。
徐申学还上手体验了一番!
“游戏模式还不错,是我想要的”
“不过这流畅度还差了一些,总感觉动作有些卡顿,尤其是切大怪后爆炸的场面,这个切水果游戏其实也算是动作游戏,流畅不卡顿还是很重要的!”
“然后这画面还差点意思,现在的画面太简陋了,可以多找几个美术人员做出来更好的画面。”
“这种切水果无非就两个卖点,一个流利的动作,另外一个则是切开水果后的绚丽画面。”
“这两点是核心,要高度重视起来!”
徐申学稍微体验后就给研发人员提出了一些意见:“收费上,不要考虑什么付费下载,直接搞成免费,然后走充值购买道具这一条路线,比如金币刀剑,复活币之类的!”
“现在是五月份,你们继续加把劲,然后争取在八月份左右搞完进行小规模的测试后,大概九月份正式上市,不出意外的话,我会在秋季发布会通过这款游戏来演示我们新手机的游戏性能!”
听到徐申学要在智云科技的发布会上演示游戏,益海网络的几个人都是不由得露出了笑容……
谁都知道知道智云手机的关注度非常大,如果能够在新手机发布会上演示游戏,那么这款游戏将会随着智云手机的新产品发布会而传遍大江南北,迅速引起人们的注意。
这对后续游戏的宣发是有极大好处的。
看了这个切水果游戏后,徐申学又看了工作室正在搞的另外一款小游戏,这是一款消消乐游戏。
这玩意其实更简单,画面要求也简单……因此做起来其实更容易。
徐申学简单使用过后觉得还不错,虽然因为时间紧迫,人手不足做出来的游戏只是个框架,画面比较差,关卡设计都还比较少,但是只要框架出来了那么后续也就简单了。
徐申学道:“这个消消乐的可扩展性还是比较大的,我们可以用现在这种爬树的模式,也可以换一种美术风格搞其他模式的,可以尝试同时做几款处理,然后看看市场反应!”
“还有水果大战也是,同样的游戏模式也可以做多几种不同的模式,到时候同时上线看看情况!”
徐申学这么说,一方面是这种游戏成本低廉,换个皮同时做多几种也没什么压力。
第二种就是避免被抄袭……就目前国内的游戏市场环境,这种小游戏是很容易被抄袭了,那么怎么避免被抄袭?
先自己抄袭自己……前期就一股脑弄个三五款同类型游戏上去,尽可能的覆盖不同类型的拥用户群体。
让后来者想要下场都没地方让他们下脚。
看完这两款游戏后,徐申学琢磨了一番后继续道:“各种小游戏还可以做多一些,人手不够就多招募,资金方面不用太担心,回头我再注资一部分过来!”
“对了,我再给你们一个点子,可以搞一个捕鱼游戏,嗯,大概就是大量鱼类在屏幕里游来游去,玩家操控射鱼炮进行射击,消灭不同的鱼可以获得不同的积分,然后这些积分可以作为炮弹继续射击!”
“把画面搞的绚丽一些,然后弄几个比较有特色的大鱼,比如黄金鱼之类的!”
“嗯,名字就叫做黄金渔场吧,郎朗上口,简单易懂!”
“伱们这边如果有什么好的创意,也可以提出来,然后有意思的我们就选择做!”
反正都是小游戏,做起来也不用太多钱……如果益海网络这边有什么想法,也可以自己选择做一些。
徐申学在这方面还是打算给一些自由度的。
当然,只局限于低成本小游戏……至于什么大型的手游,那是别指望了……开发这玩意太花钱,而且当下的智能手机性能其实不太行,很难带动后世里观念里的那些大型手游。
另外一方面,目前的手游市场整体还是比较小的,难以支撑大项目的开发。
毕竟手游市场,取决于智能手机的保有量……这个智能手机,可不是说什么塞班,wm之类系统的智能手机,而是指ios以及安卓系统的手机保有量。
但是很可惜,目前能够支撑手游的水果以及智云手机总量不大……水果手机要多一些,从第一代水果手机开始,一共卖出去了大概一千多万台。
其次是最近比较红火的智云手机,前面几个月一共卖出去两百多万台。
虽然水果和智云都很火热,但是一共卖出去的手机总量并不多……这两家其实都处于爆产能抢占市场的阶段。
两者相加,一共也就那么一千多万台手机而已……
至于其他品牌……都是一些乱七八糟的手机系统,而且数量也都不多,支持起来太麻烦,基本上可以忽视。
受限于目前ios,安卓智能手机的数量有限,手游市场也是比较有限的。
徐申学之所以还打算搞手游,主要还是看重了后续一两年智能手机的快速发展……哪怕不提其他手机品牌。
徐申学估摸着光是水果手机那边,一年都得出货几千万台了……而且是越来越多。
同时自家的智云手机也不是很差,虽然现在交货的才两百多万台,但是智云科技目前手握的未交付订单就好几百万台呢。
未来每几个月里,月交付量估计都能达到两百万台以上。
而等到秋季发布会后,c2手机上市走量,同时c1手机的8gb以及16gb版本降价销售,两者相加恐怕销量还会更高。
智云未来旗舰机的销量,这个不好说。
徐申学估摸着哪怕是保守预估,等到明年的时候,水果手机的保有量都得有三千万台,而自家的智云手机估计也能有一千多万台。
同时威酷电子也会在八月份举行发布会,而威酷电子的一千多价位的中低端智能手机,因为其低廉的价格,恐怕销量会更恐怖,徐申学估摸着买个大几百万甚至更多也不成什么问题。
然后再加上其他品牌的安卓机,预计也能有个几百万台销量。
这意味着,等到明年的时候,智能手机的保有量就能达到总数好几千万台的程度,这已经能初步支撑起来手游产业了。
但是也只是初步支撑……这种市场环境下搞小游戏问题不大,甚至还能赚不少。
搞大型手机游戏就有些困难了,很容易血本无归。
因此在手游这一块上,徐申学还是比较谨慎的,尽量搞小游戏为主,既有原创的,也可以搞一些高防的。
比如之前刚发行不久的植物大战僵尸,徐申学特地找到了这玩意然后交给益海网络,让他们换皮弄个差不多的出来……重点不在于什么僵尸,射手之类的,重点在于其塔防模式,徐申学希望他们能够弄个新的塔防游戏出来。
还有愤怒的小鸟,这玩意也早早发布了……但是同样可以套用其核心的简单游戏模式,然后弄个差不多的出来……比如愤怒的小鸟是弹射小鸟,需要计算角度和力度,你就可以弄个类似的抛石机,同样计算角度和力度去砸来袭的敌人或建筑物什么的。
徐申学让他们模仿,模仿的不是故事情节或角色画面这些,而是模仿其核心卖点,然后直接再做一个类似的出来。
看完了益海网络后,徐申学看了看时间然后就下楼,并让李秘书先回去,自己则是坐着司机小陈开的车前往机场接人。
林雅娴前几天打电话过来,说是今天周末要回深城,乃是今天下午的飞机。
上一次本来约好了去海边玩,但是林雅娴回来后刚好遇上感冒,虽然感冒不算严重,但是徐申学自然也就不好继续带着她去海外玩。
不过人家林雅娴却是一直惦记着,上一次没去成后,前些时候又说起,说这一次回来一定要去,再不去的话,去海边玩的约定都得拖到半年去了……
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