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第八百四十二章 天亮了?

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    从守卫战到反攻战就是那样的轻松,现在想要跟我讲和平发展商业了?不想打仗了?想结盟和平共处了?
    你这是在做梦呢!
    谴责?谴责谁呢?
    谁敢谴责,统统打死!
    看着游戏中的自己操纵的文明,慢慢变得强盛起来,李琛由衷的感觉到了一种自豪与成就感。
    打仗就是烧钱,这一点李琛很清楚。
    而游戏中其文明的军队在他强大的商业经济支撑下也变得越发强大起来了,而之前不可一世的罗马军队也已经从进攻被他打到防守了。
    而这只是一个开始而已。
    一路乘胜追击,收复失地,这一场战争已经从自卫战变成反攻战了。
    罗马,那是一定要灭掉的。
    李琛看着游戏中自己的文明已经从原先的青青草原一角,变成了如今的万里河山,不由得露出了一丝笑容。
    ‘不堪一击!就这?就这也敢来犯我秦始皇?’
    一路高歌猛进,敌人几乎是没有丝毫抵抗的力量,双方的兵力差距十分的悬殊。
    伴随着敌人一座座城池的覆灭,看着vr模式下特有的战争胜利特写,还有对方文明伟人在外交界面的求饶画面,李琛感觉到自己浑身上下的毛孔仿佛都被打开了一样。
    就是两个字:舒坦!
    最后大军压城,在势不可挡的军事力量下,敌人的首都也被华夏帝国的将士们攻破,至此第一个文明在游戏中被毁灭。
    看着改变的城池颜色,李琛洋洋得意。
    而就在他看着正在建设的奇观,想要点击下一回合的时候。
    他不由自主的打了一个哈欠,突然感到了一些困乏感,同时一阵犬吠从窗外传入了他的耳中。
    ‘大晚上的谁家的狗这样叫啊!’
    又不由自主的打了个哈欠,李琛调出游戏的保存界面,然后看着下上方的时间条愣住了
    6.30?
    早上了?天亮了!?
    关掉了vr设备,看着被光线照着的窗帘,李琛又打了个哈欠,困意就这样来的让人猝不及防。
    下一回合?
    不行,顶不住了,得睡了!
    看着旁边的vr游戏设备,莫名的想到了游戏中刚刚打下的罗马首都,以及自己正在蓬勃发展的文明,还有那一个蓝色的按钮图标,以及图标上面的四个大字。
    但然后李琛就连忙摇了摇头,不能玩了,不能玩了!
    这都修仙修了一个晚上了,这白天要是还接着修的话,说不定他就飞升到仙界去了。
    睡在床上,脑海里面带着‘下一回合’四个大字的李琛迷迷糊糊的进入到了梦乡里面。
    ………………
    而在李琛进入到梦乡的时候,网上关于《文明》的话题也逐渐开始发酵了。
    因为《文明》这款游戏而熬夜修仙的并不是李琛一个人。
    还有无数策略类游戏的爱好者玩家,在上手了《文明》这款游戏后,都是只有一个感觉。
    魔性!
    简直是太魔性了!
    不管是vr平台还是pc平台,都是太魔性了!
    上手之后,一开始还并没有感觉到有哪里好玩的。
    感觉就是一款制作比较精良,而且看上去还比较复杂的游戏。
    但经过一两个回合的系统教学,游戏的内容展现在他们面前之后。
    随着对游戏一点点的了解后,这味道就完全变了。
    看着游戏中的文明一点点的变化,从一开始宅在一亩三分地,然后慢慢的扩张,经济、军事力量慢慢变强,同时接触到其它的文明,建立起外交同盟又或者对立关系。
    至此游戏的节奏,感觉就完全不在自己手中了,看着游戏里的文明,以及左上角正在研究的科技更生产,总是想着点击下一回合,然后点着点着就不可避免的熬夜了,甚至沉浸进去了之后,点着点着就从黑夜点到白天了。
    而回过头来再仔细思考游戏的模式,让他们感觉到有些匪夷所思的地方出现了。
    那就是游戏里面什么都有,但对比同类的游戏,它却又并不精。
    例如战争方面,《文明》里面的战争更多的是从一个大的方向去考虑,而不是如同其他倾向战争类的策略游戏,需要考虑到局部作战,运筹帷幄之中,决胜千里之外。
    商业经济方面,科技发展方面,所有游戏里面的元素都是如此,并没有在任何一个寻常策略类游戏倾向的系统上深入,都只是浅尝即止。
    一开始并没有感觉到有多好玩的地方,但将这些元素结合起来的话,简直就是只能用魔性两个字来形容了。
    玩明白了之后,根本停不下来。
    对于《文明》这款游戏而言,可以说它是一款策略类游戏的另类了,但同时也代表着未来策略类游戏发展的一个方向。
    传统的策略类游戏是走向深度、复杂,这样的游戏对于硬核度的玩家而言,自然是有一种狂热感。
    但对于大部分普通的玩家而言,绝对是一种灾难。
    而《文明》做的最好的地方,那就是简化,虽然看上去一大堆的系统给人的感觉异常复杂,但实际上所有的系统操作,都相当的便捷,甚至可以说是有些傻瓜式。
    但却并没有限制了游戏的深度,玩家需要进行策略上方案,比如作为一个文明的掌舵者,你到底是想要种田和平的发育,还是发展军事力量到处瞎比干。
    入门容易,但却又有更深度的内容,就如同是《无主之地》这些刷刷刷游戏里的技能配合装备组合出不同的套路一样。
    《文明》也是这样的一款‘套路’游戏。
    而且《文明》本身的游戏题材,配合上这些多元化的系统,更能够给玩家带来几乎完美的沉浸体验。
    甚至很难找出第二个题材来糅合这些元素了。
    因为《文明》中,玩家扮演的是一个文明的掌舵者。
    科技、商业、军事、信仰,所有的一些都是一个文明会涉及到的内容。
    而在游戏中的各种策略,看着游戏中的文明接下来如何发展,按照现实中的文明重演历史,又或者是走向另外一个拐点,都让玩家期待无比。
    这些各式各样的因素结合在了一起之后,对玩家们而言,他们的眼中就只有四个大字了:下一回合!

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