听说古神要复苏 第67节
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在狭小的空间内,没有完整的游戏线,对于莫知白来讲,这就是个入不敷出的游戏,但却能够解决她的燃眉之急,那就是b级力量的缺乏。
藏在异维度、正在不断苏醒中的邪神是遥远的目标,而目前的最大威胁,却是行走在人间的‘神’,那些b级的污染者,不,应该是邪.教徒!
b级不可能存在心灵仍旧是人类的污染者,它们身心早已被邪神的污染改变。
莫知白必须得针对这些潜在威胁做出反应,至少得把那个祭司搞掉!不然她实在寝食难安。
除此以外,新的游戏最好也好起到训练玩家的作用,【地狱】难度确实困难,但同样要求也过于高了,这是一个筛选精英的难度,却不是一个培养血性、战斗意识的好地方。
而莫知白新的游戏类型,也很简单。
擂台闯关类游戏!
《打上99层》
99层的高塔,每层视情况而定,有数量不一的小怪和一个boss,而这些npc有人类,有怪物,能力不一,强度不一,通关奖励或是修行之术,或是强大的道具,不一而足。
在莫知白的设定里,前30层:d级;31-60层:c级;61-90层:b级。
90层以上,a级!
至于s级是没有的,s级已经是神明的层次,在档案的记载中,人类所处的宇宙维度,难以容下s级层面的力量,至于这个推测如何得来?莫知白不知道,反正一个b级已经是她在资料中,唯一找到的只言片语了。
就算她的主神游戏不一样,底层力量中的秩序规则符合这个宇宙维度的要求,能够被维度所容纳,莫知白也没那个金币能建设到s级力量,甚至连a级,目前也只是在构思阶段。
是的,《打上99层》,又是一款需要长期建设类游戏。
对于这款游戏,莫知白给予的厚望比《驱邪》和《猎魔人》更高。
《驱邪》与《猎魔》的主线剧情里,莫知白原本预设的最大力量,也就c级巅峰,就算是20人组队模式的【困难】难度,也不过是能力更多、血量更厚的c级boss,更高的话,会破坏游戏平衡。
作为上辈子的游戏策划,就算隔了12年,莫知白也记得,一款游戏中的数值平衡,是多么重要。
但闯关类游戏不一样。
它们本就没有什么世界观,唯一的背景交代,更是看游戏策划自由发挥,闯关救公主也好,门派试练也好,主角做的梦也行,神魔考验人类的试炼场也可以,反正也不过是个背景板的世界设定。
莫知白本没有想过做这款注定了入不敷出的闯关类游戏,可千面之神和其祭司的意外,却逼迫莫知白做出了现在的决定。
如果按莫知白原本的计算,大概就是不断扩张主神游戏,招收更多的玩家,花上两年的时间,慢慢攒金币,然后建设一个她早就心心念念的仙侠世界。
可现实总是事与愿违,更不允许她慢慢积攒。
人间的b级,是阻碍主神游戏最大敌人!祂们对于莫知白和玩家的威慑力太大了,甚至就在这几天时间,又有几个玩家死在了祭司手上!
这让丑国的玩家人人自危,原本不可一世的玩家,已经在后悔自己当初脑子进水时的高调表现,有钱的往外跑,没钱的尝试为丑国政府服务,只有些机灵的庆幸自己成为玩家后,从未在外界表露过异常。
只要他们不自己展露,邪.教徒,以及那位千面之神的祭司,就找不到他们。
随着莫知白对力量了解的深入,越发清晰各个等级之间的差距,当初她d级时能够击杀c级的白色蠕虫信徒,最关键的还是那位c级不算厉害,在c级中处于底层,而其余的,全凭道具和真身能够进入主神空间,所以莫知白才敢带着数百张符咒,贴身上前炸死白色蠕虫信徒!
而其他人呢?或许有玩家能够利用强大的道具,越级击杀c级,但绝对绝对不存在c级越级击杀b级!
莫知白苦笑。
她从来只当小说中主角能够越级杀怪是为了爽感,凸显主角的不同,后来成熟点后,甚至厌恶这种设定,显得读者跟个傻子似的,明明开头些好了力量设定,偏偏主角永远能违背所有的等级桎梏。
可现在,莫知白只恨自己没有前世小说里,那些主角越级杀怪的能力。
否则也不会被一个邪神祭司逼到如此地步,为祂专门开一个游戏,甚至为祂耗费两百万或者更多的金币,而这些金币的消耗,只是一次性的。
d级力量,吸收与建设模组1-999金币,c级是1000-999999金币,而b级……100万以上,至于a级,哦,a级只是一个预设的想法,并不在计划之内。
手握两百多万金币的莫知白,也只能制造两个最弱的b级模组。
在《打上99层》的设定里,每关的奖励不会一直是同一样东西,也就是莫知白不可能只准备99个通关奖励,c级以下,凭借莫知白如今250万的金币,可以随便造,反正目前能搭上c级阶段高层的,在整个玩家群体中,也就那几个老熟人,但b级……目前却只能有一个奖励。
罢了,本来b级也只是给她自己临时准备的后门,等她杀了那个祭司,有了新的收入,再添也不迟,或者干脆b级以上,就一种奖励也行。
莫知白一边盘算着新游戏的建设,一边看着手表上的指针。
下班!
“黄姐,下班了,我走了。”
“好,再见。”
莫知白收拾后东西,带着往常一样的微笑,朝上夜班的同事们挥手道别,却在出门时,意外看到了许正平和沈尘踏入电梯,电梯门缓缓关闭的景象,莫知白微微抬了下眼镜,思虑片刻,觉得跟自己无关,反正出于不明目的,许处长似乎没有揭穿她身为玩家的打算,既然如此,还是赶快回家,把策划中的《打上99层》变为真实的游戏更重要。
“上面的意思是之后国内局势缓和,将从防处局抽调部分人员加入特事局,而今天我来的目的,主要是希望许处长能配合我调查一个人的身份。”
“哪个人?”
“主神玩家,张三。”
“这跟我们档案处有关系?”
“有。”
第84章 《打上99层》
莫知白勤勤恳恳的在游戏空间内搞建设。
作为一款看似简单、入不敷出,但前途长远的战略性游戏,莫知白并没有敷衍,比起其他游戏中在主线、支线剧情上耗费的功夫。
《打上99层》,更多的是在boss设定和通关奖励下耗费心血。
boss应该怎么才能激发玩家的潜能和血性,奖励该如何挖掘玩家未来的潜力?
应不应该给boss安排一些简单背景设定,如果单纯的一直杀杀杀,会不会过于暴力直接?
莫知白又敲了下自己脑袋,明明数次提醒自己不该心软,她的当务之急是培养对付邪.教徒的战士,不是真的养一群游戏玩家,可到了真的构建游戏时,她又在担心玩家的心理健康。
想想前世无限流小说里的主神,和她这位伪主神一对比,哪个更像是干大事的,一目了然。
莫知白苦笑着将方才多余的想法换掉,适当的boss设定可以,加入过多的背景元素,纯粹是本末倒置了。
99层高塔的建筑,莫知白从众多场景模组中选择了一款巫师塔外形的模组,说是巫师塔,其实很有种东西结合的风格,内部场景不管是西式风格还是中式风格都能完美融合,当然,风格不重要,反正最后内部空间都会稍作修改。
原本的巫师塔模组自然没有99层高,莫知白也不需要真的弄个99层,别忘了,她的主神游戏还有个神似bug但又不是bug的设定,在相同的场景模组内,可是设定无限个平行场景模组,这是其他游戏中不同难度设定的源头,也是主神空间的源头。
一次花费,99倍享受!
又是节省金币的一天呢。
虽然都是同一塔内空间造型,但莫知白还是兑换了一万金币,也就是1wx10x10x10,一千万立方米的空间大小,给足了任何人发挥的空间。
毕竟在没有主线支线等剧情任务,只有唯一‘击杀敌人’的任务下,一千万立方米已经足够,至于后续b级巅峰和a级会不会场面不足,那不是莫知白现在考虑的。
虽然是相同的99层巫师塔空间,但内部装饰莫知白更换了不同装饰,反正不含超凡力量的场景模组又不消耗金币,在普通场景建设这方面,莫知白从来不吝啬。
第一层的丛林模组,就是对玩家的一个下马威,灵感来源于几天前的西南‘驱邪’行动,那些生活在腐烂恶臭的巨树之上,身形扭曲矮小,皮肤呈现出屎绿色的邪.教徒。
当玩家以为打败了这些绿皮肤的怪物,就能取得游戏胜利时,会遭遇真正的boss,腐烂之树的袭击!缺少警惕的玩家,会在最后一刻感受来自后面的袭击。
是的,第一层开始,设定就是这么坑人。
除了难度以外,禁止讨论《打上99层》具体内容!
与从前莫知白设定的禁止在现实世界讨论‘主神’,其实故意留了后门,玩家可以拐弯抹角透露信息不同,这一次莫知白是动真格的,而且一旦起了相关的心思,第一次扣除少量积分,第二次全被扣完!
没有任何回转的余地。
《打上99层》,莫知白亏本建设的游戏,本身就是为了培养人类的战斗力,那种想像从前一样躺赢的玩家,就继续去玩其他游戏吧,《99层》不是给他们的奖励。
目前《黑夜下的小镇》、《驱邪》、《猎魔人》都开始单人【地狱】模式,可以说在这个难度中,但凡出现一个失误,便是全盘失败,目前通关过【地狱】模式的,只有寥寥少数玩家能够通关,除了一些让莫知白本就熟悉的玩家外,叫她印象深刻的通关者还有中东某国王子、欧洲某位兑换了女巫血统的女性。
那位中东王子太印象深刻,莫知白想起那家伙,第一反应不是这家伙的王子身份,不是他帅气的外表,不是他强大的实力和敏锐的反应,而是……十米宽的大床上,一男百女的多人运动……
如果她只是主神,或许会很喜欢这个好用的工具人,至于这家伙的私生活,跟主神有什么关系?而且那百个女人都是正经王妃,但莫知白是主神前,还是个正常三观的人类,而且是一个女人,这注定了莫知白对那位恍若小说中有钱帅气强大的王子殿下感到厌恶。
至于另一位女巫,可以说,全是凭借通关【地狱】难度让莫知白有了印象,当莫知白翻翻她的经历,这位女性完全是从兑换女巫血统后开始转变的。
女巫血统在《猎魔人》就是bug,长生、强大、天赋卓绝!除了不能生育外,一切都是完美。
而且也不是不能生育,作为单性繁殖的女巫,她们若想诞生新的生命,需要她们用自己的生命去交换。
莫知白当初这个设定,纯粹是为了降低金币消耗才添了这个在她看来可有可无,甚至算是优点的弱点,这么说有点绕。
这么说吧,在莫知白前世,无数妹子,包括她自己,恨不得自己本身就不用生孩子,并且永远青春美貌、强大绝伦。
结果……在2000年的世界,原本在莫知白幻想里,应该受欢迎的女巫血统,反倒比不上其他兑换,因为在这个年代,生育仍旧是衡量女性价值的重要因素,甚至不少女性自己都这么认为。
女巫血统,也就经济发展的几个国家女性玩家在兑换。
这让莫知白有些难过。
‘慢慢来吧’她想。
当绝对的生产力开始发展,一切落后的观念都阻挡不住历史车轮。
通关【地狱】难度,并不代表玩家武力值在同一阶梯,毕竟主神游戏的任务,是根据个人实力去颁布的,只能说这些玩家能够在极限情况下发挥出自身200%的实力,而且全程没有任务失误的地方!【地狱】难度,测的是玩家的潜力,而《打上99层》,更是在【地狱】难度之上的再一次强化,这才是对真正实力的考量。
在后续的每层建设中,有些设定有莫知白从各个渠道看到的原形,有些是来自上一世的记忆,有些纯粹是她自身的灵感。
在小黑的帮助下,《打上99层》建设的很快,基本上莫知白只需要提供建议,比从前更加人性化的小黑立马能理解莫知白的意思,提供出适当的选择。
直到第61层,b级。
莫知白的眼神落在了那白发孤傲且清冷男人身上,男人手持青锋剑又带着些许锋锐的洒脱气度,除男子外,旁边的模组,还有个同样冷艳的女子,画面中的两人气度相似,恍若双生子,并且女子也手持一把简洁的长剑。
剑仙模组!!!
没有哪个华夏人能够拒绝剑仙!!!
而且还是一对的诱惑!!!
剑仙模组,100w起。
心跳在加速,红晕悄悄爬上了玉白的脸颊。
但是很快,莫知白将这份激动再次压抑了下去,她拍拍双脸,不出意外的感受到了滚烫,不是发烧,而是情绪带动心跳加速后的脸红。
不行,她现在只剩200万出头了,丑国那个前面之神的祭司,莫知白不确定祂是b级的哪个层次。
d级之间的差距,以金币来看,尚且是1-999,b级更夸张,从100万到9亿多。
莫知白想到这,彻底平静了下来,心如止水,如果不是心中的一口气吊着,或许已经放弃弑神计划了。
这就是她不愿意往后面计算的原因,人类与神明的差距,或许别人不知道,但在一切数值被金币量化的主神空间,却再清晰不过。
就到这吧,再往下看,就不是激励,而是绝望了。
藏在异维度、正在不断苏醒中的邪神是遥远的目标,而目前的最大威胁,却是行走在人间的‘神’,那些b级的污染者,不,应该是邪.教徒!
b级不可能存在心灵仍旧是人类的污染者,它们身心早已被邪神的污染改变。
莫知白必须得针对这些潜在威胁做出反应,至少得把那个祭司搞掉!不然她实在寝食难安。
除此以外,新的游戏最好也好起到训练玩家的作用,【地狱】难度确实困难,但同样要求也过于高了,这是一个筛选精英的难度,却不是一个培养血性、战斗意识的好地方。
而莫知白新的游戏类型,也很简单。
擂台闯关类游戏!
《打上99层》
99层的高塔,每层视情况而定,有数量不一的小怪和一个boss,而这些npc有人类,有怪物,能力不一,强度不一,通关奖励或是修行之术,或是强大的道具,不一而足。
在莫知白的设定里,前30层:d级;31-60层:c级;61-90层:b级。
90层以上,a级!
至于s级是没有的,s级已经是神明的层次,在档案的记载中,人类所处的宇宙维度,难以容下s级层面的力量,至于这个推测如何得来?莫知白不知道,反正一个b级已经是她在资料中,唯一找到的只言片语了。
就算她的主神游戏不一样,底层力量中的秩序规则符合这个宇宙维度的要求,能够被维度所容纳,莫知白也没那个金币能建设到s级力量,甚至连a级,目前也只是在构思阶段。
是的,《打上99层》,又是一款需要长期建设类游戏。
对于这款游戏,莫知白给予的厚望比《驱邪》和《猎魔人》更高。
《驱邪》与《猎魔》的主线剧情里,莫知白原本预设的最大力量,也就c级巅峰,就算是20人组队模式的【困难】难度,也不过是能力更多、血量更厚的c级boss,更高的话,会破坏游戏平衡。
作为上辈子的游戏策划,就算隔了12年,莫知白也记得,一款游戏中的数值平衡,是多么重要。
但闯关类游戏不一样。
它们本就没有什么世界观,唯一的背景交代,更是看游戏策划自由发挥,闯关救公主也好,门派试练也好,主角做的梦也行,神魔考验人类的试炼场也可以,反正也不过是个背景板的世界设定。
莫知白本没有想过做这款注定了入不敷出的闯关类游戏,可千面之神和其祭司的意外,却逼迫莫知白做出了现在的决定。
如果按莫知白原本的计算,大概就是不断扩张主神游戏,招收更多的玩家,花上两年的时间,慢慢攒金币,然后建设一个她早就心心念念的仙侠世界。
可现实总是事与愿违,更不允许她慢慢积攒。
人间的b级,是阻碍主神游戏最大敌人!祂们对于莫知白和玩家的威慑力太大了,甚至就在这几天时间,又有几个玩家死在了祭司手上!
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只要他们不自己展露,邪.教徒,以及那位千面之神的祭司,就找不到他们。
随着莫知白对力量了解的深入,越发清晰各个等级之间的差距,当初她d级时能够击杀c级的白色蠕虫信徒,最关键的还是那位c级不算厉害,在c级中处于底层,而其余的,全凭道具和真身能够进入主神空间,所以莫知白才敢带着数百张符咒,贴身上前炸死白色蠕虫信徒!
而其他人呢?或许有玩家能够利用强大的道具,越级击杀c级,但绝对绝对不存在c级越级击杀b级!
莫知白苦笑。
她从来只当小说中主角能够越级杀怪是为了爽感,凸显主角的不同,后来成熟点后,甚至厌恶这种设定,显得读者跟个傻子似的,明明开头些好了力量设定,偏偏主角永远能违背所有的等级桎梏。
可现在,莫知白只恨自己没有前世小说里,那些主角越级杀怪的能力。
否则也不会被一个邪神祭司逼到如此地步,为祂专门开一个游戏,甚至为祂耗费两百万或者更多的金币,而这些金币的消耗,只是一次性的。
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手握两百多万金币的莫知白,也只能制造两个最弱的b级模组。
在《打上99层》的设定里,每关的奖励不会一直是同一样东西,也就是莫知白不可能只准备99个通关奖励,c级以下,凭借莫知白如今250万的金币,可以随便造,反正目前能搭上c级阶段高层的,在整个玩家群体中,也就那几个老熟人,但b级……目前却只能有一个奖励。
罢了,本来b级也只是给她自己临时准备的后门,等她杀了那个祭司,有了新的收入,再添也不迟,或者干脆b级以上,就一种奖励也行。
莫知白一边盘算着新游戏的建设,一边看着手表上的指针。
下班!
“黄姐,下班了,我走了。”
“好,再见。”
莫知白收拾后东西,带着往常一样的微笑,朝上夜班的同事们挥手道别,却在出门时,意外看到了许正平和沈尘踏入电梯,电梯门缓缓关闭的景象,莫知白微微抬了下眼镜,思虑片刻,觉得跟自己无关,反正出于不明目的,许处长似乎没有揭穿她身为玩家的打算,既然如此,还是赶快回家,把策划中的《打上99层》变为真实的游戏更重要。
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“这跟我们档案处有关系?”
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《打上99层》,更多的是在boss设定和通关奖励下耗费心血。
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应不应该给boss安排一些简单背景设定,如果单纯的一直杀杀杀,会不会过于暴力直接?
莫知白又敲了下自己脑袋,明明数次提醒自己不该心软,她的当务之急是培养对付邪.教徒的战士,不是真的养一群游戏玩家,可到了真的构建游戏时,她又在担心玩家的心理健康。
想想前世无限流小说里的主神,和她这位伪主神一对比,哪个更像是干大事的,一目了然。
莫知白苦笑着将方才多余的想法换掉,适当的boss设定可以,加入过多的背景元素,纯粹是本末倒置了。
99层高塔的建筑,莫知白从众多场景模组中选择了一款巫师塔外形的模组,说是巫师塔,其实很有种东西结合的风格,内部场景不管是西式风格还是中式风格都能完美融合,当然,风格不重要,反正最后内部空间都会稍作修改。
原本的巫师塔模组自然没有99层高,莫知白也不需要真的弄个99层,别忘了,她的主神游戏还有个神似bug但又不是bug的设定,在相同的场景模组内,可是设定无限个平行场景模组,这是其他游戏中不同难度设定的源头,也是主神空间的源头。
一次花费,99倍享受!
又是节省金币的一天呢。
虽然都是同一塔内空间造型,但莫知白还是兑换了一万金币,也就是1wx10x10x10,一千万立方米的空间大小,给足了任何人发挥的空间。
毕竟在没有主线支线等剧情任务,只有唯一‘击杀敌人’的任务下,一千万立方米已经足够,至于后续b级巅峰和a级会不会场面不足,那不是莫知白现在考虑的。
虽然是相同的99层巫师塔空间,但内部装饰莫知白更换了不同装饰,反正不含超凡力量的场景模组又不消耗金币,在普通场景建设这方面,莫知白从来不吝啬。
第一层的丛林模组,就是对玩家的一个下马威,灵感来源于几天前的西南‘驱邪’行动,那些生活在腐烂恶臭的巨树之上,身形扭曲矮小,皮肤呈现出屎绿色的邪.教徒。
当玩家以为打败了这些绿皮肤的怪物,就能取得游戏胜利时,会遭遇真正的boss,腐烂之树的袭击!缺少警惕的玩家,会在最后一刻感受来自后面的袭击。
是的,第一层开始,设定就是这么坑人。
除了难度以外,禁止讨论《打上99层》具体内容!
与从前莫知白设定的禁止在现实世界讨论‘主神’,其实故意留了后门,玩家可以拐弯抹角透露信息不同,这一次莫知白是动真格的,而且一旦起了相关的心思,第一次扣除少量积分,第二次全被扣完!
没有任何回转的余地。
《打上99层》,莫知白亏本建设的游戏,本身就是为了培养人类的战斗力,那种想像从前一样躺赢的玩家,就继续去玩其他游戏吧,《99层》不是给他们的奖励。
目前《黑夜下的小镇》、《驱邪》、《猎魔人》都开始单人【地狱】模式,可以说在这个难度中,但凡出现一个失误,便是全盘失败,目前通关过【地狱】模式的,只有寥寥少数玩家能够通关,除了一些让莫知白本就熟悉的玩家外,叫她印象深刻的通关者还有中东某国王子、欧洲某位兑换了女巫血统的女性。
那位中东王子太印象深刻,莫知白想起那家伙,第一反应不是这家伙的王子身份,不是他帅气的外表,不是他强大的实力和敏锐的反应,而是……十米宽的大床上,一男百女的多人运动……
如果她只是主神,或许会很喜欢这个好用的工具人,至于这家伙的私生活,跟主神有什么关系?而且那百个女人都是正经王妃,但莫知白是主神前,还是个正常三观的人类,而且是一个女人,这注定了莫知白对那位恍若小说中有钱帅气强大的王子殿下感到厌恶。
至于另一位女巫,可以说,全是凭借通关【地狱】难度让莫知白有了印象,当莫知白翻翻她的经历,这位女性完全是从兑换女巫血统后开始转变的。
女巫血统在《猎魔人》就是bug,长生、强大、天赋卓绝!除了不能生育外,一切都是完美。
而且也不是不能生育,作为单性繁殖的女巫,她们若想诞生新的生命,需要她们用自己的生命去交换。
莫知白当初这个设定,纯粹是为了降低金币消耗才添了这个在她看来可有可无,甚至算是优点的弱点,这么说有点绕。
这么说吧,在莫知白前世,无数妹子,包括她自己,恨不得自己本身就不用生孩子,并且永远青春美貌、强大绝伦。
结果……在2000年的世界,原本在莫知白幻想里,应该受欢迎的女巫血统,反倒比不上其他兑换,因为在这个年代,生育仍旧是衡量女性价值的重要因素,甚至不少女性自己都这么认为。
女巫血统,也就经济发展的几个国家女性玩家在兑换。
这让莫知白有些难过。
‘慢慢来吧’她想。
当绝对的生产力开始发展,一切落后的观念都阻挡不住历史车轮。
通关【地狱】难度,并不代表玩家武力值在同一阶梯,毕竟主神游戏的任务,是根据个人实力去颁布的,只能说这些玩家能够在极限情况下发挥出自身200%的实力,而且全程没有任务失误的地方!【地狱】难度,测的是玩家的潜力,而《打上99层》,更是在【地狱】难度之上的再一次强化,这才是对真正实力的考量。
在后续的每层建设中,有些设定有莫知白从各个渠道看到的原形,有些是来自上一世的记忆,有些纯粹是她自身的灵感。
在小黑的帮助下,《打上99层》建设的很快,基本上莫知白只需要提供建议,比从前更加人性化的小黑立马能理解莫知白的意思,提供出适当的选择。
直到第61层,b级。
莫知白的眼神落在了那白发孤傲且清冷男人身上,男人手持青锋剑又带着些许锋锐的洒脱气度,除男子外,旁边的模组,还有个同样冷艳的女子,画面中的两人气度相似,恍若双生子,并且女子也手持一把简洁的长剑。
剑仙模组!!!
没有哪个华夏人能够拒绝剑仙!!!
而且还是一对的诱惑!!!
剑仙模组,100w起。
心跳在加速,红晕悄悄爬上了玉白的脸颊。
但是很快,莫知白将这份激动再次压抑了下去,她拍拍双脸,不出意外的感受到了滚烫,不是发烧,而是情绪带动心跳加速后的脸红。
不行,她现在只剩200万出头了,丑国那个前面之神的祭司,莫知白不确定祂是b级的哪个层次。
d级之间的差距,以金币来看,尚且是1-999,b级更夸张,从100万到9亿多。
莫知白想到这,彻底平静了下来,心如止水,如果不是心中的一口气吊着,或许已经放弃弑神计划了。
这就是她不愿意往后面计算的原因,人类与神明的差距,或许别人不知道,但在一切数值被金币量化的主神空间,却再清晰不过。
就到这吧,再往下看,就不是激励,而是绝望了。
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