海棠书屋 > 网游 > 游戏娱乐帝国 > 第六百八十章 准备工作

第六百八十章 准备工作

推荐阅读:精灵:帕底亚退役冠军的再就业我的异世界是游戏模式旧神之巅开错外挂怎么办从指环王开始的龙裔从赛博朋克开始的跨位面科工苍白徽记开局赠送天生神力玩家们的NPC大爹穿越60年代,苟出富贵一生

    《战地》的热潮还没有完全的消退,跟星云游戏目前推出所有具有多人模式的游戏一样。
    《战地》的多人模式基本上也遵循着挤牙膏的更新传统。
    每周游戏都会有一些新的东西,但却又不是一个大版本更新的内容。
    比如一个新的枪械,又或者地图的改动,以及新的地图这些。
    总之就是一点点挤牙膏式的将更新内容慢慢放出给玩家。
    而这一种更新模式也让玩家一直对游戏保持一个新的期待感。
    《战地》的销量也是在节节攀升中,虽然随着其他大厂的作品推出,目前《战地》也已经跌出热销的前三了,但却还未跌出前十,在没有什么折扣的刺激下还能够保持这样一个势头,可以说是非常可怕了。
    包括在即将开发的《gta》里面,后续的多人模式,杨晨依旧准备保持这样的更新模式,一点点的挤牙膏放出新的内容。
    再一开始的保持游戏的内容后,通过频繁的内容更新带给玩家更多的新奇感。
    当然那是之后运营的事情了,目前最重要的还是进行游戏内容的制作。
    星云游戏内部的会议室里面,杨晨跟王烨还有陈姝等人进行着对《gta》的内容进行着讨论。
    此前进行开发《钢铁侠》的时候,除了vr版本,包括pc的版本也同样在进行开发,地图方面的内容并不是太大的问题。
    这一次的讨论,主要是针对于游戏的模式还有整个框架的确定而已。
    将杨晨提供的gdd初稿看完后,陈姝跟王烨都是有一个共同的疑问。
    从某种程度看《gta》实际跟《荒野大镖客:救赎》还是蛮像的,都是优先构造出一个世界,然后再在这个世界里面填充故事与内容。
    不过这也并不奇怪,毕竟两者在梦境记忆里都是同一家游戏厂商开发出来的,虽然并不是同一个项目组,但却也是相互影响的,用一种比较玄乎的话来说,那就是游戏厂商的血脉与精神。
    但具体到游戏内容上面,还是有很多不一样的侧重点的。
    “杨总,游戏题材的话,不会太过于敏感了么?”陈姝朝着杨晨说道她感觉最严重的问题。
    整个关于《gta》的故事,杨晨并没有完整的写出来,只是进行了一个类似大纲式的描述,但却也能够读到一些东西了。
    比如各种政客与商人的勾结,还有帮派的斗争,尤其是fib跟iaa更是让稍微了解的人一下子就知道,这就说的是fbi跟cia,而游戏里面的内容更是直接粗暴。
    尤其是其中的三个主角,可以说全部都并非什么真正意义上的好人。
    例如主角:富兰克林,一个生活在贫民区的偷车贼;麦克,多年前出卖队友朋友,然后隐姓埋名在洛圣都里面的一个天才罪犯;还有崔佛,一个相当疯狂的角色,行事全凭喜好,一出场就弄死了上一代游戏中的主角之一。
    游戏的全部主旨就是围绕着两个字:犯罪。
    富兰克林将犯罪当成能够让他活下去,获得更好生活的职业;麦克属于金盆洗手后,因为被迫而踏上犯罪的道路;而崔佛则是更简单了,犯罪对于他而言就属于生活的一部分。
    这是跟《荒野大镖客:救赎》完全不一样的地方。
    在《荒野大镖客:救赎》里面,玩家能够选择让亚瑟当一个好人,或者一个坏人,游戏中很多的角色亚瑟也能够决定放过他们还是杀死他们,而这是局限在野蛮与文明之间特有的一个时期。
    可是在《gta》里面,玩家没的选择,文明与法律已经完善,要么让所有知情的人都下地狱,要么自己就要为自己所做过的事情付出相应的代价。
    再加上《gta》本身极具讽刺的细节,可以说《gta》的剧情就相当的沉重。
    “国内审核问题并不是太大,毕竟此前《巫师:狂猎》也顺利过审了,而且游戏主要的内容是讽刺以资本主义为主的西方国家,‘自由美利坚,枪击每一天么’,主要故事也跟国内没有一点点的关系,而且也没有什么的政治倾向,这是完全合法的,另外海外发行到时候将会交给uegame。”会议室里面,并没有其他的人,杨晨也没有太过于顾忌,笑了笑开了个玩笑道。
    就如同杨晨所说的一样,这款游戏跟国内的情况并没有丝毫的挂钩,杨晨也很注意不会夹杂什么私货影射。
    同时海外渠道交给uegame一方面是利益最大化,二来也是如今uegame跟星云游戏还有嘉盛处于合作关系,第三则是在海外各个层次的影响与关系上,uegame可要比星云游戏强的太多了。
    一些需要公关的地方,比如各国的游戏评级,这一关系渠道uegame可是行家了。
    关于《gta》的内容方面,杨晨跟陈姝还有王烨讨论了一些,首先进行的工作除了组建团队外,比较重要的就是角色的配音了。
    这可是不比之前《荒野大镖客:救赎》要轻松的活。
    …………
    结束《gta》那边的项目会议后,杨晨来到布兰登那边《钢铁侠》的项目这边。
    基本上整个游戏都已经完成了。
    比杨晨想的进度要快得多。
    不过也主要是因为游戏流程并不是太长,主要的功夫都放在了对于纽约市的制作上面了。
    可以说整个项目70%的资源都放在了这上面。
    游戏的剧情是按照杨晨梦境记忆中《钢铁侠》电影的第一部进行制作的。
    后续的《钢铁侠2》还有《钢铁侠3》,杨晨则是准备当做dlc放出来,一些其余的英雄比如小蜘蛛同样能够放进去。
    杨晨也不想一个新英雄就是一款全新的游戏,因为本身这些都是一个体系里面的,而且对于杨晨而言也没有梦境记忆中的版权制约。
    游戏本体卖出去,然后选择一个版本一个版本推出dlc,这可要良心多了。
    这个项目,的确有为《gta》积累技术跟铺路的想法,但却并不代表杨晨完全将这个项目当做炮灰,否则杨晨也不会将第一个故事选择为《钢铁侠》了。
    花花公子、富可敌国、超级天才,还有男人根本无法抵抗的浪漫:机甲。
    可以说《钢铁侠》是最能够吸引玩家入坑的题材之一了。
    而只要玩家入坑了,后续的dlc杨晨还担心卖不出去?
    不阔能的!
    不过游戏的名字倒是不能单纯以钢铁侠命名了。
    另外梦境记忆中民风淳朴的哥谭镇,其原型也就是纽约与芝加哥,或许也能够在后续的内容里面,增加一些关于蝙蝠侠跟小丑的故事。
    看着布兰登递给他的项目进度报告,杨晨靠在椅子上面,思绪已经想到其他方面去了。

本文网址:https://www.haitangshuwu.vip/book/73745/14810733.html,手机用户请浏览:https://www.haitangshuwu.vip享受更优质的阅读体验。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报