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如东风行,也无法做到一眼识破。单挑不同下棋,那是多么激烈的事情, 怎么可能有空闲去细细思考?所有的应对几乎都是天长日久积累下来的条件反射与根深蒂固的意识。
东风行一定住身形,千里立即如离弦之箭往吾名之族的方向疾驰而去。笑话,就在他跟东风行过这一招的过程中,另三人正如狼似虎地扑向他呢!
千里很显然提速了,决定逃跑时,他就开启了最后一个保命技能——风驰电掣。可他快,那三人更快,人家使出的都是憋了半天的位移技能,转眼就到了千里身后不远处。
最先出手的肯定就是远程了。丹茜手中的法杖往前一指,刷——轰隆隆隆——哗——各种不同的声效此起彼伏,丹茜一出手,就是三个技能连发。
之所以如此迅捷,自然是先启动了瞬发状态。这一套“连击”,已然成为ldm里每个法师的必修课了,基本没有例外。
但见千里头顶上现出了一团水球,往四面八方喷出水柱,呈一道道弧度直达地面,企图形成一个水做的牢笼,将千里困在其中。技能——水牢!
ldm的十种魔法元素中,水属于较为与众不同的一类。刚接触这游戏时,大家对于水元素都有点茫然——其他元素针对性都很强,像圣元素是回复系,其余八种元素则倾向于攻击系,可水呢?两头都不算,地位很微妙,充其量就是与别的魔法元素进行配合了。随着玩家们对ldm的战斗体系摸得越来越通透,水元素的威力才一点一点地被发掘出来。
究其精华,可以用四个字总结——以柔克刚。
有玩家下过论断——水元素是最适合巫族的魔法元素。
巫族着重的是技能的特殊效果,其中控制技占了不小的比重,而最难破的控制技,往往是水系魔法的技能。
何以见得?就拿牢笼术来说,铁牢,木牢,石牢,乃至风牢,火牢等等,都各有自己的特色,无论怎么强悍,都有破解之道。唯有水牢,一旦命中,就只能在被禁闭的空间里乖乖地等到技能时限结束,别无他法。
道理很简单——水利万物而不争,故莫能与之争。它几乎没有任何的优势——论坚硬不及金、土、木、冰等元素,论激烈程度与特殊效果,则不及风、火、电、毒等元素,与此同时,它也没有缺点,古语有云,抽刀断水水更流,它柔和得让你无从下手,无可奈何。
直至此时,玩家们才深切地体会到为何水也会作为一种魔法元素出现。它绝非充数的设定,相反,水元素魔法可谓充满了禅式的深远意味。
由此,面对水系的控制技,千万别奢望正面抗衡,除了躲还是得躲。感觉到头顶上的异动,千里眼皮也没抬一下,即刻如鱼跃龙门般往斜前方一跳——堪堪避开第一招!
轰隆隆隆——第二招接踵而至,技能——落雷!
千里动作不带丝毫停顿,甫一落地,便朝旁骨碌碌一连几个翻滚,雷光直直地插入他刚刚离开的地面,砸出一个个焦黑的坑。
嗖——
一抹暗影从另一个方向蜿蜒而迅猛地飘向千里,仔细观察就会发现,那是由紫黑色的魔法能量凝聚而成的一条似龙似蛇的生物。来时路的技能——水蛇!
不算被千里定身了的东风行,浩瀚盟三个人,两个远程,一个近战,每个远程都肯定有瞬发这个技能,意味着千里至少要闯过六个远程技能的骚扰,一旦被拖慢脚步,赶上的近战就会揪住他,加上两个远程的辅助,那会儿千里再想逃可就难于登天了。
水蛇从来时路的水晶球里钻出,追风逐电般蹿到千里周遭,千里还在地上翻滚着,对这种纯魔法技能他没有任何足以抵挡的招式,唯有继续逃。
千里止住身形,倏地一个鲤鱼打挺一跃而起,还没完全站稳便又是一记后空翻,身体在半空中划出流畅的抛物线轨迹,竟往后跳出了一大段距离。
他落地之处,恰好位于一片水面的边缘。
这里是丛林,干燥的丛林,哪来的水?
对,这片水可不是原生态的环境,而是一个陷阱。
丹茜的技能——水镜!
这个技能的发动无声无息,悄然之极,只是默默地在目标位置生成一小片平静的浅水洼,看起来似乎毫无威胁,实则威力慑人。
这威力,却非输出——水镜没有输出可言。它的效果是,一旦玩家不小心踏到那片“浅水洼”上,立刻就会掉入水底——水镜此一技能所创造出的广阔的水下空间,并遭到绝对的封印。所谓绝对封印,相当于玩家的电脑当机了,屏幕一片漆黑,看不到,听不到,发不出声音,实行不了任何操作,在水镜的有效时限内,等于死人一个。
倘若中招,下场极其可怕。要是在团队战里,这技能能够直接将对方的其中一个成员暂且抽离出来,强力破坏对手节奏。要是多打一……待这人被水镜释放,等着他的就是进攻方毫不留情的围殴了。
水镜是丹茜自主开发的技能,千里跟丹茜就见过一次,那阵子大家都还很低级,是以千里对丹茜的技能体系并不了解。可是,很不巧,他留意到了地面上那抹违和的水面,之前不曾存在。
正是这种深深扎根的对环境洞若观火的敏锐,又救了千里一命。
那边,来时路懊恼地一皱眉,他放出水蛇的目的不是攻击千里——那种程度的干扰,以千里的身手着实不难躲过——而是吸引千里的注意力,好让他无暇去对地上的陷阱设防。没想到,千里仍是没有错过一丁点的细节。
至此,丹茜瞬发状态下的三个技能已使用完毕,来时路则还有两个。
来时路皱眉过后,即刻稳下心神,还有机会!
千里脚步点地不到一秒,正上方的半空中就响起一阵杂音,原本澄澈的空气迅速聚起了一团乌云,实则那是毒元素的色彩,技能——毒雨!
这边激战正酣,另一头,虫虫猝然低喊一声,“上!”
她是对蚊子说的,两人潜伏许久,为的就是完美的一霎出手时机。
虫虫开口前,蚊子心中其实有点犹豫。千里被步步紧逼,危在旦夕,尤其这一招毒雨,范围广阔,千里没有盾牌类的工具,也没有自我保护型的技能,他怎么躲?
该去支援千里吗?但是……更重要的事情也许就会耽误了。左右为难啊。
不是蚊子转眼就想通了,而是根本不等他发话,虫虫就一蹲身,双手一把抓住蚊子脚踝,用力地往高处一扯,技能——抛甩!
此前,虫虫还开启了前置状态技——金刚之力,瞬间臂力倍增。
“啊~~~~~~~~~~~~~~”蚊子没回过神来就被扔出去了,活了二十多年,他玩过的什么过山车、海盗船、跳楼机,都比
东风行一定住身形,千里立即如离弦之箭往吾名之族的方向疾驰而去。笑话,就在他跟东风行过这一招的过程中,另三人正如狼似虎地扑向他呢!
千里很显然提速了,决定逃跑时,他就开启了最后一个保命技能——风驰电掣。可他快,那三人更快,人家使出的都是憋了半天的位移技能,转眼就到了千里身后不远处。
最先出手的肯定就是远程了。丹茜手中的法杖往前一指,刷——轰隆隆隆——哗——各种不同的声效此起彼伏,丹茜一出手,就是三个技能连发。
之所以如此迅捷,自然是先启动了瞬发状态。这一套“连击”,已然成为ldm里每个法师的必修课了,基本没有例外。
但见千里头顶上现出了一团水球,往四面八方喷出水柱,呈一道道弧度直达地面,企图形成一个水做的牢笼,将千里困在其中。技能——水牢!
ldm的十种魔法元素中,水属于较为与众不同的一类。刚接触这游戏时,大家对于水元素都有点茫然——其他元素针对性都很强,像圣元素是回复系,其余八种元素则倾向于攻击系,可水呢?两头都不算,地位很微妙,充其量就是与别的魔法元素进行配合了。随着玩家们对ldm的战斗体系摸得越来越通透,水元素的威力才一点一点地被发掘出来。
究其精华,可以用四个字总结——以柔克刚。
有玩家下过论断——水元素是最适合巫族的魔法元素。
巫族着重的是技能的特殊效果,其中控制技占了不小的比重,而最难破的控制技,往往是水系魔法的技能。
何以见得?就拿牢笼术来说,铁牢,木牢,石牢,乃至风牢,火牢等等,都各有自己的特色,无论怎么强悍,都有破解之道。唯有水牢,一旦命中,就只能在被禁闭的空间里乖乖地等到技能时限结束,别无他法。
道理很简单——水利万物而不争,故莫能与之争。它几乎没有任何的优势——论坚硬不及金、土、木、冰等元素,论激烈程度与特殊效果,则不及风、火、电、毒等元素,与此同时,它也没有缺点,古语有云,抽刀断水水更流,它柔和得让你无从下手,无可奈何。
直至此时,玩家们才深切地体会到为何水也会作为一种魔法元素出现。它绝非充数的设定,相反,水元素魔法可谓充满了禅式的深远意味。
由此,面对水系的控制技,千万别奢望正面抗衡,除了躲还是得躲。感觉到头顶上的异动,千里眼皮也没抬一下,即刻如鱼跃龙门般往斜前方一跳——堪堪避开第一招!
轰隆隆隆——第二招接踵而至,技能——落雷!
千里动作不带丝毫停顿,甫一落地,便朝旁骨碌碌一连几个翻滚,雷光直直地插入他刚刚离开的地面,砸出一个个焦黑的坑。
嗖——
一抹暗影从另一个方向蜿蜒而迅猛地飘向千里,仔细观察就会发现,那是由紫黑色的魔法能量凝聚而成的一条似龙似蛇的生物。来时路的技能——水蛇!
不算被千里定身了的东风行,浩瀚盟三个人,两个远程,一个近战,每个远程都肯定有瞬发这个技能,意味着千里至少要闯过六个远程技能的骚扰,一旦被拖慢脚步,赶上的近战就会揪住他,加上两个远程的辅助,那会儿千里再想逃可就难于登天了。
水蛇从来时路的水晶球里钻出,追风逐电般蹿到千里周遭,千里还在地上翻滚着,对这种纯魔法技能他没有任何足以抵挡的招式,唯有继续逃。
千里止住身形,倏地一个鲤鱼打挺一跃而起,还没完全站稳便又是一记后空翻,身体在半空中划出流畅的抛物线轨迹,竟往后跳出了一大段距离。
他落地之处,恰好位于一片水面的边缘。
这里是丛林,干燥的丛林,哪来的水?
对,这片水可不是原生态的环境,而是一个陷阱。
丹茜的技能——水镜!
这个技能的发动无声无息,悄然之极,只是默默地在目标位置生成一小片平静的浅水洼,看起来似乎毫无威胁,实则威力慑人。
这威力,却非输出——水镜没有输出可言。它的效果是,一旦玩家不小心踏到那片“浅水洼”上,立刻就会掉入水底——水镜此一技能所创造出的广阔的水下空间,并遭到绝对的封印。所谓绝对封印,相当于玩家的电脑当机了,屏幕一片漆黑,看不到,听不到,发不出声音,实行不了任何操作,在水镜的有效时限内,等于死人一个。
倘若中招,下场极其可怕。要是在团队战里,这技能能够直接将对方的其中一个成员暂且抽离出来,强力破坏对手节奏。要是多打一……待这人被水镜释放,等着他的就是进攻方毫不留情的围殴了。
水镜是丹茜自主开发的技能,千里跟丹茜就见过一次,那阵子大家都还很低级,是以千里对丹茜的技能体系并不了解。可是,很不巧,他留意到了地面上那抹违和的水面,之前不曾存在。
正是这种深深扎根的对环境洞若观火的敏锐,又救了千里一命。
那边,来时路懊恼地一皱眉,他放出水蛇的目的不是攻击千里——那种程度的干扰,以千里的身手着实不难躲过——而是吸引千里的注意力,好让他无暇去对地上的陷阱设防。没想到,千里仍是没有错过一丁点的细节。
至此,丹茜瞬发状态下的三个技能已使用完毕,来时路则还有两个。
来时路皱眉过后,即刻稳下心神,还有机会!
千里脚步点地不到一秒,正上方的半空中就响起一阵杂音,原本澄澈的空气迅速聚起了一团乌云,实则那是毒元素的色彩,技能——毒雨!
这边激战正酣,另一头,虫虫猝然低喊一声,“上!”
她是对蚊子说的,两人潜伏许久,为的就是完美的一霎出手时机。
虫虫开口前,蚊子心中其实有点犹豫。千里被步步紧逼,危在旦夕,尤其这一招毒雨,范围广阔,千里没有盾牌类的工具,也没有自我保护型的技能,他怎么躲?
该去支援千里吗?但是……更重要的事情也许就会耽误了。左右为难啊。
不是蚊子转眼就想通了,而是根本不等他发话,虫虫就一蹲身,双手一把抓住蚊子脚踝,用力地往高处一扯,技能——抛甩!
此前,虫虫还开启了前置状态技——金刚之力,瞬间臂力倍增。
“啊~~~~~~~~~~~~~~”蚊子没回过神来就被扔出去了,活了二十多年,他玩过的什么过山车、海盗船、跳楼机,都比
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