第0881章 还是上热搜了
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杨志伟按照室友说的很快就找到了战斧游戏的官网。
虽然在战斧集团旗下战斧游戏算是最没牌面的一个了,但它的官网做得依旧很精致,点进去后很很容易就能找到自己想要的东西。
当然,目前他们主推的也就一款游戏。
在下载游戏安装包之前,需要先登录或者注册战斧游戏的账号。按照网站的引导很容易就将账号注册好了,随即又弹了一份提示出来。
内容挺多的,主要是关于公测的条款。
这和目前市面上的其他游戏不太一样,很多游戏所谓的公测阶段其实已经算是正式上线开始运营了,只不过是因为没有拿到版本号无法收费才叫公测而已。
换一种说法,对于他们而言,公测就是积累玩家数量的环节。
所以,自然是要努力吸引玩家下载的。甚至你都可以不用注册账号,先用路人身份进入游戏,觉得玩得开心了再转为正式玩家。也就是先上车,后补票。
但《傀儡师联盟》却不太一样,尤其是最后这一关的条款,它是不能直接勾选同意的,需要玩家浏览过一遍之后时间到了才能勾选同意,然后进入下载。
这就很劝退人了呀!
杨志伟有些急不可耐了,但也没办法只能将这些条款扫一遍。
战斧游戏似乎也考虑到了这一点,所以在部分重点标了红,让玩家即便敷衍了事也能尽可能注意到这些关键点。
“删档公测?”杨志伟果然注意到了这么一点。
“嗯,对啊,是删档的。”边上的周佳聪听到他的惊呼,便应了一声。
杨志伟觉得有些不可思议了。
目前主流网游尤其是国产网游的公测都是不删档公测的,因为人家的公测就算是正式运营了,等版本号一下来就可以直接更新到正式版。也就是说玩家在公测期间玩的账号是可以延续到正式版本去使用的。
但战斧游戏这是删档公测,也就是说这个服务器只做公测使用,等公测结束了就要删掉里面的全部内容的。玩家转入正式服,就需要重新开一个账号,游戏资产无法继承,直接又劝退了一批玩家。
“握草,这特么太坑了吧?那我在公测期间打的不就全部白打了?”杨志伟忍不住叫道。
“这有什么白打不白打的,公测服的账号所有东西都是自带的,又不需要你练号,连钱都充不了,没了就没了呗。而且公测玩家进正式服是有送礼包的,也不算是白打吧。”周佳聪笑道。
听他这么说,杨志伟心里才平衡一些。
对面的黄翔也笑骂道:“我感觉吧,咱现在就是给战斧游戏当志愿者去了,帮他们检测游戏bug呢,哈哈哈。他奶奶的,真不当人……”
“你可拉倒吧,这算是良心的了。那些把公测服当正式服的才叫做恶心吧,一进游戏各种bug还得自己辛辛苦苦练号。”
“草!别说了!开团了开团了!中路估计要逼团,速来!”
宿舍里,键盘和鼠标的声音开始激烈起来了。
杨志伟也没有继续问他们,免得一会儿大招放空了又把锅甩到他这里来。
《傀儡师联盟》的游戏安装包很大,杨志伟开着让它在后台下载便先去洗澡了。
才刚脱衣服就听到舍友又开始骂他了:
“阿伟你个币!”
“草!老子这回可没干扰你们团战了!”
“md你是不是在下载东西?抢老子网速啊!就差一点,就差那么一点点,老子大招都没开出来!”
“啊啊啊,卡死啦!延迟都快50啦!”
“……”杨志伟。
杨志伟终于意识到一个小细节了,似乎玩了《傀儡师联盟》之后自己这仨哥们的素质好像变差了呀?
以前玩《诸神黄昏》的时候虽然也骂人,但没有骂得这么频繁吧?也不带这么甩锅的吧?
不过想想也合理,毕竟《诸神黄昏》那地图太大了,差不多是《傀儡师联盟》的十六倍,兵线之间的野区地形又复杂,一旦狭路相逢队友短时间根本到不了,团战自然也很难爆发。
而且地图大赶不过来也是常识,你很难甩锅骂队友跑得慢,只能接受自己菜的现实,所以大家都很和睦。
但到了《傀儡师联盟》,除非是上路和下路的距离,否则其实都很短,而且《傀儡师联盟》的传送要自由得多,只要有我方非英雄单位就可以传送,随叫随到。这种时候队友赶不过来,那打输了十有八九就是队友的锅了!
喷他!
虽然很没素质,但是这种“自己不菜”的感觉确实要比《诸神黄昏》里各种自己背锅要爽快得多。
喷队友一时爽,一直喷一直爽!
……
类似的情景也发生在国内其他不少地方,主要都是一些步入步入高校的学生,没有高考压力,也暂时还不是打工人,有这个闲工夫和能力去发现和尝试这种没什么关注度的新游戏。
当然,《傀儡师联盟》缺乏关注其实也只是在公测开启最初的这一个多礼拜时间里而已。
这种与《诸神黄昏》截然不同的moba游戏很快就像病毒一样在玩家之间传播起来,尤其是那些已经玩腻了《诸神黄昏》的老玩家,更愿意加入新游戏公测尝尝鲜。很多《诸神黄昏》的玩家自从体验了几把这游戏,就发现自己回不去了。
这游戏节奏太快太爽啦!简直是打开了一扇新世界的后门啊,原来moba游戏还可以这么玩的?
这种船新的体验,真的会改变一个人的游戏习惯的!
何况《傀儡师联盟》本身质量并不差,在公测第二个礼拜就针对上周玩家反馈的bugs进行了修复更新,效率和态度都非常好。有些玩家确实是比较在意这种自己说话厂家会听的感觉的,所以给了不少的好评。
游戏有bug不怕,就怕有bug反馈了半天还没人管的。
终于,战斧游戏和公测玩家们的共同努力下,《傀儡师联盟》首轮公测开启半个月后,即便战斧集团没有投入任何的宣传资源,游戏还是登上了热搜。
但登上热搜的可不是夸赞,而是玩家们的抱怨和抗议。
因为《傀儡师联盟》的公测服……满员了!
在参与游戏公测的玩家数量达到二十万的时候,战斧游戏就关闭了公测入口。一时间,很多看别人玩看得心痒痒也想要加游戏的玩家怒了,纷纷跑到战斧游戏的官方围脖底下抗议。
反了你!
居然还有游戏厂商不让玩家注册账号进游戏的?
虽然在战斧集团旗下战斧游戏算是最没牌面的一个了,但它的官网做得依旧很精致,点进去后很很容易就能找到自己想要的东西。
当然,目前他们主推的也就一款游戏。
在下载游戏安装包之前,需要先登录或者注册战斧游戏的账号。按照网站的引导很容易就将账号注册好了,随即又弹了一份提示出来。
内容挺多的,主要是关于公测的条款。
这和目前市面上的其他游戏不太一样,很多游戏所谓的公测阶段其实已经算是正式上线开始运营了,只不过是因为没有拿到版本号无法收费才叫公测而已。
换一种说法,对于他们而言,公测就是积累玩家数量的环节。
所以,自然是要努力吸引玩家下载的。甚至你都可以不用注册账号,先用路人身份进入游戏,觉得玩得开心了再转为正式玩家。也就是先上车,后补票。
但《傀儡师联盟》却不太一样,尤其是最后这一关的条款,它是不能直接勾选同意的,需要玩家浏览过一遍之后时间到了才能勾选同意,然后进入下载。
这就很劝退人了呀!
杨志伟有些急不可耐了,但也没办法只能将这些条款扫一遍。
战斧游戏似乎也考虑到了这一点,所以在部分重点标了红,让玩家即便敷衍了事也能尽可能注意到这些关键点。
“删档公测?”杨志伟果然注意到了这么一点。
“嗯,对啊,是删档的。”边上的周佳聪听到他的惊呼,便应了一声。
杨志伟觉得有些不可思议了。
目前主流网游尤其是国产网游的公测都是不删档公测的,因为人家的公测就算是正式运营了,等版本号一下来就可以直接更新到正式版。也就是说玩家在公测期间玩的账号是可以延续到正式版本去使用的。
但战斧游戏这是删档公测,也就是说这个服务器只做公测使用,等公测结束了就要删掉里面的全部内容的。玩家转入正式服,就需要重新开一个账号,游戏资产无法继承,直接又劝退了一批玩家。
“握草,这特么太坑了吧?那我在公测期间打的不就全部白打了?”杨志伟忍不住叫道。
“这有什么白打不白打的,公测服的账号所有东西都是自带的,又不需要你练号,连钱都充不了,没了就没了呗。而且公测玩家进正式服是有送礼包的,也不算是白打吧。”周佳聪笑道。
听他这么说,杨志伟心里才平衡一些。
对面的黄翔也笑骂道:“我感觉吧,咱现在就是给战斧游戏当志愿者去了,帮他们检测游戏bug呢,哈哈哈。他奶奶的,真不当人……”
“你可拉倒吧,这算是良心的了。那些把公测服当正式服的才叫做恶心吧,一进游戏各种bug还得自己辛辛苦苦练号。”
“草!别说了!开团了开团了!中路估计要逼团,速来!”
宿舍里,键盘和鼠标的声音开始激烈起来了。
杨志伟也没有继续问他们,免得一会儿大招放空了又把锅甩到他这里来。
《傀儡师联盟》的游戏安装包很大,杨志伟开着让它在后台下载便先去洗澡了。
才刚脱衣服就听到舍友又开始骂他了:
“阿伟你个币!”
“草!老子这回可没干扰你们团战了!”
“md你是不是在下载东西?抢老子网速啊!就差一点,就差那么一点点,老子大招都没开出来!”
“啊啊啊,卡死啦!延迟都快50啦!”
“……”杨志伟。
杨志伟终于意识到一个小细节了,似乎玩了《傀儡师联盟》之后自己这仨哥们的素质好像变差了呀?
以前玩《诸神黄昏》的时候虽然也骂人,但没有骂得这么频繁吧?也不带这么甩锅的吧?
不过想想也合理,毕竟《诸神黄昏》那地图太大了,差不多是《傀儡师联盟》的十六倍,兵线之间的野区地形又复杂,一旦狭路相逢队友短时间根本到不了,团战自然也很难爆发。
而且地图大赶不过来也是常识,你很难甩锅骂队友跑得慢,只能接受自己菜的现实,所以大家都很和睦。
但到了《傀儡师联盟》,除非是上路和下路的距离,否则其实都很短,而且《傀儡师联盟》的传送要自由得多,只要有我方非英雄单位就可以传送,随叫随到。这种时候队友赶不过来,那打输了十有八九就是队友的锅了!
喷他!
虽然很没素质,但是这种“自己不菜”的感觉确实要比《诸神黄昏》里各种自己背锅要爽快得多。
喷队友一时爽,一直喷一直爽!
……
类似的情景也发生在国内其他不少地方,主要都是一些步入步入高校的学生,没有高考压力,也暂时还不是打工人,有这个闲工夫和能力去发现和尝试这种没什么关注度的新游戏。
当然,《傀儡师联盟》缺乏关注其实也只是在公测开启最初的这一个多礼拜时间里而已。
这种与《诸神黄昏》截然不同的moba游戏很快就像病毒一样在玩家之间传播起来,尤其是那些已经玩腻了《诸神黄昏》的老玩家,更愿意加入新游戏公测尝尝鲜。很多《诸神黄昏》的玩家自从体验了几把这游戏,就发现自己回不去了。
这游戏节奏太快太爽啦!简直是打开了一扇新世界的后门啊,原来moba游戏还可以这么玩的?
这种船新的体验,真的会改变一个人的游戏习惯的!
何况《傀儡师联盟》本身质量并不差,在公测第二个礼拜就针对上周玩家反馈的bugs进行了修复更新,效率和态度都非常好。有些玩家确实是比较在意这种自己说话厂家会听的感觉的,所以给了不少的好评。
游戏有bug不怕,就怕有bug反馈了半天还没人管的。
终于,战斧游戏和公测玩家们的共同努力下,《傀儡师联盟》首轮公测开启半个月后,即便战斧集团没有投入任何的宣传资源,游戏还是登上了热搜。
但登上热搜的可不是夸赞,而是玩家们的抱怨和抗议。
因为《傀儡师联盟》的公测服……满员了!
在参与游戏公测的玩家数量达到二十万的时候,战斧游戏就关闭了公测入口。一时间,很多看别人玩看得心痒痒也想要加游戏的玩家怒了,纷纷跑到战斧游戏的官方围脖底下抗议。
反了你!
居然还有游戏厂商不让玩家注册账号进游戏的?
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