第一千二百二十七章 强者的道路总是孤独的啊
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陈旭也在等待着《马里奥赛车》上线。
不过因为没有到直播的时间,他也没有提前说开直播什么的。
他自己还是想要纯粹的体验一下《马里奥赛车》的一个乐趣。
毕竟开直播的话,除了体验游戏,他还要兼顾跟直播间里面的观众进行一个沟通。
很多的时候,再直播的时候玩游戏,都会感觉少了那么点味道,不能全身心的投入进去。
而本身对于星云游戏旗下的诸多ip来说的话,其中马里奥算是他最喜欢的一个角色了。
也不仅仅是因为他玩《超级马里奥:制造》玩的很好,只是他单纯的喜欢马里奥这个游戏角色而已。
同时也不仅仅是马里奥,包括库巴这个作为游戏里的反派角色他也挺喜欢的。
如同童话一样的故事。
尤其是在《超级马里奥奥德赛》里面,最后马里奥跟库巴跟碧琪公主求婚,然后最后都被婉拒,两个人肩并肩站一起,一脸没落的样子,更是让他心里面感触万分。
要说有哪一款游戏,让他找到了久违的童心,那《超级马里奥:奥德赛》绝对是排在第一位的。
而眼下的《马里奥赛车》,他也想好好的先第一时间感受一下游戏的魅力。
当然星云游戏的任何一款游戏,在陈旭看来都是值得一个人好好去品味的。
嗯,也不对,《生化危机》《寂静岭》还有《逃生》跟《黎明杀机》这一类的游戏,陈旭觉得自己真要体验的话,那还是应该在直播的时候玩。
让广大的观众也能够跟自己一起去体验这些游戏带来的刺激。
毕竟有那么多人陪着他的话,恐惧感也会稍微降低一些。
“竟然还有分屏模式,能够同时让本地的两个玩家在一台机子上面进行网战游戏。”
游戏还没有正式的开放,只是下载下来暂时进不去,陈旭闲着无聊打开游戏平台的商店界面,浏览着《马里奥赛车》中的一个商品介绍。
看到所谓的本地双人网战后,陈旭就发出了一阵的轻哼。
游戏平台的商品介绍上面是一张动图,杨晨与王亚梁两个人在星云游戏的办公室里面在一个大电视机上面同屏游玩。
下面还有林佳一,以及其他游戏员工,分成两两组合一起游玩的动画。
不过问题就在于,全是一男一女的搭配。
“嗯,很贴切的一个功能,不过跟我并没有一分一毛钱的关系。”陈旭的嘴角不由得抽了抽。
本身switch自带的joycon手柄,从买switch送的到现在,除了他偶尔外出携带的时候用过,就从来没从switch上面将它分下来,当成两个手柄来用过。
至于《超级马里奥奥德赛》,这种本来就是可以双人体验的游戏,他更是从来都没有找到过一个人去扮演帽子的角色。
“强者的道路总是孤独的啊!”
看着自己的左右手,陈旭不由得发出了一声感慨。
joycon拆分,一个手柄当做两个手柄?
一个机子两个人一起玩?
他一点都不需要!
一点都不眼馋!
伴随着时间到点,陈旭一边嘀咕着,一边点开《马里奥赛车》的图标进入到游戏里面去。
伴随着一阵引擎的轰鸣声,以及马里奥的一声‘哎呦看,唉!’。
游戏画面出现在陈旭的面前,除了游戏《马里奥赛车》的标题外,游戏画面上出现了库巴、碧琪公主还有马里奥三个经典的角色。
同时也是象征着游戏的一个主题。
这并不是跟《全明星大乱斗》一样,主打各个ip角色的游戏。
尽管有如林克、塞尔达这些角色的乱入,但本质上这款游戏的主题还是马里奥系列。
按下确定键后,游戏里的马里奥忽然发出了一阵欢呼,随后瞬间驾驶着屁股下面的卡丁车朝着前方疾驰而去。
而后面的库巴跟碧琪公主则是紧追不舍。
“是否进入新手教学?”
这个时候游戏的画面上,跳出来了一个提示框,是否进行新手教学。
这一块的话,梦境记忆里面《马里奥赛车》则是没有的。
或者说并没有直接展示在玩家的面前。
一方面是本身源于任天堂的自信,相信《马里奥赛车》能够让玩家一上手,就能够很快的弄懂游戏里面的各种点。
同时也会在游戏里面,发现一些比较容易的细节点,从而产生出我很厉害,竟然发现了这样一个小秘密的心理。
这种类似的设计,其实在《塞尔达传说:旷野之息》还有《超级马里奥:奥德赛》中都是有许多这样的设计。
而这种设计的话,在游戏设计的专业术语中叫做:trap point。
说的更通俗易懂一点,那就是吸引锚。
在《马里奥赛车》中对应的就是地上的那些坑洞,那些颠簸不破,明显就跟其他地面不同的地方。
还有一条特别明显的捷径,但凭借着正常的驾驶,却又没有办法去通过。
这些点就是游戏里面的吸引锚了,吸引着玩家去注意他们,然后发现其中的一个作用。
而当一旦玩家发现的话,那就自然而然的会产生,我怎么会这么聪明,这都能够发现?
然而这些全部都是游戏设计师们潜心设计好的点。
另一方面《马里奥赛车》在梦境记忆中后来的产品里没有进行新手教学的指引。
也是因为其本身是一款有着十多年历史的系列游戏了。
不过对杨晨来说的话,本身《马里奥赛车》跟目前主流的一些赛车游戏还是有很大不同的。
而且本身的一个道具对战模式,更可能让不少的玩家有一点懵圈。
例如梦境记忆中就有不少这样的情况,例如刚刚上手《马里奥赛车》的玩家,甚至都不知道捡到香蕉皮、龟壳这些道具,都可以将其放在屁股后面保护自己。
又或者都不知道如何将龟壳、炸弹、香蕉皮这些道具往后丢,但这些却是一个基本的操作。
这就是游戏中缺少新手教学的缺陷了。
当然除此外还有一点,那就是来源于真正硬核玩家分析帝老哥们的精致分析。
基本上大多数对《马里奥赛车》保持关注的玩家,其实也从各个渠道里面,知道了其中的一些特点了。
尽管可能还不知道在游戏里如何操作使用。
但本身游戏内的有效按键,除了方向键与道具投掷外,就只有加速、刹车跟一个漂移了。
基本上玩家稍微尝试一下就能够发现其中的奥秘。
至于起步加速,其余赛车类的游戏中也不乏这样的设定,本身也并没有多大的秘密。
不过因为没有到直播的时间,他也没有提前说开直播什么的。
他自己还是想要纯粹的体验一下《马里奥赛车》的一个乐趣。
毕竟开直播的话,除了体验游戏,他还要兼顾跟直播间里面的观众进行一个沟通。
很多的时候,再直播的时候玩游戏,都会感觉少了那么点味道,不能全身心的投入进去。
而本身对于星云游戏旗下的诸多ip来说的话,其中马里奥算是他最喜欢的一个角色了。
也不仅仅是因为他玩《超级马里奥:制造》玩的很好,只是他单纯的喜欢马里奥这个游戏角色而已。
同时也不仅仅是马里奥,包括库巴这个作为游戏里的反派角色他也挺喜欢的。
如同童话一样的故事。
尤其是在《超级马里奥奥德赛》里面,最后马里奥跟库巴跟碧琪公主求婚,然后最后都被婉拒,两个人肩并肩站一起,一脸没落的样子,更是让他心里面感触万分。
要说有哪一款游戏,让他找到了久违的童心,那《超级马里奥:奥德赛》绝对是排在第一位的。
而眼下的《马里奥赛车》,他也想好好的先第一时间感受一下游戏的魅力。
当然星云游戏的任何一款游戏,在陈旭看来都是值得一个人好好去品味的。
嗯,也不对,《生化危机》《寂静岭》还有《逃生》跟《黎明杀机》这一类的游戏,陈旭觉得自己真要体验的话,那还是应该在直播的时候玩。
让广大的观众也能够跟自己一起去体验这些游戏带来的刺激。
毕竟有那么多人陪着他的话,恐惧感也会稍微降低一些。
“竟然还有分屏模式,能够同时让本地的两个玩家在一台机子上面进行网战游戏。”
游戏还没有正式的开放,只是下载下来暂时进不去,陈旭闲着无聊打开游戏平台的商店界面,浏览着《马里奥赛车》中的一个商品介绍。
看到所谓的本地双人网战后,陈旭就发出了一阵的轻哼。
游戏平台的商品介绍上面是一张动图,杨晨与王亚梁两个人在星云游戏的办公室里面在一个大电视机上面同屏游玩。
下面还有林佳一,以及其他游戏员工,分成两两组合一起游玩的动画。
不过问题就在于,全是一男一女的搭配。
“嗯,很贴切的一个功能,不过跟我并没有一分一毛钱的关系。”陈旭的嘴角不由得抽了抽。
本身switch自带的joycon手柄,从买switch送的到现在,除了他偶尔外出携带的时候用过,就从来没从switch上面将它分下来,当成两个手柄来用过。
至于《超级马里奥奥德赛》,这种本来就是可以双人体验的游戏,他更是从来都没有找到过一个人去扮演帽子的角色。
“强者的道路总是孤独的啊!”
看着自己的左右手,陈旭不由得发出了一声感慨。
joycon拆分,一个手柄当做两个手柄?
一个机子两个人一起玩?
他一点都不需要!
一点都不眼馋!
伴随着时间到点,陈旭一边嘀咕着,一边点开《马里奥赛车》的图标进入到游戏里面去。
伴随着一阵引擎的轰鸣声,以及马里奥的一声‘哎呦看,唉!’。
游戏画面出现在陈旭的面前,除了游戏《马里奥赛车》的标题外,游戏画面上出现了库巴、碧琪公主还有马里奥三个经典的角色。
同时也是象征着游戏的一个主题。
这并不是跟《全明星大乱斗》一样,主打各个ip角色的游戏。
尽管有如林克、塞尔达这些角色的乱入,但本质上这款游戏的主题还是马里奥系列。
按下确定键后,游戏里的马里奥忽然发出了一阵欢呼,随后瞬间驾驶着屁股下面的卡丁车朝着前方疾驰而去。
而后面的库巴跟碧琪公主则是紧追不舍。
“是否进入新手教学?”
这个时候游戏的画面上,跳出来了一个提示框,是否进行新手教学。
这一块的话,梦境记忆里面《马里奥赛车》则是没有的。
或者说并没有直接展示在玩家的面前。
一方面是本身源于任天堂的自信,相信《马里奥赛车》能够让玩家一上手,就能够很快的弄懂游戏里面的各种点。
同时也会在游戏里面,发现一些比较容易的细节点,从而产生出我很厉害,竟然发现了这样一个小秘密的心理。
这种类似的设计,其实在《塞尔达传说:旷野之息》还有《超级马里奥:奥德赛》中都是有许多这样的设计。
而这种设计的话,在游戏设计的专业术语中叫做:trap point。
说的更通俗易懂一点,那就是吸引锚。
在《马里奥赛车》中对应的就是地上的那些坑洞,那些颠簸不破,明显就跟其他地面不同的地方。
还有一条特别明显的捷径,但凭借着正常的驾驶,却又没有办法去通过。
这些点就是游戏里面的吸引锚了,吸引着玩家去注意他们,然后发现其中的一个作用。
而当一旦玩家发现的话,那就自然而然的会产生,我怎么会这么聪明,这都能够发现?
然而这些全部都是游戏设计师们潜心设计好的点。
另一方面《马里奥赛车》在梦境记忆中后来的产品里没有进行新手教学的指引。
也是因为其本身是一款有着十多年历史的系列游戏了。
不过对杨晨来说的话,本身《马里奥赛车》跟目前主流的一些赛车游戏还是有很大不同的。
而且本身的一个道具对战模式,更可能让不少的玩家有一点懵圈。
例如梦境记忆中就有不少这样的情况,例如刚刚上手《马里奥赛车》的玩家,甚至都不知道捡到香蕉皮、龟壳这些道具,都可以将其放在屁股后面保护自己。
又或者都不知道如何将龟壳、炸弹、香蕉皮这些道具往后丢,但这些却是一个基本的操作。
这就是游戏中缺少新手教学的缺陷了。
当然除此外还有一点,那就是来源于真正硬核玩家分析帝老哥们的精致分析。
基本上大多数对《马里奥赛车》保持关注的玩家,其实也从各个渠道里面,知道了其中的一些特点了。
尽管可能还不知道在游戏里如何操作使用。
但本身游戏内的有效按键,除了方向键与道具投掷外,就只有加速、刹车跟一个漂移了。
基本上玩家稍微尝试一下就能够发现其中的奥秘。
至于起步加速,其余赛车类的游戏中也不乏这样的设定,本身也并没有多大的秘密。
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