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第一百四十七章 到底是什么语言?(三更求订

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    画面什么的虽然让人感觉到非常的棒,但距离惊艳的地步还差了一些,只能够说是3a级别游戏的标准。
    真正让玩家们在意的是这一段宣传视频里面的主题曲。
    整个游戏中的配乐,杨晨都是按照梦境记忆中的风格去邀请欧洲一支一流的乐队进行专门制作的。
    其游戏的主题曲是按照杨晨所要求的风格进行,但关于主题曲的配词杨晨却是按照这梦境记忆中来的。
    而且并非是由真人进行演唱,是按照杨晨的要求合成出来的声音。
    歌词的发音并非是人类所使用的一种语言,而是游戏中的‘龙语’。
    当然说是‘龙语’实际上还是根据英语的字母延伸而来的,与魔戒中的‘精灵语’比起来,《上古卷轴》中的龙语还有很多的地方并不怎么严谨。
    不过杨晨自己虽然在梦境记忆中都知道这两种‘语言’的存在,但究竟有什么差别什么的杨晨根本就不知道了。
    杨晨唯一能够做的就是通过梦境记忆里面将这些东西复现出来,至于弄明白它的原理跟其它的东西。
    嗯……
    好吧,这一点杨晨实在是没有什么兴趣。
    他又不是什么研究语言的学者,如果是游戏中的核心玩法或者系统,比如一个设置为什么要这样做,这样做又有什么好处。
    这些他是会下功夫去研究的,可语言什么的还是算了吧。
    而伴随着游戏宣传片的传播,玩家们对于游戏中的主题曲争议也越来越多。
    “这游戏的主题曲是什么语言啊?感觉没有听过啊,不像是英语,倒是感觉有点芬兰语的样子。”
    “?????楼上的牛逼啊!你听过芬兰语么?”
    “怎么可能听过,我吹牛逼的。”
    “感觉应该是英语吧,毕竟之前的旁白不是说了么,主角是抓根宝(dragonborn)也就是龙裔啊。”
    “抓根宝是用英文说的,但之前还有一个‘dovahkiin’这个我翻了英汉词典没找到啊!”
    “搜索引擎里面搜索也没有搜到,这个主题曲到底啥意思啊?”
    一群人在游戏社区,还有论坛包括宣传官博下面争相讨论了起来。
    对于游戏玩家们而言,任何一个能够引发一些争论的话题,都将会是他们争相讨论的东西。
    可以说玩家们是非常执着的一个群体,甚至他们可以为了游戏里面的一个很小的细节而讨论到制作人希望表达出什么内涵的这方面来。
    大体就跟小学的时候,学习周树人先生的文章,然后去做阅读理解时是一个意思。
    即便是一个感叹用词的‘啊’,也能够被说成是作者对于当下黑暗社会的悲哀,同时啊字的口更是表达了当时社会人吃人的残酷现象。
    现在玩家们就对于宣传片里面到底是什么语言,而争论不休。
    直到有人进行了空耳的翻译。
    “不是,你们争啥争?自己在打开视频仔细听一听,什么芬兰语、什么古英语、根本就是中文么,听听:帕拉丁、帕拉丁、让我们血洒大地……”
    “卧槽!虽然知道是假的,但不得不说真的挺像的。”
    “笑死我了,不行了,还真的有模有样。”
    “其实仔细的挺,感觉应该是参考了日耳曼语,kell的复试形式是kelle这在日耳曼语里是比较常见的,再加上dov跟kin的组合正好可以组成视频里提到的dovahkiin也就是龙裔,其中kin在英语里则是族人,所以应该是混合型的吧。”
    “直接问问杨总呗!@杨晨”
    “对啊,直接问杨总!@杨晨”
    看着官博上面一群艾特自己的人,杨晨不由得有点懵逼。
    他哪知道这龙语到底是怎么创造出来的,他又不是什么语言学家?
    自己什么都不知道啊,你们是怎么通过一个试玩宣传片研究出来这些东西的?
    还日耳曼语?
    自己出了英语跟汉语,以及懂一点法语,其他啥都不会了啊。
    看着官博上面一群追根究底的玩家们,杨晨一脸懵逼。
    当然面对这些玩家们,直接说自己啥都不知道,这肯定是不能的。
    想了想杨晨发送了一条官博。
    “游戏中的主题曲是由龙语而演唱的,至于龙语的构成,只是一种虚拟的游戏语言而已,具体的大家可以在《上古卷轴:天际》中学习各种龙吼来了解的更多关于龙语的问题。”
    一个字拖!
    一个字混!
    反正就是不正面的进行解答,能够拖一阵子就一阵子,能够混一阵子就一阵子。
    到时候等游戏出来,估计这关于龙语的问题,早就被忘到哪个角落里面去了。
    看着自己发出去的官博杨晨露出了很开心的笑容。
    拖住玩家,顺便还宣传了一波自己的游戏,简直是完美的计划啊。
    杨晨给自己竖了个大拇指。
    不得不说在炒作这方面,自己跟徐煜还是学到了蛮多的东西啊,以前的自己哪能想到那么多的弯弯绕绕。
    看着官博下面一票玩家的留言,杨晨不由得感叹了一声。
    …………
    另一面网龙的《影子传说》工作室里面,张浩佳皱着眉头看着网上关于《上古卷轴:天际》的消息。
    他是《影子传说》的主制作,这也是他第一次亲自主导负责一款3a级别的项目,不过在此之前他已经连续多次担任网龙旗下其他3a项目的副制作了。
    可以说有相当丰厚的经验了,而这一次亲自主导开发一个3a项目也是他花了很长时间才争取到的。
    跟创建了长安工作室的林佳一不同,虽然在3a游戏开发上面,他的经验要高林佳一不少。
    可对于网龙而言,他的价值却没有林佳一高,毕竟他在网龙的职位就只是一个策划制作人而已,而林佳一呢?
    哪怕在此之前林佳一是开发独立游戏,跟中小型游戏为主,但人家有长安工作室啊!
    再加上时空系列,跟其余的几个中小型游戏系列,可都是吸金利器。
    在网龙的地位里面,除了几个缔造了几个成功3a系列的大型游戏制作人,林佳一的地位实际上一点都不低。
    而这一次他好不容易争取到了资源,让《影子传说》的项目成立,可以说他是充满了野心。
    但现在,游戏快要上线了,热度风头被抢了?
    望着登上热搜词的《上古卷轴:天际》,以及工作账号上宣传部那边要他们赶快放出游戏的试玩视频,还有其他一些重磅资料的通知,张浩佳一脸的泪。
    他招谁惹谁了啊!?
    他什么也没干啊!
    明明是他的游戏先立项,明明是他的游戏先宣传,而且宣传费用跟渠道也不少,同期更是没有什么能打的对手。
    你这个《上古卷轴:天际》怎么突然就冒出来了。
    第一次制作3a级别的游戏,腾华跟凤凰的两款大作也没有狙击自己的意思。
    这应该是非常快乐的一件事情啊,为什么会变成了这样?
    张浩佳坐在电脑面前,表情逐渐放肆。

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