第四百七十六章 打开的方式不对?
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“很显然,这就应该是第一个boss了,就是不知道会不会跟古达一样,还是作为启蒙导师那种角色了,不过感觉可能不大吧,毕竟玩dlc的大家技术可都不是一般的好了,真要是灰烬审判者古达那种,可不是被我们虐杀么?”
直播间内陈旭有理有据的分析着。
推开门后,往前面走了两步,一个黑影从天而降,伴随着一声轰隆,一个拿着大锤子的巨大恶魔从头顶跳了下来,落在了陈旭的面前。
同时屏幕中央显示出战斗画面,以及boss的名字:不死院恶魔。
跟之前在法兰要塞碰到的离群恶魔长的差不多,不过从体积上面来看的话要小一些。
但压迫感却丝毫不低。
主要还是因为环境的缘故。
狭小的空间,巨大的恶魔,这种环境下这个恶魔带来的压迫力,比起当法兰要塞桥上碰到的离群恶魔压迫感要大的多了。
不过看到这个怪物的瞬间,陈旭却反而放下心来了。
并不是一个全新的怪物,而是一个老面孔,虽然如今自己的手上没有盾牌,损失了一个防御的手段。
可关键就在于《黑暗之魂》可并不是靠举盾的游戏,翻滚躲避这可是一个更需要掌握的技术。
想之前他能够传火成功,靠的就是这一手瞎鸡儿滚的绝活。
“果然这就是dlc的难度啊!开局没有原素瓶,还有这个血条虽然我们穿的是骑士套,但是估计最多两下的事情,而且这个狭小的房间躲避这个离群恶魔的攻击也并非易事。”
趁着boss刚刚落下来,还没有攻击的空当,电脑面前的陈旭轻轻推了推自己的眼睛,非常理智的分析道。
他觉得自己已经看穿了星云游戏这个dlc,至少是这一关的变动了。
依靠限制玩家的能力,还有场景的限制,从而带来难度的提升。
“不过,这不是问题!我能够杀你一次,就能够杀你永生!”陈旭十分自信一边说着,一边通关翻滚躲避开了面前boss的一个攻击。
只不过让他感觉有点奇怪的是这个翻滚好像有点不太流畅,总感觉这时间好像有点长啊。
难道是错觉?
不过没有等他深究这方面的问题,接下来他整个人都呆了。
手中的断剑捅了面前离群恶魔的两下屁股,血条上面出现了个4的数字,意味着他刚刚打出了4点伤害。
而boss的血条,大概、或许、有可能掉了那么一丝丝吧?
再次翻滚躲开了一次boss的攻击,手中的断剑又戳了两下boss的屁股,看着那老长的一管血条终于掉了一丝丝,瞬间陈旭的心态就崩了。
“我是不是哪打开的方式不对?没原素瓶就算了,这断剑伤害那么低,我之前的道具没有捡?”直播间内陈旭整个人心态都炸了,面对boss的再一次攻击躲也不躲,直接选择被砸死,然后复活在了庭院的篝火面前,转身就朝着之前的来路去探索。
一定有哪里出了问题,然而搜索了一遍之后,陈旭不得不面对一个试试,那就是自己并没有遗漏初始武器这种东西。
难道说真的是要玩家打败这个boss?
不对,这是杨总做的游戏,不可能但凭借血量数值这一点来提升游戏难度啊!
带着各种猜疑,陈旭重新进入到游戏中,跟之前第一次尝试一样,捅了boss屁股一下,确定了第一把不是出现了伤害bug,然后陈旭开始注意周边的环境。
终于在一个不起眼的角落,陈旭瞧见了一个楼梯门。
意思是前期面对这个boss得先跑,这个boss不是前期让玩家们肛的。
这一刻陈旭想到了之前的结晶蜥蜴还有传火祭祀场旁边的打刀哥。
这不过这一次的dlc比较过分啊!竟然直接让第一个boss变成了这种存在。
一路朝着下面走去,点燃了个篝火,在一个类似下水道的路途中,陈旭也拿到了自己的初始武器跟盾牌。
顺着前面的路走,一路上都是非常安全,虽然有一些活尸弓箭手,但对于已经通关过一次《黑暗之魂》的陈旭并没有造成太大的威胁。
直到他穿过了一个雾门,看见了一个被关在监牢里面的骑士,之前动画cg中救他出来的骑士。
“这玩意打不开啊!剧情还是缺少道具?”尝试了一些方法,陈旭开始探索周围的环境,看是不是有什么道具能够救到面前的这个骑士。
顺着前面一个向下的楼梯,陈旭惊奇的发现,那个打不开的铁门外竟然是之前刚刚的庭院,透过铁门的间隙还能够看见燃烧的篝火。
穿过boss那个小门,然后竟然还能够从这里绕回去?
陈旭不由得产生了些好奇。
不过他也没有来得及想多少东西,既然这一条路走不通,那就只有另外一条朝上的阶梯能走了呗。
看看上面有没有什么东西能够救那个骑士吧。
带着这个想法,陈旭控制着角色朝着楼上走去,然后他就看见一个黑不溜秋的大铁球突然从楼梯上滚了下来。
猝不及防,根本来不及按下翻滚躲避的按键。
陈旭看着屏幕上的‘你死了’,傻眼了。
还有这样的机关?
卧槽!
…………
作为第一批进入游戏的陈旭,进度其实也不算太慢了,因为还有不少‘莽夫’形的玩家,还卡在恶魔那一关,根本没有想到会有一条路能够避开这个boss。
但相比于一些真正《黑暗之魂》的高手而言,陈旭的推图进度实际上并不算太快。
只不过这个被作为dlc放出的东西,跟之前玩家们面对的《黑暗之魂》可并不是一样的。
就如同陈旭想的一样,这个不死院恶魔实际上还真的就是跟古达一样的新人导师。
只不过古达交给玩家们的是如何应用游戏中的技巧,比如翻滚、弹反、格挡,绕屁股。
但这个不死院恶魔则是教给玩家,其实在dlc内容里的地图到底是个怎么样的情况。
从旁边的小缺口,来到不死院的二楼,这一个小小的不死院已经其实已经被串联在了一起。
只不过领悟到这一层要素的玩家们,寥寥无几。
如果刚出不死院的玩家没有意识到这一点,那么接下来杨晨就只能够嘱咐他们在不断的死亡受苦中成长了。
而且相比于之前传火祭祀场直接前往洛斯里克高墙而言,dlc中玩家们就有多种多样的选择了。
比如先往下做个电梯前往小隆德遗迹转一圈,再去墓地旅个游跟骷髅们合个影,最后进入到热情好客的不死镇享受村民们的热情接待。
直播间内陈旭有理有据的分析着。
推开门后,往前面走了两步,一个黑影从天而降,伴随着一声轰隆,一个拿着大锤子的巨大恶魔从头顶跳了下来,落在了陈旭的面前。
同时屏幕中央显示出战斗画面,以及boss的名字:不死院恶魔。
跟之前在法兰要塞碰到的离群恶魔长的差不多,不过从体积上面来看的话要小一些。
但压迫感却丝毫不低。
主要还是因为环境的缘故。
狭小的空间,巨大的恶魔,这种环境下这个恶魔带来的压迫力,比起当法兰要塞桥上碰到的离群恶魔压迫感要大的多了。
不过看到这个怪物的瞬间,陈旭却反而放下心来了。
并不是一个全新的怪物,而是一个老面孔,虽然如今自己的手上没有盾牌,损失了一个防御的手段。
可关键就在于《黑暗之魂》可并不是靠举盾的游戏,翻滚躲避这可是一个更需要掌握的技术。
想之前他能够传火成功,靠的就是这一手瞎鸡儿滚的绝活。
“果然这就是dlc的难度啊!开局没有原素瓶,还有这个血条虽然我们穿的是骑士套,但是估计最多两下的事情,而且这个狭小的房间躲避这个离群恶魔的攻击也并非易事。”
趁着boss刚刚落下来,还没有攻击的空当,电脑面前的陈旭轻轻推了推自己的眼睛,非常理智的分析道。
他觉得自己已经看穿了星云游戏这个dlc,至少是这一关的变动了。
依靠限制玩家的能力,还有场景的限制,从而带来难度的提升。
“不过,这不是问题!我能够杀你一次,就能够杀你永生!”陈旭十分自信一边说着,一边通关翻滚躲避开了面前boss的一个攻击。
只不过让他感觉有点奇怪的是这个翻滚好像有点不太流畅,总感觉这时间好像有点长啊。
难道是错觉?
不过没有等他深究这方面的问题,接下来他整个人都呆了。
手中的断剑捅了面前离群恶魔的两下屁股,血条上面出现了个4的数字,意味着他刚刚打出了4点伤害。
而boss的血条,大概、或许、有可能掉了那么一丝丝吧?
再次翻滚躲开了一次boss的攻击,手中的断剑又戳了两下boss的屁股,看着那老长的一管血条终于掉了一丝丝,瞬间陈旭的心态就崩了。
“我是不是哪打开的方式不对?没原素瓶就算了,这断剑伤害那么低,我之前的道具没有捡?”直播间内陈旭整个人心态都炸了,面对boss的再一次攻击躲也不躲,直接选择被砸死,然后复活在了庭院的篝火面前,转身就朝着之前的来路去探索。
一定有哪里出了问题,然而搜索了一遍之后,陈旭不得不面对一个试试,那就是自己并没有遗漏初始武器这种东西。
难道说真的是要玩家打败这个boss?
不对,这是杨总做的游戏,不可能但凭借血量数值这一点来提升游戏难度啊!
带着各种猜疑,陈旭重新进入到游戏中,跟之前第一次尝试一样,捅了boss屁股一下,确定了第一把不是出现了伤害bug,然后陈旭开始注意周边的环境。
终于在一个不起眼的角落,陈旭瞧见了一个楼梯门。
意思是前期面对这个boss得先跑,这个boss不是前期让玩家们肛的。
这一刻陈旭想到了之前的结晶蜥蜴还有传火祭祀场旁边的打刀哥。
这不过这一次的dlc比较过分啊!竟然直接让第一个boss变成了这种存在。
一路朝着下面走去,点燃了个篝火,在一个类似下水道的路途中,陈旭也拿到了自己的初始武器跟盾牌。
顺着前面的路走,一路上都是非常安全,虽然有一些活尸弓箭手,但对于已经通关过一次《黑暗之魂》的陈旭并没有造成太大的威胁。
直到他穿过了一个雾门,看见了一个被关在监牢里面的骑士,之前动画cg中救他出来的骑士。
“这玩意打不开啊!剧情还是缺少道具?”尝试了一些方法,陈旭开始探索周围的环境,看是不是有什么道具能够救到面前的这个骑士。
顺着前面一个向下的楼梯,陈旭惊奇的发现,那个打不开的铁门外竟然是之前刚刚的庭院,透过铁门的间隙还能够看见燃烧的篝火。
穿过boss那个小门,然后竟然还能够从这里绕回去?
陈旭不由得产生了些好奇。
不过他也没有来得及想多少东西,既然这一条路走不通,那就只有另外一条朝上的阶梯能走了呗。
看看上面有没有什么东西能够救那个骑士吧。
带着这个想法,陈旭控制着角色朝着楼上走去,然后他就看见一个黑不溜秋的大铁球突然从楼梯上滚了下来。
猝不及防,根本来不及按下翻滚躲避的按键。
陈旭看着屏幕上的‘你死了’,傻眼了。
还有这样的机关?
卧槽!
…………
作为第一批进入游戏的陈旭,进度其实也不算太慢了,因为还有不少‘莽夫’形的玩家,还卡在恶魔那一关,根本没有想到会有一条路能够避开这个boss。
但相比于一些真正《黑暗之魂》的高手而言,陈旭的推图进度实际上并不算太快。
只不过这个被作为dlc放出的东西,跟之前玩家们面对的《黑暗之魂》可并不是一样的。
就如同陈旭想的一样,这个不死院恶魔实际上还真的就是跟古达一样的新人导师。
只不过古达交给玩家们的是如何应用游戏中的技巧,比如翻滚、弹反、格挡,绕屁股。
但这个不死院恶魔则是教给玩家,其实在dlc内容里的地图到底是个怎么样的情况。
从旁边的小缺口,来到不死院的二楼,这一个小小的不死院已经其实已经被串联在了一起。
只不过领悟到这一层要素的玩家们,寥寥无几。
如果刚出不死院的玩家没有意识到这一点,那么接下来杨晨就只能够嘱咐他们在不断的死亡受苦中成长了。
而且相比于之前传火祭祀场直接前往洛斯里克高墙而言,dlc中玩家们就有多种多样的选择了。
比如先往下做个电梯前往小隆德遗迹转一圈,再去墓地旅个游跟骷髅们合个影,最后进入到热情好客的不死镇享受村民们的热情接待。
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