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第三百六十三章 战术

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    白牛这个英雄是典型的满地图跑的英雄,配合队友抓人能力极强。如果一只战队是以抓人为核心的阵容,那白牛几乎是必拿的。当然了,另外还有一些可以全图飞的比如幽鬼,先知等等。但后面的这些英雄全图移动起到的作用也只是辅助支援的,而没办法做到像白牛那样当做主力,主动带节奏。
    而造成这种差异的根本原因,是除了它具备输出英雄的高额伤害之外,还拥有强力的稳定控制。
    普通攻击的被动击退效果虽然有概率不稳定,但是四技能是可以稳定触发出击退效果的,这就为白牛带来了一个稳定的控制技能。
    另外他自带的光环不仅加伤害还加移动速度,一旦定准了目标对方基本没可能逃脱。所以用白牛这种英雄来针对生存能力低下的射手英雄,简直不要太完美…………
    只不过可惜的是,清华二队的队员们到底还是太年轻了。按理来说,他们不应该带着如此死板的思维模式来打比赛。他们不应该去针对对手上一场的战术,而是应该随机应变,针对对手当下随时在变化的战术。
    要懂得见招拆招,才是赛前选择英雄阶段最起码的博弈。
    但是他们不懂,他们针对了qc战队上一局的战术,结果当weixiao选出他的骷髅王的时候,清华二队就彻底蒙了。
    对面整体阵容别说射手了,就连一个容易抓的脆皮都没有,唯一一个看上去貌似很好杀的中路法师,也是极其灵活的蓝熊猫。面对使用蓝熊猫的对手,首先考虑的不是怎么gank对方,而是怎样才能不被对方gank。
    蓝熊猫也是一个能够急速全地图移动的英雄,但是他的移动机制不太一样。
    白牛的全地图移动是需要目标的,他的技能会锁定一个英雄,然后一直冲到那个英雄的脸上。同时在他自身冲刺的过程中,对方也能够获取到他的视野。也就是说,白牛的gank只能是硬上,不能偷袭。
    而蓝熊猫则不一样了,他的冲刺技能虽然耗蓝更多,但胜在自由度高,可以凭借选手的意志随便移动到地图上的任意一点。同时在他移动的过程中,敌方是完全没办法获取到他的踪迹的。除非在野区放眼了。
    并且他的技能当中也存在控制技能,虽然没有白牛的那么硬,但对于出其不意的gank来说也是足够了的。
    两个英雄不分高低,蓝熊猫意在全场带动节奏,随时出现在地图上的任何位置。
    白牛的主要作用在于全图定点追击,针对某一个英雄,主动帮主队友寻找目标,属于gank行动的指挥官。
    如此一来,双防队伍就都具备了高机动性的gank英雄,这也就意味着,本厂比赛双防要打对攻战了。
    上一场比赛qc战队前期一直在防守,虽然后期翻盘让大家看的也热血沸腾了,但相对来说,还是这种互相的攻防战更有看头,更加精彩一些…………
    台下的欢呼声一浪高过一浪,经历过上一场比赛的观众,热血已经完全被点燃了。
    这些观众严格意义上来说都是第一次再如此规模的会场里看电竞比赛,以往可以看的要么是篮球赛,要么是足球赛。虽然这些比赛也很精彩,但每个人喜欢的东西都不一样。有些人就是喜欢篮球,你让他看足球他就讨厌。
    有些人就是喜欢足球,你让他坐在电脑前玩游戏他可能会不耐烦的把电脑砸了。
    而有些就喜欢玩游戏的人,其他一切娱乐项目摆在面前,对于他来说都是索然无味的。
    很显然,在场的观众绝大多数都是网瘾少年,至少也是电脑游戏的热爱者。从前的他们只能看着别人在足球和篮球的赛场上欢呼。
    而今天,他们终于可以在观众席上,看着大屏幕里播放的游戏比赛的画面,对着自己明明很陌生,却异常想要支持的选手大声欢呼。
    谁都没有想到,这种热血沸腾的比赛现场,有朝一日居然能够发生在游戏比赛的身上。
    或许这个事实,要比比赛本身还令人激动。
    但不管是因为什么激动的,反正现在大家都很嗨。
    嗨嘛,吼就完了。
    只是听着台下的欢呼声,台上的选手却并没有感同身受的体会。他们感觉到的只有压力,似乎永远也释放不完的压力。
    本来清华二队自信满满的拿出了白牛,打算针对对面的射手,却发现对面的carry位居然出了一手骷髅王。
    要知道,骷髅王这个英雄不仅仅是个大后期能carry全场的英雄,同时他也是整个dota地图里面最难杀的英雄之一。
    他的一技能带有眩晕效果,一般情况下,发现自己被gank了,直接甩个技能过去晕住对方gank的主力,就可以轻松逃走了。然后他的二技能吸血光环,可以为他提供良好的续航能力,在线上一直保持满血状态,让对方很难找到gank他的机会。
    最后,也是最重要的一点,他的四技能是重生,死了之后还能复活。退一步讲,就算他真的被gank击杀了,死后复活的这个技能也能为他拖延足够的时间,等待队友来支援,然后起身反打…………
    当然了,这个英雄也不是没有缺点,在他具备强大优点的同时,他的缺点也非常的明显。
    类似黑暗游戏这种射手英雄,都具备远程输出的优势,可以很容易就伤害到对面的英雄,利用自己高额的输出,很远就把对方打残甚至击杀了。但骷髅王这个英雄却异常的笨重,不仅攻击速度慢,移动速度也很慢,如果没有队友的配合,自己一个人很难单独击杀对方英雄,非常容易被对面放风筝。
    另外团战的时候,也因为没有足够的移动速度,导致他很难快速切入战场,及时为团队提供足够量的输出。这一点也是非常需要队友帮忙配合的,如果只有他自己,一般情况下就是在一定距离的时候放出一个q晕住对方,然后走过去砍对方一两刀,如果出暴击了,就有可能把对方直接砍死,如果没出,就只能任由对方清醒之后离开。
    并且这还是在他装备足够领先的情况下,如果他的装备跟对方的差距不大,就基本没有击杀的可能了,就算出了暴击也一样杀不死。这就是他对装备需求高的缺点。
    总之骷髅王作为一个后期carry的英雄,他本身的短板还是很多的。而想要弥补它,就需要队友的配合了…………
    “稳住稳住,别慌,这局咱们正常针对骷髅王。”清华二队的队员说道:“骷髅王这个英雄攻速太慢了,不好补刀。只要我们能够压制他的补刀,就能限制他的经济。没经济就没装备,咱们也就不用怕他了…………”
    顿了顿,他接着说道:“但这不是我们的主要目标,骷髅王这个英雄后期实在对抗不了的话,就出个绿装。虚化四秒免疫物理攻击,骷髅王也就一点作用都没了。
    我们这场主要针对的对象还是中路的蓝猫。只要我们把蓝猫按死在中路,对面就彻底没有翻盘点了。骷髅王虽然生存能力强,但是没有队友帮忙控制的话,他自己根本打不出射手那么高的输出。”
    “那我们上来就不抓下了,直接抓中?”另外的队友问道。
    “蓝猫刚上来没有四技能,没法唯一,这段期间他就只是一个普通的法师英雄。脆皮,又没有伤害……而我们的白牛一级就可以学习q技能,然后再升级马上就能学习控制。
    两个技能,二级,直接就可以去中路抓人了。”
    “那我们就趁蓝猫能够抓人的这段时间,直接按死他。”
    …………
    …………
    随着比赛的开始,各个选手操控的英雄都已经在地图上就位了。而后,双防出兵,前面很短的时间里,双方都是互相试探着,然后安稳的和平发育补刀。
    只不过,等白牛升到二级的时候,清华马上就安耐不住。自家中路卖了个破绽,导致蓝猫起了杀心,在后面跟了一小段距离。
    就是这仅仅一小段距离,导致蓝猫距离自家中路一塔有些远,如果这个时候对方来搞他,一个控制链基本就能把他带走了。
    清华二队自然不肯放过他这个机会,自家中路英雄在河道带着蓝猫往下路跑。为了迎接队友和对手,清华二队的下路直接迎了上来,准备来一次反打直接将蓝猫击杀。
    但是可惜…………
    “哪来的骷髅王?怎么不报点!”
    感觉自己的英雄被眩晕了,清华二队的一名选手突然喊道。
    他的责怪不是没有道理,正常情况下,每一路对线的人都要把自己的对手看好,哪怕对线的敌人只是到树林里去逛了一圈,这种事情也是要向队友们汇报的。如此一来,己方才能更好的掌握对方的动向,避免被打个出其不意。
    但是这次清华二队他们没有盯住骷髅王,骷髅王安心的补了几个兵之后就往回撤了一下,然后还没等自家中路跟对面中路打起来,就默默的支援了过去。
    而接下来,就是刚才qc战队的中路蓝猫追着对面中路跑的情形。
    这一系列操作看似是要把蓝猫拖下水,如果能顺带着把骷髅王也拖下水更好。但实际上,因为骷髅王出现在了不应该出现的位置,原本应该是三打一或者四打二的局面,突然变成了二打二。
    远处重来的白牛因为技能等级低的缘故,伤害和控制都没有后期那么足。尤其是重要的控制技能,等级低几率也低,第一下打在蓝猫身上脸黑,没打出来击退效果,也就没能成功的控制住蓝猫这个英雄。
    蓝猫的操控者是长时间跟高学城训练的实力高强的选手,完全配得上职业选手的称号,他的操作肯定是特别犀利的。
    当白牛打停下冲刺,被突如其来的眩晕控制住的时候,蓝猫也将回头丢了一个漩涡,展开了控制链,延长了的对白牛的控制时间。
    与此同时,已经冲过来的骷髅王则是趁着白牛被控制住的时候,走到脸上,举起手中的大砍刀疯狂的往下落。虽然攻击速度慢,一秒都看不出去一刀,但架不住控制链的时间长。
    蓝猫在施法之后的普通攻击具备减速效果,白牛这边刚刚恢复过来,就又中了减速,依旧摆脱不了骷髅王的攻击。
    就这样,在骷髅王高额伤害以及蓝猫有效的配合补充之下,白牛率先被击杀掉了。匆匆赶来的其他清华二队英雄,却只能眼睁睁的看着队友死去,然后对骷髅王跟蓝猫展开不疼不痒的一段追击。
    之所以称这段追击为不痛不痒的,是因为清华二队并不敢追的太深。现在己方已经减员了,就算对面上路那一个单人发育的孤儿不下来,自己这边最多也就是二打二,然后英雄强度可能还不如前期的骷髅王跟蓝猫。
    要不怎么说骷髅王这个英雄刚好克制了清华二队的战术呢,不用等到大后期,前期大家都没装备,等级也低的时候,骷髅王这个英雄小规模的战斗力是非常强的。它单挑不行,容易被放鸽子,但2v2或者3v3的情况下,他能够发挥出来的作战能力就不是同时间点其他英雄能比的了。
    尤其是现在大家普遍等级都在四级以下的时候,血量超高的骷髅王基本是杀不死的,导致对方gank效率极低,而在失败之后,哪怕看到骷髅王血量并不是很健康,也不敢继续追击,否则一个不小心迎来的就可能是团灭。
    “撤撤撤,别追了,等白牛复活,找下一波机会。”清华二队的指挥急忙说道。
    几个队员倒是十分懂得听从指挥,当指挥下达命令之后,他们马上就跟着一块儿撤退了。
    至于刚刚死去的白牛……因为dota里面死亡是会掉落金钱的,所以他原本的出装计划被打乱了,在gank已经失败的前提下,这名选手的士气异常低落。

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