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年倒闭了,”我继续复述,“就是在高考前一年的时候。她父亲死在了一场车祸里,然安拿到了赔偿,还清了当时的债务,家里只剩下她和她的母亲。”
家道中落,不过如此。
至于车祸到底是人为还是意外……我想,我们就没必要纠结这个问题了。我也没说出口。但随着我继续说,久因似乎更难过了,她难以置信地看着那张照片一阵子,侧过脸,很是震惊:“而这些事情,她一直都不提?”
“不能说是瞒,”我试图为另一个自杀已遂者辩解,“总有一些事情,你不肯说给人听——何况,自杀本身就是一种逃避问题的办法。”
我说。
自杀是最屈辱的败北宣言,等于将军在敌国城门前解开盔甲将战矛双手奉上,棋手在围棋棋盘前弃子投降。这的确不好,但也没有更好的做法了。听了这句话,久因才稍稍平静下来:“她就一个人自己面对这些?”
“假如你是她最亲近的朋友的话,”我点头,“我想是的。”
久因听到这里,却激动了起来,她低下头似乎在想什么,最终深深地叹息一声,才抬起头来,“请继续。”
因为逆光的缘故,我看不大清她的表情。“然后,然安上了大学。”
我翻过笔记,有一点点觉得,那才是真正的洒脱——在失去了父母,只能依靠自己,甚至于事业也没办法继续以后,她还能接着往下走已经算坚强,你不能说她放弃过去算是什么糟糕的选择。
她的父亲因为事业而潦倒至死,有些人或许有办法坚持,一肩扛起长辈留下的事业,重新再打造奇迹——不是每个人都有这样的勇气,更理智的选择是,走另外一条看起来光明的路。
那时候她的母亲还在,但我不知道她是不是打着养家的念头,所以才这么选。
然安在选择上大学的时候,大概就等于丢下了自己走了十八年的那条路。人的能力有限,她填下高考志愿,当时填的第一志愿就是新闻。
一个和她的过去,全无关联的科目。她到底是想留下,发展家族事业,还是因为胆怯而离开,背弃自己学过的一切;她选了什么,已经很清楚了。
“她选了新闻……不提这个科目真正在学的是什么,但这个专业绝对和刺绣无关。她只是想了解一下这个世界,决定自己接下来要做什么而已。”
一个迷茫的人,不知道自己该做什么,为了了解世界,选一个比较万能的专业——那么在这个时候,她不会选一个专业性很强的科目,然后,她是一个小地方出来的人,她到了大城市以后的唯一想法,是想看得多一点,在大学四年间架定自己的方向;
所以她选了新闻,这听起来是一个可以到处跑的专业;大多数外来人都会有这种想法。
“但选之前和选之后,是不一样的。”我说,大学里的一切并不如高中生想的那么好,成长毕竟就是一次次刷新三观的过程。“新闻这个专业……一句话说完,就是你要有了解的东西,才好往那个方向努力。”
记者报道新闻,理论上来说,也要对自己报道的东西有一定了解。而然安在这段时间里,很可能一再想起自己的过去。因为不是每个人,都可以干净利落将那些回忆丢下的,于是她后悔了。
至于后悔的结果?
“所以她会一直创业,”我放下那份报告,想起了苏灵口里的然安。“她又后悔了,开始纠结了,想通过这种方式,报答自己的父母。她放不下,也忘不了。”心理负担导致的影响,非要用这种没感情的书面语说的话就是这样。
久因只是在听。
听到这里,她点了点头,“我认识她的时候,她已经开始创业了,还大多都是网上的项目。”
“那就对了,”我感觉声音沙哑,咳嗽了两声,“因为网络上推广快,她一直在想用什么样的方式,才能和刺绣挂钩,让人对这种文化感兴趣。后来经历过很多次失败,我想她终于选定了一个项目。”
但这条路一开始就是错的。
久因将话接了下去:“游戏。”
她的眼神疲惫,回忆一个人的死亡,是件很沉重的事,我看起来不累只是因为我累惯了而已。
当不好的事情成了习惯,你就不会再去挑剔它。
久因揉了揉眉心,“她一直都是这样,因为热衷创业,所以她的朋友很多,但也都是互利互助而已。她看起来一直都很开朗……”
那是因为她觉得这件事能成功。当说到这里,我就成了听的那一个。接着久因才说起了,她们的第一个游戏,《凤凰》。那是个失败的游戏,但衣服尤其精美,甚至代表了多种刺绣流派,可以听得出来,然安的野心很大,她想通过一个游戏,让人对刺绣感兴趣——因为这是她唯一能做的了。
但到了最后,还是失败了。因为这种想法本身就很矛盾。
她既想让人了解刺绣的历史,但又想做一个受人欢迎的游戏——这太难了,她做不到。她在两个选项之间左右摇摆,到死也没能选出一个,能让自己满意的选项。
“我不明白她为什么那么执拗,”久因说,“我还劝过她,说我们要一起做个受欢迎的游戏。”
但受欢迎的游戏,不等于能让人喜欢刺绣的游戏。她们的本意不一样,久因是想通过游戏将那种文化传承下去,但是脑洞开得太大,不会有人好奇那些,她们或许会喜欢好看的衣服,但却不会想更深。
游戏里的玩法才是最重要的,她想要的东西,并没有别的人想要。
再怎么开心再怎么欢欣鼓舞,喜欢它的也只是她一个人而已。
在这个世界上,她可能是唯一在烦恼这个问题的人。她也许也可以抛下过去,直接投向新事业,但然安的性格,并不是那么果断,痕迹留下就是留下了,她没有办法抹杀十八年的自己。
“所以最后,她的过去成为了她的负担,”我客观地评价。
她选了很多很多条路,但最后她发现,那些路都是死的。如果她死死抓着自己的过去,那她就没办法放轻松做好一个游戏;而如果她放弃自己的过去,做出来的东西又不是她原来想要的。
“最后她终于放弃纠结了,”我终于喝了一口水,但就这么一口,杯子就已经空了。“她和你一起完成了剑道,但那就是她最后的坚持。她自认自己什么也不欠你们了,所以游戏公测以后,她选择了自杀。”
那个游戏做的再怎么好,再怎么成功,那也不是她想要的了。
“她不是因为游戏成功而自杀的,”我下了结论,“而是因为她知道自己活不了多久了,所以才努力地将这个游戏做好。但同样的事情,她已经不想再做第二次了。”
如果一定要用一个词来
家道中落,不过如此。
至于车祸到底是人为还是意外……我想,我们就没必要纠结这个问题了。我也没说出口。但随着我继续说,久因似乎更难过了,她难以置信地看着那张照片一阵子,侧过脸,很是震惊:“而这些事情,她一直都不提?”
“不能说是瞒,”我试图为另一个自杀已遂者辩解,“总有一些事情,你不肯说给人听——何况,自杀本身就是一种逃避问题的办法。”
我说。
自杀是最屈辱的败北宣言,等于将军在敌国城门前解开盔甲将战矛双手奉上,棋手在围棋棋盘前弃子投降。这的确不好,但也没有更好的做法了。听了这句话,久因才稍稍平静下来:“她就一个人自己面对这些?”
“假如你是她最亲近的朋友的话,”我点头,“我想是的。”
久因听到这里,却激动了起来,她低下头似乎在想什么,最终深深地叹息一声,才抬起头来,“请继续。”
因为逆光的缘故,我看不大清她的表情。“然后,然安上了大学。”
我翻过笔记,有一点点觉得,那才是真正的洒脱——在失去了父母,只能依靠自己,甚至于事业也没办法继续以后,她还能接着往下走已经算坚强,你不能说她放弃过去算是什么糟糕的选择。
她的父亲因为事业而潦倒至死,有些人或许有办法坚持,一肩扛起长辈留下的事业,重新再打造奇迹——不是每个人都有这样的勇气,更理智的选择是,走另外一条看起来光明的路。
那时候她的母亲还在,但我不知道她是不是打着养家的念头,所以才这么选。
然安在选择上大学的时候,大概就等于丢下了自己走了十八年的那条路。人的能力有限,她填下高考志愿,当时填的第一志愿就是新闻。
一个和她的过去,全无关联的科目。她到底是想留下,发展家族事业,还是因为胆怯而离开,背弃自己学过的一切;她选了什么,已经很清楚了。
“她选了新闻……不提这个科目真正在学的是什么,但这个专业绝对和刺绣无关。她只是想了解一下这个世界,决定自己接下来要做什么而已。”
一个迷茫的人,不知道自己该做什么,为了了解世界,选一个比较万能的专业——那么在这个时候,她不会选一个专业性很强的科目,然后,她是一个小地方出来的人,她到了大城市以后的唯一想法,是想看得多一点,在大学四年间架定自己的方向;
所以她选了新闻,这听起来是一个可以到处跑的专业;大多数外来人都会有这种想法。
“但选之前和选之后,是不一样的。”我说,大学里的一切并不如高中生想的那么好,成长毕竟就是一次次刷新三观的过程。“新闻这个专业……一句话说完,就是你要有了解的东西,才好往那个方向努力。”
记者报道新闻,理论上来说,也要对自己报道的东西有一定了解。而然安在这段时间里,很可能一再想起自己的过去。因为不是每个人,都可以干净利落将那些回忆丢下的,于是她后悔了。
至于后悔的结果?
“所以她会一直创业,”我放下那份报告,想起了苏灵口里的然安。“她又后悔了,开始纠结了,想通过这种方式,报答自己的父母。她放不下,也忘不了。”心理负担导致的影响,非要用这种没感情的书面语说的话就是这样。
久因只是在听。
听到这里,她点了点头,“我认识她的时候,她已经开始创业了,还大多都是网上的项目。”
“那就对了,”我感觉声音沙哑,咳嗽了两声,“因为网络上推广快,她一直在想用什么样的方式,才能和刺绣挂钩,让人对这种文化感兴趣。后来经历过很多次失败,我想她终于选定了一个项目。”
但这条路一开始就是错的。
久因将话接了下去:“游戏。”
她的眼神疲惫,回忆一个人的死亡,是件很沉重的事,我看起来不累只是因为我累惯了而已。
当不好的事情成了习惯,你就不会再去挑剔它。
久因揉了揉眉心,“她一直都是这样,因为热衷创业,所以她的朋友很多,但也都是互利互助而已。她看起来一直都很开朗……”
那是因为她觉得这件事能成功。当说到这里,我就成了听的那一个。接着久因才说起了,她们的第一个游戏,《凤凰》。那是个失败的游戏,但衣服尤其精美,甚至代表了多种刺绣流派,可以听得出来,然安的野心很大,她想通过一个游戏,让人对刺绣感兴趣——因为这是她唯一能做的了。
但到了最后,还是失败了。因为这种想法本身就很矛盾。
她既想让人了解刺绣的历史,但又想做一个受人欢迎的游戏——这太难了,她做不到。她在两个选项之间左右摇摆,到死也没能选出一个,能让自己满意的选项。
“我不明白她为什么那么执拗,”久因说,“我还劝过她,说我们要一起做个受欢迎的游戏。”
但受欢迎的游戏,不等于能让人喜欢刺绣的游戏。她们的本意不一样,久因是想通过游戏将那种文化传承下去,但是脑洞开得太大,不会有人好奇那些,她们或许会喜欢好看的衣服,但却不会想更深。
游戏里的玩法才是最重要的,她想要的东西,并没有别的人想要。
再怎么开心再怎么欢欣鼓舞,喜欢它的也只是她一个人而已。
在这个世界上,她可能是唯一在烦恼这个问题的人。她也许也可以抛下过去,直接投向新事业,但然安的性格,并不是那么果断,痕迹留下就是留下了,她没有办法抹杀十八年的自己。
“所以最后,她的过去成为了她的负担,”我客观地评价。
她选了很多很多条路,但最后她发现,那些路都是死的。如果她死死抓着自己的过去,那她就没办法放轻松做好一个游戏;而如果她放弃自己的过去,做出来的东西又不是她原来想要的。
“最后她终于放弃纠结了,”我终于喝了一口水,但就这么一口,杯子就已经空了。“她和你一起完成了剑道,但那就是她最后的坚持。她自认自己什么也不欠你们了,所以游戏公测以后,她选择了自杀。”
那个游戏做的再怎么好,再怎么成功,那也不是她想要的了。
“她不是因为游戏成功而自杀的,”我下了结论,“而是因为她知道自己活不了多久了,所以才努力地将这个游戏做好。但同样的事情,她已经不想再做第二次了。”
如果一定要用一个词来
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