第二百二十九章 老夫玩游戏全凭一个字:莽!
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看着下载进度条上,游戏显示的容量大小,坐在电脑面前的袁英揉了揉自己的眼睛,再瞄了一眼电脑上游戏显示的容量大小,这才确定他不是出现幻觉,数字4跟5的中间真的有一个小数点。
虽然说用游戏体积大小来判断游戏到底好不好玩是一件很蠢的事情,一些体量很小的游戏同样非常的好玩优秀,一些体量大的游戏跟狗屎一样,这些并不是没有。
而且即便如今绝大多数游戏已经采用即时演算,摒弃了从前cg动画播片的那种模式,不会出现游戏几个g,cg动画几十个g的情况。
可随着技术的进步,以及建模美术等相关技术的发展,游戏的体量仍然在不断增大,一款3a级别的游戏七八十,上百g这是很常见的事情。
如之前发售的《上古卷轴:天际》一些人打上各种稀奇古怪的mod之后,《上古卷轴:天际》的体量能够达到数百g。
虽然说是试玩的版本,但在下载之前按照袁英的想法,至少也有个一二十g,按照他家的小水管下半小时正好能够让他眯一会儿。
但现在竟然只有几个g?还没有一部hd的*****大?
如同袁英一样,绝大多数的玩家,看见《合金装备:原爆点》的大小后,都是有一点慌。
这也太小了吧!
“也许只是压缩技术比较好,游戏的内容实际上挺多的呢。”看着已经快要下载安装好的游戏,袁英坐在电脑前,拿起自己的水杯抿了一口水,然后在心里面安慰着自己。
游戏并不大,很快下载安装好之后,袁英进入到游戏里面,伴随着前面logo的播放完毕,进入到游戏的主菜单界面。
极具科幻向的一个动态主菜单,一架直升机上big boss正坐在位子上面抽着雪茄,而在右下方还有big boss的投影菜单进行着互动。
不过真正让袁英在意的不是这些,而是在big boss旁边有一个面带笑容的亚裔。
“卧槽!这是杨晨!?”
看着游戏旁边全副武装坐在那里的一个角色,袁英整个人惊了。
还有这样互动的么?
一些游戏里面总有一些彩蛋,比如游戏制作者将自己的名字或者什么的放在游戏中的某个角落等待着玩家去发现。
又或者扮演一个简单的npc,但是如同杨晨这样直接把自己给弄在菜单界面上,这他还真没有遇到过。
浏览了一下彩蛋,确定没有什么隐藏的东西后,袁英迫不及待的进入到游戏里面。
伴随着一阵苍凉的bgm回响起来,一个骷髅头背景的屏幕中出现字幕以及毫无感情的旁白声。
‘当还在世界东西分裂对峙的时代,the boss眼镜蛇部队之母,世界大战中的英雄,叛逃到了苏联。’
‘在美国政府的命令下,她最后的弟子naked snake含泪夺走了她的性命,但the boss的叛变只是伪装,她牺牲了自己的生命以阻止核战的爆发,这就是她最后的任务。’
‘the boss借助naked snake确保了苏联控制下的军事基金(哲学家的遗产)到达了美国,由于这些成就,naked snake被赋予了big boss的称号’
‘在背离美国后,naked snake在战场上相识了米勒,在他的帮助下招兵买马,1974年两人在加勒比海建造了秘密基地——无国界之军(msf),并不断壮大最终得到了作为核抑制力的合金装备zeke……’
‘于此同时,曾经和naked snake一起工作,并创建特种部队fox的zero少校,使用哲学家的遗产来扩建他的情报组织cipher,并且不断扎根美国内部。’
‘没有自己军队力量的zero想要他的老同志naked snake回归,并派出特供帕兹接触naked snake,帕兹试图偷走装备战术核武的双足步行载具合金装备zeke,但最终被naked snake击败并且掉入了加勒比海’
为了让玩家们清楚一些,游戏的开头杨晨在开发的时候,选择了用文字来描述游戏中《合金装备:原爆点》之前时间线上发生的一些故事。
当然更多详细的故事,将会有漫画进行补充,同时对于big boss的个人经历,后续则是会有相应独立的游戏或者在《合金装备》的dlc里面进行补充。
而现在的话作为电脑面前的袁英,对游戏开始前的那一连串字幕看的非常认真。
虽然还并不是完全能够明白,但至少他知道了一些东西,比如之前看预告片里面big boss所要营救的那个帕兹到底是什么样的一个来历。
以及《合金装备》的世界背景到底是发生在一个什么样的时代。
“东西方分裂对峙,难道说的就是《红色警戒:世界大战》里面后续剧情里的冷战么?”
“这是发生在《红色警戒:世界大战》时间线后的故事?”袁英心里面暗道。
不过很快他的这些疑惑就被其余的东西给吸引了。
伴随着风雨的声音,以及星云游戏logo跟制作项目组的标志出现,游戏第一段过场动画正式展开。
就是之前放出的一个宣传预告片,风雨中骷髅脸面对基柯即将磁带丢给对方,并且离间并欺骗对方,同时big boss也即将潜入欧米伽营地进行对帕兹跟基柯的营救。
即便这一段长达九分钟的过场动画,袁英已经在之前的预告片里面看过一遍了,但他并没有按esc选择跳过,而且又继续欣赏了一遍。
一镜到底的长镜头,细腻的建模,还有出色的细节,如果说这是某个大师级导演拍摄出来的战争片,那袁英都不会怀疑。
实在是太令人感到惊艳了。
伴随着big boss的正式登场,一段无线电介绍了big boss当前的处境,还有他的目前阶段的任务,袁英已经能够进行控制角色了。
麻醉枪、小手枪,冲锋枪,望远镜……
第三人称跟第一人称的视角都切换了一下,袁英还是比较满意的。
而且看起来这是一款fps游戏么?
后期操纵特工big boss跟机器人一样的装甲武器进行战斗。
看着背包里面的枪械道具,袁英心里面有了一个不确定的猜测。
不过就是不知道射击手感怎么样啊,算了先玩在说。
看着游戏里面的任务,还有背包里面的枪械,二话没说袁英开始操纵big boss进行前进。
同时屏幕中出现了游戏的介绍跟提示,使用望远镜观察敌人的兵力部署,然后想办法偷袭士兵,并且询问出线索?
那么麻烦干什么!?老夫玩游戏全凭一个字:莽!
职业级的枪法,灵活的走位,需要怂么?
撇撇嘴,袁英二话没说,控制着big boss端着枪就朝着营地方向冲了过去。
虽然说用游戏体积大小来判断游戏到底好不好玩是一件很蠢的事情,一些体量很小的游戏同样非常的好玩优秀,一些体量大的游戏跟狗屎一样,这些并不是没有。
而且即便如今绝大多数游戏已经采用即时演算,摒弃了从前cg动画播片的那种模式,不会出现游戏几个g,cg动画几十个g的情况。
可随着技术的进步,以及建模美术等相关技术的发展,游戏的体量仍然在不断增大,一款3a级别的游戏七八十,上百g这是很常见的事情。
如之前发售的《上古卷轴:天际》一些人打上各种稀奇古怪的mod之后,《上古卷轴:天际》的体量能够达到数百g。
虽然说是试玩的版本,但在下载之前按照袁英的想法,至少也有个一二十g,按照他家的小水管下半小时正好能够让他眯一会儿。
但现在竟然只有几个g?还没有一部hd的*****大?
如同袁英一样,绝大多数的玩家,看见《合金装备:原爆点》的大小后,都是有一点慌。
这也太小了吧!
“也许只是压缩技术比较好,游戏的内容实际上挺多的呢。”看着已经快要下载安装好的游戏,袁英坐在电脑前,拿起自己的水杯抿了一口水,然后在心里面安慰着自己。
游戏并不大,很快下载安装好之后,袁英进入到游戏里面,伴随着前面logo的播放完毕,进入到游戏的主菜单界面。
极具科幻向的一个动态主菜单,一架直升机上big boss正坐在位子上面抽着雪茄,而在右下方还有big boss的投影菜单进行着互动。
不过真正让袁英在意的不是这些,而是在big boss旁边有一个面带笑容的亚裔。
“卧槽!这是杨晨!?”
看着游戏旁边全副武装坐在那里的一个角色,袁英整个人惊了。
还有这样互动的么?
一些游戏里面总有一些彩蛋,比如游戏制作者将自己的名字或者什么的放在游戏中的某个角落等待着玩家去发现。
又或者扮演一个简单的npc,但是如同杨晨这样直接把自己给弄在菜单界面上,这他还真没有遇到过。
浏览了一下彩蛋,确定没有什么隐藏的东西后,袁英迫不及待的进入到游戏里面。
伴随着一阵苍凉的bgm回响起来,一个骷髅头背景的屏幕中出现字幕以及毫无感情的旁白声。
‘当还在世界东西分裂对峙的时代,the boss眼镜蛇部队之母,世界大战中的英雄,叛逃到了苏联。’
‘在美国政府的命令下,她最后的弟子naked snake含泪夺走了她的性命,但the boss的叛变只是伪装,她牺牲了自己的生命以阻止核战的爆发,这就是她最后的任务。’
‘the boss借助naked snake确保了苏联控制下的军事基金(哲学家的遗产)到达了美国,由于这些成就,naked snake被赋予了big boss的称号’
‘在背离美国后,naked snake在战场上相识了米勒,在他的帮助下招兵买马,1974年两人在加勒比海建造了秘密基地——无国界之军(msf),并不断壮大最终得到了作为核抑制力的合金装备zeke……’
‘于此同时,曾经和naked snake一起工作,并创建特种部队fox的zero少校,使用哲学家的遗产来扩建他的情报组织cipher,并且不断扎根美国内部。’
‘没有自己军队力量的zero想要他的老同志naked snake回归,并派出特供帕兹接触naked snake,帕兹试图偷走装备战术核武的双足步行载具合金装备zeke,但最终被naked snake击败并且掉入了加勒比海’
为了让玩家们清楚一些,游戏的开头杨晨在开发的时候,选择了用文字来描述游戏中《合金装备:原爆点》之前时间线上发生的一些故事。
当然更多详细的故事,将会有漫画进行补充,同时对于big boss的个人经历,后续则是会有相应独立的游戏或者在《合金装备》的dlc里面进行补充。
而现在的话作为电脑面前的袁英,对游戏开始前的那一连串字幕看的非常认真。
虽然还并不是完全能够明白,但至少他知道了一些东西,比如之前看预告片里面big boss所要营救的那个帕兹到底是什么样的一个来历。
以及《合金装备》的世界背景到底是发生在一个什么样的时代。
“东西方分裂对峙,难道说的就是《红色警戒:世界大战》里面后续剧情里的冷战么?”
“这是发生在《红色警戒:世界大战》时间线后的故事?”袁英心里面暗道。
不过很快他的这些疑惑就被其余的东西给吸引了。
伴随着风雨的声音,以及星云游戏logo跟制作项目组的标志出现,游戏第一段过场动画正式展开。
就是之前放出的一个宣传预告片,风雨中骷髅脸面对基柯即将磁带丢给对方,并且离间并欺骗对方,同时big boss也即将潜入欧米伽营地进行对帕兹跟基柯的营救。
即便这一段长达九分钟的过场动画,袁英已经在之前的预告片里面看过一遍了,但他并没有按esc选择跳过,而且又继续欣赏了一遍。
一镜到底的长镜头,细腻的建模,还有出色的细节,如果说这是某个大师级导演拍摄出来的战争片,那袁英都不会怀疑。
实在是太令人感到惊艳了。
伴随着big boss的正式登场,一段无线电介绍了big boss当前的处境,还有他的目前阶段的任务,袁英已经能够进行控制角色了。
麻醉枪、小手枪,冲锋枪,望远镜……
第三人称跟第一人称的视角都切换了一下,袁英还是比较满意的。
而且看起来这是一款fps游戏么?
后期操纵特工big boss跟机器人一样的装甲武器进行战斗。
看着背包里面的枪械道具,袁英心里面有了一个不确定的猜测。
不过就是不知道射击手感怎么样啊,算了先玩在说。
看着游戏里面的任务,还有背包里面的枪械,二话没说袁英开始操纵big boss进行前进。
同时屏幕中出现了游戏的介绍跟提示,使用望远镜观察敌人的兵力部署,然后想办法偷袭士兵,并且询问出线索?
那么麻烦干什么!?老夫玩游戏全凭一个字:莽!
职业级的枪法,灵活的走位,需要怂么?
撇撇嘴,袁英二话没说,控制着big boss端着枪就朝着营地方向冲了过去。
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