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第17章 蓄力一击

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    警局做完笔录,顾休与金妍儿回家了。
    笔录内容很简单,总结下来就是两人拖延时间,直到姜然赶到,解决危机。
    具体过程没有细说,警察也没有多问什么。
    在旁人眼中,魔人是被姜然解决的,至于之前怎么拖延住的,相比之下并不重要。
    毕竟顾休之前所展现出来的实力已经让所有警察心里有了一些底。
    这种情况下,拖延住那两个魔人还是很合理的。
    回家路上坐的是警车。
    金妍儿的车有了损伤,已经拉走报修了。
    时间已经深沉。
    疲惫的两人一回家就各自去睡。
    一夜无话。
    次日,清晨。
    “大叔…大叔…”
    耳边传来呼唤声。
    顾休迷迷糊糊间,缓缓醒来,看到了身上坐着的睡衣小萝莉。
    思绪恢复清醒。
    坐起身。
    顾休心怀“三年警告,死刑不亏”,不着痕迹的将顾小雅从身上抱走,放到一旁,伸了个懒腰,道:“几点了?”
    顾小雅歪着脑袋,道:“八点了。”
    还行,虽然睡的时间少,但是恢复力很强,精气神恢复的很好。
    “大叔。”
    顾小雅可怜兮兮道:“我饿了。”
    顾休笑了笑,道:“好,想吃什么,我给你做。”
    话说,要不要将【厨艺】技能升到满级…
    算了,有点浪费,多做做饭,慢慢积累熟练度,自动升级吧,消耗技能点升级没必要。
    早饭很快做好。
    金妍儿适时醒来,随便吃了点便离开,去上班了。
    吃完早饭。
    顾休和顾小雅在客厅里坐了下来,看起电视。
    主要是顾小雅在看。
    顾休则是注意力放在了职业面板上。
    昨晚打魔人,他也参与到了其中,所以在魔人最后被解决后,他也获得了一些战斗经验。
    因为事件是战斗事件,所以获得的经验是战斗经验,可以用来提升战职业等级。
    顾休只有一个战斗职业,事件过程用的也是极限武者职业技能,所以经验自动投入到了极限武者职业等级上。
    参与经验只有1000点。
    不过在bug状态触发后,变成了10万点,让极限武者职业等级来到了五级。
    对比一下之前的八万多经验所带来的等级提升,可以看得出来,战斗职业的等级提升比人物等级提升需要消耗的经验值更多。
    而极限武者职业等级:5,不仅可以再次学习一个战斗技能,还有很多其他好处。
    正常情况下,职业等级提升,职业模板数值都会增加。
    每次升级。
    普通职业增加1点属性数值。
    进阶职业增加2点属性数值。
    稀有职业会增加3点属性数值。
    极限武者是稀有职业,职业模板属性加成是:意志+25,肌肉+25,细胞+25,骨骼+25,无视防御伤害+25%,爆发力+25%,恢复力+25%,抵抗力+25%。
    升一级,模板数值+3。
    每次升级,bug状态都会触发,变成模板属性数值+5。
    眼下极限武者职业等级是五级,算下来连升了四个等级,模板属性数值+20。
    如此。
    五级的职业模板属性变成了:意志+45,肌肉+45,细胞+45,骨骼+45,无视防御伤害+45%,爆发力+45%,恢复力+45%,抵抗力+45%。
    20点的数值加成效果很大。
    比如,195的肌肉属性因为多了20点属性,变成了215,获得了一个天赋特长。
    其他意志,细胞,骨骼属性也来到了195,随时可以破200,再次获得一个属性侧的天赋特长。
    此外。
    每升一级,还会获得1技能点。
    bug状态触发,每升一级获得5技能点,升到五级,一共获得了20技能点。
    属性的增加。
    技能点的增加。
    收获很大。
    但最大的收获是即将学会的第二个极限武者技能。
    【触发bug状态,是否消耗1技能点学习技能“蓄力一击”?】
    学习。
    【战斗技:蓄力一击。】
    【技能等级:1】
    【技能熟练度:0%。】
    【技能效果:可在攻击前进行蓄力。
    蓄力1秒:爆发力+10%,破防伤害+10%。
    蓄力2秒:爆发力+30%,破防伤害+30%。
    蓄力3秒:爆发力+50%,破防伤害+50%。
    满蓄力,可追加终结技:双重蓄力一击,使目标额外受到一次满蓄力的攻击。】
    蓄力一击…
    顾休沉思,对于极限武者这个职业特性有了更深的了解。
    除了技能数值比别的战斗职业高以外,极限武者职业最大的特点便是达成技能最大化的攻击条件时,会追加一次终结技。
    【极限三连击】的无视防御伤害。
    【蓄力一击】的额外一次满蓄力追加攻击。
    毫无疑问,这些终结技都很强。
    至于技能的熟练度。
    顾名思义,多用,用的多了,熟练度会涨,满100%就会自动升级,不需要消耗技能点。
    大多数技能,无论是生活技能还是战斗技能,都有熟练度设定。
    不过靠熟练度升级太慢。
    顾休不缺技能点,所以自然是用技能点快速升级了。
    【蓄力一击已满级,触发bug状态…】
    【战斗技:蓄力一击】
    【技能等级:10】
    【技能熟练度:满级】
    【技能效果:可在攻击前进行蓄力。
    蓄力1秒:爆发力+50%,破防伤害+50%。
    蓄力2秒:爆发力+100%,破防伤害+100%。
    蓄力3秒:爆发力+150%,破防伤害+150%。
    满蓄力,可追加终结技:三重蓄力一击,使目标额外受到两次满蓄力的攻击。
    bug技:蓄力期间自身霸体,无法被打断。】
    两次额外满蓄力的攻击!
    命中一拳等于同时命中三拳。
    还有霸体!
    嘶…
    bug技,的确bug。
    顾休一时间心潮起伏,再次有了虐菜的冲动。
    看看目前已经有的两个技能。
    攻击,攻击,还是攻击。
    无论是技能效果数值还是终结技,bug技,全都是用来攻击的。
    摆明了就是告诉他:“防御是什么?不需要,一往无前,战到死…”
    这就是极限武者么。
    没有防守,只有极致的攻击。
    爱了爱了。
    顾休心绪缓缓平复,打开人物面板,看了眼,发现了一件事。
    他的十个属性的数值全部加起来,已经破1000点了。
    人物等级:16
    生命值:1760
    气力值:1760
    人物属性:精神(100),意志(195),智力(100),体力(100),魅力(47),肌肉(215),细胞(195),骨骼(195),神经(100),基因(300)。
    天赋特长:
    精神:念力,魔力,灵力觉醒
    意志:物理抗性+100%
    魅力:无
    智力:学习效率+100%
    体力:生命值/气力值+100%
    肌肉:爆发力+100%,跳跃力+100%。
    细胞:恢复力+100%
    骨骼:抵抗力+100%
    神经:动态视力+100%
    基因:异性吸引力+100%,12小时一次致死免疫,100%危机预知
    战斗职业:极限武者。
    职业模板属性加成:意志+45,肌肉+45,细胞+45,骨骼+45,无视防御伤害+45%,爆发力+45%,恢复力+45%,抵抗力+45%。
    技能:极限三连击(无视防御伤害,无限连击),蓄力一击(破防,霸体)
    剩余属性点:23
    剩余技能点:70
    数据豪华,惊人。
    这些数据要是暴露出去,必然震惊无数人。
    欣赏之后,顾休心满意足的关掉人物面板,注意力回到现实。
    电视里正在播放一个广告。
    【大消息,大消息,市西郊鬼屋的衍生副本已开荒完成,该副本现在对外开放,通关者可获得超值副本奖励,更有机会获得稀有级技能书,装备奖励哦…】
    顾小雅眼眸眨呀眨,道:“大叔,家里好无聊,我要去鬼屋玩。”
    鬼屋副本…
    顾休豁然起身,道:“走,爸爸带你去装逼。”
    爸爸?
    顾小雅思想顿时拐弯。
    到底是叔控好,还是兄控好呢。
    爸爸控,好像更刺激哦…

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