第五百六十七章 怎么没人讨论救公主的话题?
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“昨天熬夜了?”
第二天,上午的工作结束后,陈尧想要趴在桌子上休息一会儿,旁边的同事好奇把脑袋凑过来。
这哈欠连天,跟精神萎靡的样子,实在是太醒目了。
“嗯!钱坤你没熬夜?你不是也有switch么?没玩塞尔达传说?”陈尧打了个哈欠,点了点头然后有点奇怪的看着对方。
如果是其他人的话,他不会这样问,但对于自己这个同事他简直是太了解了,游戏狂魔熬夜打游戏那是常有的事情,有时候一款不错的新游戏出来后,熬夜打游戏然后第二天上班迟到这更是屡见不鲜。
要不是对方确实有能力,每次销售指标都排在组里面前二,估计人早就没了。
这样一个游戏狂魔,面对《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏竟然没有熬夜打游戏?这不科学啊!
“昨天陪客户去唱歌喝酒了,就是那个搞地产的王姐,弄到十一点我才回的家,游戏我都还没来得及买呢,怎么说?那游戏好玩不?”钱坤一脸好奇。
“绝对是神作!”说到这个原本有点精神萎靡的陈尧突然兴奋起来,然后他顿了顿似乎在整理语句:“跟《荒野大镖客:救赎》是两种类型,虽然都是开放式世界游戏,但绝对不输《荒野大镖客:救赎》,而且某些地方我感觉还要比当牛仔更好玩一点。”
有这么夸张!?
听见陈尧的话,钱坤更是好奇了:“说详细点啊!”
“说不详细啊,反正就是好玩,就是感觉贼自由,还能放火烧山,说也说不清楚,你去网上看看绝逼这游戏刷屏了,我先睡会了困得不行,今天别帮我点外卖了,我要睡到上班。”陈尧掏出手机定了个闹铃,然后打了个哈欠趴在桌子上。
看着旁边已经开始微微打鼾的陈尧,这边的椅子上钱坤打开常去的游戏社区,准备看看网上关于《塞尔达传说:旷野之息》的评价。
就如同陈尧说的一样,网上关于《塞尔达传说:旷野之息》的评价的确已经炸裂开来了。
尽管没有登录pc平台,但购买了switch平台的玩家还是不少的。
而且再加上《塞尔达传说:旷野之息》是星云游戏的第一方作品,有之前《超级马里奥:奥德赛》的作品放在那里,几乎绝大多数的人都是第一时间入手了这款游戏。
并且在玩过之后,大部分的玩家都是登陆上了各大游戏社区论坛,抒发着自己内心对于这款游戏的震撼。
“震惊了!《塞尔达传说:旷野之息》大家玩了没?简直是太牛逼了!”
“昨天晚上通宵玩了一晚上!简直好玩到爆炸了!真的是自由到爆炸啊!”
“这才是开放式世界游戏啊!真的感觉怎么玩都行!”
“风景画面什么的也超级棒!一开始还带新开放式世界放在switch这个平台上会不会阉割画质呢!”
“玩了一晚上,到现在我还没有离开初始之地呢!”
“游戏里面有好多种办法解决麻烦,还有那个峡谷你们谁记得?其实不用绕路,用斧头把树砍倒就能够当独木桥了,不过要把握好角度,要不然树直接掉下去了。”
“突然感觉光是这一款游戏,switch买的就不亏了!”
“只能说不愧是星云游戏!”
这么夸张?
没有在第一时间玩到游戏的钱坤,看着网上清一色夸赞着《塞尔达传说:旷野之息》的评论,整个人显得十分意外。
上一款被玩家们这样夸赞的游戏,还是《荒野大镖客:救赎》,但《荒野大镖客:救赎》可不是switch上独占的游戏啊!
而《塞尔达传说:旷野之息》可是只有switch这个平台上才能够玩到。
在社区论坛里面翻着其他人的帖子,这时候钱坤看见了有人发了一个游戏录像视频,连忙点了进去。
游戏画面这些情况,他之前已经看过预告片了,感觉非常的美。
现在看起来宣传片里面的画面效果,应该就是实机的效果,跟视频里面的并没有什么两样。
不过真正让钱坤感觉到震撼的地方是接下来,视频里面那名玩家的操作。
在山谷面前有一堆柴火,山谷内拥有一个哥布林的怪物营地,只见那名玩家用木棒在火堆上面扫过,将其点燃。
然后来到了山谷门口将干草给点燃,接下来伴随着森林中吹出的大风,火势慢慢蔓延到了山谷里面,将怪物的营地给直接烧毁了。
不仅是看视频的钱坤,包括下面的一些已经玩过游戏的玩家也是一脸震撼。
“66666!火还能够这么玩!?不过看起来好像应该是官方给的地图杀启发啊!门口的干草,还有火堆跟森林吹过来的风。”
“放火烧山,牢底坐穿!老哥,你摊上大事了!”
“哈哈,再告诉大家一个好玩的,就是离开初始之地去的第一个村子,里面有鸡,你们拿着鸡从高处跳下来,能够替代滑翔伞。”
除了点燃草地,然后借助风势烧死怪物的,还有许多玩家拍摄出的各种骚操作视频。
比如利用夜晚偷偷潜入到敌人的营地里面,将哥布林们的武器全部偷走,然后干掉他们放一把火将整个营地烧掉。
又或者到处瞎逛,打猎然后用各种肉做出不同的料理。
当然除了各种骚操作玩法,还有玩家给新手玩家们发出了一些攻略帖子。
比如初始之地里面遇到会放激光的守护者,如果对自己的操作有自信,可以尝试弹反杀死守护者。
以及遇到的石头人,可以钻到他们的裤裆下面,爬上对方的背攻击他们身上黑色的石块弱点。
雪山上的神庙,除了靠吃苹果直接莽过去,可以用鲈鱼、暖暖果跟猪肉做出一道料理交给老人换一个可以抵御寒冷的防寒服。
各种各样的讨论,给钱坤的感觉似乎每一个人的游戏经历都好想是不同的。
种种讨论看得钱坤心里直痒痒,恨不得现在就下班去买个游戏,然后痛痛快快的玩一下。
不过也有一点让钱坤感觉到好奇,怎么没有多少说《塞尔达传说:旷野之息》的剧情?
虽说他也了解了一下,知道应该就是传统的王道漫画式的剧情:勇者打败大魔王救公主。
但大家为什么都没有讨论救公主的这个话题?
宣传预告片里面塞尔达公主长的还是挺好的啊!?
第二天,上午的工作结束后,陈尧想要趴在桌子上休息一会儿,旁边的同事好奇把脑袋凑过来。
这哈欠连天,跟精神萎靡的样子,实在是太醒目了。
“嗯!钱坤你没熬夜?你不是也有switch么?没玩塞尔达传说?”陈尧打了个哈欠,点了点头然后有点奇怪的看着对方。
如果是其他人的话,他不会这样问,但对于自己这个同事他简直是太了解了,游戏狂魔熬夜打游戏那是常有的事情,有时候一款不错的新游戏出来后,熬夜打游戏然后第二天上班迟到这更是屡见不鲜。
要不是对方确实有能力,每次销售指标都排在组里面前二,估计人早就没了。
这样一个游戏狂魔,面对《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏竟然没有熬夜打游戏?这不科学啊!
“昨天陪客户去唱歌喝酒了,就是那个搞地产的王姐,弄到十一点我才回的家,游戏我都还没来得及买呢,怎么说?那游戏好玩不?”钱坤一脸好奇。
“绝对是神作!”说到这个原本有点精神萎靡的陈尧突然兴奋起来,然后他顿了顿似乎在整理语句:“跟《荒野大镖客:救赎》是两种类型,虽然都是开放式世界游戏,但绝对不输《荒野大镖客:救赎》,而且某些地方我感觉还要比当牛仔更好玩一点。”
有这么夸张!?
听见陈尧的话,钱坤更是好奇了:“说详细点啊!”
“说不详细啊,反正就是好玩,就是感觉贼自由,还能放火烧山,说也说不清楚,你去网上看看绝逼这游戏刷屏了,我先睡会了困得不行,今天别帮我点外卖了,我要睡到上班。”陈尧掏出手机定了个闹铃,然后打了个哈欠趴在桌子上。
看着旁边已经开始微微打鼾的陈尧,这边的椅子上钱坤打开常去的游戏社区,准备看看网上关于《塞尔达传说:旷野之息》的评价。
就如同陈尧说的一样,网上关于《塞尔达传说:旷野之息》的评价的确已经炸裂开来了。
尽管没有登录pc平台,但购买了switch平台的玩家还是不少的。
而且再加上《塞尔达传说:旷野之息》是星云游戏的第一方作品,有之前《超级马里奥:奥德赛》的作品放在那里,几乎绝大多数的人都是第一时间入手了这款游戏。
并且在玩过之后,大部分的玩家都是登陆上了各大游戏社区论坛,抒发着自己内心对于这款游戏的震撼。
“震惊了!《塞尔达传说:旷野之息》大家玩了没?简直是太牛逼了!”
“昨天晚上通宵玩了一晚上!简直好玩到爆炸了!真的是自由到爆炸啊!”
“这才是开放式世界游戏啊!真的感觉怎么玩都行!”
“风景画面什么的也超级棒!一开始还带新开放式世界放在switch这个平台上会不会阉割画质呢!”
“玩了一晚上,到现在我还没有离开初始之地呢!”
“游戏里面有好多种办法解决麻烦,还有那个峡谷你们谁记得?其实不用绕路,用斧头把树砍倒就能够当独木桥了,不过要把握好角度,要不然树直接掉下去了。”
“突然感觉光是这一款游戏,switch买的就不亏了!”
“只能说不愧是星云游戏!”
这么夸张?
没有在第一时间玩到游戏的钱坤,看着网上清一色夸赞着《塞尔达传说:旷野之息》的评论,整个人显得十分意外。
上一款被玩家们这样夸赞的游戏,还是《荒野大镖客:救赎》,但《荒野大镖客:救赎》可不是switch上独占的游戏啊!
而《塞尔达传说:旷野之息》可是只有switch这个平台上才能够玩到。
在社区论坛里面翻着其他人的帖子,这时候钱坤看见了有人发了一个游戏录像视频,连忙点了进去。
游戏画面这些情况,他之前已经看过预告片了,感觉非常的美。
现在看起来宣传片里面的画面效果,应该就是实机的效果,跟视频里面的并没有什么两样。
不过真正让钱坤感觉到震撼的地方是接下来,视频里面那名玩家的操作。
在山谷面前有一堆柴火,山谷内拥有一个哥布林的怪物营地,只见那名玩家用木棒在火堆上面扫过,将其点燃。
然后来到了山谷门口将干草给点燃,接下来伴随着森林中吹出的大风,火势慢慢蔓延到了山谷里面,将怪物的营地给直接烧毁了。
不仅是看视频的钱坤,包括下面的一些已经玩过游戏的玩家也是一脸震撼。
“66666!火还能够这么玩!?不过看起来好像应该是官方给的地图杀启发啊!门口的干草,还有火堆跟森林吹过来的风。”
“放火烧山,牢底坐穿!老哥,你摊上大事了!”
“哈哈,再告诉大家一个好玩的,就是离开初始之地去的第一个村子,里面有鸡,你们拿着鸡从高处跳下来,能够替代滑翔伞。”
除了点燃草地,然后借助风势烧死怪物的,还有许多玩家拍摄出的各种骚操作视频。
比如利用夜晚偷偷潜入到敌人的营地里面,将哥布林们的武器全部偷走,然后干掉他们放一把火将整个营地烧掉。
又或者到处瞎逛,打猎然后用各种肉做出不同的料理。
当然除了各种骚操作玩法,还有玩家给新手玩家们发出了一些攻略帖子。
比如初始之地里面遇到会放激光的守护者,如果对自己的操作有自信,可以尝试弹反杀死守护者。
以及遇到的石头人,可以钻到他们的裤裆下面,爬上对方的背攻击他们身上黑色的石块弱点。
雪山上的神庙,除了靠吃苹果直接莽过去,可以用鲈鱼、暖暖果跟猪肉做出一道料理交给老人换一个可以抵御寒冷的防寒服。
各种各样的讨论,给钱坤的感觉似乎每一个人的游戏经历都好想是不同的。
种种讨论看得钱坤心里直痒痒,恨不得现在就下班去买个游戏,然后痛痛快快的玩一下。
不过也有一点让钱坤感觉到好奇,怎么没有多少说《塞尔达传说:旷野之息》的剧情?
虽说他也了解了一下,知道应该就是传统的王道漫画式的剧情:勇者打败大魔王救公主。
但大家为什么都没有讨论救公主的这个话题?
宣传预告片里面塞尔达公主长的还是挺好的啊!?
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