第28章 功法武技
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第28章 功法武技
其实斗罗大陆的人不热衷于自创魂技的研发也是有说法的。
哪怕是原著作者给主角开的外挂,完全无缝衔接可以使用的玄天宝录吧。
以其中的鬼影迷踪举例,修炼到圆满境界,至多就相当于一个万年魂技。
而一般人要将其修炼到圆满,不知道要费多少时间精力。
可魂师呢?一个魂环就直接搞定。
这些自创魂技,最大的作用并不是给本系的魂师使用,而是给其他系别的魂师查缺补漏。
比如强攻系、辅助系学一个灵活的步伐,就能增强输出空间和生存能力。
但问题是,最适合和擅长开发这种类型的魂技的,是敏攻系魂师。
而敏攻系魂师有什么必要去自主研发这种魂技吗?没有必要啊。
有这时间,多锻炼会儿魂力不香吗?
长此以往,就形成了这种研究自创魂技氛围极低的风气。
哪怕真自创魂技,基本上也不具备泛用性,基本都是家族传承的武魂才能适用的类型,不具备推广性。
游尘获得的功法武技都是泛用的类型,没有对武魂或者额外天赋的要求。
在系统的知识灌注下,他也跨过了前期的门槛,直接达成了入门,免去了大量修行时间。
但除开精神系的《慑魂诀》,以及功能性的《敛息诀》,其他的游尘并不打算太多精力。
除了上述两项,游尘还获得了三项功法武技。
分别是拳法《云动拳》、轻功《草上飞》、爆发秘术《五气煞功》。
其中,《云动拳》是偏向于水属的拳法,以魂力引动云气,令拳法捉摸不定,是典型的慢拳法,和游尘的敏攻流打法略有冲突,但换另一个角度想,未尝不能做到出其不意,成为游尘进攻能力的一片拼图。
《草上飞》名字简单,效果却也不俗。
至于《五气煞功》,是在五脏之中蕴养煞气,在关键时候引爆,从而增强自身全方面属性的爆发秘术。虽然对五脏有不小的负担,但效果也是实打实的。
这样一看,其实三本功法武技游尘都用得上。
但,还是那句话,修炼到大成、圆满,哪怕是游尘也要不短的时间。
这也是为什么游尘丝毫没有把这些功法武技传给焱的念头。
乍看之下,给焱看一看这些泛用的自创魂技,或许能够令其触类旁通。
可实际上焱开发的都是武魂专属的自创魂技,这些东西给他也只是让他多出烦恼。
就焱那个猪脑子,游尘感觉单就看懂这些功法武技的内容就要上不少的时间,更别提这之后顺利入门了。
游尘有着系统自带的入门境界,这三门功法武技,也就相当于百年魂技的效果。
拳法轻功且不说,很多人都有一个误解,穿越斗罗,前期低年限的魂技都选择增幅类的魂技,这样未来就不会被淘汰了。
这却是大错特错。
像七宝琉璃塔那种不会过时的增幅效果,和魂环年限没有关系,而是武魂本身的能力就是那样。
同样是增幅魂技,正常辅助系魂师的增幅效果都会因为增幅对象的不同产生一定变化。而自我增幅的情况,百年魂技和万年魂技,其增幅效果自然不同。
后者等成了封号斗罗还能有一定效果,而前者到那时候大概率连个蚊子腿也算不上了。
《五气煞功》对游尘也是这样。
效果看得挺美,对现在的游尘来说还有点用,但他马上就要吸收第五环,等他达到魂王级别,这秘术若只有入门级别的境界,就只是个蚊子腿。
魂圣阶段要还有用处,那至少得修行到大成级别。
而要对封号斗罗层次也能发挥明显作用,恐怕得是将这秘术修炼到圆满境界。
可这其中却是要讲究天赋和机缘,不是那么轻易就能达成的。
游尘就算修行《草上飞》,也不会去修炼这看起来很美妙的《五气煞功》。
倒是《云动拳》,游尘隐隐有所触动,觉得可以在有空闲时间的情况下修行一二,或许真能成为一门不错的杀伐魂技。
但和这三功法武技不同,游尘对《慑魂诀》还是比较上心的。
哪怕不考虑自身在精神上的天赋,考虑到其发动隐蔽,而且极难防备,只要锁定目标,基本不会落空,它也值得一学。
其表现出来的效果类似于“灵魂冲击”,不过突出的重点在一个威慑的“慑”字。以精神力激发目标的恐惧,形成短暂的失神效果。若是目标与自身精神力差距过大,甚至能够对其精神意志造成重创,令其在日后再度见到自身时,产生无法消退的恐惧心理。
若是天生自带“龙威”、“帝王威严”之类的特质,还能给这个技能带来额外的威慑加强效果。
至于是否还有其他隐藏的功用,就等待游尘自行发掘了。
《慑魂诀》刚到手的时候,虽然威能比其他三者更强,但仍局限在百年魂技的范畴。
但经过游尘这段时间的修行,虽然未达小成之境,却已经媲美千年魂技。
由此也可见游尘在这上面的天分。
如果把全部心力放在这《慑魂诀》上,游尘有把握数月时间就修行到大成境界,根据功法上的说明,恐怕威能能够直达万年魂技一级,用到封号斗罗都不过时。
这里就要顺带说一下魂技年限的一些概念了。
首先,同样一个百年魂技,封号斗罗和一环魂师使出来,威能理所当然不同。
但这威力的差距,是双方魂力强度的差异带来的。
魂技的形态、注入的魂力量基本上不会产生变化。这是魂环本身的限制。
魂环技能就相当于已经固定好的程序,魂师基本上只能点击启动,然后选择目标。
很多魂师认为自创魂技能跟着魂师等级走不会过时,很大一部分原因在于,在自身等级更高,魂力控制力更强、魂力量更多,即便使用的自创魂技的境界不变,他也能令魂技的形态更加夸张,通过注入更多魂力强行拔高魂技的威力。
这样的方式,把一个完美施展时只有百年魂技的魂技强行拔高到千年、万年魂技的级别,自然就会造成大量的魂力和精力的浪费。
不过在魂师本身不具备相应魂环魂技的情况下,这种选择也没有任何问题就是了。
自创魂技,相比于魂环魂技,本就是更加“自由”的存在。
(本章完)
其实斗罗大陆的人不热衷于自创魂技的研发也是有说法的。
哪怕是原著作者给主角开的外挂,完全无缝衔接可以使用的玄天宝录吧。
以其中的鬼影迷踪举例,修炼到圆满境界,至多就相当于一个万年魂技。
而一般人要将其修炼到圆满,不知道要费多少时间精力。
可魂师呢?一个魂环就直接搞定。
这些自创魂技,最大的作用并不是给本系的魂师使用,而是给其他系别的魂师查缺补漏。
比如强攻系、辅助系学一个灵活的步伐,就能增强输出空间和生存能力。
但问题是,最适合和擅长开发这种类型的魂技的,是敏攻系魂师。
而敏攻系魂师有什么必要去自主研发这种魂技吗?没有必要啊。
有这时间,多锻炼会儿魂力不香吗?
长此以往,就形成了这种研究自创魂技氛围极低的风气。
哪怕真自创魂技,基本上也不具备泛用性,基本都是家族传承的武魂才能适用的类型,不具备推广性。
游尘获得的功法武技都是泛用的类型,没有对武魂或者额外天赋的要求。
在系统的知识灌注下,他也跨过了前期的门槛,直接达成了入门,免去了大量修行时间。
但除开精神系的《慑魂诀》,以及功能性的《敛息诀》,其他的游尘并不打算太多精力。
除了上述两项,游尘还获得了三项功法武技。
分别是拳法《云动拳》、轻功《草上飞》、爆发秘术《五气煞功》。
其中,《云动拳》是偏向于水属的拳法,以魂力引动云气,令拳法捉摸不定,是典型的慢拳法,和游尘的敏攻流打法略有冲突,但换另一个角度想,未尝不能做到出其不意,成为游尘进攻能力的一片拼图。
《草上飞》名字简单,效果却也不俗。
至于《五气煞功》,是在五脏之中蕴养煞气,在关键时候引爆,从而增强自身全方面属性的爆发秘术。虽然对五脏有不小的负担,但效果也是实打实的。
这样一看,其实三本功法武技游尘都用得上。
但,还是那句话,修炼到大成、圆满,哪怕是游尘也要不短的时间。
这也是为什么游尘丝毫没有把这些功法武技传给焱的念头。
乍看之下,给焱看一看这些泛用的自创魂技,或许能够令其触类旁通。
可实际上焱开发的都是武魂专属的自创魂技,这些东西给他也只是让他多出烦恼。
就焱那个猪脑子,游尘感觉单就看懂这些功法武技的内容就要上不少的时间,更别提这之后顺利入门了。
游尘有着系统自带的入门境界,这三门功法武技,也就相当于百年魂技的效果。
拳法轻功且不说,很多人都有一个误解,穿越斗罗,前期低年限的魂技都选择增幅类的魂技,这样未来就不会被淘汰了。
这却是大错特错。
像七宝琉璃塔那种不会过时的增幅效果,和魂环年限没有关系,而是武魂本身的能力就是那样。
同样是增幅魂技,正常辅助系魂师的增幅效果都会因为增幅对象的不同产生一定变化。而自我增幅的情况,百年魂技和万年魂技,其增幅效果自然不同。
后者等成了封号斗罗还能有一定效果,而前者到那时候大概率连个蚊子腿也算不上了。
《五气煞功》对游尘也是这样。
效果看得挺美,对现在的游尘来说还有点用,但他马上就要吸收第五环,等他达到魂王级别,这秘术若只有入门级别的境界,就只是个蚊子腿。
魂圣阶段要还有用处,那至少得修行到大成级别。
而要对封号斗罗层次也能发挥明显作用,恐怕得是将这秘术修炼到圆满境界。
可这其中却是要讲究天赋和机缘,不是那么轻易就能达成的。
游尘就算修行《草上飞》,也不会去修炼这看起来很美妙的《五气煞功》。
倒是《云动拳》,游尘隐隐有所触动,觉得可以在有空闲时间的情况下修行一二,或许真能成为一门不错的杀伐魂技。
但和这三功法武技不同,游尘对《慑魂诀》还是比较上心的。
哪怕不考虑自身在精神上的天赋,考虑到其发动隐蔽,而且极难防备,只要锁定目标,基本不会落空,它也值得一学。
其表现出来的效果类似于“灵魂冲击”,不过突出的重点在一个威慑的“慑”字。以精神力激发目标的恐惧,形成短暂的失神效果。若是目标与自身精神力差距过大,甚至能够对其精神意志造成重创,令其在日后再度见到自身时,产生无法消退的恐惧心理。
若是天生自带“龙威”、“帝王威严”之类的特质,还能给这个技能带来额外的威慑加强效果。
至于是否还有其他隐藏的功用,就等待游尘自行发掘了。
《慑魂诀》刚到手的时候,虽然威能比其他三者更强,但仍局限在百年魂技的范畴。
但经过游尘这段时间的修行,虽然未达小成之境,却已经媲美千年魂技。
由此也可见游尘在这上面的天分。
如果把全部心力放在这《慑魂诀》上,游尘有把握数月时间就修行到大成境界,根据功法上的说明,恐怕威能能够直达万年魂技一级,用到封号斗罗都不过时。
这里就要顺带说一下魂技年限的一些概念了。
首先,同样一个百年魂技,封号斗罗和一环魂师使出来,威能理所当然不同。
但这威力的差距,是双方魂力强度的差异带来的。
魂技的形态、注入的魂力量基本上不会产生变化。这是魂环本身的限制。
魂环技能就相当于已经固定好的程序,魂师基本上只能点击启动,然后选择目标。
很多魂师认为自创魂技能跟着魂师等级走不会过时,很大一部分原因在于,在自身等级更高,魂力控制力更强、魂力量更多,即便使用的自创魂技的境界不变,他也能令魂技的形态更加夸张,通过注入更多魂力强行拔高魂技的威力。
这样的方式,把一个完美施展时只有百年魂技的魂技强行拔高到千年、万年魂技的级别,自然就会造成大量的魂力和精力的浪费。
不过在魂师本身不具备相应魂环魂技的情况下,这种选择也没有任何问题就是了。
自创魂技,相比于魂环魂技,本就是更加“自由”的存在。
(本章完)
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