第184章 造神与游戏

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    第184章 造神与游戏
    坐在控制台前。
    又凝神回忆了片刻,刚刚状态下的感受。
    苏武对于灵性的成色,有了一个大致的概念。
    基本上。
    灵性加持状态,等于让他从一个具备丰富理论知识,但却不会创新的顶级研究员,蜕变为媲美历史中几个世纪才会出现一名,能够推动文明科技进程的顶尖科学家。
    用抽卡游戏中的评价来形容,就是从蓝卡直接跳空跨越紫卡阶段,成为了最为稀有的橙卡。
    并且,这还仅仅只是属于一点灵性,就能兑换出10分钟时间的普通状态。
    如果主动将多点灵性叠加到同一个10分钟里的话。
    那苏武立刻就能超越人类历史中的所有先辈,最终甚至可能达到看一眼就能解析万物的程度。
    从这方面来考虑。
    灵性的作用,或许并不会比生存点低。
    “怎么看,灵性都有点像是加速器外挂。”
    意识到灵性的价值。
    苏武开始调整思路,对其更加重视。
    日志上提出来的每一条灵性获取途径,都被他再度拎出来认真的审视。
    途经1和途经3,其实可以合并起来看待。
    就是尽可能的增加治下的人口,并善待他们每一个人。
    当然,用善待这个词汇或许不够严谨。
    更准确的说法,应该是与他们进行交易。
    苏武庇护他们,承诺把他们带向更美好的生活。
    而作为代价,他们也要把苏武视作唯一的领袖,虔诚的去感激和崇拜。
    如果相关的感情不够虔诚。
    那就算是破坏了交易的契约,必须受到惩罚。
    解读到这里,苏武隐约觉得似乎有点不太对劲。
    感觉就像是在造神一样。
    但迟疑了一下,他还是决定暂时不管那么多。
    先按照这个思路慢慢来。
    反正获取灵性最重要,其它一切都要为此让步。
    至于途径2。
    苏武将目光投向了灵性生成器。
    那是一件类似于程序app一样的图标。
    他尝试点击。
    系统日志上立刻刷新出十几张图案,以及一些用文字描述的问题。
    那些图案怪异而又复杂,看起来有点像是机械设计的图纸。
    而文字问题,倒是不太难以理解。
    基本都是涉及到一些脑筋急转弯,或者哲学方面的内容。
    因为不少都没有标准答案。
    所以哪怕是一个普通人,也能轻松地回答出其中一部分的问题。
    当然,相对来说,知识越丰富的人,能够回答出来的问题也就越多,给出的答案内容也越丰富。
    看着这些图案和问题。
    苏武想到了系统给出的提示,感觉还真的挺适合做成游戏。
    没人愿意一直枯燥的答题。
    哪怕强制命令,效果也很难说。
    但如果做成游戏,把其伪装成解谜关卡,在答题完成后给予一些游戏中的稀有奖励。
    那带来的结果肯定不一样。
    并且,游戏的形式,也方便苏武将其推广到自己的势力之外。
    至于具体怎么制作游戏。
    苏武想到了目前他的互联网上,人气相当不错的那几款源码公开过的网络游戏。
    以那些游戏为基础,把灵性生成器生出的信息都添加进去。
    再顺便更新一个资料片,应该就差不多了。
    反正网络游戏社交为主,内容其实要求不高。
    角色好看,操作手感不错,装备道具层次分明,能让人攀比就行。
    后续对于这些游戏。苏武打算再招募一批人手,专门来负责重新填充内容和运营。
    而招募的难度,对于苏武来说基本没有。
    以他目前统治下的六十万人口规模,怎么都能找出一批相关的人才出来。
    “得尽量发展的再快一点。”
    “有灵性的存在。”
    “现在人口已经从普通资源,变成了珍贵资源。”
    “不能再让他们,轻易的大规模死于天灾之下。”
    研究完了系统新出来的科技树和灵性。
    苏武继续开始着手处理具体的避难所事务。
    完全体下的农家小院避难所。
    在系统中。
    名称悄然由富裕的个人避难所(99%),变更为强大的个人避难所(max)。
    其后缀中的百分比进度条彻底消失。
    这基本意味着,在个人避难所这一体系中。
    农家小院已经抵达了终点。
    再下一步,就该是成为中型避难所。
    而关于怎么继续扩展避难所规模。
    苏武也早就拟定出了一个相关的计划。
    具体的步骤,就是在保留原本的地下第9层外墙的同时。
    以地下第9层为中心,在同一水平方向上,挖掘出一个直径100米,等高12米的圆形空间出来。
    这样一来。
    新扩展出来的空间,等于围绕着原有的第九层。
    成为事实上的外围区域。
    在面积上,内外区域相加,则是由原本的3000平米,扩大到将近8000平米。
    翻了两三倍。
    然后,在第9层的地基打好以后。
    接着再以同样的建造方式,一层层的扩大上面八层的空间。
    直到将整个农家小院避难所,改造成一个整体呈圆柱形的外观为止。
    与此同时。
    在这种建造方式下。
    考虑到随着灵性的诞生,以及即将注定而来的科技大爆发。
    生存点无疑会变得更加珍贵。
    再加上安全方面。
    即使外围区域被摧毁掉,有内部初始的外墙隔离,也不会直接威胁到苏武的本体。
    对于最外围新区域的外墙。
    苏武不打算再继续使用生存点强化。
    而是准备降低建造标准,全部使用混凝土,钢筋以及防水材料进行建造。
    并且在此以后。
    等到整个农家小院避难所全部扩建完成。
    苏武还预备以同样的方式。
    继续一圈一圈的往外扩大。
    直到将其变为一座真正的地下都市为止。
    “还有,原来避难所内部各层的功能区域。”
    “也该进行一次重新调整了。”
    “需要把原本不太合理的布局,重新规划一遍。”
    原本的农家小院避难所中。
    最不合理的,是位于地下第5层,拥有6000立方米的超大型金属仓库和6000立方米的水库。
    这两个仓库,因为存储着上万吨的物资。
    考虑到承重问题。
    当初朝下挖掘的时候,刻意的都避开了它们的下方。
    (本章完)

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