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就能吃到美味的食物,在现实中,就算你有信用点都未必能吃到。
甚至有玩家学习生活技能烹饪术后,自创了好几个食谱,做出一些带有特殊属性的食物,能短时间内增加玩家的属性值,这些生活玩家到了中后期每一个都是大帮会的宝贝人物。
在路上吃掉了两个馒头,看着饥饿值回复,严言便往酒铺跑去。
酒铺老板迎着夕阳的薄红,顶着肥肚腩,笑得一张老脸仿佛一朵老菊花望着来来往往的玩家,希望多来些人买他的酒。现阶段的玩家手头几乎没什么闲钱,都是处在温饱阶段,谁有闲钱去买酒喝。
因而酒铺老板站了一天了,都没有一个客人。老板心下暗道:
要不是为了给客人一个好客的印象,他早就收拾收拾回铺子了,哪里需要这么站着。
不过想归想,眼底的不耐烦还是被他很好的掩藏起来。
所以当严言走进酒铺的时候,老板一张笑僵的脸差点没反应过来。
“老板,来一壶上好的桂花酒。”
“好咧!客人稍等。”
他说完便开始舀酒,一边动作,一边介绍着桂花酒。
严言闻着醇厚的酒香,看着泛着金棕色光泽的桂花酒,不由想到前世一个玩家自创酒方,酿出了葡萄酒这种百年前,现在只能在历史记载中才能看见的酒。葡萄酒一经售卖,几乎次次售罄,那个玩家若说日进斗金也不为过。
这种自创酒方的事情她是不想了,光不说这个酒方来源,就那些酒她也未必都识的。
能自创酒方的这个玩家,本身背景肯定就不简单,不然有谁能轻而易举接触到这些隐秘的资料。
游戏里的天之骄子,往往大部分也是现实里的天之骄子或者成功人士,这不是吹捧他们。而是,原因就在,他们手里掌握的资源,手里的人脉,开阔的眼见,灵敏的感知力,都决定了,他们往往高出普通玩家好几个层次。
这样显而易见的优势,导致的就是起点的高低问题。
平庸的人注定平庸,非凡的人注定非凡。
这话其实也不无道理。毕竟,人生起点是真的不同。
她看着这些来来往往,飞快跑着打怪做任务为了升级的玩家,心下嘲讽道:
前世的自己不也是这样么,艰难的在游戏中挣扎,努力的求得一线突破。当自己混迹在普通玩家中愈发平庸的时候,那些天之骄子可是不断突破自己,获得更多的信息,人脉,资源。这种良性循环,令他们在非凡的路上越走越高,登上常人不能企及的高度。而他们这类平常人,失去了越来越多的信息,人脉,资源。这种恶性循环,令他们越发平庸,过着大部分普通人应该过的普通生活。
等接过酒铺老板手中的桂花酒,严言收起内心的思绪,她抬头看着那即将落下的夕阳,眼中精光熠熠。
这辈子,终究是不同的。
第十一章 升级
系统:恭喜玩家不言不语完成任务“帮李裁缝买药酒”。
随着提示音响起,严言的升级经验条已经临近升级点,买了桂花酒后,她顺道来到裁缝店,将李裁缝买药酒的任务完成。
交完任务,便直奔铁匠铺,她看了眼任务栏,张铁匠那边还有两个任务没有完成。
“呦,小丫头回来了。”张铁匠收拾着手中的打铁器具,看样子是要打烊。
“前辈,您的桂花酒。”说完,便将手中酒香四溢的桂花酒递了过去。
系统:恭喜玩家不言不语完成任务“帮张铁匠买桂花酒”。
随着系统提示音响起,她身上闪过一阵升级的亮光。
系统:恭喜玩家不言不语等级升到1级。
张铁匠打开封泥大大的喝了一口,随后享受这眯起了双眼,严言一声不响地等着他的后续。张铁匠看着分外识趣的她,笑道:
“小丫头,你之前走了,我的风炉都没人照看,正好你现在来了,快将风炉的火种保存好,我要打烊了。”
“好的,前辈。”
严言说完便弯腰开始封存火种,等到张铁匠一壶酒喝掉大半,她才完成手上动作。
系统:恭喜玩家不言不语完成任务“帮张铁匠照看风炉”。
张铁匠看着她仔细的封好风炉,点了点头,随即转身从墙上取了一张青铜长弓递给她。
“这把弓先借给你,你明天跟着老赵进森林,有个武器好傍身。”他又瞄了一眼火种保存完好的风炉,说道:
“风炉的火种封存的很好,看你手法熟练,想来,你之前有过一些经验。我的精铁长剑锻造到了关键期,没空照料风炉,你明天从森林里回来,到我这来帮我照看风炉。”
严言接过青铜长弓,看着长弓的属性,内心一阵激荡。
武器:青铜长弓
等级:青铜级
攻击:+15
装备等级:1级
系统:是否接受任务“帮张铁匠铸造精铁长剑”?
“是”
这把青铜长弓虽然是借给她的,但是她知道,这把弓就是完成张铁匠这一环任务的最后任务奖励。
几个任务做下来,她不仅升了一级,背包里的铜币也快有100了,现阶段,果然还是任务效率最高。
天色渐暗,路上的游戏npc越来越少,玩家倒是不减反增。
等从铁匠铺出来,夕阳已经完全沉入地平线,一轮弯月高挂半空,整个村子,除了客栈还在热热闹闹之外,其余一片寂静。
游戏中的晚上,玩家可以选择在安全区下线,也可以选择在游戏客栈中过夜,当然也可以在野外继续刷怪练级。只是,在夜晚,野外的怪各属性都增强一倍,玩家自身属性反而削弱一半。若是在后来,玩家可以靠着特殊食物的增福,在夜晚进行练级。目前来说,大部分玩家还是呆在安全区比较好。
零点游戏的死亡惩罚非常严重,死一次,就掉一级,还会随机爆出身上装备。红名的死亡惩罚更严重,每死一次不仅掉级,爆装备,之后24小时,身上还会挂着全属性降低一半的debuff。
严言路过客栈的时候看到许多玩家坐在大厅中,分享着一天游戏经验,同时也纷纷抱怨零点中升级缓慢,任务难接,npc一个比一个古怪。
路上也有许多行色匆匆的玩家举着火把,涌向村口。
大部分玩家已经下线躲避夜晚的削弱debuff,剩下一部分又都聚在客栈,一些白天没有抢到怪,也没有接到任务的玩家,准备抓着这个机会刷刷怪。
可惜——
“我去!怎么又死了?”一个玩家倒地前愤愤的吼道。
“大兄弟,你就放弃吧,我刚试了三次了,这兔子白天的时候我几下就能轮死它,现在我是几下被它轮死。”旁边站着一个新手玩家,
甚至有玩家学习生活技能烹饪术后,自创了好几个食谱,做出一些带有特殊属性的食物,能短时间内增加玩家的属性值,这些生活玩家到了中后期每一个都是大帮会的宝贝人物。
在路上吃掉了两个馒头,看着饥饿值回复,严言便往酒铺跑去。
酒铺老板迎着夕阳的薄红,顶着肥肚腩,笑得一张老脸仿佛一朵老菊花望着来来往往的玩家,希望多来些人买他的酒。现阶段的玩家手头几乎没什么闲钱,都是处在温饱阶段,谁有闲钱去买酒喝。
因而酒铺老板站了一天了,都没有一个客人。老板心下暗道:
要不是为了给客人一个好客的印象,他早就收拾收拾回铺子了,哪里需要这么站着。
不过想归想,眼底的不耐烦还是被他很好的掩藏起来。
所以当严言走进酒铺的时候,老板一张笑僵的脸差点没反应过来。
“老板,来一壶上好的桂花酒。”
“好咧!客人稍等。”
他说完便开始舀酒,一边动作,一边介绍着桂花酒。
严言闻着醇厚的酒香,看着泛着金棕色光泽的桂花酒,不由想到前世一个玩家自创酒方,酿出了葡萄酒这种百年前,现在只能在历史记载中才能看见的酒。葡萄酒一经售卖,几乎次次售罄,那个玩家若说日进斗金也不为过。
这种自创酒方的事情她是不想了,光不说这个酒方来源,就那些酒她也未必都识的。
能自创酒方的这个玩家,本身背景肯定就不简单,不然有谁能轻而易举接触到这些隐秘的资料。
游戏里的天之骄子,往往大部分也是现实里的天之骄子或者成功人士,这不是吹捧他们。而是,原因就在,他们手里掌握的资源,手里的人脉,开阔的眼见,灵敏的感知力,都决定了,他们往往高出普通玩家好几个层次。
这样显而易见的优势,导致的就是起点的高低问题。
平庸的人注定平庸,非凡的人注定非凡。
这话其实也不无道理。毕竟,人生起点是真的不同。
她看着这些来来往往,飞快跑着打怪做任务为了升级的玩家,心下嘲讽道:
前世的自己不也是这样么,艰难的在游戏中挣扎,努力的求得一线突破。当自己混迹在普通玩家中愈发平庸的时候,那些天之骄子可是不断突破自己,获得更多的信息,人脉,资源。这种良性循环,令他们在非凡的路上越走越高,登上常人不能企及的高度。而他们这类平常人,失去了越来越多的信息,人脉,资源。这种恶性循环,令他们越发平庸,过着大部分普通人应该过的普通生活。
等接过酒铺老板手中的桂花酒,严言收起内心的思绪,她抬头看着那即将落下的夕阳,眼中精光熠熠。
这辈子,终究是不同的。
第十一章 升级
系统:恭喜玩家不言不语完成任务“帮李裁缝买药酒”。
随着提示音响起,严言的升级经验条已经临近升级点,买了桂花酒后,她顺道来到裁缝店,将李裁缝买药酒的任务完成。
交完任务,便直奔铁匠铺,她看了眼任务栏,张铁匠那边还有两个任务没有完成。
“呦,小丫头回来了。”张铁匠收拾着手中的打铁器具,看样子是要打烊。
“前辈,您的桂花酒。”说完,便将手中酒香四溢的桂花酒递了过去。
系统:恭喜玩家不言不语完成任务“帮张铁匠买桂花酒”。
随着系统提示音响起,她身上闪过一阵升级的亮光。
系统:恭喜玩家不言不语等级升到1级。
张铁匠打开封泥大大的喝了一口,随后享受这眯起了双眼,严言一声不响地等着他的后续。张铁匠看着分外识趣的她,笑道:
“小丫头,你之前走了,我的风炉都没人照看,正好你现在来了,快将风炉的火种保存好,我要打烊了。”
“好的,前辈。”
严言说完便弯腰开始封存火种,等到张铁匠一壶酒喝掉大半,她才完成手上动作。
系统:恭喜玩家不言不语完成任务“帮张铁匠照看风炉”。
张铁匠看着她仔细的封好风炉,点了点头,随即转身从墙上取了一张青铜长弓递给她。
“这把弓先借给你,你明天跟着老赵进森林,有个武器好傍身。”他又瞄了一眼火种保存完好的风炉,说道:
“风炉的火种封存的很好,看你手法熟练,想来,你之前有过一些经验。我的精铁长剑锻造到了关键期,没空照料风炉,你明天从森林里回来,到我这来帮我照看风炉。”
严言接过青铜长弓,看着长弓的属性,内心一阵激荡。
武器:青铜长弓
等级:青铜级
攻击:+15
装备等级:1级
系统:是否接受任务“帮张铁匠铸造精铁长剑”?
“是”
这把青铜长弓虽然是借给她的,但是她知道,这把弓就是完成张铁匠这一环任务的最后任务奖励。
几个任务做下来,她不仅升了一级,背包里的铜币也快有100了,现阶段,果然还是任务效率最高。
天色渐暗,路上的游戏npc越来越少,玩家倒是不减反增。
等从铁匠铺出来,夕阳已经完全沉入地平线,一轮弯月高挂半空,整个村子,除了客栈还在热热闹闹之外,其余一片寂静。
游戏中的晚上,玩家可以选择在安全区下线,也可以选择在游戏客栈中过夜,当然也可以在野外继续刷怪练级。只是,在夜晚,野外的怪各属性都增强一倍,玩家自身属性反而削弱一半。若是在后来,玩家可以靠着特殊食物的增福,在夜晚进行练级。目前来说,大部分玩家还是呆在安全区比较好。
零点游戏的死亡惩罚非常严重,死一次,就掉一级,还会随机爆出身上装备。红名的死亡惩罚更严重,每死一次不仅掉级,爆装备,之后24小时,身上还会挂着全属性降低一半的debuff。
严言路过客栈的时候看到许多玩家坐在大厅中,分享着一天游戏经验,同时也纷纷抱怨零点中升级缓慢,任务难接,npc一个比一个古怪。
路上也有许多行色匆匆的玩家举着火把,涌向村口。
大部分玩家已经下线躲避夜晚的削弱debuff,剩下一部分又都聚在客栈,一些白天没有抢到怪,也没有接到任务的玩家,准备抓着这个机会刷刷怪。
可惜——
“我去!怎么又死了?”一个玩家倒地前愤愤的吼道。
“大兄弟,你就放弃吧,我刚试了三次了,这兔子白天的时候我几下就能轮死它,现在我是几下被它轮死。”旁边站着一个新手玩家,
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