第四十四章??审核游戏就像吃翔
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evaporation blood总公司审核部。
李幻德叹了口气。
日复一日的工作已经让他变得麻木且疲惫不堪。
原本来这个部门,为的就是能把爱好当成工作。
是的,他的爱好就是玩儿游戏。
但来了之后他才发现,事实跟想象完全是不同的两件事情。
是,每天是有玩儿不完的游戏。
可其中百分之九十九,那能叫做游戏吗?
那种垃圾到底是怎么做出来的?
他这才明白入职的时候部门主管说过的话。
“我们的工作,就是在一堆大便中找出不那么臭的一坨。”
没错,工作了一年多之后,他深以为然。
其实好游戏也不是没有,不过几乎与他无关。
3a大作自有高层去跟对方对接。
一般好的游戏公司的作品也会有老员工去审核。
而那些新公司或者独立游戏嘛......一百款里面能出十款能玩的,十款能玩的里面能出一款不错的,他就已经谢天谢地了。
就比如他现在正在审核的这款游戏《世界》。
制作方是名为乐源的公司。
而且看那个公司名字......也不像是游戏公司。
是综合性公司吗?
没听说过。
他好歹认真了一点。
不管怎么说,正式公司做的游戏,始终还是要比私立小作坊靠谱一点的。
那种小作坊做出来结果火遍世界的游戏,二十年内也不到十款。
不过这个游戏名就很莫名其妙。
《世界》?
什么世界?
魔兽世界?奇迹世界?魔幻世界?寻仙世界?
摇摇头,他点开游戏,开始审核。
开场是墓地吗?
像素风的游戏......
但又不是卡通像素风,看上去更像是因为没钱没技术所以不得不压低材质包的像素风。
相当一部分独立游戏都是类似的做法。
但仔细看了几分钟,他察觉到了不同。
他毕竟是专业的。
那种粗制滥造的游戏,一般是画面跟材质包都垃圾,背景也许看起来很棒,但实际可能只是贴图。
而且角色建模会相当粗糙。
比如六边形的鲸鱼之类神奇的操作。
但这个游戏不是。
控制着角色环绕了三百六十度,他发现虽然是偏写实的卡通风格,乍一看像是粗制滥造的东西,但实际上这面补、动作,都十分的精致。
比起“技术水平达不到的粗制滥造”,更像是“水平超高却刻意表现出的粗制滥造”。
还有周围的环境。
随风飘摇的杂草竟然没有两株是相同的!甚至摆动的动作都没有相同的!
墓碑的形状和颜色材质没有相同!甚至风化程度都不相同!
墓园里的火把没有两个相同的!火焰摇曳的形状全都不相同!
他想了想,退出游戏重新登录。
就连天气跟时间也变了!
刚才还是晴朗的白天,现在已经是暴雨下的夜晚!
在暴雨下,地面居然还开始变得泥泞!
“有点儿意思。”
李幻德开始测试ui。
背包栏,没问题。
角色状态栏和属性栏,没问题。
根据操作提示死了三次杀掉一只披着破烂斗篷的骷髅怪之后,他皱起了眉。
“动作流畅,翻滚的也很舒展,体力槽还有负重影响灵活度跟速度的设定也很棒,打击感更是十分出色,出血量超大。”
怎么看,这都是一款十分出色的游戏。
但是......
“技能栏、天赋树、任务栏、地图......这些都没有?是没设计的半成品,还是刻意设计成这样的?”
想了想刻意设置成像素风的画面,他觉得应该是后者。
而且这游戏引擎应该跟他所见过的游戏引擎都不同。
“测试新引擎用的?”
他皱了皱眉,操控者角色走出了墓园。
他发现自己来到了一座森林。
看着这可以通向八个方向的空地,他朝左上角那条小路走去。
然后,来到了新的空地。
这里的环境布置跟前面一模一样。
“迷宫?”
他面无表情,随便找了个出口就走。
然后,是下一个相同的场景。
他不为所动,继续往前走。
连续穿过七个空地,他才停了下来。
“一样的场景布置,一样的贴图......是没钱做后面的了还是什么?”
他下意识认为这又是一款半成品游戏。
因为以前他们平台审核过一款类似的游戏。
就是主角要乘坐火箭逃离这颗荒芜的星球。
之后就是游戏所说的探索浩瀚无边的宇宙。
但是火箭修理需要各种材料,五百份起步。
连着要了不同的材料好几次。
当时他们审核部的人肝了好久,好不容易把火箭修好,任务又说要搜集燃料。
需求......十万份!
当然他那个同事人都傻了。
最后不得已,在请示完主管之后,那个同事开了修改器。
在修改到十万份燃料都搜集齐后,他想着终于可以开始宇宙环节了。
然后......只有一段极为粗糙的像是“学动画三年”的水平制作的火箭升空cg.
没了。
是的,这之后就没了!
游戏结束了!
当时李幻德那个同事狂骂了一下午,之后拉黑这游戏的制作公司。
莫非这种事情他自己也遇到了?
但回忆了一下之前如此精良的制作,他不信这种公司会做这样的事情。
于是他继续走。
半小时后——
他麻木了。
因为他还在这座森林迷宫里。
除了中间时不时费劲千辛万苦杀了几只怪,还爆了些东西,他甚至没有坚持下来的动力。
他打算放弃了,然后给个审核不予通过的回复算了。
但就在他要关掉游戏的时候,忽然屏幕上有什么东西吸引了他的注意。
“嗯?一朵白色小花?”
他回忆了一下,貌似之前也有各种各样的小东西。
他截了个图,然后随便找了条路走到下一处空地。
在同样的角度下又截了张图。
然后连着跑了五个空地,截了五张图。
切出游戏,他点开七张截图,然后放大,开始一点一点对比。
几乎没费什么力,他就发现了不同。
这七个场景看似相同,但实际上......是七个完全不同的地方!
不不不,他意思是,这七个场景的建模都完全不同!并不是相同的建模复制粘贴而成!
有的地方可能多了点儿花,有的树叶稀疏一些,有的树干颜色深一些。
然后每个空地相同位置的树,它们的纹理都不同。
地上的草也是有的空地比较茂密,有的地方则比较稀疏。
“这是什么情况?这公司做这游戏来消遣我们玩儿吗?”
那肯定不是!
游戏制作如此精良,这游戏肯定不是故意做出来逗人玩儿的!
没发现制作组隐藏的信息,是他这个玩家不行!
身为专业的蒸血平台审核人员,他不能让整个蒸血平台蒙羞!
所以他打开了搜索网站,开始搜索同一种树的外表不同代表了什么。
二十分钟后,他恍然大悟。
“原来如此!我全都明白了!”
ps:奈何笑忘川:“大佬,为什么你的成绩这么好?”
大佬:“为什么呢?你不明白了吧?”
奈何笑忘川:“嗯嗯,是有什么窍门吗?呐呐,大佬能教教扑街吗?”
大佬:“其实我也不明白,我只是随便写着玩的。”
李幻德叹了口气。
日复一日的工作已经让他变得麻木且疲惫不堪。
原本来这个部门,为的就是能把爱好当成工作。
是的,他的爱好就是玩儿游戏。
但来了之后他才发现,事实跟想象完全是不同的两件事情。
是,每天是有玩儿不完的游戏。
可其中百分之九十九,那能叫做游戏吗?
那种垃圾到底是怎么做出来的?
他这才明白入职的时候部门主管说过的话。
“我们的工作,就是在一堆大便中找出不那么臭的一坨。”
没错,工作了一年多之后,他深以为然。
其实好游戏也不是没有,不过几乎与他无关。
3a大作自有高层去跟对方对接。
一般好的游戏公司的作品也会有老员工去审核。
而那些新公司或者独立游戏嘛......一百款里面能出十款能玩的,十款能玩的里面能出一款不错的,他就已经谢天谢地了。
就比如他现在正在审核的这款游戏《世界》。
制作方是名为乐源的公司。
而且看那个公司名字......也不像是游戏公司。
是综合性公司吗?
没听说过。
他好歹认真了一点。
不管怎么说,正式公司做的游戏,始终还是要比私立小作坊靠谱一点的。
那种小作坊做出来结果火遍世界的游戏,二十年内也不到十款。
不过这个游戏名就很莫名其妙。
《世界》?
什么世界?
魔兽世界?奇迹世界?魔幻世界?寻仙世界?
摇摇头,他点开游戏,开始审核。
开场是墓地吗?
像素风的游戏......
但又不是卡通像素风,看上去更像是因为没钱没技术所以不得不压低材质包的像素风。
相当一部分独立游戏都是类似的做法。
但仔细看了几分钟,他察觉到了不同。
他毕竟是专业的。
那种粗制滥造的游戏,一般是画面跟材质包都垃圾,背景也许看起来很棒,但实际可能只是贴图。
而且角色建模会相当粗糙。
比如六边形的鲸鱼之类神奇的操作。
但这个游戏不是。
控制着角色环绕了三百六十度,他发现虽然是偏写实的卡通风格,乍一看像是粗制滥造的东西,但实际上这面补、动作,都十分的精致。
比起“技术水平达不到的粗制滥造”,更像是“水平超高却刻意表现出的粗制滥造”。
还有周围的环境。
随风飘摇的杂草竟然没有两株是相同的!甚至摆动的动作都没有相同的!
墓碑的形状和颜色材质没有相同!甚至风化程度都不相同!
墓园里的火把没有两个相同的!火焰摇曳的形状全都不相同!
他想了想,退出游戏重新登录。
就连天气跟时间也变了!
刚才还是晴朗的白天,现在已经是暴雨下的夜晚!
在暴雨下,地面居然还开始变得泥泞!
“有点儿意思。”
李幻德开始测试ui。
背包栏,没问题。
角色状态栏和属性栏,没问题。
根据操作提示死了三次杀掉一只披着破烂斗篷的骷髅怪之后,他皱起了眉。
“动作流畅,翻滚的也很舒展,体力槽还有负重影响灵活度跟速度的设定也很棒,打击感更是十分出色,出血量超大。”
怎么看,这都是一款十分出色的游戏。
但是......
“技能栏、天赋树、任务栏、地图......这些都没有?是没设计的半成品,还是刻意设计成这样的?”
想了想刻意设置成像素风的画面,他觉得应该是后者。
而且这游戏引擎应该跟他所见过的游戏引擎都不同。
“测试新引擎用的?”
他皱了皱眉,操控者角色走出了墓园。
他发现自己来到了一座森林。
看着这可以通向八个方向的空地,他朝左上角那条小路走去。
然后,来到了新的空地。
这里的环境布置跟前面一模一样。
“迷宫?”
他面无表情,随便找了个出口就走。
然后,是下一个相同的场景。
他不为所动,继续往前走。
连续穿过七个空地,他才停了下来。
“一样的场景布置,一样的贴图......是没钱做后面的了还是什么?”
他下意识认为这又是一款半成品游戏。
因为以前他们平台审核过一款类似的游戏。
就是主角要乘坐火箭逃离这颗荒芜的星球。
之后就是游戏所说的探索浩瀚无边的宇宙。
但是火箭修理需要各种材料,五百份起步。
连着要了不同的材料好几次。
当时他们审核部的人肝了好久,好不容易把火箭修好,任务又说要搜集燃料。
需求......十万份!
当然他那个同事人都傻了。
最后不得已,在请示完主管之后,那个同事开了修改器。
在修改到十万份燃料都搜集齐后,他想着终于可以开始宇宙环节了。
然后......只有一段极为粗糙的像是“学动画三年”的水平制作的火箭升空cg.
没了。
是的,这之后就没了!
游戏结束了!
当时李幻德那个同事狂骂了一下午,之后拉黑这游戏的制作公司。
莫非这种事情他自己也遇到了?
但回忆了一下之前如此精良的制作,他不信这种公司会做这样的事情。
于是他继续走。
半小时后——
他麻木了。
因为他还在这座森林迷宫里。
除了中间时不时费劲千辛万苦杀了几只怪,还爆了些东西,他甚至没有坚持下来的动力。
他打算放弃了,然后给个审核不予通过的回复算了。
但就在他要关掉游戏的时候,忽然屏幕上有什么东西吸引了他的注意。
“嗯?一朵白色小花?”
他回忆了一下,貌似之前也有各种各样的小东西。
他截了个图,然后随便找了条路走到下一处空地。
在同样的角度下又截了张图。
然后连着跑了五个空地,截了五张图。
切出游戏,他点开七张截图,然后放大,开始一点一点对比。
几乎没费什么力,他就发现了不同。
这七个场景看似相同,但实际上......是七个完全不同的地方!
不不不,他意思是,这七个场景的建模都完全不同!并不是相同的建模复制粘贴而成!
有的地方可能多了点儿花,有的树叶稀疏一些,有的树干颜色深一些。
然后每个空地相同位置的树,它们的纹理都不同。
地上的草也是有的空地比较茂密,有的地方则比较稀疏。
“这是什么情况?这公司做这游戏来消遣我们玩儿吗?”
那肯定不是!
游戏制作如此精良,这游戏肯定不是故意做出来逗人玩儿的!
没发现制作组隐藏的信息,是他这个玩家不行!
身为专业的蒸血平台审核人员,他不能让整个蒸血平台蒙羞!
所以他打开了搜索网站,开始搜索同一种树的外表不同代表了什么。
二十分钟后,他恍然大悟。
“原来如此!我全都明白了!”
ps:奈何笑忘川:“大佬,为什么你的成绩这么好?”
大佬:“为什么呢?你不明白了吧?”
奈何笑忘川:“嗯嗯,是有什么窍门吗?呐呐,大佬能教教扑街吗?”
大佬:“其实我也不明白,我只是随便写着玩的。”
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