海棠书屋 > 网游 > 游戏娱乐帝国 > 第七百一十五章 就算是死,也要让玩家帅气的

第七百一十五章 就算是死,也要让玩家帅气的

推荐阅读:精灵:帕底亚退役冠军的再就业我的异世界是游戏模式旧神之巅开错外挂怎么办从指环王开始的龙裔从赛博朋克开始的跨位面科工苍白徽记开局赠送天生神力玩家们的NPC大爹穿越60年代,苟出富贵一生

    关于《血源诅咒》的消息公布出去,瞬间引发了游戏圈里面的震动。
    厂商、媒体、玩家各有各的反应。
    媒体兴奋激动,这个瓜的流量接下来一段时间的每日头条想都不用响了啊!
    而玩家也是激动万分,尤其是星云游戏旗下魂类游戏粉丝的玩家更是激动无比。
    距离当初的《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》已经过去很长的一段时间,许多当年体验了这两款游戏的人虽然被虐的怀疑人生,但同样玩进去之后恨不得大喊只狼天下第一,黑魂天下第一。
    尤其是相比于《只狼:影逝二度》,《黑暗之魂》的背景涉及到神话、宗教,而且时间跨度极长,更是激发了玩家对其探索的兴趣。
    简单的来讲就是感觉逼格更高一点,无数玩家沉醉在这两款游戏里面。
    但奈何这一类的游戏,基本上难度都是面对不同的场景还有不同的boss,而不是单单凭借着数值来提升难度,所以这么长时间过去了即便当初的菜鸡,如今也是拳打薪王、脚踢剑圣的大佬了。
    根本找不到当初被虐的感觉,后面即便星云游戏发布了一款《怪物猎人》的游戏,但本质上跟《黑暗之魂》还是有一点点差别的,且最关键的就是在游戏的风格上面也截然不同。
    虽然都表现出而来怪虐人的主旋律,但《怪物猎人》有属于自己的魅力、《黑暗之魂》这一类游戏也有属于它的独特魅力,这两个游戏任谁都是不能够归为同一类的。
    而现在杨晨公开表示下一款游戏,将会是一款玩家期待已久的游戏,再加上还顺手艾特了一下艾派克游戏,虽然没有明说这个名为《血源诅咒》的游戏将会是跟《黑暗之魂》一样的魂类游戏,但只要了解的玩家都能够悟的出来,唯一让玩家们好奇的就是这款游戏到底是什么样的了。
    “终于来了!等了这么长时间终于来了!”
    “《血源诅咒》,看这个游戏的名字游戏跟血有关是没跑的了,难道是吸血鬼题材?玩家扮演的不死人是一个被吸血鬼感染的存在,而吸血鬼的诞生于一个诅咒有关?”
    “跟血有关肯定是没跑的了,而且涉及到诅咒,感觉应该不会是简单的字面意思,可能会更有深层一点,比如说宿命的轮回这种,这不也是能够理解成诅咒的么?”
    “魂学家够了啊!这游戏才刚放出来一个名字,就已经开始考究猜测了?”
    “就是不知道题材是什么题材了啊!”
    “话说这是不是应该感激艾派克游戏?要不是他们挑食,杨总估计根本不会想要做啊!”
    “对啊!好像还真的是这样,当初《黑暗之魂》后续的dlc出来后,杨总不是已经暗示说《黑暗之魂》的故事已经结束了,即便没有公开但根本也是暗示了。”
    “这么一说艾派克游戏大好人啊!”
    “话说,你们有没有想过,如果艾派克游戏挑事,要跟杨总比西幻开放世界,尤其是龙与魔法的那种,《上古卷轴:天际》的续作会不会被搞出来?”
    “卧槽!小伙子你很有想法啊!”
    “对啊!西幻题材、龙与魔法,就算出不来《上古卷轴:天际》,那《巫师:狂猎》《魔兽争霸》这些游戏的续作也不是没可能啊!”
    随着杨晨的官博消息,简简单单的四个字《血源诅咒》以及艾特了一下艾派克游戏,无数玩家看完后就不淡定了,纷纷讨论了起来。
    而伴随着魂学家们从《血源诅咒》这四个字里面深层次解刨其中的蕴意,很快话题就又被带歪到了艾派克游戏那边去了。
    对于网上的消息,乔治跟德普都是看在眼里,虽然对玩家莫名其妙的把节奏带成了谢谢艾派克这件事情,两个人有一点无语,但这一切都还是在计划中。
    “说的好像我们已经输了一样。”乔治看着网上玩家的言论,笑着摇了摇头。
    “《血源诅咒》,杨晨接下来的游戏的名字,不过暴露出来的东西太少了啊。”对于玩家的反应,德普也没有太过的关注,他更关注的还是杨晨跟星云游戏的动静。
    “很大可能是暗黑式的一款游戏,就如同是《黑暗之魂》一样,血、诅咒、这应该会是贯穿游戏的一条线索。”乔治听见德普的话,轻轻点了点头,如果星云游戏这款游戏的内容跟名字相符的话,乔治觉得他的猜测应该有很大概率是正确的。
    “接下来我们怎么做?”德普看着乔治问道。
    面对德普的询问,乔治的脸上露出笑容:“先将主要的资源放在美术这一块,将游戏的美术设定弄出来,画一个大饼再说。”
    …………
    对于外面因为公布了游戏名字而闹腾起来的玩家跟业界不同,杨晨还在紧锣密鼓的设计着关于《血源诅咒》中的内容。
    美术上面的风格整体已经确定下来了,剩下的就是陈姝那边的美术部跟外包出去的一部分进行交接了。
    维多利亚时代的风格,加上克苏鲁的元素,跟《黑暗之魂》有一些相像,但却要更加的凸显,存于现实脱与现实,而不是跟《黑暗之魂》那样完全超脱。
    而且就玩家所扮演的角色来说,能够非常明显的感觉到跟《黑暗之魂》不同的地方。
    最直接的就是视觉上带来的效果了。
    帅。
    抛开游戏里面的战斗动作元素,亦或者其他的一些元素,直观的看主角的形象,只要不是故意去在捏人的时候捏出一个古神脸,在大多数玩家直观去看主角造型的时候,就能够感受到其中的帅了。
    尤其是配合上游戏中的战斗系统设计,没有《黑暗之魂》那种躲在盾牌后面的安全感。
    就是那种快节奏的进攻厮杀,最好的防守就是进攻。
    而这种设定与美术风格的设定结合起来,更深层次的不说,对于玩家的直观印象那就是更帅了。
    就如同《英雄联盟》跟《守望英雄》里面,为什么即便弱的跟个鸡儿一样,亚索还有源氏仍然是大部分玩家的最爱?
    因为足够的帅,足够的飘逸。
    同样在血源里面,配合上快节奏的进攻,就算是死,那也是要玩家能很帅气的死去。

本文网址:https://www.haitangshuwu.vip/book/73745/15402787.html,手机用户请浏览:https://www.haitangshuwu.vip享受更优质的阅读体验。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报