第1519章 配套技能组合完成
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作为杜幽比较重视的神力通道技能,使用的最大前提条件是自己的元力用不完。所以杜幽最重视的是自己的暗灵之光这个技能。
前期杜幽投入紫晶币最多的就是这个技能了,如今也获得了提升。
暗灵之光:吸收周围的元素混合自身元力凝聚成暗灵光球,每个光球可以恢复自身15%的元力。光球数量10+等级/5(取整数)。暗灵光球元力满值时可以继续恢复元力,元力将直接融入本身帮助恢复。(61级,10星)
这个技能名称没有什么变化,实际上本身介绍也没有太大的变化。
不过以前直接用黑暗元素凝聚变成了加入自己的黑暗元力,不然的话质量不够。不蕴含法则的力量,是不可能达到神力标准的。
每个光球提升从12%提升到了15%,六个就能恢复自身九成的元力了。
而且光球的数量,现在整整能够达到22个,吸满之后,哪怕不用恢复,也能支持自己很长时间的战斗了。而且经过杜幽实验之后,发现每一个光球的恢复速度要比之前快的多。
现在每一个暗灵之光从自己制造出来到元力恢复满值,最多也就只要一个小时而已。
要知道如今恢复的可不是魔力了,而是神力品质的黑暗元力,这么快的速度,让杜幽都感到不可思议。这就相当于是一个小时恢复自己元力的15%。
那么全部都算上的话,自己的元力恢复达到了每个小时恢复330%,从比例上来看,似乎比林语茶那个技能的恢复比例都要高了。
这么充足的元力,配合自己的元力通道,自己以后简直就是一个战斗永动机。
七阶之前,杜幽的精力不够,长时间战斗自己会扛不住。可是七阶以后不一样了,神灵级别的精神力,根本不可能耗尽,自己能够一直不断地战斗下去。
只要压力不是超过了自己能够抵抗的极限,再多的敌人根本不是自己的对手。
如今,自己这一套技能已经再次连接起来,形成了一个完美的整体。
接下来就是自己使用方面的技能了,攻击方面有暗影灵光球,暂时不用考虑。杜幽的精力主要放在了自己的防御技能上,护盾魔咒就是最重要的一个技能了。现在护盾魔咒已经演化,变成了元力护盾技能。
元力护盾:随意念产生护盾,具备极强的防御力。护盾可以防御各种类型的攻击。遇到攻击主动进行防御,可进行多点防御。可主动扩大,改变形状。可将护盾保留在某一个地点,元力耗尽护盾消失。(61级,10星)
有了这个技能之后,杜幽总算是感觉自己的安全得到了保障。
元力护盾依旧和之前差不多,也是稍微带有一点黑色的半透明护盾,只是黑色更少了,但是看上去却更加的玄奥,有一种能够将人吸进去的感觉。
护盾本身具备了非常强大的形变能力,延展性非常好。硬度提高,整体防御能力也提升了不少。甚至杜幽发现,一些比较弱的攻击,会被自己的护盾弹回去。
这种反弹攻击的能力,之前可是从来没有出现过的。
当然,防护能力就更强了,如今护盾可以主动扩大和改变形状。以杜幽的实力,全力将护盾展开,就算将一个小行星包裹进来都没有问题。
自动防御和多点防御依旧存在,效果更强,只是暂时没有办法实验。
最让杜幽没想到的是,这个技能居然可以将护盾留在其他地方了。比如说自己愿意的话,完全可以给自己的召唤兽们加上,战斗的时候不用自己去顾忌。
或者是和其他人战斗,担心自己的领地受到波及,也可以先给领地加上一个,然后放心去战斗。这种使用方法,比之前要灵活太多了。
只是仔细想象,似乎也没有太多可以使用的方法。总而言之,如今自己的防御力大增,这是一个非常好的现象,对于怕死的杜幽而言如今有安全感多了。
最后一个提升的技能,居然是噬魂魔焰。或许是因为火焰法则结晶比较多的原因,加上杜幽自己的灵魂和黑暗法则能的加成,这个技能让杜幽发现更加容易进阶。
噬魂魔焰:被动,使所有不排斥黑暗属性的技能增加噬魂魔焰效果。噬魂魔焰附带灼烧效果,附带灭魂效果,火焰威力每个等级提升5%。拥有灵魂防御效果,具备破坏规则和法则的效果,针对光明属性杀伤力提升。(61级,10星)
提升之后的噬魂魔焰普适性高的多了,以前只是对于黑暗属性的法术才会增加。但是现在不同了,只要不排斥黑暗属性的技能都能够增加效果。
杜幽所有的技能都不排斥黑暗属性,唯一排斥的只有气泡,但那不是技能。
然后杜幽就发现,原来自己的召唤兽如今攻击当中也带有了噬魂魔焰的效果。就算是小紫的雷电当中也是,虽然看不出来,可实实在在的就是有。
只是强弱不同,越是契合自己这个技能的召唤兽,动用的噬魂魔焰也就越强。
杜幽也可以主动让一些技能不附带噬魂魔焰,毕竟有些时候附带了效果不好。
不,杜幽发现还有一个技能是没有办法附带的,原来分解魔咒这个技能排斥所有其他的法则和力量,包括黑暗力量。只是因为噬魂魔焰进阶到了七阶,所以强制性的附带了一些。
想来等到自己的分解魔咒进阶之后,依旧还是会保持纯粹,不会附带这种能力。
火焰的效果也提升了不少,灭魂效果让噬魂魔焰对灵魂的杀伤力大幅度提升。就算敌人有有肉身保护,一个不小心也会中招。
火焰威力每个等级提升从3%提升到了5%,效果大增。
同时增加了破坏法则和规则的效果,这恐怕也是这个技能如今能够强行加持到分解魔咒上面的原因,这属于互相侵蚀互相排斥。
最后增加的一点,就是对光明属性的杀伤力提升了,黑暗和光明终究是喜欢对立的。
前期杜幽投入紫晶币最多的就是这个技能了,如今也获得了提升。
暗灵之光:吸收周围的元素混合自身元力凝聚成暗灵光球,每个光球可以恢复自身15%的元力。光球数量10+等级/5(取整数)。暗灵光球元力满值时可以继续恢复元力,元力将直接融入本身帮助恢复。(61级,10星)
这个技能名称没有什么变化,实际上本身介绍也没有太大的变化。
不过以前直接用黑暗元素凝聚变成了加入自己的黑暗元力,不然的话质量不够。不蕴含法则的力量,是不可能达到神力标准的。
每个光球提升从12%提升到了15%,六个就能恢复自身九成的元力了。
而且光球的数量,现在整整能够达到22个,吸满之后,哪怕不用恢复,也能支持自己很长时间的战斗了。而且经过杜幽实验之后,发现每一个光球的恢复速度要比之前快的多。
现在每一个暗灵之光从自己制造出来到元力恢复满值,最多也就只要一个小时而已。
要知道如今恢复的可不是魔力了,而是神力品质的黑暗元力,这么快的速度,让杜幽都感到不可思议。这就相当于是一个小时恢复自己元力的15%。
那么全部都算上的话,自己的元力恢复达到了每个小时恢复330%,从比例上来看,似乎比林语茶那个技能的恢复比例都要高了。
这么充足的元力,配合自己的元力通道,自己以后简直就是一个战斗永动机。
七阶之前,杜幽的精力不够,长时间战斗自己会扛不住。可是七阶以后不一样了,神灵级别的精神力,根本不可能耗尽,自己能够一直不断地战斗下去。
只要压力不是超过了自己能够抵抗的极限,再多的敌人根本不是自己的对手。
如今,自己这一套技能已经再次连接起来,形成了一个完美的整体。
接下来就是自己使用方面的技能了,攻击方面有暗影灵光球,暂时不用考虑。杜幽的精力主要放在了自己的防御技能上,护盾魔咒就是最重要的一个技能了。现在护盾魔咒已经演化,变成了元力护盾技能。
元力护盾:随意念产生护盾,具备极强的防御力。护盾可以防御各种类型的攻击。遇到攻击主动进行防御,可进行多点防御。可主动扩大,改变形状。可将护盾保留在某一个地点,元力耗尽护盾消失。(61级,10星)
有了这个技能之后,杜幽总算是感觉自己的安全得到了保障。
元力护盾依旧和之前差不多,也是稍微带有一点黑色的半透明护盾,只是黑色更少了,但是看上去却更加的玄奥,有一种能够将人吸进去的感觉。
护盾本身具备了非常强大的形变能力,延展性非常好。硬度提高,整体防御能力也提升了不少。甚至杜幽发现,一些比较弱的攻击,会被自己的护盾弹回去。
这种反弹攻击的能力,之前可是从来没有出现过的。
当然,防护能力就更强了,如今护盾可以主动扩大和改变形状。以杜幽的实力,全力将护盾展开,就算将一个小行星包裹进来都没有问题。
自动防御和多点防御依旧存在,效果更强,只是暂时没有办法实验。
最让杜幽没想到的是,这个技能居然可以将护盾留在其他地方了。比如说自己愿意的话,完全可以给自己的召唤兽们加上,战斗的时候不用自己去顾忌。
或者是和其他人战斗,担心自己的领地受到波及,也可以先给领地加上一个,然后放心去战斗。这种使用方法,比之前要灵活太多了。
只是仔细想象,似乎也没有太多可以使用的方法。总而言之,如今自己的防御力大增,这是一个非常好的现象,对于怕死的杜幽而言如今有安全感多了。
最后一个提升的技能,居然是噬魂魔焰。或许是因为火焰法则结晶比较多的原因,加上杜幽自己的灵魂和黑暗法则能的加成,这个技能让杜幽发现更加容易进阶。
噬魂魔焰:被动,使所有不排斥黑暗属性的技能增加噬魂魔焰效果。噬魂魔焰附带灼烧效果,附带灭魂效果,火焰威力每个等级提升5%。拥有灵魂防御效果,具备破坏规则和法则的效果,针对光明属性杀伤力提升。(61级,10星)
提升之后的噬魂魔焰普适性高的多了,以前只是对于黑暗属性的法术才会增加。但是现在不同了,只要不排斥黑暗属性的技能都能够增加效果。
杜幽所有的技能都不排斥黑暗属性,唯一排斥的只有气泡,但那不是技能。
然后杜幽就发现,原来自己的召唤兽如今攻击当中也带有了噬魂魔焰的效果。就算是小紫的雷电当中也是,虽然看不出来,可实实在在的就是有。
只是强弱不同,越是契合自己这个技能的召唤兽,动用的噬魂魔焰也就越强。
杜幽也可以主动让一些技能不附带噬魂魔焰,毕竟有些时候附带了效果不好。
不,杜幽发现还有一个技能是没有办法附带的,原来分解魔咒这个技能排斥所有其他的法则和力量,包括黑暗力量。只是因为噬魂魔焰进阶到了七阶,所以强制性的附带了一些。
想来等到自己的分解魔咒进阶之后,依旧还是会保持纯粹,不会附带这种能力。
火焰的效果也提升了不少,灭魂效果让噬魂魔焰对灵魂的杀伤力大幅度提升。就算敌人有有肉身保护,一个不小心也会中招。
火焰威力每个等级提升从3%提升到了5%,效果大增。
同时增加了破坏法则和规则的效果,这恐怕也是这个技能如今能够强行加持到分解魔咒上面的原因,这属于互相侵蚀互相排斥。
最后增加的一点,就是对光明属性的杀伤力提升了,黑暗和光明终究是喜欢对立的。
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