第240章 设定章:赤红秘法师
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这个人物设定是基于moba类游戏的数据模板来设计的,当然,经过一些改编也可以用于斗罗体系。
至于如何改变,那也是一门学问。我也是研究了很多年,才能够如此轻车熟路。
赤红秘法师远程刺客
生命值1480 法力值500
攻击范围6.0 攻击伤害87 每秒攻击次数1.0
榨取鲜血(特质):
赤红秘法师使用心能震爆和赤红之箭对敌方英雄造成伤害0.5秒后,会在其脚下生成一滩半径1.25码的血迹,持续8秒。血迹每0.25秒对站在上面的敌人造成9点伤害,并使其减速10%。血迹会提供半径1.5码的视野。附近6码内每有一滩血迹,就使赤红秘法师所有技能的施法或引导速度提高12%。
鲜血穿梭(d):
施法0.75秒后,传送到指定的血迹位置。cd20秒。
心能震爆(q):
施法1秒后,对一名敌人造成360点伤害,对英雄使用时附加心能衰竭,使其造成的伤害降低10%,持续4秒。对处于心能衰竭的目标使用只造成60%的伤害。耗蓝40,cd9秒。
(射程6码,一旦开始施法即使目标离开射程也可以成功施放)
赤红之箭(w):
射出一支快速飞行9.5码的鲜血箭(飞行速度和宽度参考克总链子),对第一个命中的敌方英雄造成240点伤害,并附加心能衰竭,使其造成的伤害降低10%,持续4秒。命中后3秒内可再次激活,从目标的位置射出另一支赤红之箭,直到没有击中英雄或击中心能衰竭的英雄为止,并开始计算冷却。击中心能衰竭的英雄使伤害提高60%,并无法再次激活。耗蓝60,cd11秒。
鲜血爆发(e):
施法0.75秒后,引爆所有存在的血迹,对其半径2.5码内的所有敌人造成135点伤害,并在4秒内额外造成210点伤害。耗蓝80,cd16秒。
猩红颂歌(r1):
引导最多7秒,每秒发出一次心能共鸣,对周围3.5码内的敌方英雄造成97点伤害,令其昏迷0.25秒并在其脚下生成一滩血迹。每次共鸣都会使下次共鸣的作用半径提高1码。引导期间可以使用鲜血穿梭。耗蓝100,cd90秒。
罪血判罚(r2):
引导最多5秒,每0.5秒在所有敌方英雄的头顶制造一团心能,心能0.75秒后落下,对1.75码半径内的敌人造成110点伤害,并使其受到的治疗效果减少10%,持续4秒,可叠加。对英雄造成伤害时在其脚下生成一滩血迹。耗蓝100,cd110秒。
1级
不详谐振(q):
心能震爆也会对目标附近2.5码内的敌人造成60%的伤害,但不会施加心能衰竭效果。也会引爆范围内的血迹。
渴求鲜血(e/特质):
血迹造成的伤害提高50%,减速效果提高至20%。
任务:使用鲜血爆发对敌方英雄造成直接伤害。
奖励:造成20次伤害后,血迹和鲜血爆发的半径提高20%。
心能容器(q/w):
对心能衰竭的英雄造成的伤害提高10%,如果目标同时受到血迹或鲜血爆发的持续伤害影响,此加成提高至25%,普通攻击额外受到300%加成。
4级
汲取心能(q/w):
心能衰竭对敌方英雄每秒造成13点伤害,并恢复相当于该伤害的150%的生命值。
猩红护甲(主动):
被动:站在血迹上时获得25点护甲,离开后护甲还会持续2秒。
主动:立即在自己脚下生成一滩血迹,该血迹只持续3秒。cd30秒。
融入罪恶(d):
鲜血穿梭的冷却时间减少4秒。每生成一滩血迹都会使鲜血穿梭的冷却时间减少3秒。
7级
罪孽连锁(w):
任务:使用赤红之箭一次对3名没有心能衰竭效果的敌方英雄造成伤害。
奖励:每完成一次要求,赤红之箭的伤害提高8%,对心能衰竭的敌人造成的伤害额外提高8%。最多提高40%。加成达到40%时,赤红之箭的冷却时间减少2秒。
奖励:使用赤红之箭一次对4名没有心能衰竭效果的敌方英雄造成伤害可立即获得所有奖励效果。
痛苦穿刺(特质):
每隔14秒,你的下一次普通攻击会对敌方英雄造成35%的额外伤害,并立即在目标脚下留下一滩血迹,最多储存2层。每有一名敌人受到心能衰竭影响,充能速度就提高50%。
集中释放(q):
心能震爆对心能衰竭的敌人造成的伤害不再降低,反而提高15%。
超态灌注(主动):
立即重置心能震爆的冷却时间,并移除心能震爆的冷却时间和法力消耗,但心能震爆的基础施法时间提高至1.5秒,持续8秒。冷却时间45秒。
13级
控诉(q):
储存你受到来自非英雄的30%伤害和来自英雄的50%伤害,最多210点。对敌方英雄使用心能震爆会对其释放储存的伤害,同时使你获得相当于该伤害75%的护盾,持续5秒。
血流喷泉(e):
鲜血爆发击中英雄0.5秒后,会在击中的位置生成一滩血迹。
哀恸(特质):
血迹使赤红秘法师施法和引导速度增加的距离提高至8码,额外的施法和引导速度增加至20%。
16级
残忍榨取(q):
心能震爆的冷却时间增加1秒,但获得额外的一层充能。
溺毙(e):
鲜血爆发的直接伤害提高75%,持续伤害时间延长至6秒。
枯萎心能(q/w):
心能衰竭的伤害降低效果提高至40%,并减速30%。赤红之箭击中心能衰竭的敌人会在其位置生成一滩立即爆发的血迹。
20级
赤红化身(特质):
赤红秘法师站在血迹上时移动速度增加40%并具有不可阻挡。
死亡大合唱(r1):
引导猩红颂歌期间,每次使用鲜血穿梭都会使猩红颂歌的最大持续时间延长1秒,并在原地留下一个鲜血幻像,幻象会引导猩红颂歌,范围半径与赤红秘法师当前的范围相同,在结束引导时消失。
即刻屠灭(r2):
罪血判罚的伤害提高25%,治疗降低效果提高至100%。
完美谢幕(主动):
施法0.75秒后,对6码内所有敌方英雄施放心能震爆,其伤害根据赤红秘法师已失去的生命值最多提高150%。1秒后,施放鲜血爆发。使用完美谢幕后赤红秘法师立即死亡,但复活时间减少25%。
至于如何改变,那也是一门学问。我也是研究了很多年,才能够如此轻车熟路。
赤红秘法师远程刺客
生命值1480 法力值500
攻击范围6.0 攻击伤害87 每秒攻击次数1.0
榨取鲜血(特质):
赤红秘法师使用心能震爆和赤红之箭对敌方英雄造成伤害0.5秒后,会在其脚下生成一滩半径1.25码的血迹,持续8秒。血迹每0.25秒对站在上面的敌人造成9点伤害,并使其减速10%。血迹会提供半径1.5码的视野。附近6码内每有一滩血迹,就使赤红秘法师所有技能的施法或引导速度提高12%。
鲜血穿梭(d):
施法0.75秒后,传送到指定的血迹位置。cd20秒。
心能震爆(q):
施法1秒后,对一名敌人造成360点伤害,对英雄使用时附加心能衰竭,使其造成的伤害降低10%,持续4秒。对处于心能衰竭的目标使用只造成60%的伤害。耗蓝40,cd9秒。
(射程6码,一旦开始施法即使目标离开射程也可以成功施放)
赤红之箭(w):
射出一支快速飞行9.5码的鲜血箭(飞行速度和宽度参考克总链子),对第一个命中的敌方英雄造成240点伤害,并附加心能衰竭,使其造成的伤害降低10%,持续4秒。命中后3秒内可再次激活,从目标的位置射出另一支赤红之箭,直到没有击中英雄或击中心能衰竭的英雄为止,并开始计算冷却。击中心能衰竭的英雄使伤害提高60%,并无法再次激活。耗蓝60,cd11秒。
鲜血爆发(e):
施法0.75秒后,引爆所有存在的血迹,对其半径2.5码内的所有敌人造成135点伤害,并在4秒内额外造成210点伤害。耗蓝80,cd16秒。
猩红颂歌(r1):
引导最多7秒,每秒发出一次心能共鸣,对周围3.5码内的敌方英雄造成97点伤害,令其昏迷0.25秒并在其脚下生成一滩血迹。每次共鸣都会使下次共鸣的作用半径提高1码。引导期间可以使用鲜血穿梭。耗蓝100,cd90秒。
罪血判罚(r2):
引导最多5秒,每0.5秒在所有敌方英雄的头顶制造一团心能,心能0.75秒后落下,对1.75码半径内的敌人造成110点伤害,并使其受到的治疗效果减少10%,持续4秒,可叠加。对英雄造成伤害时在其脚下生成一滩血迹。耗蓝100,cd110秒。
1级
不详谐振(q):
心能震爆也会对目标附近2.5码内的敌人造成60%的伤害,但不会施加心能衰竭效果。也会引爆范围内的血迹。
渴求鲜血(e/特质):
血迹造成的伤害提高50%,减速效果提高至20%。
任务:使用鲜血爆发对敌方英雄造成直接伤害。
奖励:造成20次伤害后,血迹和鲜血爆发的半径提高20%。
心能容器(q/w):
对心能衰竭的英雄造成的伤害提高10%,如果目标同时受到血迹或鲜血爆发的持续伤害影响,此加成提高至25%,普通攻击额外受到300%加成。
4级
汲取心能(q/w):
心能衰竭对敌方英雄每秒造成13点伤害,并恢复相当于该伤害的150%的生命值。
猩红护甲(主动):
被动:站在血迹上时获得25点护甲,离开后护甲还会持续2秒。
主动:立即在自己脚下生成一滩血迹,该血迹只持续3秒。cd30秒。
融入罪恶(d):
鲜血穿梭的冷却时间减少4秒。每生成一滩血迹都会使鲜血穿梭的冷却时间减少3秒。
7级
罪孽连锁(w):
任务:使用赤红之箭一次对3名没有心能衰竭效果的敌方英雄造成伤害。
奖励:每完成一次要求,赤红之箭的伤害提高8%,对心能衰竭的敌人造成的伤害额外提高8%。最多提高40%。加成达到40%时,赤红之箭的冷却时间减少2秒。
奖励:使用赤红之箭一次对4名没有心能衰竭效果的敌方英雄造成伤害可立即获得所有奖励效果。
痛苦穿刺(特质):
每隔14秒,你的下一次普通攻击会对敌方英雄造成35%的额外伤害,并立即在目标脚下留下一滩血迹,最多储存2层。每有一名敌人受到心能衰竭影响,充能速度就提高50%。
集中释放(q):
心能震爆对心能衰竭的敌人造成的伤害不再降低,反而提高15%。
超态灌注(主动):
立即重置心能震爆的冷却时间,并移除心能震爆的冷却时间和法力消耗,但心能震爆的基础施法时间提高至1.5秒,持续8秒。冷却时间45秒。
13级
控诉(q):
储存你受到来自非英雄的30%伤害和来自英雄的50%伤害,最多210点。对敌方英雄使用心能震爆会对其释放储存的伤害,同时使你获得相当于该伤害75%的护盾,持续5秒。
血流喷泉(e):
鲜血爆发击中英雄0.5秒后,会在击中的位置生成一滩血迹。
哀恸(特质):
血迹使赤红秘法师施法和引导速度增加的距离提高至8码,额外的施法和引导速度增加至20%。
16级
残忍榨取(q):
心能震爆的冷却时间增加1秒,但获得额外的一层充能。
溺毙(e):
鲜血爆发的直接伤害提高75%,持续伤害时间延长至6秒。
枯萎心能(q/w):
心能衰竭的伤害降低效果提高至40%,并减速30%。赤红之箭击中心能衰竭的敌人会在其位置生成一滩立即爆发的血迹。
20级
赤红化身(特质):
赤红秘法师站在血迹上时移动速度增加40%并具有不可阻挡。
死亡大合唱(r1):
引导猩红颂歌期间,每次使用鲜血穿梭都会使猩红颂歌的最大持续时间延长1秒,并在原地留下一个鲜血幻像,幻象会引导猩红颂歌,范围半径与赤红秘法师当前的范围相同,在结束引导时消失。
即刻屠灭(r2):
罪血判罚的伤害提高25%,治疗降低效果提高至100%。
完美谢幕(主动):
施法0.75秒后,对6码内所有敌方英雄施放心能震爆,其伤害根据赤红秘法师已失去的生命值最多提高150%。1秒后,施放鲜血爆发。使用完美谢幕后赤红秘法师立即死亡,但复活时间减少25%。
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