海棠书屋 > 网游 > 游戏娱乐帝国 > 第八百三十八章 希望《文明》能够杀时间一点

第八百三十八章 希望《文明》能够杀时间一点

推荐阅读:精灵:帕底亚退役冠军的再就业我的异世界是游戏模式旧神之巅开错外挂怎么办从指环王开始的龙裔从赛博朋克开始的跨位面科工苍白徽记开局赠送天生神力玩家们的NPC大爹穿越60年代,苟出富贵一生

    关于《文明》的宣传视频,其实还是让不少玩家有点摸不透的。
    毕竟展现出来的东西太少了,虽然说宣传视频里面展现出来的东西,例如万里长城、狮身人面像、金字塔、罗德岛铜像,这些堪称人类文明历史上奇观的建筑,让无数玩家感慨震撼。
    但也算不的什么多惊奇的东西,不仅仅是星云游戏,其他游戏中多少也有一些这些元素在里面。
    例如星云游戏此前开发的《战神》,游戏中的奎爷就手撕过一次罗德岛铜像;巴黎铁塔也在《使命召唤:现代战争》里面让玩家亲眼见到他是如何崩塌的。
    最让玩家们疑惑的还是《文明》到底是一个什么类型的策略模拟游戏。
    偏向于战争的,还是偏向于城市建造的那一种?
    “感觉应该是偏向种田的玩法吧,毕竟是人类文明的发展,而且游戏里面丝绸之路、奇观建设,这些都挺像是种田玩法的啊。”
    “一样有这种感觉,选择一个文明不断的发展,应该类似生存类的游戏,让玩家不断的让文明走向辉煌,并且不被毁灭。”
    “不一定吧,战争也是人类文明的一部分,尽管是野蛮的文明,但文明的跃进也从来跟战争脱不开关系啊。”
    “+1,一样感觉战争方面的玩法肯定是有的,没看x社也加盟星云游戏了吗?x社最擅长的可就是这一类型的了啊。”
    “话说率领一个国家跟一个国家干,这个有一点意思啊,就是不知道《文明》里面有没有《红色警戒》里的苏维埃联盟。”
    “锤子,镰刀,五角星,乌拉乌拉!”
    “其实我更希望的是星云游戏这款游戏能够跟其他策略类游戏不一样,能够耐玩一下,现在大多数策略游戏感觉都已经不杀时间了啊,尤其是最近推出的几款策略类游戏,感觉还是老样子都玩不下去,都找不回以前一连玩四五个小时的那种感觉了。”
    “+1,一样有这种感觉,不过也没办法,毕竟做策略类游戏的厂商也就那几个。”
    “只能希望《文明》能够杀时间一点吧,别跟其他策略类游戏一样了。”
    网上根据星云游戏放出来的宣传视频,还有透露出的一些内容,玩家们一如既往的进行着对新游戏的期待与讨论。
    ………………
    而在《文明》的开发项目组里面。
    游戏开发的进度算是遇到了一个小小的困难,主要是vr版本上的问题,pc版本上的话可以说异常顺利,尤其是x社他们负责了相关的一部分内容后。
    vr方面遇到的也并不是技术上的问题,而是实际作出来的效果实在是太好了。
    按照游戏开发前杨晨的想法,vr版本与pc版本的区别主要在于视觉效果体验上。
    例如游戏中玩家让自己的军队去攻城,并非是战争类策略游戏一样,需要玩家进行局部控制,而是自动托管的战争。
    pc平台上面基于沙盘的大地图,只需要做出简单的战争特效,然后配合以文字效果,就能够告诉玩家城市已经被攻下了。
    而vr平台上面,依托于独特的视角界面,则是能够展示更为详细的内容,比如战争的大场面。
    想法是好的,但实际效果出来之后,杨晨就发现问题了。
    有一些喧宾夺主了。
    这种视觉效果的冲击带来的后果,的确有加强了玩家视觉上的体验,但同样却也可能将玩家的注意从《文明》本身的玩法上面转移。
    不管是战争、科技、宗教、奇观,这些都是游戏中的一部分内容,而不是主要的内容。
    这一点是非常重要的,就如同甜品一样,可以在餐前吃,可以在餐后吃,但却不能够当做是正餐。
    《文明》中的这些效果呈现,能够让玩家感觉到震撼的效果,但却不能够喧宾夺主,这是杨晨一开始设想的。
    能够作为添头,但绝对不能够作为主要的特色。
    但实际效果出来之后,过长的过场动画,让游戏本身却又有了一种播片的味道了。
    不过这也只是实际效果与设想的出了一些小小的偏差,解决的话也并不是多么困难的一件事情。
    通过减少侧面效果的时间,增加让玩家自主选择的空间,这样的话还是能够让游戏本身的节奏回归到:下一回合,这样一个主题上面。
    3秒至5秒,这是杨晨与团队最后商量结束后得到的一个取舍时间。
    相比于其他类的游戏,《文明》更像是一个包容万象的游戏,好玩以及流畅的节奏,这就是《文明》最大的优点与特点。
    所以任何其余的系统都不能够违反其游戏流畅节奏的规则,因为这种能够让玩家不断点击下一回合的节奏,才是游戏中最大的魔力。
    每个回合都有一个小目标,让玩家不断的期待,然后点击下一回合,如丝滑般流畅的体验,这就是《文明》。
    但如果这中间玩家的情绪突然被中断,让这种流畅感消失了,那下一回合的魅力就要大打折扣了。
    对于这些,杨晨非常明白。
    …………
    在开发《文明》的时候,游戏圈同样也有一些不大不小的事情发生。
    例如网龙三大挥舞着钞票收购了不少业界小有名气的工作室。
    艾派克游戏则是宣布了下一款游戏,《超能英雄》的续作,依旧将是一款开放世界类的游戏,合作对象中还是有网龙三大的存在。
    这倒是让游戏业界的人有些看不懂的了。
    毕竟一方面x社变成了星云游戏《文明》的外包团队,另一面艾派克游戏又依旧跟网龙三大推出新的游戏,让人有一点摸不着头脑。
    唯一什么动静都没有的,那就是uegame了。
    不过对于杨晨而言,这都并不是什么大事情。
    接下来星云游戏的发展方向,私下里杨晨跟徐煜也讨论过了
    vr平台,这将会是后续主要的一个方向。
    相比于pc平台,vr平台的优势显而易见,那就是独特的沉浸式体验。
    以故事驱动为主的rpg类游戏,通过vr平台显然能够带给玩家更好的沉浸式体验。
    当然同样pc平台的优势也是永远不会被取代的。
    例如moba、rts这一类的游戏,同样vr平台也很难取代这一类的游戏。

本文网址:https://www.haitangshuwu.vip/book/73745/18334872.html,手机用户请浏览:https://www.haitangshuwu.vip享受更优质的阅读体验。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报