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当非人类遇见非正常人类 作者:君子不妖
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已经开始念叨下一个话题——“关于风灵哥哥未来的畅想”的翠儿,心中对这个尽心尽责念台词的npc忽然涌起了敬意。
明明没有工资,还能不怕累地说这么多话。
武堂里各门派弟子分布其中,负责招揽接待新人入门。
设置这个环节是为了方便玩家了解各职业类型设定以及操作方式,只消找到各门派弟子,选择接受入门试炼,就可以体验不同门派职业的操作手感。
仙路目前有六个职业。
血战宫,体修,前排肉盾。
太上宗,剑修,近战物理输出。
玄心派,法修,远程法术输出。
遗云谷,医修,治疗类辅助。
天机阁,符修,团控类辅助。
锻天城,器修,商业角色,不参与战斗,为玩家锻造装备。
其中,血战宫、太上宗是物理攻击角色,玄心派、遗云谷、天机阁是法师职业。
游戏中普通攻击随玩家打击动作自动放出,技能则需要摆出特定姿势,然后在系统辅助下做出固定动作来释放。
攻击位置全靠玩家自行调整,技能施放时会出现打击位置指示光圈,由玩家自己瞄准。
体验了一圈,凤零最终选了太上剑宗,挥剑近战的实感大大满足了他,毕竟现实中,他的能力更接近输出全靠暴力术法的法爷,根本没机会跟人近距离战的这么酣畅淋漓。
论每一个法师都有一个战士梦。
收到入门申请之后,负责接引的太上宗弟子,仰头笑得一脸自豪,“道友好眼光,看出来我们太上剑宗才是第一门派。”
“……”不,我只是觉得手感好,还有如果有门派,必须是栖梧谷第一。
心中腹诽着,凤零选择保持沉默。
好在接引弟子只是个没有感情的npc,此时丝毫没有因为对方的沉默觉得尴尬,依旧尽职尽责地读着程序设定好的台词,强行尬聊,“现今十方封魔大阵危在旦夕,苍山将颓,各大门派都在扩充战力。可惜前途依然生机黯淡,道友可考虑清楚了?”
游戏设定宸天大世界里有人、妖、魔三族,万年前魔族挑起大战,最终被人族和妖族联手封印在苍山之下,大战后两族元气大伤,妖族彻底隐居,自江湖上匿迹。
故事则发生在魔族死灰复燃,欲颠覆宸天境的背景中,人族各大门派一面联手共抗大敌,一面寻找昔日妖族盟友。
“道友好志气!”npc在凤零点了入门申请后称赞说,然后忽然话锋一转,正色喝道,“但是,有决心没有实力也还是一样送死!”
说罢,白衣弟子直接拔剑向凤零攻来。
这是个开局必输任务,受到系统限制,凤零空有一身实力,根本无法发挥,勉强撑了几个回合便被对方一剑削跪。
单方面吊打结束,玩家在一片白光中复活,npc这才开始发布主线任务,“有武艺有决心,看来太上剑宗的未来就靠你了,风灵师弟快请前往流月城去找管事师叔领取入门心法,以耀我太上之名。”
“……”呵呵。
被秒杀还能看出来武艺?
打一架就托付了未来,太上宗的未来怎么这么随意?
以及,你这个凶手,你已经不是我师兄了,别以为你装的一身正气,我就会忘记刚刚的一剑之仇。
压下心中对于npc一言不合就开虐的怨念,凤零半点眼神都不想多分给这个凶手,直接转身走向传送阵。
按照指引在桥上找到所谓管事师叔时候,看着对方身上标志性的白色校服,凤零只觉得胸口莫名一抽,手不由自主抚上腰间佩剑,随时准备在管事师叔扑过来之前先下手为强。
好在游戏策划者也知道太坑会被套麻袋,管事师叔画风十分正常,只是普通的发放了任务奖励和新任务,并没有再做出什么出格的事。
领取入门心法之后玩家才算真正拥有职业,在此之前他们只有闪避、疾跑、格挡和跳跃这四个初始技能。
有职业之后,凤零的装扮也从青衣短打换成太上宗新生校服,长袖素衫,衣袂无风自动,及腰墨发被一顶玉冠束成高马尾垂在身后,腰上还挂着一柄系了正红剑穗的长剑。
扫了一眼职业技能介绍,凤零随意点了几个以应付初期阶段,他准备先熟悉游戏玩法,等20级再利用转职洗点的机会根据需要重新加点。
新手任务主要目的还是引导玩家适应全息游戏的环境和角色操作模式。
做任务熟悉玩法的过程中,凤零在栖梧谷锻炼出来的战斗本能,帮助他更快适应普攻和技能施放技巧的同时,也在最初给他带来了一定程度上的认知障碍。
比如副本里的绿皮小魔怪,他的第一反应是这丑东西根本近不了身,结果被对方贴脸挠出来一带红色光点,受到身心的双重暴击。
仙路虽然年龄分级在16+,但是因为全息第一人称视角太过真实,游戏方取消了流血的设定,所有出血效果都由银红光点消散的特效代替。
除了对怪物皮厚程度的重新定义,凤零也在实战中重新评估了自己的攻击力和速度。
他现在的攻击力弱的可以,看起来都不够一弹指的怪物,偏偏需要几剑甚至一个技能才能灭掉。
而且技能结束或者强制取消时候都会有短暂的施法僵直,虽然这点时间在人类看来或许只是稍微顿一下,但在反应速度明显高了人类不知多少档次的凤零眼里跟站着不动等人打一个概念。
尽管各种不适应,凤零还是满心愉快地接受了那些让他觉得束手束脚的游戏设定——普通人类为了反抗命运而不断努力挣扎搏杀的桥段莫名戳萌点(当然,这都是在不看那个凶手的前提下,那种战斗完全是单方面屠杀,有机会他一定会套策划者麻袋,跟他谈谈人生谈谈理想)。
不过不知道是不是错觉,野区人似乎越来越多,还都有意无意往他这边靠,抓着一两只小怪有一下没一下地在那慢慢磨。
小怪刷新间隔固定,经过那么一大撮人分流,刷新赶不上消耗,到凤零手里的经验自然也跟着打折。
仙路没有服区之分,分流主要靠几十条线和庞大的地图设定,此时见人越聚越多,凤零又懒得破开人群另寻空地,直接打开控制面板,随机挑了一条人少的线切换过去。
然而人还是慢慢增多,几次换线都是如此,凤零猜测现在可能是打野高峰期,索性便不再换了。
十二个小时后,他被强制下线时,才将将升到18级。
打开仓门,凤零做的第一件事是——解开身上灵力封印,破空,闪现在西山城隍庙里殿,拎起卷成一团晒着太阳睡得正香的三花猫,晃醒,然后丢回去。
“娘的,谁打扰猫爷睡觉,看猫……猫猫不好好招待怎么行?”还没睡醒的三花,眯瞪着猫眼冲来人中气十足的咆哮,不过才刚啸了一半,求生欲就让它生生把
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已经开始念叨下一个话题——“关于风灵哥哥未来的畅想”的翠儿,心中对这个尽心尽责念台词的npc忽然涌起了敬意。
明明没有工资,还能不怕累地说这么多话。
武堂里各门派弟子分布其中,负责招揽接待新人入门。
设置这个环节是为了方便玩家了解各职业类型设定以及操作方式,只消找到各门派弟子,选择接受入门试炼,就可以体验不同门派职业的操作手感。
仙路目前有六个职业。
血战宫,体修,前排肉盾。
太上宗,剑修,近战物理输出。
玄心派,法修,远程法术输出。
遗云谷,医修,治疗类辅助。
天机阁,符修,团控类辅助。
锻天城,器修,商业角色,不参与战斗,为玩家锻造装备。
其中,血战宫、太上宗是物理攻击角色,玄心派、遗云谷、天机阁是法师职业。
游戏中普通攻击随玩家打击动作自动放出,技能则需要摆出特定姿势,然后在系统辅助下做出固定动作来释放。
攻击位置全靠玩家自行调整,技能施放时会出现打击位置指示光圈,由玩家自己瞄准。
体验了一圈,凤零最终选了太上剑宗,挥剑近战的实感大大满足了他,毕竟现实中,他的能力更接近输出全靠暴力术法的法爷,根本没机会跟人近距离战的这么酣畅淋漓。
论每一个法师都有一个战士梦。
收到入门申请之后,负责接引的太上宗弟子,仰头笑得一脸自豪,“道友好眼光,看出来我们太上剑宗才是第一门派。”
“……”不,我只是觉得手感好,还有如果有门派,必须是栖梧谷第一。
心中腹诽着,凤零选择保持沉默。
好在接引弟子只是个没有感情的npc,此时丝毫没有因为对方的沉默觉得尴尬,依旧尽职尽责地读着程序设定好的台词,强行尬聊,“现今十方封魔大阵危在旦夕,苍山将颓,各大门派都在扩充战力。可惜前途依然生机黯淡,道友可考虑清楚了?”
游戏设定宸天大世界里有人、妖、魔三族,万年前魔族挑起大战,最终被人族和妖族联手封印在苍山之下,大战后两族元气大伤,妖族彻底隐居,自江湖上匿迹。
故事则发生在魔族死灰复燃,欲颠覆宸天境的背景中,人族各大门派一面联手共抗大敌,一面寻找昔日妖族盟友。
“道友好志气!”npc在凤零点了入门申请后称赞说,然后忽然话锋一转,正色喝道,“但是,有决心没有实力也还是一样送死!”
说罢,白衣弟子直接拔剑向凤零攻来。
这是个开局必输任务,受到系统限制,凤零空有一身实力,根本无法发挥,勉强撑了几个回合便被对方一剑削跪。
单方面吊打结束,玩家在一片白光中复活,npc这才开始发布主线任务,“有武艺有决心,看来太上剑宗的未来就靠你了,风灵师弟快请前往流月城去找管事师叔领取入门心法,以耀我太上之名。”
“……”呵呵。
被秒杀还能看出来武艺?
打一架就托付了未来,太上宗的未来怎么这么随意?
以及,你这个凶手,你已经不是我师兄了,别以为你装的一身正气,我就会忘记刚刚的一剑之仇。
压下心中对于npc一言不合就开虐的怨念,凤零半点眼神都不想多分给这个凶手,直接转身走向传送阵。
按照指引在桥上找到所谓管事师叔时候,看着对方身上标志性的白色校服,凤零只觉得胸口莫名一抽,手不由自主抚上腰间佩剑,随时准备在管事师叔扑过来之前先下手为强。
好在游戏策划者也知道太坑会被套麻袋,管事师叔画风十分正常,只是普通的发放了任务奖励和新任务,并没有再做出什么出格的事。
领取入门心法之后玩家才算真正拥有职业,在此之前他们只有闪避、疾跑、格挡和跳跃这四个初始技能。
有职业之后,凤零的装扮也从青衣短打换成太上宗新生校服,长袖素衫,衣袂无风自动,及腰墨发被一顶玉冠束成高马尾垂在身后,腰上还挂着一柄系了正红剑穗的长剑。
扫了一眼职业技能介绍,凤零随意点了几个以应付初期阶段,他准备先熟悉游戏玩法,等20级再利用转职洗点的机会根据需要重新加点。
新手任务主要目的还是引导玩家适应全息游戏的环境和角色操作模式。
做任务熟悉玩法的过程中,凤零在栖梧谷锻炼出来的战斗本能,帮助他更快适应普攻和技能施放技巧的同时,也在最初给他带来了一定程度上的认知障碍。
比如副本里的绿皮小魔怪,他的第一反应是这丑东西根本近不了身,结果被对方贴脸挠出来一带红色光点,受到身心的双重暴击。
仙路虽然年龄分级在16+,但是因为全息第一人称视角太过真实,游戏方取消了流血的设定,所有出血效果都由银红光点消散的特效代替。
除了对怪物皮厚程度的重新定义,凤零也在实战中重新评估了自己的攻击力和速度。
他现在的攻击力弱的可以,看起来都不够一弹指的怪物,偏偏需要几剑甚至一个技能才能灭掉。
而且技能结束或者强制取消时候都会有短暂的施法僵直,虽然这点时间在人类看来或许只是稍微顿一下,但在反应速度明显高了人类不知多少档次的凤零眼里跟站着不动等人打一个概念。
尽管各种不适应,凤零还是满心愉快地接受了那些让他觉得束手束脚的游戏设定——普通人类为了反抗命运而不断努力挣扎搏杀的桥段莫名戳萌点(当然,这都是在不看那个凶手的前提下,那种战斗完全是单方面屠杀,有机会他一定会套策划者麻袋,跟他谈谈人生谈谈理想)。
不过不知道是不是错觉,野区人似乎越来越多,还都有意无意往他这边靠,抓着一两只小怪有一下没一下地在那慢慢磨。
小怪刷新间隔固定,经过那么一大撮人分流,刷新赶不上消耗,到凤零手里的经验自然也跟着打折。
仙路没有服区之分,分流主要靠几十条线和庞大的地图设定,此时见人越聚越多,凤零又懒得破开人群另寻空地,直接打开控制面板,随机挑了一条人少的线切换过去。
然而人还是慢慢增多,几次换线都是如此,凤零猜测现在可能是打野高峰期,索性便不再换了。
十二个小时后,他被强制下线时,才将将升到18级。
打开仓门,凤零做的第一件事是——解开身上灵力封印,破空,闪现在西山城隍庙里殿,拎起卷成一团晒着太阳睡得正香的三花猫,晃醒,然后丢回去。
“娘的,谁打扰猫爷睡觉,看猫……猫猫不好好招待怎么行?”还没睡醒的三花,眯瞪着猫眼冲来人中气十足的咆哮,不过才刚啸了一半,求生欲就让它生生把
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