第94章 BO5不会浪费太多时间的!
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第94章 bo5不会浪费太多时间的!
熬老头战术啊!
林沭阳一想也就明白了。
自己不管在赛场上,大局观意识以及应变指挥能力究竟如何,放在旁人眼里就一年纪到顶了的迟钝老头。
还别说这个老将近两三个月没打比赛。
正常职业选手几天不打都会影响状态,更何况自己。
打辅助虽然能够在一定程度弥补操作上的不足,但问题摆在那里它就是真实存在的。
最好的战术就是让下路双人组给他上手法,两个强势英雄逮着他打,只要下路忙于对线甚至是线上就被打崩,后面担忧的运营阶段也就不复存在了。
什么中单转辅助老将的最后一舞,怕不是老登晚节不保才对。
不过,对方亮牌,他也就好做应对了。
“想打对线,咱们就跟他们打!”
先前为了限制司马老贼的后期英雄,前面就已经先锁了卢锡安,左右不过是更改辅助的事。
“娜美卡尔玛都不错。”红米建议道。
mystic此时也转过头来,好奇地看向自己这位搭档,想看看对方会考虑选哪一个英雄。
“娜美吧!”林沭阳轻声道。
露娜组合经典永流传,尽管在电刑时代来临前,娜美的伤害还没那么爆炸,但只要有e技能唤潮之佑的存在,搭配上卢锡安的被动双枪,打伤害能力就差不到哪里去。
“哦,we最后两手拿出了中辅,兮夜的发条魔灵没有意外,辅助sunshine则是锁定了娜美,下路看样子很难和平发育了呀。”
“看看omg康特位怎么说吧,外面其实并没有很适合阵容的大c了,就看icon能不能选一手中单吸血鬼出来了。”
海尔兄弟讨论着,omg五楼终于亮起。
“一次吮吸练习~”
吸血鬼——弗拉基米尔!
英雄锁定的那一刻,现场与直播间观众兴奋了起来。
【好好好,这就是季后赛,爽啊!!!】
【omg下路居然不是选金克斯大嘴这样的后期发育英雄,上来就要跟光掌门打对线是我没想到的。】
【很正常吧,老贼擅长的那些后期ad都没位移,面对泰坦的锁头压力太大,而且we三楼就选了手卢锡安,你再去选大后期adc怕不是这局游戏一点体验都没有。】
双方英雄互换,分路上并没有出现意外。
蓝色方we:上单泰坦、打野盲僧、中单发条、下路卢锡安加娜美。
红色方omg:上单大树、打野狮子狗、中单吸血鬼、下路寒冰加露露。
阵容彻底确定后,现场观众开始为自己支撑的队伍呐喊起来。
“omg—加油!”“omg—加油!”
“we——!”
“加油!”
“we——!”
“加油!”
听着台下观众的加油声,omg选手席上,教练明哲做着最后动员。“下路,下路,下路!”
“重要的事情咱们说三遍,世界妹你一定要争取在前期就把下路按死咯。”
司马老贼的一句话点醒了他。
是啊,只有千日做贼哪有千日防贼的道理,与其担忧sunshine那建立在恐怖意识下神出鬼没的游走支援能力,不如直接就在对线期把对面的辅助老头打废。
隔壁赛区马塔多大,九四年的才23岁,操作就已经变形得不成样子了,更何况眼前的we老登。
“明哲大手一挥。
“we选择要流量,让sunshine替换原来的辅助是自寻死路,咱们这把只要打碎下路就能赢。”
“嘿嘿大家争取在第一局就把手感刷出来,相信我这把bo5不会浪费太多时间的。”
……
“前期对面很大可能会在下半区做文章,957上路你自己尽可能地快推线,帮康帝在狮子狗石甲虫的位置做个入侵眼。”
游戏进入短暂的加载时间,林沭阳还未等泉水的壁障消失,一连串叮叮叮的信号便打在了地图上。
康帝问道:“我来反蹲?”
“可以试试,957看一眼对面狮子狗的开野。”
一级,双方都没有互相碰撞的打算。
在林沭阳与mystic带着发条一级压了一手寒冰露露,不让他们提前进草站位时,中路的icon是悄摸摸地在f6的位置点了个视野。
同样的,957泰坦也仗着看到大树一级点了技能,就直接站在狮子狗和大树旁边当起了人肉眼位。
【乐,又是f6,大家都好爱f6啊。】
【以前伱们都调侃我厂见到f6走不动,看看,看看,现在是个打野都f6起手了。】
【厂子这盛世如你所愿。】
观众们也不知这是在s7春季赛第几次看到,双方打野开野加博弈从一级的f6野区开始了。
这当然是有原因的。
s7初期,野区野怪属性大改版,在 s7之前,野怪的属性是随着游戏时间来线性提升,属性并不是很强,是个英雄都能欺负他们一手,甚至早期还有盲僧这类不带打野刀直接多兰剑出门的牲口打野。
野区升三速度过快,gank线上所产生的威胁过大。
拳头看到了这能忍?(也不知道是不是设计师被速三的打野抓太多次所以公报私仇了。)
所以最后在s7选择直接加强野区,游戏中所有英雄的平均等级成为了野怪属性变化的关键因素。
在前期,当英雄平均等级处于 1-3级时,野怪的基础属性为初始的 100%;当平均等级达到 4-6级时,野怪的生命值提高 10%,抗性提高 50%,伤害提高 40%;等级到 7-9级时,野怪的生命值提高 25%,抗性提高 75%,伤害提高 55%。
这种阶段性的属性提升,使得打野英雄在游戏前期的刷野难度增加,野怪的伤害也相应提高。
这也就造成了s7刚改版的时候,在路人局中适应版本比较弱的普通打野玩家们,在野区被野怪打死不知多少次。
而职业赛场上则是对刷野速度是否足够快,能不能在三级保持一定状态,就成了衡量一个打野英雄能否上场的标准,一级从六鸟开始相互博弈,也是因为野区大改版后,其f6野怪经验获取量较多,抓边速度乃至于第二轮野怪刷新速度也会更快的关系。
刚刚林沭阳不推荐康帝选螳螂去对抗狮子狗,其中一个原因就是一级的f6他是真的无从下手……
第四更送到!
(本章完)
熬老头战术啊!
林沭阳一想也就明白了。
自己不管在赛场上,大局观意识以及应变指挥能力究竟如何,放在旁人眼里就一年纪到顶了的迟钝老头。
还别说这个老将近两三个月没打比赛。
正常职业选手几天不打都会影响状态,更何况自己。
打辅助虽然能够在一定程度弥补操作上的不足,但问题摆在那里它就是真实存在的。
最好的战术就是让下路双人组给他上手法,两个强势英雄逮着他打,只要下路忙于对线甚至是线上就被打崩,后面担忧的运营阶段也就不复存在了。
什么中单转辅助老将的最后一舞,怕不是老登晚节不保才对。
不过,对方亮牌,他也就好做应对了。
“想打对线,咱们就跟他们打!”
先前为了限制司马老贼的后期英雄,前面就已经先锁了卢锡安,左右不过是更改辅助的事。
“娜美卡尔玛都不错。”红米建议道。
mystic此时也转过头来,好奇地看向自己这位搭档,想看看对方会考虑选哪一个英雄。
“娜美吧!”林沭阳轻声道。
露娜组合经典永流传,尽管在电刑时代来临前,娜美的伤害还没那么爆炸,但只要有e技能唤潮之佑的存在,搭配上卢锡安的被动双枪,打伤害能力就差不到哪里去。
“哦,we最后两手拿出了中辅,兮夜的发条魔灵没有意外,辅助sunshine则是锁定了娜美,下路看样子很难和平发育了呀。”
“看看omg康特位怎么说吧,外面其实并没有很适合阵容的大c了,就看icon能不能选一手中单吸血鬼出来了。”
海尔兄弟讨论着,omg五楼终于亮起。
“一次吮吸练习~”
吸血鬼——弗拉基米尔!
英雄锁定的那一刻,现场与直播间观众兴奋了起来。
【好好好,这就是季后赛,爽啊!!!】
【omg下路居然不是选金克斯大嘴这样的后期发育英雄,上来就要跟光掌门打对线是我没想到的。】
【很正常吧,老贼擅长的那些后期ad都没位移,面对泰坦的锁头压力太大,而且we三楼就选了手卢锡安,你再去选大后期adc怕不是这局游戏一点体验都没有。】
双方英雄互换,分路上并没有出现意外。
蓝色方we:上单泰坦、打野盲僧、中单发条、下路卢锡安加娜美。
红色方omg:上单大树、打野狮子狗、中单吸血鬼、下路寒冰加露露。
阵容彻底确定后,现场观众开始为自己支撑的队伍呐喊起来。
“omg—加油!”“omg—加油!”
“we——!”
“加油!”
“we——!”
“加油!”
听着台下观众的加油声,omg选手席上,教练明哲做着最后动员。“下路,下路,下路!”
“重要的事情咱们说三遍,世界妹你一定要争取在前期就把下路按死咯。”
司马老贼的一句话点醒了他。
是啊,只有千日做贼哪有千日防贼的道理,与其担忧sunshine那建立在恐怖意识下神出鬼没的游走支援能力,不如直接就在对线期把对面的辅助老头打废。
隔壁赛区马塔多大,九四年的才23岁,操作就已经变形得不成样子了,更何况眼前的we老登。
“明哲大手一挥。
“we选择要流量,让sunshine替换原来的辅助是自寻死路,咱们这把只要打碎下路就能赢。”
“嘿嘿大家争取在第一局就把手感刷出来,相信我这把bo5不会浪费太多时间的。”
……
“前期对面很大可能会在下半区做文章,957上路你自己尽可能地快推线,帮康帝在狮子狗石甲虫的位置做个入侵眼。”
游戏进入短暂的加载时间,林沭阳还未等泉水的壁障消失,一连串叮叮叮的信号便打在了地图上。
康帝问道:“我来反蹲?”
“可以试试,957看一眼对面狮子狗的开野。”
一级,双方都没有互相碰撞的打算。
在林沭阳与mystic带着发条一级压了一手寒冰露露,不让他们提前进草站位时,中路的icon是悄摸摸地在f6的位置点了个视野。
同样的,957泰坦也仗着看到大树一级点了技能,就直接站在狮子狗和大树旁边当起了人肉眼位。
【乐,又是f6,大家都好爱f6啊。】
【以前伱们都调侃我厂见到f6走不动,看看,看看,现在是个打野都f6起手了。】
【厂子这盛世如你所愿。】
观众们也不知这是在s7春季赛第几次看到,双方打野开野加博弈从一级的f6野区开始了。
这当然是有原因的。
s7初期,野区野怪属性大改版,在 s7之前,野怪的属性是随着游戏时间来线性提升,属性并不是很强,是个英雄都能欺负他们一手,甚至早期还有盲僧这类不带打野刀直接多兰剑出门的牲口打野。
野区升三速度过快,gank线上所产生的威胁过大。
拳头看到了这能忍?(也不知道是不是设计师被速三的打野抓太多次所以公报私仇了。)
所以最后在s7选择直接加强野区,游戏中所有英雄的平均等级成为了野怪属性变化的关键因素。
在前期,当英雄平均等级处于 1-3级时,野怪的基础属性为初始的 100%;当平均等级达到 4-6级时,野怪的生命值提高 10%,抗性提高 50%,伤害提高 40%;等级到 7-9级时,野怪的生命值提高 25%,抗性提高 75%,伤害提高 55%。
这种阶段性的属性提升,使得打野英雄在游戏前期的刷野难度增加,野怪的伤害也相应提高。
这也就造成了s7刚改版的时候,在路人局中适应版本比较弱的普通打野玩家们,在野区被野怪打死不知多少次。
而职业赛场上则是对刷野速度是否足够快,能不能在三级保持一定状态,就成了衡量一个打野英雄能否上场的标准,一级从六鸟开始相互博弈,也是因为野区大改版后,其f6野怪经验获取量较多,抓边速度乃至于第二轮野怪刷新速度也会更快的关系。
刚刚林沭阳不推荐康帝选螳螂去对抗狮子狗,其中一个原因就是一级的f6他是真的无从下手……
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