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效果说得上满意,量身定做的好处就在这时体现了,修罗都是按着两人各自的需求去选择材料的,非常有的放矢,力求所有材料的作用都发挥到点上。
“不错,有前途啊!”千里由衷称赞道。
“唔……就是重量多了一斤,以后我会想办法缩减的。”修罗也知道敏捷性和灵巧性对于千里来说非常重要。
“没事没事,”千里摇头,“比起无咎那四十斤的东西我已经觉得很幸福了。”
“……那个……我尽力了……”修罗在心里泪流满面。
他确实是尽力了。ldm里金属矿物的密度并非真实的1:1,更何况这游戏里的很多矿物在现实世界根本不存在,比如锡金,不然照修罗估算,真用金属做成那把巨剑,起码得150斤以上,一个普通的成年男子拿都拿不动。既然ldm里装备的重量如此重要,凭着多年的游戏后勤经验,修罗抱着极大的希望相信这游戏里应该会有品级越高、密度越小之类的材料。
除了弓之外,各种各样不同效果的箭加起来也差不多两百支,千里塞了几十支进腰侧的箭筒里,其余的暂时先放包裹。为了提高移速和敏捷,他包裹里向来能不放东西就不放东西,至于捡材料什么的从来就没他什么事。
三人整备完毕,再度朝“海岸边的小屋”出发。昨夜千里对两人说了100声望的事,修罗反应最快,马上给两人科普起来,各地的声望由在各地完成任务积累,除此以外,完成任务和交易都可以增加与对象npc的友好度,友好度的作用,就修罗所观察出来的,比较直接的是对物价的影响,能够跟npc称兄道弟勾肩搭背说不定他就给你打个八折了,并且友好度与任务也环环相扣,某个npc的任务做到一定环节才能触发其他的特定任务,又或者友好度要达到多少才会出现某些任务,因此除主线任务外,玩家彼此之间的支线任务往往各不相同,他们三人之中,很多任务只有修罗能接到。而组队最大的好处是,只要其中一个队员接了任务,其他队员就可以共同完成并领取奖励。不难理解,和众多网游一样,ldm也鼓励玩家们多交朋友多组队。
不用说,三人之中也就修罗最可能达标了,毕竟他光是生活技能任务就不知道比两人多了多少。
副本照常推进,速度比之昨天快了许多,一方面已有经验,另一方面则是装备上的提升,尤其是那无咎和千里都换了武器,输出大增。很快就到了渔夫那里,修罗昂首阔步走上前去,跟渔夫唠嗑一番,剧情顺利翻页,渔夫带着三人继续深入。没走出多远,就有怪堵在了路上,一见几人就二话不说奔过来,但是三人马上发现,小怪根本不鸟他们,攻击直指渔夫而去。
渔夫被修罗感化了之后彻底放下屠刀立地成佛,被打也不还手,只是意思意思地躲一下,还带几声□□。三人哪能坐视不理啊?怪揪着渔夫打,无咎和千里上去揪着怪打,很快就抢过了仇恨,修罗今天技能使用也娴熟多了,他的技能本来就不是操作型的,比起繁复的技巧,意识和判断更为重要。
就这样一路打一路走,渔夫的生命缓慢下降着,不知不觉就过半了,而这时渔夫的血条赫然变成了黄色,还一闪一闪地像个警示灯一样。“咦?不太对啊。”千里率先停下了脚步。
无咎也转过身来,观察了一会,“嗯……之前的boss都是直接红血的。”
“这是不是提醒我们不要让他死掉啊?”修罗猜测,他倒是试过对渔夫使用回复术,无效。
“挂了肯定不行,昨天上过当了。”千里说,“但这提示也太早了吧?说不定是这老家伙的血量降到一定程度就会暴走之类的设定?想想第一次他揍我们揍得多狠。”
“有这个可能。”无咎赞同。
“那怎么办?”修罗问道,总不能试验一下吧,他可不想再重打第三次了。
“保险起见,接下来重点保护渔夫。”无咎看向修罗。
“……我?”修罗指了指自己。
“你。”无咎强调。
“噫——?!”修罗此刻十分想说一句臣妾做不到啊……
“加油。”千里鼓励了他一下,和无咎一起迈步追上完全没听他们说话自顾赶路的渔夫。
说是让修罗保护渔夫,无咎和千里两人也打起了十二分精神,力求在小怪扑向渔夫之前拦下,只不过这副本里远程怪居多,这部分的伤害就要靠修罗来抵挡了。冰墙的冷却经常赶不上,修罗一狠心干脆绕到渔夫前面,以冰墙和圣盾交替使用,即便失手没挡住,也可以马上给自己回复。想他一个本该是团队里最脆弱的奶妈此刻竟然当mt用,真是心酸。
打怪不知时日过,感觉不多久他们就见到了二号boss,渔夫的妻子。照旧是修罗上去交涉,三人一起嘀咕了半天,无咎和千里都对这种剧情兴趣不大,站在一旁像两保镖一样。交涉完毕,接着上路。
这时渔夫的生命值只剩三分之一左右,还是多亏了三人对他的重点保护。之后小怪们转移了攻击目标,嘲讽变成了渔夫的妻子。
不同的是,这回渔夫有情有义,护妻心切,回回都义无反顾地冲上去当老婆的肉盾,三人这下算是明白了,这家伙是变着法子但求一死啊,这更坚定了千里的猜想,说什么也不能让这老头得逞。得知他的意图之后无咎和千里的打法也变了,输出大部分变成了控场,很多时候宁可放过一些高伤害的机会也要打出强制性位移效果,无咎也频繁地使用起格挡和招架,修罗不敢大意地盯着无咎的血条,瞅准时机施以回复术。这回总算没搞出增益丢到小怪身上这种大乌龙。
物攻大部分都可以被无咎挡下,千里则负责全场的统筹牵制,至于魔攻依然只能依靠修罗。千里给了修罗一些提示,但更多时候需要修罗自行判断,看着四面八方的怪围过来,远的近的齐齐攻击,两个npc乱成一团,无咎穿梭其中,混乱的战局夹杂着千里时不时的冷箭……修罗觉得就是平时在舞台上都没这么眼花缭乱,一慌起来就紧张,动作就慢了一拍,眼看技能跟不上,无咎竟直接以巨剑挡下对方的远程魔攻,他这柄巨剑也就加了那百分之几的元素抗性,跟硬生生吃下伤害差不了太远。
面对修罗的慌乱,无咎从来不说什么,他也没空时时往后看,千里则不知是早就习惯了还是同样没什么精力多说话,也很少去指责修罗。渐渐地修罗也冷静下来了,有节奏地使用起技能。
尽管因为束手束脚的打法,副本进度被拖慢了很多,他们还是安全到达了最终boss处,正是那海岸边的小屋。
一如传说,boss是条巨大的比目鱼,千里早有准备,
效果说得上满意,量身定做的好处就在这时体现了,修罗都是按着两人各自的需求去选择材料的,非常有的放矢,力求所有材料的作用都发挥到点上。
“不错,有前途啊!”千里由衷称赞道。
“唔……就是重量多了一斤,以后我会想办法缩减的。”修罗也知道敏捷性和灵巧性对于千里来说非常重要。
“没事没事,”千里摇头,“比起无咎那四十斤的东西我已经觉得很幸福了。”
“……那个……我尽力了……”修罗在心里泪流满面。
他确实是尽力了。ldm里金属矿物的密度并非真实的1:1,更何况这游戏里的很多矿物在现实世界根本不存在,比如锡金,不然照修罗估算,真用金属做成那把巨剑,起码得150斤以上,一个普通的成年男子拿都拿不动。既然ldm里装备的重量如此重要,凭着多年的游戏后勤经验,修罗抱着极大的希望相信这游戏里应该会有品级越高、密度越小之类的材料。
除了弓之外,各种各样不同效果的箭加起来也差不多两百支,千里塞了几十支进腰侧的箭筒里,其余的暂时先放包裹。为了提高移速和敏捷,他包裹里向来能不放东西就不放东西,至于捡材料什么的从来就没他什么事。
三人整备完毕,再度朝“海岸边的小屋”出发。昨夜千里对两人说了100声望的事,修罗反应最快,马上给两人科普起来,各地的声望由在各地完成任务积累,除此以外,完成任务和交易都可以增加与对象npc的友好度,友好度的作用,就修罗所观察出来的,比较直接的是对物价的影响,能够跟npc称兄道弟勾肩搭背说不定他就给你打个八折了,并且友好度与任务也环环相扣,某个npc的任务做到一定环节才能触发其他的特定任务,又或者友好度要达到多少才会出现某些任务,因此除主线任务外,玩家彼此之间的支线任务往往各不相同,他们三人之中,很多任务只有修罗能接到。而组队最大的好处是,只要其中一个队员接了任务,其他队员就可以共同完成并领取奖励。不难理解,和众多网游一样,ldm也鼓励玩家们多交朋友多组队。
不用说,三人之中也就修罗最可能达标了,毕竟他光是生活技能任务就不知道比两人多了多少。
副本照常推进,速度比之昨天快了许多,一方面已有经验,另一方面则是装备上的提升,尤其是那无咎和千里都换了武器,输出大增。很快就到了渔夫那里,修罗昂首阔步走上前去,跟渔夫唠嗑一番,剧情顺利翻页,渔夫带着三人继续深入。没走出多远,就有怪堵在了路上,一见几人就二话不说奔过来,但是三人马上发现,小怪根本不鸟他们,攻击直指渔夫而去。
渔夫被修罗感化了之后彻底放下屠刀立地成佛,被打也不还手,只是意思意思地躲一下,还带几声□□。三人哪能坐视不理啊?怪揪着渔夫打,无咎和千里上去揪着怪打,很快就抢过了仇恨,修罗今天技能使用也娴熟多了,他的技能本来就不是操作型的,比起繁复的技巧,意识和判断更为重要。
就这样一路打一路走,渔夫的生命缓慢下降着,不知不觉就过半了,而这时渔夫的血条赫然变成了黄色,还一闪一闪地像个警示灯一样。“咦?不太对啊。”千里率先停下了脚步。
无咎也转过身来,观察了一会,“嗯……之前的boss都是直接红血的。”
“这是不是提醒我们不要让他死掉啊?”修罗猜测,他倒是试过对渔夫使用回复术,无效。
“挂了肯定不行,昨天上过当了。”千里说,“但这提示也太早了吧?说不定是这老家伙的血量降到一定程度就会暴走之类的设定?想想第一次他揍我们揍得多狠。”
“有这个可能。”无咎赞同。
“那怎么办?”修罗问道,总不能试验一下吧,他可不想再重打第三次了。
“保险起见,接下来重点保护渔夫。”无咎看向修罗。
“……我?”修罗指了指自己。
“你。”无咎强调。
“噫——?!”修罗此刻十分想说一句臣妾做不到啊……
“加油。”千里鼓励了他一下,和无咎一起迈步追上完全没听他们说话自顾赶路的渔夫。
说是让修罗保护渔夫,无咎和千里两人也打起了十二分精神,力求在小怪扑向渔夫之前拦下,只不过这副本里远程怪居多,这部分的伤害就要靠修罗来抵挡了。冰墙的冷却经常赶不上,修罗一狠心干脆绕到渔夫前面,以冰墙和圣盾交替使用,即便失手没挡住,也可以马上给自己回复。想他一个本该是团队里最脆弱的奶妈此刻竟然当mt用,真是心酸。
打怪不知时日过,感觉不多久他们就见到了二号boss,渔夫的妻子。照旧是修罗上去交涉,三人一起嘀咕了半天,无咎和千里都对这种剧情兴趣不大,站在一旁像两保镖一样。交涉完毕,接着上路。
这时渔夫的生命值只剩三分之一左右,还是多亏了三人对他的重点保护。之后小怪们转移了攻击目标,嘲讽变成了渔夫的妻子。
不同的是,这回渔夫有情有义,护妻心切,回回都义无反顾地冲上去当老婆的肉盾,三人这下算是明白了,这家伙是变着法子但求一死啊,这更坚定了千里的猜想,说什么也不能让这老头得逞。得知他的意图之后无咎和千里的打法也变了,输出大部分变成了控场,很多时候宁可放过一些高伤害的机会也要打出强制性位移效果,无咎也频繁地使用起格挡和招架,修罗不敢大意地盯着无咎的血条,瞅准时机施以回复术。这回总算没搞出增益丢到小怪身上这种大乌龙。
物攻大部分都可以被无咎挡下,千里则负责全场的统筹牵制,至于魔攻依然只能依靠修罗。千里给了修罗一些提示,但更多时候需要修罗自行判断,看着四面八方的怪围过来,远的近的齐齐攻击,两个npc乱成一团,无咎穿梭其中,混乱的战局夹杂着千里时不时的冷箭……修罗觉得就是平时在舞台上都没这么眼花缭乱,一慌起来就紧张,动作就慢了一拍,眼看技能跟不上,无咎竟直接以巨剑挡下对方的远程魔攻,他这柄巨剑也就加了那百分之几的元素抗性,跟硬生生吃下伤害差不了太远。
面对修罗的慌乱,无咎从来不说什么,他也没空时时往后看,千里则不知是早就习惯了还是同样没什么精力多说话,也很少去指责修罗。渐渐地修罗也冷静下来了,有节奏地使用起技能。
尽管因为束手束脚的打法,副本进度被拖慢了很多,他们还是安全到达了最终boss处,正是那海岸边的小屋。
一如传说,boss是条巨大的比目鱼,千里早有准备,
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