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124不死族天赋系统

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    田野马上让自己的分身打开发展体系的天赋面板,果然里面也有不死族的体系天赋,界面的背景图案完全一样,也是有两个分支。
    一个叫做亡灵天灾,一个叫做死灵魔法。
    亡灵天灾第一层天赋叫做天灾降临。
    【天灾降临:赋予不死族中非生命亡灵形态兵种天灾标记,获得天灾军团部分能力,非生命亡灵形态兵种有:骷髅兵、恶僧和冰霜巨龙。】
    死灵魔法的第一次天赋叫做死灵法典。
    【死灵法典:赐予不死族中魔法系兵种沟通死灵法典的权限,获得死灵法典的部分魔法力量。魔法系兵种为:不死族巫师、女巫和破坏者。】
    田野仔细甄别了这两个天赋的发展方向。
    亡灵天灾的天赋体系,显然是走不死的路子,骷髅兵、恶僧和冰霜巨龙,这三种兵的特点都是本来没有生命,是用尸体零件在拼凑组装起来的。
    而亡灵天灾的最大特点就是死了能复活,但在魔兽争霸游戏中,这三个兵种可没有死了会复活这一说,但如果这三种兵被认定为了亡灵天灾军团,那是不是就有了复活的能力呢?
    而死灵法典是个什么东西,田野完全不知道,应该完全是空间做出来的东西,或许里面的魔法都是亡灵系的。
    “这两个天赋的介绍都不是非常清楚呀,反正一个是走天灾军团路线,一个是走魔法路线的。”
    田野有点拿不定注意,不过忽然就看到时空枢纽平台上正在进行的英雄召唤倒计时,顿时有了注意。
    “巫妖王阿尔萨斯不就是天灾军团的头头嘛,有他在,那是不是亡灵天灾这个天赋更加契合呀,或许还有意想不到的加成也说不定呀?”
    “先不急,等阿尔萨斯召唤出来了问问他再说,说不定他对这些东西是有了解的。”
    田野把晋升为初级轮回者后,多出来的这些功能和权限都了解一遍之后,便打算去轮回者之城了。
    轮回之城是轮回者们的在轮回空间中的聚集地,这里主要是给轮回者们提供一个交流、交易的平台。
    轮回之城也分为东南西北四个,田野只能进入北域的轮回之城。
    在轮回之城中,不能召唤士兵,某些特殊建筑内,可召唤英雄单位。
    而且这次田野传送进入的轮回之城,为初级轮回之城,里面正常情况下只有初级轮回者,正式轮回者在付出一些代价后,也可以从更高级的轮回之城回来。
    不过轮回之城为安全区,一般情况下不能攻击他人,就算是正式轮回者回来也不行。当然,某些特定情况下,轮回者可以进行决斗,就算决斗输了也不会失去生命。
    田野了解了这些轮回之城的基本信息后,既然是安全区,那也没什么好担心的,于是便直接选择传送进入。
    【选择在轮回之城中所显示的姓名。】
    第一次进入轮回之城,需要确定姓名,因为在轮回之城中,就像是网游一样,每一个轮回者脑袋上方,都会显示自己的姓名。
    而这里显示的姓名,只能选择显示现实世界真实名字,或者是轮回者编号,又或者是聊天界面上自己的名字。
    田野不想暴露自己的真名,因为自己的身体可还留在现实世界呢。
    而轮回者的编号也是不能随便给人看见的,因为很多追踪类的道具,都是根据对方的轮回者编号进行追踪的,这就像是穿越前那个世界的qq号手机号差不多的东西,田野还是很注意这方面的隐私,就算是在自己的好友界面,也是屏蔽自己标号的,好友都只能看到自己的网名。
    田野这里也自然是选择用山外青山楼外楼这个名字作为自己在轮回之城的名字。
    名字选好后,就没有别的操作了,田野眼前灰色雾气翻涌,下一刻,他便出现在一个石板铺设的街道上。
    传送进入轮回之城中,着陆点是随机在城中的某一个空闲的位置上,可能是商店中,也可能出现在广场上。
    田野看着旁边的建筑,都是木头和石头建设的西方中世纪风格,越看越是有种熟悉的感觉。
    “这...好像魔兽世界中的暴风城呀,只是城市布局不一样,但房屋和街道的样子,实在太像了。”
    城中的接到很宽,而且在城中又只能步行,所以,尽管城中的轮回者不少,但也没有拥挤的感觉。
    田野随便看了看,周围的轮回者自然是欧洲人最多,当然也有非洲和亚洲人的面孔。
    轮回者们头上的姓名显示的文字,有白色也有绿色的,用的也都是自己国家的文字,田野很容易就能分辨出哪些是岛国人,哪些是高丽人,只是其他使用字母文字的轮回者,田野就不太分得出国籍来了。
    田野自己头上的文字,就是白色的汉字。
    在一些轮回者头顶的名字下面,还有金色的文字,写着天佑骑士、自由珍珠、天鹅城堡、牢不可破等字样。
    田野一看就明白,这些是军团的名字,成为某军团成员后,名字底下就会显示军团名称。
    现在田野的这幅面孔,本来就是穿越前的长相,轮回者中自然不会有人认识他,而且他又没有加入军团,再加上这里大多数都是欧洲人,更是没有人过来搭理他了。
    田野也乐得自在,就想随便逛逛,先把轮回之城的基本功能搞清楚再说。
    打开地图,田野看到轮回之城的平面图,是一个规则的六边形。
    但并不是所有区域都可以去,这个六边形就像是被分成了六份披萨,每一条边就代表一个小区域,这正好和轮回战场中初级区的abcdef六个分区对应。
    每个分区的轮回者,只能在轮回之城中对应的小区域当中活动,每个小区域的npc和建筑功能都是一样的,只是轮回者的出生地不同而已。
    也正是因为轮回者的出生地不同,导致了每个小区域轮回者手中的资源也有所区别。
    比如轮回战场北域初级a区,地形地貌就是以森林为主,这里的轮回者们便拥有很多野兽方面的材料。
    b区是沙漠地形,d区是水域,e区是高山,f区是迷雾,这些都拥有一些自己独特的资源。
    田野在轮回战场中是属于北域初级c区,地形是平原地形,平原就比较平均,没有特别突出的特色资源,但什么都又有一点,就看个人运气能不能遇到了。
    为了让各小区域的轮回者们可以实现跨区域资源交易,在轮回之城的正中心,又有一个综合交易区,俗称为内城,这里是六个小区域的人都可以进入的地方,但退出,只能回到各自的所属小区域,也就是俗称的外城。
    轮回之城的每个小区域其实并不大,放在华国,也就是个一万人口左右镇子的规模。
    田野现在就身处外城的最外沿。
    “那我就从这里慢慢逛吧,把这些各种功能都搞清楚,最后再到内城区看看商品。”

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