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值,瞅准时机准备扔回复术和再生术。
这种时候,根本说不清仇恨在谁身上,输出最低的就是mt,不ot简直是个奢侈的梦想。
不知不觉,一向在队伍里负责指挥的艾文不再说话了,大家只默默等着千里下指令。千里开口也不多,这个队伍毕竟不是像修罗那种休闲玩家,他们下本经验丰富,何况本就有足够的默契,他一般只在关健的时候吼几嗓子,基本大家也都知道接下来要怎么做了。
而往往是那些关键时刻决定着一个队伍的生死存亡。
千里的思路很简单,就是用所有能用的技能控制住boss,掌控战场的节奏。这队人的控制技还真心不如他们的三人小组,一片天就是个纯dps,香樟攻击为主控场为辅,丁香之吻是个必定吸引不住仇恨的mt,艾文是个必定ot的大奶。而无咎说他不是mt,却同时担当起了mt的作用——身赴前线保护队友,只不过他一般不硬拼,而是周旋,这种控场占着相当重要的成分。但周旋也得有一定体力啊,boss有些技能是难以完美闪避的,千里也不是不能去做这种近战角色,而是他那身板实在不适合。
说到底,ldm这个游戏他们还太陌生,方方面面都需要去适应,以前游戏玩得再多,功底再厚,经验再老辣,也不能改变无咎和千里目前还处于新手阶段的事实。
艾文小队要是知道千里这只是第二次打这个副本,指不定当场吐血而亡。
情况不断地循环着,控制boss,摁住狠揍,一圈技能用完,冷却时间未到,于是boss反击,又蹿来蹿去玩偷袭……就连丁香之吻没技能可用的时候也不敢去和boss正面硬碰,那鼹鼠虽然土肥圆,出起招来仍有着boss的狠辣迅捷,躲闪的时机就那么一瞬,早了或迟了都会被拍扁,所以每次千里在这种过渡期不得不和boss玩近战的时候,大家都不由看得心惊肉跳。
总算有惊无险熬到了最后,鼹鼠倒下的时候,他们觉得简直像坐了好几趟过山车。
千里也伸展了一下筋骨,“真折腾……赶紧地,把下一个花妖速度推了。”说着,对鼹鼠的尸体和爆出的一地材料看都不看一眼,抬脚就往小路深处前进。
速度推了……这话霸气得好像他们是来碾压低级副本似地。
“花妖不用多说了吧,”又推了一路小怪后到了第二个小boss处,千里说道,“就是很小白的打法,近战的要辛苦点了。”
这话说得几人都是心一酸,千里已经连“小白打法”都懒得解释了,他们自然知道千里的意思,这花妖不会移动,对走位要求不高,90%是群伤技能,用不着mt太费心,仇恨都无需控制了,他们要做的从头到尾只有一件事——找准花妖每次收招的间隙攻击。这是一个不断重复的枯燥过程,并且要求注意力高度集中,近战何止辛苦点,一场打下来简直比田径运动还激烈,疲劳值哗啦啦地飙,好在只是全息网游,不是真的要玩家去动身子。
一句话,即便这小boss排在第二位,但能搞定鼹鼠的,一般也能搞定花妖。
相比起苦逼的近战,那三个远程就舒爽多了,不过在任何一个网游里远程似乎都是比近战要省心不少的职业,普遍认为比较适合手残党……这一场千里的话又更少了些,算是顺利地打了下来。
最后花妖的红血暴走稍稍惊悚了一下,大家都清楚它的暴走技能,只是时机要把握得非常准确。最傻瓜的做法,就是boss红血之后跑得越远越好,香樟和艾文都是这样做的,毕竟他们血太薄,没有重来一次的机会,丁香之吻开个防御加强也就过去了,千里则故技重施来了个华丽的凌空后跳,等他在空中划出一道抛物线后落地时,花妖的技能早就结束了,但这一串动作让大家看得好是愣了一会。
大家又松了口气,同时也明白,大boss森巴才是重头戏。
五人走到了终点,前方就是那一片广阔的空地,正中是沉睡的森巴,一旦唤醒她,战斗就会开始。这回是千里走在最前头,他停下了脚步,并抬手示意。
身后四人一致顿住身形,千里回过头来,“这里,打法要变一下。”
“哦?”艾文微微睁大眼,来了精神,森巴的变态,他们可都亲身经历过。
“香樟负责拉住仇恨。”千里说。
第28章 法师当m
“我……?”香樟不可置信地指了指自己。
“艾文盯着香樟的血,不用管丁香之吻和一片天,你们两自己看着吃药吧。”千里直接忽略了自己,他向来极少让奶妈操心。
“一片天看情况输出,注意别ot。”千里又说,“丁香之吻你是香樟保镖,尽量给她挡挡。”
“然后我们不在这里开打,战场要一直转移,香樟你跟着我跑就行,输出也一刻不能停,冷却到了就放,一定要拉住仇恨带动boss。”
“大体就这样,有问题吗?”千里总结道。
四人想了想,又想了想,什么话也说不出。这个布置简直倒了个个,最脆皮的法师竟然担当起拉仇恨的重任,近战剑士还要注意不能ot,奶妈不去管mt了,只支援法师,mt倒还是保护队友的角色……看起来十分奇怪,却也十分合理。
这也是由森巴的特点决定的。她体积太小,单体攻击太难命中,这五人里香樟的范围技能火球术无疑很适合攻击森巴,而且火克木,打出燃烧效果的几率剧增。香樟的小火球是即时冷却的,和大火球交替使用毫不中断完全不成问题,这样的持续输出下,稳稳拉住仇恨并不难。这一战术的重心就在于香樟,艾文和丁香之吻的主要工作都可说是保护香樟,一片天则是副dps。
理论上是说得通了,操作起来很可能是两码事。到时候连boss在哪都看不清,挡个屁啊。
“香樟你身上有什么东西全清出来,让一片天背着。”千里对香樟说。
“啊?药也不留吗?”香樟呆呆地问。
“不留,要跟boss玩赛跑呢,全力提移速。”千里说着的时候还打量起她身上的装备,估摸着想瞅瞅哪件实在太重影响移动速度的直接给卸下来。
“哦……”香樟低下头,双手紧紧捏着法杖,很有点局促不安。
一直以来身为一个已经习惯远远站在后面安全地放技能的远程高攻,她今天算是有机会实现“想怎么输出就怎么输出”的梦想了,可是她怎么觉得这压力反而忒大啊。
自己这回可是核心,一个失误就可以导致团灭,其中的责任可想而知。
作为长久以来的队友,艾文当然知道香樟在想什么,这时也开口了,“别紧张,尽力而为就好。”
“什么
这种时候,根本说不清仇恨在谁身上,输出最低的就是mt,不ot简直是个奢侈的梦想。
不知不觉,一向在队伍里负责指挥的艾文不再说话了,大家只默默等着千里下指令。千里开口也不多,这个队伍毕竟不是像修罗那种休闲玩家,他们下本经验丰富,何况本就有足够的默契,他一般只在关健的时候吼几嗓子,基本大家也都知道接下来要怎么做了。
而往往是那些关键时刻决定着一个队伍的生死存亡。
千里的思路很简单,就是用所有能用的技能控制住boss,掌控战场的节奏。这队人的控制技还真心不如他们的三人小组,一片天就是个纯dps,香樟攻击为主控场为辅,丁香之吻是个必定吸引不住仇恨的mt,艾文是个必定ot的大奶。而无咎说他不是mt,却同时担当起了mt的作用——身赴前线保护队友,只不过他一般不硬拼,而是周旋,这种控场占着相当重要的成分。但周旋也得有一定体力啊,boss有些技能是难以完美闪避的,千里也不是不能去做这种近战角色,而是他那身板实在不适合。
说到底,ldm这个游戏他们还太陌生,方方面面都需要去适应,以前游戏玩得再多,功底再厚,经验再老辣,也不能改变无咎和千里目前还处于新手阶段的事实。
艾文小队要是知道千里这只是第二次打这个副本,指不定当场吐血而亡。
情况不断地循环着,控制boss,摁住狠揍,一圈技能用完,冷却时间未到,于是boss反击,又蹿来蹿去玩偷袭……就连丁香之吻没技能可用的时候也不敢去和boss正面硬碰,那鼹鼠虽然土肥圆,出起招来仍有着boss的狠辣迅捷,躲闪的时机就那么一瞬,早了或迟了都会被拍扁,所以每次千里在这种过渡期不得不和boss玩近战的时候,大家都不由看得心惊肉跳。
总算有惊无险熬到了最后,鼹鼠倒下的时候,他们觉得简直像坐了好几趟过山车。
千里也伸展了一下筋骨,“真折腾……赶紧地,把下一个花妖速度推了。”说着,对鼹鼠的尸体和爆出的一地材料看都不看一眼,抬脚就往小路深处前进。
速度推了……这话霸气得好像他们是来碾压低级副本似地。
“花妖不用多说了吧,”又推了一路小怪后到了第二个小boss处,千里说道,“就是很小白的打法,近战的要辛苦点了。”
这话说得几人都是心一酸,千里已经连“小白打法”都懒得解释了,他们自然知道千里的意思,这花妖不会移动,对走位要求不高,90%是群伤技能,用不着mt太费心,仇恨都无需控制了,他们要做的从头到尾只有一件事——找准花妖每次收招的间隙攻击。这是一个不断重复的枯燥过程,并且要求注意力高度集中,近战何止辛苦点,一场打下来简直比田径运动还激烈,疲劳值哗啦啦地飙,好在只是全息网游,不是真的要玩家去动身子。
一句话,即便这小boss排在第二位,但能搞定鼹鼠的,一般也能搞定花妖。
相比起苦逼的近战,那三个远程就舒爽多了,不过在任何一个网游里远程似乎都是比近战要省心不少的职业,普遍认为比较适合手残党……这一场千里的话又更少了些,算是顺利地打了下来。
最后花妖的红血暴走稍稍惊悚了一下,大家都清楚它的暴走技能,只是时机要把握得非常准确。最傻瓜的做法,就是boss红血之后跑得越远越好,香樟和艾文都是这样做的,毕竟他们血太薄,没有重来一次的机会,丁香之吻开个防御加强也就过去了,千里则故技重施来了个华丽的凌空后跳,等他在空中划出一道抛物线后落地时,花妖的技能早就结束了,但这一串动作让大家看得好是愣了一会。
大家又松了口气,同时也明白,大boss森巴才是重头戏。
五人走到了终点,前方就是那一片广阔的空地,正中是沉睡的森巴,一旦唤醒她,战斗就会开始。这回是千里走在最前头,他停下了脚步,并抬手示意。
身后四人一致顿住身形,千里回过头来,“这里,打法要变一下。”
“哦?”艾文微微睁大眼,来了精神,森巴的变态,他们可都亲身经历过。
“香樟负责拉住仇恨。”千里说。
第28章 法师当m
“我……?”香樟不可置信地指了指自己。
“艾文盯着香樟的血,不用管丁香之吻和一片天,你们两自己看着吃药吧。”千里直接忽略了自己,他向来极少让奶妈操心。
“一片天看情况输出,注意别ot。”千里又说,“丁香之吻你是香樟保镖,尽量给她挡挡。”
“然后我们不在这里开打,战场要一直转移,香樟你跟着我跑就行,输出也一刻不能停,冷却到了就放,一定要拉住仇恨带动boss。”
“大体就这样,有问题吗?”千里总结道。
四人想了想,又想了想,什么话也说不出。这个布置简直倒了个个,最脆皮的法师竟然担当起拉仇恨的重任,近战剑士还要注意不能ot,奶妈不去管mt了,只支援法师,mt倒还是保护队友的角色……看起来十分奇怪,却也十分合理。
这也是由森巴的特点决定的。她体积太小,单体攻击太难命中,这五人里香樟的范围技能火球术无疑很适合攻击森巴,而且火克木,打出燃烧效果的几率剧增。香樟的小火球是即时冷却的,和大火球交替使用毫不中断完全不成问题,这样的持续输出下,稳稳拉住仇恨并不难。这一战术的重心就在于香樟,艾文和丁香之吻的主要工作都可说是保护香樟,一片天则是副dps。
理论上是说得通了,操作起来很可能是两码事。到时候连boss在哪都看不清,挡个屁啊。
“香樟你身上有什么东西全清出来,让一片天背着。”千里对香樟说。
“啊?药也不留吗?”香樟呆呆地问。
“不留,要跟boss玩赛跑呢,全力提移速。”千里说着的时候还打量起她身上的装备,估摸着想瞅瞅哪件实在太重影响移动速度的直接给卸下来。
“哦……”香樟低下头,双手紧紧捏着法杖,很有点局促不安。
一直以来身为一个已经习惯远远站在后面安全地放技能的远程高攻,她今天算是有机会实现“想怎么输出就怎么输出”的梦想了,可是她怎么觉得这压力反而忒大啊。
自己这回可是核心,一个失误就可以导致团灭,其中的责任可想而知。
作为长久以来的队友,艾文当然知道香樟在想什么,这时也开口了,“别紧张,尽力而为就好。”
“什么
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