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种个男盆友[饥荒] 作者:穆青豆
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种个男盆友[饥荒] 作者:穆青豆
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地面时间保持同步。
第二点:在洞穴中,同样也是受到日夜,月圆的影响。
第三点:在洞穴中,同样会受到四季影响:春(一直下小雨雨)夏(微热)秋(平静)冬(微冷)
第四点:在洞穴一层中四季boss与猎犬将不会刷出,但仍在计算,若玩家在洞穴一层的时间内地面上应该来四季boss或狗,玩家出洞穴一层将会立即开始警告。
第五点:地穴中会出现地震。会有提示、声音及强烈的背景抖动。75%几率岩石、燧石;20%几率黄金、硝石。5%几率大理石、红宝石、蓝宝石。小心被掉下来的兔子和鼹鼠砸到脑袋。
第六点:在洞穴二层,会周期性地发生暴动,暴动分为几个阶段:平静:持续4分45秒~5分45秒。画面发蓝,一切正常。背景音无。警告:持续1分~1分30秒。画面发灰,影灯张开但不产生影怪。在二层有小声的环绕背景音。
噩梦:持续2分30秒~3分30秒。画面发红,影灯完全张开变红,产生影怪,洞穴猴子变为噩梦猴,远古雕像渗出噩梦燃料,在二层有较大声的环绕背景音。
黎明:持续15秒~45秒。画面发灰,影灯趋于闭合但仍产生影怪。在二层有小声的环绕背景音。每个暴动周期持续10分钟。”
文七和阳晟彦在夏季里没有去探图,而是在附近收集材料来杀夏季boos,他们打算把夏季boos除掉后的第二天就下洞穴。
夏季boos来的时候,阳晟彦让毛豆把夏季boos引出草场,在那里使用巨人铃铛把夏季boos给踩死了,大概需要□□个大脚丫就可以解决了。
掉落的东西还挺多的,6块大肉,1个鳞片,7块金子,2块红宝石,2块蓝宝石,1块绿宝石,1块橙宝石。
杀死夏季boos后,用鳞片弄了一个鳞片盔甲,然后他们开始着手准备下洞穴的东西,这时的太阳没有那么的毒辣了。
在下洞穴前的准备:打包科技二本,金锄头,石头篝火堆,帐篷,冰箱,木箱,一组石头(用来建造基地),干肉,一组浆果,鸟蛋,和几道菜。
下到洞穴后,沿着台阶走,看到之前介绍的地方,幸运的是两人还是遇到了探索者营地。在这里建立了基地,卷卷陪着毛豆在洞穴里待了将近六十天,该玩的都玩完了,也收获不少。
某个周末,两人闲来无事,很长一段时间都没有玩饥荒了,阳晟彦想起来里面还有一个冒险模式,于是就询问文七。
文七:“晟哥,我昨日问了夏夏现在我们玩的这个版本的饥荒,冒险模式的话是不会出现了,虽然说是情侣版的单机的饥荒。”
阳晟彦:“啊?这样的话有点亏了,七七,你以前有玩过吗?”
文七:“有啊,不过并没有全部通关过。”
阳晟彦:“可以大概地和我说一说吗?”
文七:“行,冒险模式是分七个世界的,分别是冰冷的接待 a bsp;re,随机出现在1~3章;冬季之王 king of winter,随机出现在1~4章;步步为营 the game is afoot,随机出现在1~4章;群岛 archipelago,随机出现在1~4章;两个世界 two worlds,随机出现在3~4章;永夜 darkness,固定出现在第5章;尾声:将军 epilogue:&e,固定出现在第6章。具体的话,忘记了,晟哥可以到网上查一查。”
阳晟彦:“恩,好的,那我还是自己去找攻略看看吧,好像是现在出的新版本和之前的旧版本里的冒险模式不一样的。”
文七:“是啊,晟哥,要不我们开新的地图吧,我想要玩玩那个海难。”
阳晟彦:“恩?这个是有联机的吗?”
文七:“没有的,才刚出,只有单机版的。”
阳晟彦摸着下巴思考着要不要玩,文七说:“其实我们可以单独玩,开着视频,也能做到联机的效果,人物的话就不是毛豆和卷卷了。”
“没有毛豆和卷卷的话,我觉得有些可惜,不过既然七七想要玩的话,那么我就陪你一起玩呗。”阳晟彦最后还是决定要和文七一起玩。
文七很开心,说:“晟哥,那我和你介绍一下这个饥荒海难。”
这是一个独特的世界,可以建造不同的船用以海上航行。目前船的决定属性有三种:耐久值、速度、甲板槽有无及容量。可以迎风踏浪前行从而获得航行速度的加成,如果冲浪失败撞上海浪会使船的耐久度降低,并且弄湿人物。
这个世界没有春夏秋冬四季季,只有旱季,飓风季,雨季,火山季四个季节。
地形的话主要有沙滩、丛林、岩浆地、红树林、沼泽、草地、浅滩、深海、海墓、珊瑚礁。
而且海难里的人物还会比巨人国增加几个人物,自带冲浪板的瓦莱尼,自带红锅的沃利,猴王威尔伯,海盗船长伍德莱克。
阳晟彦:“听上去还不错,那明天晚上我下班后就玩海难吧。”
☆、026
第二天晚上下班后,阳晟彦在家里打开了饥荒海难,他和文七边通视频边打游戏。
开局的季节是旱季,游戏默认开始的季节,相当于rog里的秋天,这个季节气候温和,季节于游戏开始至第21天结束,由于游戏的季节是噩梦循环,第一天仍有可能发生火山爆发的余波。到了季节中期开始,白天将开始变短,逐渐的黄昏和晚上得到加长。
由于缺乏过热,洪水等其他危险,旱季是最好的探索时间,收集资源,并准备其他季节,特别是飓风季。由于长期和低频率的雨,精神通常是比较容易保持。
开始游戏后玩家会在一片沙滩上醒过来,附近破碎的一条船。这是一个很好的初始资源收集地,玩家可以收集草、树枝、石头、燧石、木头,很多东西都可以在这里找到。玩家还可以找到沙堆、箱子、螃蟹和贝壳的地点。
在出生岛屿上会有一只鹦鹉,鹦鹉站着的破船用锤子砸了会得到一个修船工具包(2块木板加2个蜂刺再加2根绳索),现在不需要,不用浪费空间,等到后期有船了就可以砸开,拿来修船。
阳晟彦问:七七,这个物品栏的格子不够用,在海难里有什么是可以不利用科技来解锁就能得到的背包吗?
文七:有啊,就是茅草包,只用4个椰子树叶来做的,不需要科技解锁,但是只有4个物品栏。
阳晟彦听后,弄了一个茅草包,他看见工具栏里还多一个可以解锁的东西,就是海难特有的砍刀,用1个树枝加3块燧石制成的,是用来砍竹
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种个男盆友[饥荒] 作者:穆青豆
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地面时间保持同步。
第二点:在洞穴中,同样也是受到日夜,月圆的影响。
第三点:在洞穴中,同样会受到四季影响:春(一直下小雨雨)夏(微热)秋(平静)冬(微冷)
第四点:在洞穴一层中四季boss与猎犬将不会刷出,但仍在计算,若玩家在洞穴一层的时间内地面上应该来四季boss或狗,玩家出洞穴一层将会立即开始警告。
第五点:地穴中会出现地震。会有提示、声音及强烈的背景抖动。75%几率岩石、燧石;20%几率黄金、硝石。5%几率大理石、红宝石、蓝宝石。小心被掉下来的兔子和鼹鼠砸到脑袋。
第六点:在洞穴二层,会周期性地发生暴动,暴动分为几个阶段:平静:持续4分45秒~5分45秒。画面发蓝,一切正常。背景音无。警告:持续1分~1分30秒。画面发灰,影灯张开但不产生影怪。在二层有小声的环绕背景音。
噩梦:持续2分30秒~3分30秒。画面发红,影灯完全张开变红,产生影怪,洞穴猴子变为噩梦猴,远古雕像渗出噩梦燃料,在二层有较大声的环绕背景音。
黎明:持续15秒~45秒。画面发灰,影灯趋于闭合但仍产生影怪。在二层有小声的环绕背景音。每个暴动周期持续10分钟。”
文七和阳晟彦在夏季里没有去探图,而是在附近收集材料来杀夏季boos,他们打算把夏季boos除掉后的第二天就下洞穴。
夏季boos来的时候,阳晟彦让毛豆把夏季boos引出草场,在那里使用巨人铃铛把夏季boos给踩死了,大概需要□□个大脚丫就可以解决了。
掉落的东西还挺多的,6块大肉,1个鳞片,7块金子,2块红宝石,2块蓝宝石,1块绿宝石,1块橙宝石。
杀死夏季boos后,用鳞片弄了一个鳞片盔甲,然后他们开始着手准备下洞穴的东西,这时的太阳没有那么的毒辣了。
在下洞穴前的准备:打包科技二本,金锄头,石头篝火堆,帐篷,冰箱,木箱,一组石头(用来建造基地),干肉,一组浆果,鸟蛋,和几道菜。
下到洞穴后,沿着台阶走,看到之前介绍的地方,幸运的是两人还是遇到了探索者营地。在这里建立了基地,卷卷陪着毛豆在洞穴里待了将近六十天,该玩的都玩完了,也收获不少。
某个周末,两人闲来无事,很长一段时间都没有玩饥荒了,阳晟彦想起来里面还有一个冒险模式,于是就询问文七。
文七:“晟哥,我昨日问了夏夏现在我们玩的这个版本的饥荒,冒险模式的话是不会出现了,虽然说是情侣版的单机的饥荒。”
阳晟彦:“啊?这样的话有点亏了,七七,你以前有玩过吗?”
文七:“有啊,不过并没有全部通关过。”
阳晟彦:“可以大概地和我说一说吗?”
文七:“行,冒险模式是分七个世界的,分别是冰冷的接待 a bsp;re,随机出现在1~3章;冬季之王 king of winter,随机出现在1~4章;步步为营 the game is afoot,随机出现在1~4章;群岛 archipelago,随机出现在1~4章;两个世界 two worlds,随机出现在3~4章;永夜 darkness,固定出现在第5章;尾声:将军 epilogue:&e,固定出现在第6章。具体的话,忘记了,晟哥可以到网上查一查。”
阳晟彦:“恩,好的,那我还是自己去找攻略看看吧,好像是现在出的新版本和之前的旧版本里的冒险模式不一样的。”
文七:“是啊,晟哥,要不我们开新的地图吧,我想要玩玩那个海难。”
阳晟彦:“恩?这个是有联机的吗?”
文七:“没有的,才刚出,只有单机版的。”
阳晟彦摸着下巴思考着要不要玩,文七说:“其实我们可以单独玩,开着视频,也能做到联机的效果,人物的话就不是毛豆和卷卷了。”
“没有毛豆和卷卷的话,我觉得有些可惜,不过既然七七想要玩的话,那么我就陪你一起玩呗。”阳晟彦最后还是决定要和文七一起玩。
文七很开心,说:“晟哥,那我和你介绍一下这个饥荒海难。”
这是一个独特的世界,可以建造不同的船用以海上航行。目前船的决定属性有三种:耐久值、速度、甲板槽有无及容量。可以迎风踏浪前行从而获得航行速度的加成,如果冲浪失败撞上海浪会使船的耐久度降低,并且弄湿人物。
这个世界没有春夏秋冬四季季,只有旱季,飓风季,雨季,火山季四个季节。
地形的话主要有沙滩、丛林、岩浆地、红树林、沼泽、草地、浅滩、深海、海墓、珊瑚礁。
而且海难里的人物还会比巨人国增加几个人物,自带冲浪板的瓦莱尼,自带红锅的沃利,猴王威尔伯,海盗船长伍德莱克。
阳晟彦:“听上去还不错,那明天晚上我下班后就玩海难吧。”
☆、026
第二天晚上下班后,阳晟彦在家里打开了饥荒海难,他和文七边通视频边打游戏。
开局的季节是旱季,游戏默认开始的季节,相当于rog里的秋天,这个季节气候温和,季节于游戏开始至第21天结束,由于游戏的季节是噩梦循环,第一天仍有可能发生火山爆发的余波。到了季节中期开始,白天将开始变短,逐渐的黄昏和晚上得到加长。
由于缺乏过热,洪水等其他危险,旱季是最好的探索时间,收集资源,并准备其他季节,特别是飓风季。由于长期和低频率的雨,精神通常是比较容易保持。
开始游戏后玩家会在一片沙滩上醒过来,附近破碎的一条船。这是一个很好的初始资源收集地,玩家可以收集草、树枝、石头、燧石、木头,很多东西都可以在这里找到。玩家还可以找到沙堆、箱子、螃蟹和贝壳的地点。
在出生岛屿上会有一只鹦鹉,鹦鹉站着的破船用锤子砸了会得到一个修船工具包(2块木板加2个蜂刺再加2根绳索),现在不需要,不用浪费空间,等到后期有船了就可以砸开,拿来修船。
阳晟彦问:七七,这个物品栏的格子不够用,在海难里有什么是可以不利用科技来解锁就能得到的背包吗?
文七:有啊,就是茅草包,只用4个椰子树叶来做的,不需要科技解锁,但是只有4个物品栏。
阳晟彦听后,弄了一个茅草包,他看见工具栏里还多一个可以解锁的东西,就是海难特有的砍刀,用1个树枝加3块燧石制成的,是用来砍竹
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