海棠书屋 > 都市 > 重生大玩家 > 第二百章 完全两样

第二百章 完全两样

推荐阅读:索洛维约夫在沙俄1796说好黄毛,却成了仙子的白月光从生产队赶大车开始苟在明末当宗室神霄天宫创仙路苟在凛冬废土修仙从镇妖关开始绝境黑夜觉醒每日情报面板,肝成万法真仙

    很快,新版《傲世三国》很快就可以供网吧老板们下载了。青瓷科技专门推送了一则声明,说目标软件和青瓷科技一起携手合作,针对游戏盒推出了新版本。简化了操作,并且增加了对抗性。请玩家免费试玩,元旦后再决定是否为“在线对战”这一额外功能付费。
    网吧老板们本来也对《傲世三国》有些失望,觉得这游戏不好卖,他们也赚不了多少钱。这会看到有新版本,连忙下载玩玩看。
    真是奇了。新版《傲世三国》和原版在制作质量上没有任何区别。但整个游戏都不一样了,好像直接变成了个新游戏似的。
    曲龙战队的队长曲合还也在训练。结果就听老板喊:“《傲世三国》有新版本,青瓷科技和那什么软件公司一起改的。你们装一下进去看看!”
    这老板当然热心,他卖个游戏币售价是1块钱,卖一款游戏能赚三块。要是《傲世三国》能大卖的话,积少成多,也能小赚一笔呢。
    曲合的枪感正好不行了,就退出了游戏,用局域网把游戏安装文件拖到他的机子上,然后安装。本来曲合看到页面和原板没有变化后,没抱着太大的期望。等看到多了“魏蜀吴”的选择,倒是眼前一亮。他选择了蜀国,试着去打ai。
    曲合之前看那瘦青年调整资源,繁琐无比。而现在资源就简化成了“钱”和“铁”两样。容易了很多,一目了然。不管是砍木头还是种田,都能得到钱。铁则是由铁矿获得的。
    建筑位锁定之后,盖房子也简化了。这些操作空出来后,曲合不想让自己无聊,就带着刚招出来的武将关羽和几个小兵出门。准备到大地图上看看。结果才出门,就看到了在原版中不曾见过的野怪“黄巾军”。
    有点意思!曲合砍光黄巾军后,关羽和小兵们都得到了经验。但离升级还差一半。曲合当然要继续升级了,于是在大地图上找别的黄巾军。这样家里发展发展。大地图上练练级,感觉一直有事情做,虽然到现在还没打什么大战,但不无聊。
    曲合每个兵种都出了一点,看看数值,很快就想到了兵种的配合。
    蜀国的白耳兵和连弩手不能上马。白耳兵防御高,看来是肉盾,连弩手就是输出的主力了。而枪兵可以上马。也要出一点枪骑兵,保护后方和侧翼。曲合很快就造这个思路凑出好大一坨兵出来,开始往敌人家城下平推。
    ai看起来兵也很多,但是很笨,一股脑就往挡在前面的白耳兵上撞。就在ai的兵和白耳兵缠斗的时候,后面的连弩手火力全开,射速飞快。ai的兵顿时死得满地都是。
    “青瓷科技不简单,这游戏改得完全两个样子!”曲合惊叹地说,这一局从头到尾打得没歇过。比原版要好多了。
    “老大,咱们打一局吧?”另一个队员刚才也玩了遍魏国。想试试对战。
    “行啊!”曲合也挺有兴致。
    他们平常都在练《反恐精英》,但即时策略游戏也打得很好。两人开始用局域网,国家仍然是蜀魏对抗。
    本来改版后。内政就大幅度地简化了,一点都不费操作。这两人的意识又都非常好,视角基本都不转回家里去,专心就大地图上抢怪。
    曲合这里用的战术是步弓协同,很快就能到野外地图上推“大贤王”。同时也出少量的枪骑兵,打小怪练级。
    队友是魏国,轻重双骑要想成型,需要饲养战马,出兵的速度是要比曲合慢一些。面对蜀国平推。只能骚扰,不敢硬战。曲合稳扎稳打。野外地图上四个“大贤王”,已经被曲合抢走两只了。
    但随着队友的兵逐渐多后。数量就不再劣势了,更就有了机动优势。一口气把剩下的“大贤王”全部干掉。两者等级旗鼓相当。队友反而占据了主动,骁骑营绕着圈子,准备吃掉攻击力很高、血非常脆的强弩手。
    渐渐地,不少在网吧里打游戏人都围拢过来。这家网吧的卖点,就是有有曲龙战队在这里训练。经常有不少人为了看看顶级高手怎么打游戏而专门慕名前来。他们第一时间就发现,高手们在打新版的《傲世三国》。
    刚才网吧老板让装的《傲世三国》,和早上他们买碟玩到的完全两个样子。玩法焕然一新,整个游戏的焦点放在了争夺经验上,玩家们时刻都有爽感。和早上那不断平衡经济,憋出兵来相比,现在的版本要好玩很多。
    他们再看了高手的对决,更是眼界大开。真没想到。一款即时策略游戏,居然能打出这么多样来,即使游戏细节表现不高,观赏性也绝对十足。
    曲合以及队友又为了抢一堆中等怪物“黄巾力士”,酣战起来。
    后面围观者看得心惊动魄,议论纷纷。
    “魏国这个屁股咬得漂亮,差点就杀光强弩手了。要不是最后枪骑兵顶上来。蜀国就要输了。我试过好几次,光白耳精兵打不过虎豹骑的。”
    “蜀国的枪骑兵打不过魏国的骁骑营啊。你看这波换下来,蜀国亏大了,主力兵报销了一小半。死的还都是五级兵。”
    “没事,强弩手不死光,魏国就不敢硬打。”
    这时不断有新的人跑来看,不知道局势,问旁边人:“现在那边要赢了?”
    “他们打了二十分钟,到现在没分出胜负。估计等地图上的小怪死光了,两个高手才会决战。”
    曲合与队友足足又拼了十分钟,野外地图上的黄巾军都清光了。确实都准备开始决战了。
    曲合准备先退回家里。和家里新造出来的兵会合。由于魏国拥有机动优势,队友的控图能力很高。曲合新造出来的部队只能等在家里,贸然把全是一级兵拉出去的话,会被魏国找到机会,被高等级骑兵杀得落流水。
    队友也明白这点。知道队长在外面的主力兵等级都很高,放回去后患无穷。所以不停地找机会,准备一举歼灭蜀国主力。
    围观者看着曲合与队友之间的攻防。不禁张口结舌。真正古代战争也就不过如此了吧?双方互相克制,都在遮掩自身弱点。都在寻找对方犯错的时机。
    “我觉得,三国时代的魏国和蜀国,可能还真是这么打仗的。”有人小声说。
    人们纷纷点头。就算看过再多的电影电视,翻烂了《三国演义》,可又有谁真的见过魏蜀交战了?看着两个高手打成一团的样子,都觉得像是那么回事。
    在本质上,这是两种战术之间的对决。就算兵种建模其实都差不多,人们也能感觉得到魏国和蜀国更深层次上的差异。当这种差异又正好符合人们对三国的印象时。就有了真实感。
    有了真实感后,那么战斗越激烈,观赏度也就越高。而激烈的战斗,需要玩家双方都耗费精力和操作去主动求战的,因此游戏制作者就要设计出让他们求战的理由。
    不管是新版还是原版《傲世三国》,玩家们终极交战理由都是一样的,那就是打败对手。
    但如何打败对手,两者就不一样了。新版中,要打败对手需要争抢经验,获得等级优势。这就是曲合与队友最开始的交战理由。现在他们打得越发激烈。就是因为一方想要歼灭对方高等级主力,另一方则要把主力保存下来。也是基于经验和等级延生出来的交战理由。
    最终,曲合带着主力回到了他的城下。和城内的新兵回合,浩浩荡荡地反扑队友。
    “输了。还是老大厉害,打这么久,就被我抓到一次破绽。”队友心悦诚服地说。
    曲合精神高度紧张地打了四十分钟,不断地收获刺激感,这会浑身通泰。这样的游戏,才适合网吧玩啊!
    曲龙战队的五人本来就打算为这游戏钱。但之前的心态只是捐款,而现在则变成了公平交易,他们感觉到游戏物超所值。
    而其他围观的人也是如此。这么爽的游戏。值得为在线对战钱玩!
    他们回到自己座位上时,还在议论纷纷。“这游戏是被青瓷科技改过的么?怎么变化那么大?”
    “肯定是。你看开头页面和游戏界面,和碟片里完全一样。但内容完全变了个摸样!”
    “确实变了。我早上打了一局,一个多小时全在种田,头都木了。刚才看人打,一点都不觉得困。青瓷科技太厉害了。”
    “是啊,反正我是没玩过这么好玩的即时策略游戏。”
    他们纷纷点开《傲世三国》,想亲自体验一下这游戏。画面还是一样的,早上的时候他们还在心里叹气,为这国产游戏只能做出这种画质而感到失望。这会全然没有了。对于男性玩家来说,玩法才是最重要的。
    当他们造出兵来,看着它们一级级地变强,从白板变成八、九级的精锐,那种天下风云出我辈的豪情之感,难以言喻。
    不管是打ai,还是用局域网对战,争抢经验都是对战的理由。有了这个理由,玩家们就会把自己的操作、精力、智慧投入进去,哪怕一个小胜利,都能让他们感觉到满足。等看到最后的大胜时,愉悦感更是难以言表。
    玩着新的《傲世三国》时,玩家们都心想,青瓷科技真不简单,能把那么拖沓的游戏,改成这么紧凑的游戏。如果再配合在线匹配,继续让对战乐趣提升一个台阶……这游戏还得了?
    ps:二百章了。撒。求票啊!各种票都要。

本文网址:https://www.haitangshuwu.vip/book/173408/50684509.html,手机用户请浏览:https://www.haitangshuwu.vip享受更优质的阅读体验。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报